作者:
papamonkey (papa)
61.224.135.148 (台灣)
2025-06-18 12:54:12 推 fman: 近海反登陸直接用火炮飛彈擊沉敵艦就好啦,要這幹嘛 1F 06-18 12:59
作者:
EDFR (元亨利貞)
36.229.45.99 (台灣)
2025-06-18 12:20:19 → fman: 沒有,蘿蔔是被警告就出休息室吵很久,裁判讓他吵夠了他還繼 17F 06-18 12:27
→ fman: 續,才被趕出場的 19F 06-18 12:27
作者:
ching1210 (雲某)
223.137.208.125 (台灣)
2025-06-18 11:26:21 推 fman: 其實爐石比賽有回來,所以打標準天梯的人也有回來一些
而爐石10年前就結束Beta了,那個笑話已經過時很久了 26F 06-18 12:11
作者:
laladiladi (lalala)
27.52.94.50 (台灣)
2025-06-18 12:02:45 推 fman: 出二代不只退環境,更是退資源,過往累績的資源都沒用了,如果只是退環境,還可以拆卡合新卡,但出二代就封殺這可能性簡單說:逼課 3F 06-18 12:09
推 fman: 現在台鋼的成績我也很滿意了,且看比賽內容都是你來我往沒有 7F 06-18 11:35
→ fman: 一開始就坐牢的場,但恐喵贏爪真的也是意料外,恐喵其實還好 9F 06-18 11:36
→ fman: 新球隊嘛,但能贏爪那麼多場真的是意外 11F 06-18 11:36
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-06-18 10:13:59 推 fman: 戰鬥類手遊和卡牌遊戲不太一樣,前者有養成的要素,抽到重覆的可以直接強化,卡牌則是直接影響可以放幾張牌,有幾張放幾張,但相對的如果沒放滿就是會影響卡牌強度,所以滿三才能拆其實直接影響玩家組牌,逼玩家課金就是 14F 06-18 10:58
作者:
ivankaikai (changeivan)
220.128.216.193 (台灣)
2025-06-18 08:41:46 噓 fman: 沒有省錢點,掰掰 8F 36.236.179.199 06-18 09:45
作者:
Jimny5566 (桑野建築設計事務所工號4)
1.165.97.171 (台灣)
2025-06-18 01:36:03 噓 fman: 當下你不跟對方反應,事後再發文抱怨已沒什麼意義了 1F 36.236.179.199 06-18 01:47
作者:
heavenbeyond (如果在天堂)
14.191.93.108 (越南)
2025-06-18 01:35:29 噓 fman:
11F 36.236.179.199 06-18 01:45
作者:
shinobunodok (R-Hong)
61.227.31.253 (台灣)
2025-06-18 01:19:19 推 fman: 便宜啊,尤其又在SV2那麼缺紅水的情況下 4F 06-18 01:22
作者:
LonerEver (永遠的獨行貓)
49.215.27.209 (台灣)
2025-06-18 00:47:13 推 fman: 這次又不是管風琴演出,就一般管樂演出而已而且如果要聽管風琴,到衛武營聽就好,等級還是有差 6F 36.236.179.199 06-18 00:56
作者:
Homura (德意志國防貓)
42.70.246.242 (台灣)
2025-06-17 23:23:48 推 fman: 日本為了不阻擋視線所以會用透明傘,台灣則是為了遮陽所以都 10F 06-17 23:30
→ fman: 是用有顏色不透光的晴雨傘 12F 06-17 23:30
作者:
iamshana (CANINE力集中在一些重要S)
223.136.176.137 (台灣)
2025-06-17 23:22:38 推 fman: 張肇元真的很暖 5F 06-17 23:27
作者:
ruka660101 (ruka)
27.240.185.122 (台灣)
2025-06-17 22:57:05 推 fman: 統一現在燈光秀玩到魔術數字上面了 10F 06-17 23:15
作者:
newrookie (外來種)
123.193.176.206 (台灣)
2025-06-17 22:46:40 推 fman: 套牌完整度問題,SV2看起來就是pay to win的遊戲,無課想玩就是被當沙包打
沒有課到一定金額,還不給開啟拆卡系統,其實還蠻過份的 11F 06-17 22:51
作者:
AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)
27.53.18.219 (台灣)
2025-06-17 21:12:34 推 fman: 以前國聯沒DH也有機會,但現在都採DH真只有他可以這樣做了 45F 06-17 21:30
作者:
iamjimhaha (磨刀霍霍向肥羊)
49.215.232.101 (台灣)
2025-06-17 20:37:42 噓 fman: 無省錢點,版主可以用鬧版辦了
原PO覺得貴,所以發來這邊反串吧,但省錢版不是這樣讓你用的 40F 36.236.179.199 06-17 21:02
作者:
kenkenken31 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)
49.159.180.39 (台灣)
2025-06-17 20:52:54 噓 fman: 遊戲和漫畫要分開看,漫畫我到現在也還是一直有在看新的啊 1F 06-17 20:54
作者:
j09367 (果汁仔)
49.216.192.9 (台灣)
2025-06-17 20:25:54 推 fman: 三級棒球對棒球有興趣的學生,一般都是先問想守哪邊啦,先以個人意願為主,比較待的久,再看守備狀況往光譜兩端移動,直 17F 06-17 20:33
→ fman: 接練游擊有點太硬,因為球速快很多人怕球會漏,另外傳一壘也 20F 06-17 20:34
→ fman: 不是每個人臂力都能傳得好 23F 06-17 20:34
作者:
negisan39 (台中野三玖)
1.168.117.233 (台灣)
2025-06-17 20:10:24 推 fman: 在COS圈"攪拌"是"角色扮演"的簡稱,而有人的確喜歡COS玩法,不過要加錢就是 23F 06-17 20:14
作者:
WongTakashi (善良之喵)
42.78.2.60 (台灣)
2025-06-17 18:25:14 推 fman: 笑死,邦邦就是會玩梗 660F 06-17 19:30
→ fman: 邦邦真的很會玩梗,真的是除了戰績以外都是最頂的 740F 06-17 19:31
作者:
crowley (池田我婆)
114.45.28.131 (台灣)
2025-06-17 18:03:20 推 fman: SV1第一天甲蟲妖+1,倒不如說是甲蟲妖的操作性讓我入坑,其 57F 06-17 18:15
→ fman: 實好的組牌曲線應該是新手初期就可以組成70~80%的完整套牌, 60F 06-17 18:16
→ fman: 就可以靠這套打天梯,隨著資源變多以及因為不完整遇到天花板 66F 06-17 18:16
→ fman: 讓玩家想課金補齊,這樣才是增加黏著度留住玩家的方式,但現 68F 06-17 18:17
→ fman: 在SV2新手大概只能組成不到50%完整度的套牌,遊戲體驗會很差 70F 06-17 18:17
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作者:
ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)
125.230.6.147 (台灣)
2025-06-17 17:22:13 推 fman: 手遊可以靠劇情反轉評價,你說的那三款都是,但卡牌遊戲劇情 6F 06-17 17:23
→ fman: 沒那麼重要,還是回歸本質好不好玩,SV的系統架構限制很多, 9F 06-17 17:23
→ fman: 原本以為可以透過出二代改善,但看起來還是一樣,就只是重啟 12F 06-17 17:24
→ fman: 逼玩家重新課金而已,只能說沒救了 15F 06-17 17:24