作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.144.238 (台灣)
2024-08-23 23:22:00 推 furykaku: 台灣遊戲公司老闆的確會有在注入投資後,要短時間內獲利的必要需求。這也是在台灣開發遊戲上很難有大規模的原因之一,技術更迭很快,開發越久,玩法創意就越可能退出流行,所以大多是按照舊有成功模式經營,取得穩定獲利,對,就是博弈。 163F 08-24 12:05
作者:
meblessme (人身攻擊是爛人)
223.139.10.47 (台灣)
2024-07-12 16:07:57 推 furykaku: 這部最有趣的是四大金花的戰鬥情節,看嬌姊開無雙
,可惜現在武功被封了。 34F 07-13 01:23
作者:
UncleJrue (假日全明星)
27.53.99.60 (台灣)
2024-05-18 10:15:33 推 furykaku: 觀察兩位的交手過招,女方有把你跟前男友比較過,
也做出了決定,所以她很委婉地拒絕了。你不甘的是
你付出的時間跟感情,問題是這原本就沒有公平可言
,學會放下跟不在意也是很重要的人生功課。 501F 05-18 17:52
推 furykaku: 賭氣跟女方說以工作為重,那你之前的噓寒問暖又是 514F 05-18 17:58
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
john91018 (我是全婆俠)
126.114.101.109 (日本)
2024-05-06 18:08:42 推 furykaku: 你各位沒有psn嗎? 12F 05-06 18:14
作者:
crimsonmoon9 (緋月)
223.138.62.106 (台灣)
2024-04-20 10:54:43 推 furykaku: rise的轟龍還算是好對應的,當熟悉怪物動作後需要的是足夠的肌肉記憶,狩獵遊戲難免會緊張,而這種情緒容易讓人操作失誤,先到練習場穩定反擊昇龍會很有幫助。 29F 04-20 11:22
作者:
diplomaMill (人在學店)
27.240.201.113 (台灣)
2024-02-11 00:26:21 推 furykaku: 按照正常遊戲製作流程跟週期,這種迫害玩家的劇情是真的很早就定案的,還是中國人懂玩。 33F 02-11 01:28
作者:
lakersPOYU (poyu)
42.77.247.174 (台灣)
2024-01-17 11:29:01 推 furykaku: 這作品主角塑造給的情感很飽滿,一種矛盾的揉合。
熱愛生命,工作收入大多捐獻給弱勢。但因為很清楚
穿越,那個懷念的故鄉再也不復見,努力生活在塵世
但內心一直游離,即使工作生涯達到高峰,心中的不
安不定未曾消失。作者處理得很好的部分,就是主角 79F 01-18 13:17
… 共有 7 則推文,點此顯示