作者:
sthho (sthho)
220.130.209.67 (台灣)
2025-11-07 10:04:33 推 glasha: 這表情把台詞改成嗚搜打好像也沒什麼違和感ww 18F 11-07 12:20
推 glasha: 那請問做遊戲的時候有想到核心粉絲嗎? 54F 11-07 08:57
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.220.70 (台灣)
2025-11-02 10:10:10 推 glasha: 拳角,刻板印象來說或許會是打破韌出傷和地隊那樣 12F 11-02 10:27
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.220.82 (台灣)
2025-11-01 12:06:03 推 glasha: 星塔旅人,一款真正的節奏遊戲 20F 11-01 14:13
作者:
wedman (維麵)
60.250.199.218 (台灣)
2025-10-31 06:27:42 推 glasha: 力量驟雨不砍就要被玩壞了好不XD 21F 10-31 07:58
作者:
hecaton 61.230.219.169 (台灣)
2025-10-27 07:35:20 推 glasha: 幽靈狼&虎+無法被擊殺,好像非常厲害...? 26F 10-27 13:51
推 glasha: 再選兩個原昇華,想想是要用死靈還刺客了 30F 10-27 14:05
推 glasha: 爬了一下幽靈狼文章,剛召喚的狼好像會發呆不攻擊
希望後續的版本已經有改善了... 87F 10-28 10:16
作者:
freewindg (打綱貴泥)
101.8.159.121 (台灣)
2025-10-23 11:52:20 推 glasha: 星塔哪天出了錘子能改變玩法再來蹭Hades 30F 10-23 12:34
作者:
attacksoil (第三方程式)
223.136.110.223 (台灣)
2025-10-22 12:37:28 推 glasha: 卡厄斯不是韓國的嗎? 3F 10-22 12:38
作者:
riven5617 (NEET12345678)
61.192.37.147 (日本)
2025-10-22 10:46:37 → glasha: 已經快20年前了嗎? 2F 10-22 10:51
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.222.163.22 (台灣)
2025-10-22 10:16:27 推 glasha: 1幫對手紋章教上永續人頭有比較好嗎?而且還會被擠出去 12F 10-22 10:49
作者:
p8410077 (Ironraptor)
107.122.81.140 (美國)
2025-10-16 14:14:19 推 glasha: 應該不是在夢中吧ww 8F 10-16 16:31