作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.195.174 (台灣)
2025-07-28 00:03:54 → efreet: 跟風很好啊,請多買幾套貢獻銷量,不玩也沒關係XD 103F 07-28 13:22
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-07-28 09:45:24 → efreet: 初期的確是不太友善,要先看到王才能升級,雖然知道路後到 168F 07-28 10:53
→ efreet: 一王也沒很遠,不過有些人在那之前就被營火晚會勸退了吧 170F 07-28 10:53
作者:
stevenchiang (RF)
160.16.65.249 (日本)
2025-07-27 20:21:38 → efreet: 這要重標吧... 30F 07-27 20:28
作者:
a0930307148 (hoho)
163.58.197.20 (日本)
2025-07-27 06:14:21 → efreet: 問題是劇情不合理跟角色行為前後不一,不是死活的問題
Z鋼也死一堆人,主角還瘋了,怎麼不像鐵血名聲這麼臭 47F 07-27 09:28
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
101.138.183.136 (台灣)
2025-07-25 12:44:11 → efreet: 監督:長井龍雪 143F 07-25 14:17
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.185.108 (台灣)
2025-07-25 12:41:08 → efreet: Demon Stone以前玩過XBOX版,有點懷念,雖然遊戲性很普通 2F 07-25 14:07
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2025-07-23 22:24:26 → efreet: 看來預購狀況很差 8F 07-23 23:25
作者:
Tosca ( )
203.75.79.40 (台灣)
2025-07-23 17:18:07 → efreet: 文藝復興 1F 07-23 17:36
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
61.219.249.95 (台灣)
2025-07-22 16:36:00 → efreet: 重點是遊戲本身好不好玩,開放世界或關卡制根本沒差 2F 07-22 16:43
作者:
akanishiking (arnold jackson)
1.169.101.43 (台灣)
2025-07-22 15:15:29 → efreet: 還可以吧,年紀不小了,受傷回來需要時間調整 6F 07-22 15:22
作者:
freaky2586 (freaky2586)
111.252.132.7 (台灣)
2025-07-22 11:52:21 → efreet: 首發沒XBOX,微軟幹麻出錢?又沒好處 1F 07-22 11:56
作者:
sariel0322 (sariel)
42.70.204.213 (台灣)
2025-07-21 22:17:00 → efreet: 讓玩家有更棒的體驗(X) 讓UBI能賺更多錢(O) 17F 07-21 22:30
作者:
joker8881 (千日紅)
112.68.237.53 (日本)
2025-07-17 19:33:56 → efreet: 從夏季特價最後幾天開始就不能用了,大概要等前幾篇那新聞提到的事解決才行 10F 07-18 09:08
作者:
i015027 (Se7en)
1.34.14.98 (台灣)
2025-07-16 20:44:03 → efreet: 就Zachtronics收掉後,原本Z社創辦人跟一部份員工又開了一間工作室叫Coincidence,Kaizen是他們的新作品 34F 07-17 13:42
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
123.193.188.4 (台灣)
2025-07-14 16:19:39 → efreet: 隨機性低就跟下棋差不多,也沒甚麼不好,畢竟每人喜好不同 32F 07-14 16:28
作者:
scotseng (前看齊<( ̄ㄧ ̄ ))
60.248.175.95 (台灣)
2025-07-11 09:53:34 → efreet: 就算只玩舊作,讀取變短,遊戲更流暢,玩起來舒服多了 113F 07-11 12:25
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.129.42 (台灣)
2025-07-06 13:01:54 → efreet: 星戰是因為影集Andor的關係,部分遊戲人潮回流 2F 07-06 13:51
作者:
whitefang10 (醉玉月琴)
101.10.221.35 (台灣)
2025-07-06 08:45:55 → efreet: 真女五難度是建立在仲魔養成跟搭配,還有對系統的理解上,以回合制來說難度算高的,不想花時間的話還是選另外兩個吧 32F 07-06 12:42
→ efreet: 忘了說,真女五後來有追加safety模式,難度超低,看劇情用不過不是很建議調低難度玩,畢竟遊戲重點是戰鬥跟仲魔養成,只為了看那不怎麼樣的劇情還是去買別的比較實在 37F 07-06 12:51
作者:
zero003 (大河痛PSP)
114.33.225.244 (台灣)
2025-07-04 23:19:05 → efreet: 說穿了就是他們不想花錢跟人力維護兩個版本,乾脆全平台都和諧比較省事 14F 07-05 09:15
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2025-07-03 01:25:20 → efreet: 花七年養一個一事無成的工作室... 59F 07-03 11:00
作者:
yuyo0519 (Kevin)
49.215.148.247 (台灣)
2025-06-30 21:28:59 → efreet: 前事務所真的蠻垃圾的 7F 06-30 22:39
作者:
babycarlos (卡洛斯)
111.243.90.29 (台灣)
2025-06-30 16:01:57 → efreet: 奇幻生活 6F 06-30 17:25