作者:
wangrg (孤身不寂寞)
114.34.9.190 (台灣)
2025-07-28 20:54:00 推 k1k1832002: 就...B站很多介紹看一看就行 7F 07-28 21:03
推 k1k1832002: 反正大模型目前咬在後面,最近是Qwen3 . kimi K2,然後WAIC上還有一個磐石 科學基礎大模型(雖然不算傳統定義的LLM而更像是作業系統+LLM複合體) 13F 07-28 21:07
推 k1k1832002: 基本上談對壘也就中跟美,歐洲上不了賽道 18F 07-28 21:09
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作者:
jayemshow (S.Kazumi)
223.141.86.18 (台灣)
2025-07-28 13:42:45 推 k1k1832002:
2F 114.39.46.248 07-28 13:46
→ k1k1832002: 5F 114.39.46.248 07-28 13:46
作者:
thesonofevil (四非亞心)
60.251.60.52 (台灣)
2025-07-28 10:25:09 推 k1k1832002: 吃力不討好其實,有部分很像以前玩疊疊樂,你抽一根(改某個區塊)可能整個崩了你要調查半天,如果單機還好處理,持續運營上面還在疊,你還要邊拆邊插新單元,會想跳樓 17F 07-28 10:29
推 k1k1832002: 現在AI工具把入門門檻降很低,自己摸索打造一個小工具試試看就知道,我自己撞過一次牆,搞架構重構,縱使有AI 23F 07-28 10:31
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作者:
Angels5566 (迷糊小書僮)
223.136.224.159 (台灣)
2025-07-28 09:58:47 推 k1k1832002: 蠻慘烈的其實,只能賭今年侵台颱風不要 40F 114.39.46.248 07-28 10:01
→ k1k1832002: 多,不然連這個氣流尻到都能這樣 44F 114.39.46.248 07-28 10:01
作者:
ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)
123.195.45.120 (台灣)
2025-07-27 19:17:45 推 k1k1832002:
31F 114.39.46.248 07-27 19:35
作者:
cjol (勤樸)
36.232.212.22 (台灣)
2025-07-27 08:41:44 推 k1k1832002: 3F 07-27 10:05
→ k1k1832002:
16F 07-27 12:53
推 k1k1832002: 27F 07-27 14:01
作者:
Yui5 (唯控)
107.175.196.99 (美國)
2025-07-27 12:25:53 推 k1k1832002: 應該只是特別有人跟他們點這個問題我猜,反正主要鍋在 11F 07-27 12:37
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
180.176.190.76 (台灣)
2025-07-27 03:14:18 推 k1k1832002: 威顯護國關稅大帝 183F 07-27 10:07
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
61.219.249.95 (台灣)
2025-07-26 13:01:39 推 k1k1832002: 可以試試VSCode + google code assist 17F 07-26 13:11
推 k1k1832002: 的確,當垃圾桶可能會是最直接貼近的使用方式,周邊人的救星(? 48F 07-26 13:45
作者:
a516013 (天天天天天)
42.70.193.254 (台灣)
2025-07-26 11:12:44 推 k1k1832002: 難說,搞到原神角色PV都換代了
鐵道自己也把原本的宣傳動畫短片融到遊戲,這些動作都在描述著什麼計劃 26F 07-26 11:42
作者:
superjames (聖城上的吹號手)
163.53.196.186 (柬埔寨)
2025-07-26 09:59:46 推 k1k1832002: 其實有時候我懷疑有些是把柬埔寨跟寮國混淆 20F 07-26 10:21
推 k1k1832002: 扶不扶持,只知道中寮鐵路都要擴容了
扶不扶持不知道 99F 07-26 11:09
作者:
ClannadGood (Kuran)
126.179.121.98 (日本)
2025-07-26 09:40:10 推 k1k1832002: 文章本身很驚人外,那有571個讚也是蠻驚人的 73F 07-26 09:57
推 k1k1832002: 其實可以更直接的說是有些人沒兩樣 143F 07-26 10:24
作者:
OhtaniShohei (大谷翔平)
218.164.141.78 (台灣)
2025-07-25 23:36:35 推 k1k1832002: so...請外勞? 還是怎樣 不然,你去應徵? 1F 07-25 23:41
→ k1k1832002: 就...講很多然後? 5F 07-25 23:49
→ k1k1832002: 是吼,會發文就破功了其實,等你刪文 7F 07-25 23:51
作者:
jack8587 (Lebron James)
42.77.215.101 (台灣)
2025-07-25 22:34:29 推 k1k1832002: ...是多低幼才會想帶這種節奏 16F 07-25 22:44
