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作者:
jamber
(jamber1314) 在 PTT 的發文記錄
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C_Chat(21)
第21篇~第1篇
+6
[討論] 手遊遊戲性的順位 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.160.134
(台灣)
2025-07-27 13:08:31
39F 10推 4噓
+12
[討論] 硬漢系是不是逐漸被時代淘汰 - C_Chat 板
作者:
jamber
42.79.202.215
(台灣)
2025-07-26 18:14:16
20F 12推
+8
[情報] 因為製作方名聲好才得以活下來的遊戲 - C_Chat 板
作者:
jamber
42.79.202.215
(台灣)
2025-07-25 13:21:33
20F 8推
+10
[討論] 遊戲中的偏科生 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.171.50
(台灣)
2025-07-24 21:57:55
14F 10推
+14
[討論] 遊戲角色的屁股 - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-07-21 11:42:31
43F 14推
+9
[討論] 讓戰鬥因為情報差而產生的勝負 - C_Chat 板
作者:
jamber
42.70.54.8
(台灣)
2025-07-20 13:50:49
20F 9推
+17
[討論] 手遊角色買斷制的接受度 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.168.1
(台灣)
2025-07-19 15:13:06
64F 19推 2噓
+3
Re: [閒聊] 認真問 有手遊直接這樣砍爛公式/系統的 - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-07-18 11:57:06
16F 3推
+47
[討論] 部分手遊當時為何會想出男角色 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.228.136
(台灣)
2025-07-18 08:10:07
先說我個人是偏帶入派的,主角大多選男角,只要是涉及可操作角色(動作類型)也都是選 男角為主,所以我自己是不會對男角產生排斥 我只是好奇現在部分手遊,宣傳時都只看的到女角,然後進遊戲後才看到有男角,但 …
216F 47推
+7
[討論] 格鬥遊戲的角色造型是不是蠻值得的類型 - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-07-16 16:40:54
21F 7推
+5
[討論] 競爭對手的遊戲 - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-07-16 10:17:35
30F 5推
+8
[討論] 近10年的遊戲IP - C_Chat 板
作者:
jamber
111.83.215.191
(台灣)
2025-07-15 14:13:59
14F 8推
+21
[心得] 【法環】黑夜君臨 4位渡夜者使用心得 - C_Chat 板
作者:
jamber
125.227.203.151
(台灣)
2025-07-15 11:06:39
最近黑夜君臨已經玩超過100小時了,每天還是會上去開1、2把,對我來說是很值得的遊戲, 所以想來做個四位渡夜者的推薦以及心得,這次先寫追蹤者、鐵之眼、無賴、守護者,這四 位我玩過場次較多且我認為下限 …
60F 21推
+2
[討論] 台灣環境對手遊的另一個潛力 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.200.78
(台灣)
2025-07-13 20:54:20
20F 2推
+33
[討論] 手機遊戲有可能走上單機遊戲的老路嗎? - C_Chat 板
作者:
jamber
111.83.237.185
(台灣)
2025-07-11 12:39:41
先定義一下等等說的手機遊戲是指那種包含移動端平台的多平台遊戲 由於3A遊戲的定義誕生,讓高成本投入、高畫質、高宣傳成本成為很多大廠的選擇 但這也讓逐漸攀升的成本導致投資被DEI介入,或是避免風險而開 …
253F 35推 2噓
+8
色色的使用 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.187.70
(台灣)
2025-07-04 21:01:23
12F 8推
+8
[閒聊] FS社是不是很擅長角色塑造? - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-06-25 09:18:10
15F 8推
+6
[討論] IP經營的價值 - C_Chat 板
作者:
jamber
111.83.144.251
(台灣)
2025-04-30 11:59:19
18F 8推 2噓
+4
[潛水員戴夫] 雖然是一群中年男子的短篇,但意 - C_Chat 板
作者:
jamber
1.165.179.34
(台灣)
2025-04-27 19:42:18
10F 5推 1噓
+11
[討論] 黃金神威的角色靈魂 - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-04-24 13:03:14
19F 11推
+63
[閒聊] 遊戲開局崩盤後的補救行為 - C_Chat 板
作者:
jamber
220.130.60.136
(台灣)
2025-04-22 09:42:35
每個遊戲推出不一定都是盡善盡美,有些還飽受負評 在這種情形下先排除掉開發者反過來噴玩家的處理方式,畢竟真的這樣搞的我很少看到遊戲 還能起死回生 你會喜歡哪一種改善方式? 1.直接以玩家為尊,玩家說什 …
151F 64推 1噓
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