作者:
keio5566 (56不滅)
106.146.81.16 (日本)
2025-04-22 11:25:14 → mjmj58747: 我沒有為GGG工作,但工作內容被覺得可悲時,嗯.... 14F 04-22 11:43
作者:
thank7595 (奸賊)
101.138.143.152 (台灣)
2025-04-10 10:14:46 → mjmj58747: 對2代很差的感受是,七早八早就在籌備min-max;整個天賦與裝備的互動視野不換,終局能做的事情,只有把同件裝,從1詞拉到6詞,僅某幾昇華才有質變的機會 94F 04-10 13:37
作者:
zseineo (Zany)
61.220.28.235 (台灣)
2025-04-09 13:01:45 → mjmj58747: mark主導遊戲時比較有感的是,顯性為QoL,隱性為他敢放資源出來;但肝的尺度怎麼捏,似乎得看他熟不熟內容,否則會發生像祭祀的狀況,或魔影那季印暴傳奇 43F 04-09 14:51
→ mjmj58747: endgame掉落體感沒很差,這邊指上詞打霧該穿都穿後;但顯然抑制終局收益,影響到整個非終局的進程,尤其在沒有 97F 04-09 17:36
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作者:
westwade (秋思化刃)
180.177.1.172 (台灣)
2025-04-03 20:41:21 → mjmj58747: 血線超難拉之外,防禦機制太陽春也很大問題
修正,根本沒防禦機制才是問題;天賦&符文貌似只有獄火,能強到不缺傷害+血線,溢出一堆資源去拿 20F 04-03 22:49
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.174.153.88 (台灣)
2025-04-01 10:29:37 → mjmj58747: 腰帶的詞爛得有剩;假如戒指為一對鏡像,獨創拿50%即拿腰帶交換戒指一顆,那腰帶戒指二選一,會選哪個
不玩天賦左下拿藥劑,拿腰帶換0.6個戒指我都ok
右下天賦,筆誤 48F 04-02 03:54
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.174.165.176 (台灣)
2025-03-28 05:11:14 → mjmj58747: 等pn來再說 50F 03-28 11:44
作者:
Mashin5566 (協志的第三科睪丸)
110.28.112.91 (台灣)
2025-03-26 05:25:37 → mjmj58747: 主要還是天賦的互動,你也有抓到他們的強項,只是這季符文工藝,帶來很大的質變
簡單來說,構築能解決他們的弱點,那強度就會上去;例如炎火走長杖,暴雖輕鬆拿,而inc%和穿抗會吃資源,但攻速是非常難拿的,在前期資源不足很難啟動 6F 03-26 09:32
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作者:
Leo810626 (月並みの愛をくれよ)
1.174.131.188 (台灣)
2025-02-24 21:16:16 → mjmj58747: 人都在聖所,除了通貨其他都沒有,而印E&D對圖幫助很有限,買不到東西就是冥紙的狀況,會玩的直接扣著資源等缺錢再放
資源交換利益在台服開季,一直算不對等吧,賣東西只是把問題買回來而已 31F 02-25 03:05
作者:
hecaton 61.230.226.63 (台灣)
2025-02-14 07:30:01 → mjmj58747: 2/20,12pm,pst應該是台灣2/21(五)半夜4點 10F 02-14 08:20
→ mjmj58747: 再來等愛抖詞綴表,別在最後一步老馬就好 14F 02-14 08:32
→ mjmj58747: 說實話,先祖指揮官是真蠻厲害,已經有某幾個謎盒模組的形狀了 26F 02-14 09:38
作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
1.175.80.109 (台灣)
2025-02-13 10:04:05 → mjmj58747: +20%阻止,扣100%法壓還可以救,-15%阻止已經可以直接下 23F 02-13 10:50
作者:
hecaton 42.73.93.152 (台灣)
2025-02-12 13:00:22 → mjmj58747: shadow真的親兒子,其他職業開到現在還沒個能打的 26F 02-12 14:16
→ mjmj58747: 捷的第一昇華還是禁光環,真的暈倒 28F 02-12 14:27
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.173.36.158 (台灣)
2025-02-08 06:53:22 → mjmj58747: 不怕你削bd,但削了就剩一堆屎技能才是笑話 22F 02-08 14:00
作者:
IAmLaguna (拉古那)
220.133.152.198 (台灣)
2025-02-07 08:57:38 → mjmj58747: 50%中毒又開在shadow,這送太大碗了 5F 02-07 09:34
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.177.186 (台灣)
2025-01-31 10:28:07 → mjmj58747: 臃腫不是問題,可以不碰,就像從沒玩過某些bd,承擔不了解的後果 111F 01-31 14:19
→ mjmj58747: 如果一個bd在前期可以隨便湊滿,還打得過15層或裂痕石,那才是不合理,
這種奇妙的事情在1代沒有,但在2代出現,且在前期boss就 231F 02-01 19:34
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作者:
gustavvv (他夫)
111.253.234.65 (台灣)
2025-01-30 09:38:30 → mjmj58747: 020若是經濟重置,一週暴死當教訓比較快;修崩潰沒意見,跑去修終局,晃眼的問題已經比一代兩個聯盟相加的平衡還多了 186F 01-30 17:56
→ mjmj58747: 毀掉新人遊戲體驗,開局先100萬金幣,循環個幾輪,打不過請加入,沒了 193F 01-30 17:58