作者:
yniori (偉恩咖肥)
42.73.76.151 (台灣)
2024-11-04 14:48:21 → safy: 日本的身分證都還沒完善巴 52F 11-04 14:55
作者:
posen2012 (posen)
101.10.61.206 (台灣)
2024-11-04 13:37:43 → safy: 後來都是光碟片, 怎麼贏卡帶 5F 11-04 13:43
→ safy: 2代不是沒特色,是他本身太過具有特色+劇情又寫得太伏筆 8F 11-04 13:44
→ safy: 2代除了平行世界還有時空悖論, 另外又加上了概念形象置換 然後基礎又是你要先懂1代設定,不然你不知道那群人在吵什麼 13F 11-04 13:45
→ safy: 那是後來版本才加上的動畫 32F 11-04 14:42
作者:
DarkKinght (老王)
111.251.177.67 (台灣)
2024-11-02 00:04:39 → safy: 我是覺得新玩家可以直接從7.0開始, 只是要多1~3小時的新手 22F 11-02 00:32
→ safy: 教學,例如循環 技能操作這些, 劇情設定就是光呆喪失記憶
然後遊戲內同伴一開始會提醒你可以回去玩2-6版回想記憶 25F 11-02 00:33
→ safy: 玩到6.0不是虧不虧的問題, 是你今天要帶人入坑會有時間問題 30F 11-02 00:34
→ safy: 實際上MOG商店裡面跳主線劇情的商品一直都賣很好... 32F 11-02 00:35
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
kirimaru73 (霧丸)
123.240.232.168 (台灣)
2024-11-01 16:27:54 → safy: 不然蟲打人最近都是搞什麼邪教流, =.= 33F 11-01 17:18
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-01 09:07:15 → safy: 暗喻8分那這片至少80吧… 3F 11-01 09:41
→ safy: 喜歡緋紅應該去玩EB吧
#1cNh_eWS (Steam) 因為沒有中文, 所以中文圈幾乎沒討論 10F 11-01 10:30
→ safy: SFC時代哪有什麼難度給你調XD 14F 11-01 10:37
作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.65.59 (台灣)
2024-11-01 09:35:51 → safy: 其實我覺得是基德… 25F 11-01 09:47
→ safy: 基德後續在宗教側的描寫幾乎是大減 30F 11-01 09:48
→ safy: 基德這種從死忠教義走出自我很好發揮啊 32F 11-01 09:49
→ safy: 就…放教堂給我一種找地方塞的感覺 40F 11-01 09:53
→ safy: 蕾拉不太可能是因爲後面演出動畫製作都外包 42F 11-01 09:54
… 共有 24 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.65.193 (台灣)
2024-10-30 21:20:06 → safy: 這次有中文還是不錯 4F 10-30 22:41
作者:
safy (Ty)
114.38.7.146 (台灣)
2024-10-29 13:20:00 → safy: 還有很多遊戲要玩, 兩周連續打100HR 我想休息了= = 11F 10-29 14:27
→ safy: 你可以去玩看看真女神轉生V的 HARD撒旦
那個知道解法還不是普通的難
因為BOSS會用隨機攻擊,你不可能背版完美複製每一輪操作 37F 10-30 16:11
→ safy: 是 六個小王都沒打掉的話, 會有成就 51F 10-30 21:06
作者:
pig8409 (Grinbear)
140.116.115.232 (台灣)
2024-10-30 02:41:03 → safy: 模特兒能換一下嗎 64F 10-30 12:27
作者:
safy (Ty)
114.38.7.146 (台灣)
2024-10-29 16:00:59 → safy: 不能持續到離開副本嗎(X 5F 10-29 16:48
→ safy: 我覺得最賭爛的是打??的寵物會被爆擊兩下出門這點=.=
平常寵物就幫忙攤傷 布蘭恩的紅水同時會補寵物問題不大
只是初號機的傷害和硬度太不自然了 14F 10-29 18:05
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2024-10-29 17:49:57 → safy: 該怎麼說, 日劇有蠻多都是演成那樣了
演這樣不就直接說一堆日劇都(X 8F 10-29 18:03
作者:
safy (Ty)
114.38.7.146 (台灣)
2024-10-29 13:17:23 → safy: 必殺麵我是做出來都忘記吃 -口- 3F 10-29 14:18
→ safy: 我覺得就看想不想換個口味打吧,畢竟這款沒有像真女神轉生V 需要去準備一大堆屬性對應, 就是方便大家自由發揮 5F 10-29 14:35
作者:
happyotogi (快樂童話)
223.139.45.231 (台灣)
2024-10-29 13:21:50 → safy: 威力博士(X 13F 10-29 13:38
作者:
PealRay (PealRay)
223.137.1.54 (台灣)
2024-10-28 08:45:35 → safy: 不擅長玩就降難度吧 13F 10-28 08:53
→ safy: おやつ開到浪漫難度。那個才是頭痛難度 18F 10-28 08:55
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.169.124 (台灣)
2024-10-27 06:20:46 → safy: 就丟道具解決問題吧,東西不用省 189F 10-28 00:34
作者:
safy (Ty)
114.38.1.141 (台灣)
2024-10-27 21:36:44 → safy: 一天三次接關用完我就不打了XD 5F 10-27 21:47
→ safy: 二周目我覺得最賭爛的就是B2F的BOSS突然超強化 7F 10-27 21:49
→ safy: 然後我想說全員LV20想要一挑二, 直接被揍到回溯... 9F 10-27 21:50
→ safy: 對 所以我今天就可以專心打字了QQ 12F 10-27 21:51
→ safy: 沒有火球書怎麼通過初級考試(X 24F 10-27 21:57
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作者:
yuki77 27.52.70.143 (台灣)
2024-10-25 13:46:03 → safy: 就轉生變成露比的兒子 然後繼續我推下去吧 1F 10-25 13:46
作者:
xryuichix (隆一)
110.28.66.193 (台灣)
2024-10-23 18:42:28 → safy: 買了amibo不就這樣嗎=_=?
