作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.202.175 (台灣)
2025-09-06 09:15:12 推 kevin79416: 可以啦,有什麼不可以的 10F 09-06 09:30
作者:
es9114ian (爆眼熠)
42.79.128.18 (台灣)
2025-09-05 23:17:26 推 kevin79416: 看來,入住者要+1了 32F 09-06 00:31
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
111.254.230.231 (台灣)
2025-09-05 20:04:20 推 kevin79416: 2F 09-05 20:05
作者:
c24253994 (♡死盼子)
39.12.85.72 (台灣)
2025-09-05 17:13:51 推 kevin79416: 女兒的朋友 6F 09-05 17:16
作者:
ash9911911 (勇者ああああ)
114.40.13.113 (台灣)
2025-09-05 08:18:49 推 kevin79416: 這不只是翻譯風格的問題了,根本超譯過頭變原創 26F 09-05 08:32
作者:
dren (DDReN)
36.229.74.227 (台灣)
2025-09-03 00:59:42 推 kevin79416: 我記得我90%的怪都是丟煙霧菇後繞背用忍刀捅
忘記這樣倍率多少,好像有8倍?
王淚的地底三神器真的太扯,曠野還要慢慢偷偷繞背,王淚直接衝進去丟煙霧一路捅到底 26F 09-03 02:34
作者:
togs (玻璃心智障)
36.231.107.44 (台灣)
2025-08-31 16:18:56 推 kevin79416: 可以把幾句例句跟角色語氣設定綁一起丟給AI記憶看看?多幾句例句應該有助於AI在翻譯時的判斷 12F 08-31 18:52
作者:
cucu1126 (諄)
36.237.180.30 (台灣)
2025-08-31 12:52:07 推 kevin79416: 不一定,至少我看過的,名字2~3字通常不會加小 79F 08-31 13:12
→ kevin79416: 要看該角色的語氣跟個性做調整,沒有絕對 81F 08-31 13:12
→ kevin79416: 有些較多對話、或是有主線故事的遊戲、手游 85F 08-31 13:13
→ kevin79416: 同樣都是叫〇〇ちゃん,可能A角色會叫小〇〇
然後B角色直接稱呼〇〇,這在翻譯上都是會做調整的 90F 08-31 13:14
作者:
w790818 (科怪)
111.242.93.199 (台灣)
2025-08-30 18:19:54 推 kevin79416: 車齡19年不代表開車的一定有滿18歲 21F 08-30 18:31
作者:
Muma5566 (木馬56)
39.10.17.173 (台灣)
2025-08-29 01:19:38 噓 kevin79416: 會趕時間就早點出門 23F 08-29 01:46
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
122.118.107.101 (台灣)
2025-08-27 22:24:49 → kevin79416: まだ是還,また才是又 2F 08-27 22:26
推 kevin79416: 要翻的話大概是「還(才)只過了這點時間嗎?」 6F 08-27 22:29
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
1.173.168.160 (台灣)
2025-08-27 21:41:05 推 kevin79416: 12F 08-27 22:25
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
61.219.249.95 (台灣)
2025-08-27 21:56:34 噓 kevin79416: 討厭的是「只想」靠AI的人吧 23F 08-27 22:18
作者:
crassus7217 (肯德鴨)
218.173.25.58 (台灣)
2025-08-27 21:16:53 推 kevin79416: 霸主就那4隻而已 1F 08-27 21:20
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
101.12.161.214 (台灣)
2025-08-26 20:22:28 推 kevin79416: 數星座,跟時停用槌子打球這兩關卡到我忍不住看攻略反而是神殿沒這麼卡 18F 08-26 20:43
作者:
ohfulow (ohfulow)
101.10.79.162 (台灣)
2025-08-26 19:11:20 → kevin79416: 介紹個幾本你有感覺的來給大家看看奇不奇怪咩 1F 08-26 19:12
作者:
AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)
27.51.153.165 (台灣)
2025-08-25 21:07:45 推 kevin79416: 開出場就很爛了吧,居然還要靠讓路人變鬼才能逃跑 12F 08-25 21:14
作者:
a516013 (天天天天天)
36.227.182.224 (台灣)
2025-08-25 20:57:42 → kevin79416: 防止螢幕反光讓人看不清楚 4F 08-25 20:58
作者:
Sasamumu (余)
111.71.212.96 (台灣)
2025-08-25 13:05:05 推 kevin79416: 就算再快,大概也是2026年末的事了,應該還不會預告 4F 08-25 14:07
推 kevin79416: 就算再快,大概也是2026年末的事了,應該還不會預告 4F 08-25 14:07
推 kevin79416: 玩家反應太簡單所以魔物變難打我可以接受
但海龍寶玉跟千刃逆鱗的掉落率直接變成1%這...... 49F 08-25 16:07
推 kevin79416: 玩家反應太簡單所以魔物變難打我可以接受
但海龍寶玉跟千刃逆鱗的掉落率直接變成1%這...... 49F 08-25 16:07
→ kevin79416: 但海龍寶玉跟千刃逆鱗的掉落率直接變成1%這......
而且這兩隻還都不約而同地,尾巴挖不到寶玉逆鱗 50F 08-25 16:08
→ kevin79416: 而且這兩隻還都不約而同地,尾巴挖不到寶玉逆鱗
以前有開過尾巴挖不到寶玉逆鱗的先例嗎?? 51F 08-25 16:09
→ kevin79416: 以前有開過尾巴挖不到寶玉逆鱗的先例嗎?? 52F 08-25 16:11
作者:
bosskiss00 (D_A)
140.116.2.115 (台灣)
2025-08-25 13:41:36 推 kevin79416: 我就麻糬 19F 08-25 13:45
作者:
WOGEchidna (艾姬多娜)
61.220.36.75 (台灣)
2025-08-25 12:47:42 推 kevin79416: 先說,這是我個人看法,AI圖真的沒有繪師的靈魂
我常常會看到AI漫畫中,某一頁或某一格我很喜歡
但除此之外其餘都沒感覺,後來我有想過為什麼會這樣大概最終的原因還是出在AI自己沒有所謂的性癖吧
難以跟讀者共鳴 14F 08-25 13:58
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作者:
ruiun (你人真的很好)
101.12.151.240 (台灣)
2025-08-23 18:52:24 推 kevin79416: 以前大劍角力完可以接真蓄3,魔物反擊時通常可以精防9星不知道是魔物動作有調快還是怎樣,都是拿血去換蓄3砍完等著被打 110F 08-23 20:48
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
218.166.178.212 (台灣)
2025-08-23 19:02:28 推 kevin79416: 千刃跟海龍似乎都有至少1套可以接到死的連段
獵人還在地上爬,啥事都不能做的時候第二下就來了 40F 08-23 19:33
作者:
EternalK (永恆K)
42.79.39.34 (台灣)
2025-08-23 12:47:25 推 kevin79416: 二創已經有人寫了 26F 08-23 13:04