→ k1k1832002: 不說別的,錢包是強制綁定消費上線即扣錢還怎樣 20F 07-25 22:45
作者:
tony121010 (為什麼不給我神奇ID)
111.243.220.67 (台灣)
2025-07-25 21:37:14 推 k1k1832002: 政府不吃民間很香也就夠了其實
不然西方也沒幾個方案,剩下就是中國包了
那西方靠誰打上去? SpaceX啊 24F 07-25 22:41
推 k1k1832002: 還不說容量6萬顆星鏈打算吞四萬,中國在吞三萬六就超額了,oneweb..648顆,我都不知道是不是少一位數,亞馬 33F 07-25 22:48
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作者:
ilv1181023 (yechen)
114.38.200.81 (台灣)
2025-07-25 17:37:27 推 k1k1832002: 一來也沒經濟效益在太空建造船廠其實,另一方面就是怎麼知道實體砲彈當武器有用(? 7F 07-25 17:40
作者:
ThorFukt (托爾)
220.132.41.160 (台灣)
2025-07-24 21:39:46 推 k1k1832002: 其實一直斟酌這個細節只是掉價而已,很簡單的問題,往上+10抽會不會爆炸? 會,為什麼會? 就不用那麼追究細節 252F 07-24 22:48
推 k1k1832002: 再說另一面,談論很久沒抽沒差,強度論,贏也不贏,為什麼一邊哀號錢包一邊強度論,0+0也不撈個圖鑑? 為什麼? 263F 07-24 22:51
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作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.27.231.183 (台灣)
2025-07-24 11:43:25 推 k1k1832002: 網咖神遊 16F 07-24 11:54
作者:
blackpudding (甩奶抖肚拳)
111.240.144.109 (台灣)
2025-07-24 08:52:15 → k1k1832002: 要看他怎麼打算怎麼變現,不然就免費資源來說google基本相當於日常水電基礎資源一般重要我覺得 19F 07-24 09:23
作者:
ak47123121 (小忍)
114.137.62.134 (台灣)
2025-07-23 14:46:41 推 k1k1832002: 其實現在有個有趣的問題就是你提到的`心理上有種浪費算力的感覺`,要慢慢去適應它,雖然以後有可能會有由奢入儉難的問題,不過就丟到以後處理吧(? 不然有時候會自己設限反而會有些問題其實,例如不好意思問還啥的 7F 07-23 14:51
推 k1k1832002: 角色之間那種大資料庫的事情要嘛先試試notebooklm模擬 41F 07-23 15:10
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作者:
goldenhill (我的人權時代)
36.239.233.219 (台灣)
2025-07-23 11:39:02 推 k1k1832002: 2F 114.39.28.240 07-23 11:46
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
39.12.41.84 (台灣)
2025-07-22 23:08:41 推 k1k1832002: 這就要問當初摸這個路徑走幹嘛了,因此在一個殘骸上蓋 4F 07-22 23:14
→ k1k1832002: 當初架構之像是真的接近無縫接軌,只是那個元素反應等於沒有所以砍掉重建 6F 07-22 23:15
→ k1k1832002: 接著現在變成大箱庭,其實我到覺得玩家包容力之強倒是 10F 07-22 23:16
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作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
1.165.160.229 (台灣)
2025-07-22 21:29:16 推 k1k1832002: 岔題一下,米有在籌備其它作品了喔? 鐵跟絕都有? 20F 07-22 21:34
作者:
a0930307148 (hoho)
153.212.78.203 (日本)
2025-07-22 21:00:13 推 k1k1832002: 其實有時候在想,人就由`適合的生物反應`+`記憶`所組成,假設一個情況,就像特教生或者極端一點`精神病患`,在功能缺失的情況下,甚至後者可能是完全缺失的情況下怎麼看待`TA`? 如果在極端一點,對方具有攻擊性時,其實就很容易的可以把`人`這個標籤剔除了 2F 07-22 21:14
作者:
mark0912n (馬克零九一二恩)
27.51.137.68 (台灣)
2025-07-22 18:55:09 推 k1k1832002: 其實在我看來有些問題也很單純,有些人所謂好不好玩其根基在於畫風,這點沒打中後面都是編造的其實 39F 07-22 19:10
→ k1k1832002: 根柢就是喜歡韓風+MMO特效,反之日系就說大頭娃+幼稚,喜好方向錯了,什麼玩法其實都是其次,除非爛到極致 44F 07-22 19:11
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
47.149.18.244 (美國)
2025-07-22 14:47:47 推 k1k1832002: 想太多 像是腳踏車都缺想要GOGORO 10F 07-22 15:20