然後虛擬幣, 是不是官網的金幣你都沒用過...
你把"遊戲存檔"改成"任天堂帳號", "遊戲"改成"直營商店商品 你講的很多東西其實任天堂都在其他的地方做過了
任天堂帳號有期間限定活動換頭像和框的活動..阿 10F 10-23 20:23
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作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.143.112 (台灣)
2024-10-22 11:09:18 → safy: 勝利雄叫在其他作我也不會帶,因為佔格子
至於初期基本上都是傷藥買滿99個出去慢慢啃
中期就分隊伍, 打BOSS才用的就溫存到打BOSS才登場 6F 10-22 11:38
作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.234 (日本)
2024-10-22 07:18:25 → safy: 我只是覺得拉麵店就乖乖賣拉麵不要在那邊端上什麼美式漢堡 Metroid這系列我也懶得一一去解釋了,總之你如果真的需要做 109F 10-22 10:16
→ safy: 什麼連線阿哩布達的那就去做一個銀戰PUBG,或銀戰APEX
PRIME2當初的多人模式我就問你有沒有真的找人玩過就好.. 112F 10-22 10:19
→ safy: Metroid基本上就是傳統美式英雄SOLO的作品, 你要用正規號去 118F 10-22 10:23
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作者:
safy (Ty)
114.38.2.248 (台灣)
2024-10-21 16:13:27 → safy: 我覺得盜賊開寶箱要QTE還蠻累的, 但別人開更累= = 12F 10-21 16:23
→ safy: 我覺得跟RE0很像的是,你以為第二輪能解決什麼問題
結果你看到的是更多的問題... 36F 10-21 17:47
作者:
safy (Ty)
114.38.2.248 (台灣)
2024-10-21 12:20:51 → safy: 我覺得至少這代的HARD應該是有比真VV難上許多拉...
但本身這套真3開始的系統我一直覺得打起來都沒什麼快感= = 2F 10-21 12:28
→ safy: 個人是覺得P5在批判日本社會發生的不公不義事件以外都普普 8F 10-21 12:56
→ safy: 就是因為P5的民意集合體寫得沒什麼說服力所以我不是很喜歡 10F 10-21 12:57
→ safy: 我就不想農阿= = 17F 10-21 15:09
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.118.229 (台灣)
2024-10-18 14:39:10 → safy: 恩..我只能說我當初 初見玩二代沒有這麼容易被怪尻死啦... WOW的設計, 以前就是低等區域會有高等菁英巡邏
而XB初期就是這種方式設計的, 這就只是看每個人體驗吧... 6F 10-18 15:47
作者:
rockheart (優しい風 )
182.233.221.68 (台灣)
2024-10-17 11:15:08 → safy: 可是 暗喻幻想這遊戲的劇情大概佔據了約8成的時間= = 63F 10-17 17:17
→ safy: 現實都有人會只看導航開到田裏面, 導航好不好是很重要的 65F 10-17 17:29
作者:
zacks 98.158.245.12 (日本)
2024-10-16 14:01:10 → safy: 風花雪月玩兩輪也看不完全部設定, 但兩輪後就會上網查答案 10F 10-16 14:33
→ safy: 我覺得你把這個當賣點來看問題就少很多了
風花雪月調整簡單一樣是A過去, 99%戰鬥連畫面我都SKIP沒差 69F 10-17 10:58
作者:
yamiyugi ( )
211.21.220.205 (台灣)
2024-10-16 14:25:35 → safy: 一代劇情還行啦, 你要知道當時同期作品是FF13和TOX1 144F 10-17 10:57
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
1.174.92.163 (台灣)
2024-10-14 11:08:07 → safy: 沉默之丘2加上戰鬥要素讓他可玩性變高, 但是SIREN算是解謎 17F 10-14 11:39
→ safy: 看實況主玩, 然後自己不買的人應該比較多吧 19F 10-14 11:41
→ safy: 我說的解謎不是理解設定劇情這種, SIREN是提供關卡+目標 21F 10-14 11:42