作者:
hmdumpling (Dumpling)
123.192.101.176 (台灣)
2024-05-09 10:01:07 → sininsin: 這翻譯有點問題,他沒有在會議中指明是需要HFR
只是要求的目標和HFR幾乎完全符合 60F 05-09 10:25
作者:
w790818 (科怪)
111.242.101.143 (台灣)
2024-05-07 21:43:25 推 sininsin: 真心不懂關TANGO幹嘛,現在日本遊戲開發人員是稀缺資源 38F 05-07 21:52
→ sininsin: 人力成本原本就低,日幣爆跌之後又更低,物美價廉耶 46F 05-07 21:53
推 sininsin: 以收購整修來說,成績最好的是任天堂 92F 05-07 22:01
→ sininsin: 但人家是精英中心,沒通過忠誠考核不收 94F 05-07 22:02
作者:
sininsin (kkk)
1.164.228.240 (台灣)
2024-03-11 10:13:15 → sininsin: 其實P5不算後來皇家版的總銷比FF16目前還高一點
當然問題是在SEX看起來沒打算更新啦 72F 03-11 10:59
→ sininsin: 可能要等到PC版發之後才會看到FF16銷量更新 76F 03-11 10:59
→ sininsin: 日歐美都有很多玩家在討論P6會不會就要和FF黃金交叉了 82F 03-11 11:02
作者:
sininsin (kkk)
1.164.229.22 (台灣)
2024-03-09 09:17:01 → sininsin: 看到有英國人說FF16首發時下載版比較便宜
下載版65鎊,實體版70鎊,應該是有受到這個影響 6F 03-09 09:50
作者:
sininsin (kkk)
1.164.229.22 (台灣)
2024-03-09 09:16:47 → sininsin: 看到有英國人說當時FF16下載版比實體版便宜
下載版65鎊,實體版70鎊,應該也有影響 35F 03-09 09:48
作者:
sininsin (kkk)
1.164.229.22 (台灣)
2024-03-08 19:43:02 → sininsin: 下滑六成是很誇張沒錯,不過主因應該是PS5在日本......全球應該不會這麼嚴重,看SEX什麼時候要講吧 48F 03-08 20:06
→ sininsin: 巫師3部曲連貫性還滿強的吧,一堆人物生死還得繼承
當然單看每一段故事的完成度是高多了啦 56F 03-08 20:09
→ sininsin: 和FF7這很不上不下的做法相比...... 60F 03-08 20:10
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.83.36 (日本)
2024-03-08 12:12:46 推 sininsin: STEAM在日本可能比大家想的還高一點
以法環來說,角川講日本百萬時,FAMI通實體統計大約四十就算你很大方給PS下載對半開也還有20萬遺失的銷量
你總不會想說是XBOX賣的吧_(:3 」∠ )_
不過類魂原本就是PC比較大的市場,很難一概而論就是 522F 03-08 20:49
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2024-03-06 13:56:34 推 sininsin: 主要是都拿鎗比較好設計農裝掉寶的辭條
復仇者雖然在原作還原度上大勝
但是以刷寶遊戲來說的變化度就比自殺低了 12F 03-06 14:07
作者:
sininsin (kkk)
1.164.229.22 (台灣)
2024-03-06 13:37:39 → sininsin: 霍格花枝是哈利波特玩花枝還是花枝用魔法對戰啊?
聽起來好像很好玩(x 50F 03-06 13:47
作者:
sininsin (kkk)
1.164.254.47 (台灣)
2024-03-05 11:25:23 → sininsin: 可樂噗怪他們自己官網上的專訪啊
說什麼公司很熱衷於搶進VR等新創領域
就是因為新搶到專利就發了
一副就想當專利蟑螂的樣子 121F 03-05 13:59