作者:
kirabosi (綺蘿星☆)
118.231.136.175 (台灣)
2025-10-28 23:40:53 推 jamber: 所以你就說開發商有沒有懂自己的優點,然後宣傳都在優點上,免費 免費 還是免費 14F 10-28 23:46
作者:
kenq5566 (肯Q)
42.72.88.108 (台灣)
2025-10-28 17:25:59 推 jamber: 不用關機維護的手遊還有白貓,只是他只有日服是這樣 3F 10-28 17:30
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.75.137.149 (台灣)
2025-10-28 11:49:47 推 jamber: 各取所需,不要互相鄙視就好了
而且我也覺得多坑玩家才是常見的,只站隊任何一方都挺怪的,玩家不就是玩自己喜歡的遊戲嗎 6F 10-28 12:32
作者:
bamama56 (bamama)
2025-10-28 10:10:26 推 jamber: 我覺得這不是很好,就像之前那個把錢花在更有價值的東西上一樣,都點把他人的想法當作無意義的東西的感覺
當然我也能知道這廣告是用有點戲謔的角度,有爭議難免的 68F 10-28 10:34
推 jamber: 更有價值也沒指是男的東西沒價值,只是舉例的是男的東西被拿去買,也不是很多人跳腳,有時候還是要設身處地一下 87F 10-28 10:40
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作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.222.163.22 (台灣)
2025-10-28 09:17:00 推 jamber: 殺手皇后強的是暗殺吧,他的引爆好像是沒有聲音的 12F 10-28 09:25
推 jamber: 穿心攻擊設定上是炸死前會一直追殺,只是被主角團用能力破解,實際上會不會真的追殺的目標死去才停也不明 25F 10-28 09:42
推 jamber: 主要是表現出來的效果,除了早人被奶回來,接觸型引爆都是直接炸死,引爆物體炸傷人才有傷害問題 33F 10-28 09:48
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.172.57 (台灣)
2025-10-28 08:01:58 推 jamber: 原型是主角 只是二創加很多料 4F 10-28 08:26
作者:
jamber (jamber1314)
59.120.115.16 (台灣)
2025-10-27 23:33:19 → jamber: 如果不打制服連段把切武器加入 變化就蠻多的其實 4F 10-27 23:37
→ jamber: 很多招我會打連段時偶爾加進去一下,只是在壓力下都是選最熟悉的那套 15F 10-27 23:53
→ jamber: 忍外真的蠻特別的,怪都挺噁心的,真是酣暢淋漓,我最有印象是玩psv版忍2 敵人少斷肢率又低超級痛苦 29F 10-28 00:00
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作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
39.14.65.136 (台灣)
2025-10-27 19:06:01 推 jamber: 看愛的程度 8F 10-27 19:25
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2025-10-27 11:01:39 推 jamber: 魂的難點跟這些傳統act難點不一樣,然後傳統act大部分偏快,所以腦袋轉不夠快的真的很容易卡住 43F 10-27 11:25
→ jamber: DMC上空通常都是製造安全空間好好打連招+緩和,忍外上空還會被各種強力遠程轟下來,整場唯一休息時間是吸魂後,然後打完就要繼續觀察戰場,一場下來確實蠻累的 48F 10-27 11:26
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2025-10-27 09:33:15 推 jamber: 多打幾次搞不好就練出散眼了,就會贏 4F 10-27 09:35
作者:
ke0119 119.243.172.187 (日本)
2025-10-27 09:25:04 推 jamber: 任天堂獨佔我覺得也算有必要,他們的遊戲類型有些不是單純一個手把就能玩,體感類遊戲還是一直在出,如果任天堂這個平台沒了競爭力,那缺乏大量體感的裝機量就會進一步削減廠商願意開發這種不同類型遊戲的意願 3F 10-27 09:30
推 jamber: 外設要出可以,但為了玩一款遊戲而買外設的動力比不上我 41F 10-27 10:46
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作者:
Wardyal (狂死香的聖十字刀)
180.218.160.178 (台灣)
2025-10-26 21:28:26 推 jamber: 有配有加分,沒配也覺得還好 6F 10-26 21:51
作者:
JSLee914 (JSLee914)
1.172.201.164 (台灣)
2025-10-26 11:55:55 推 jamber: 我用支語是有點戲謔屬性的不知道這樣算甚麼 13F 10-26 12:25
作者:
yokann (我怕練太壯)
27.247.163.170 (台灣)
2025-10-26 10:48:05 推 jamber: 有些遊戲你看攻略有不一定能實行,收集品都好處理,有難度的遊戲有時候就算有攻略也是要自我提升才能通關 11F 10-26 10:58
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2025-10-23 10:15:05 → jamber: 現在的遊戲起始大多都開始走設計男女套裝男女外觀,但你想怎麼穿怎麼搭配頭髮啥全部都可以,這樣也減少男裝變化性的問題,反正都共通你想怎麼穿都行 4F 10-23 11:00
作者:
ltytw (ltytw)
125.224.65.241 (台灣)
2025-10-23 10:56:45 推 jamber: 有些遊戲選原廠的地區是因為通常會有最新的內容,之前還遇過明明有多個地區的服務器,然後只有日區有合作內容== 2F 10-23 10:59
作者:
thesonofevil (四非亞心)
60.251.60.52 (台灣)
2025-10-21 15:37:11 推 jamber: 以前喜歡偽娘現在多了扶他,以前喜歡無腦加大現在喜歡大小適中的ㄋㄟㄋㄟ 23F 10-21 15:44
作者:
proprome (月光寶盒)
101.10.160.224 (台灣)
2025-10-21 15:30:46 推 jamber: 為了做新系統吧 9F 10-21 15:36
作者:
goward (沒有)
223.143.230.87 (台灣)
2025-10-18 09:09:15 推 jamber: 跟班長賭的時候也是靠三好的筆記發現線索,靠45組的籌資打沼澤,不妨礙後面還是能反水你 4F 10-18 09:15
作者:
BensonRobert (Hunter)
118.169.7.216 (台灣)
2025-10-17 12:23:03 → jamber: 只是他們做出的遊戲確實有一定水準才能蹭的起來,不然都會直接被玩家噴爛 20F 10-17 13:11
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.173.213 (台灣)
2025-10-16 15:21:14 推 jamber: 我倒覺得男角穿女裝這樣子很讚,就是透露出男性感但又挺好看的 25F 10-16 15:43
作者:
a606152004 (吐槽役)
42.70.3.133 (台灣)
2025-10-08 15:25:50 推 jamber: 只是很多長線營運遊戲還能繼續營運,手遊是被抽卡限制導致無聊嗎? 3F 10-08 15:27
推 jamber: 就算不是連線遊戲有人討論也比較有動力玩,社交屬性跟PVP都是比較能長線的類型 23F 10-08 15:31
→ jamber: 我現在的手遊大部分玩不下去真的是池子隔太久,沒有新角 30F 10-08 15:32
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