作者:
dennis99 (dennis99)
219.68.120.5 (台灣)
2024-06-28 02:07:56 推 windfeather: 我真心覺得,這款只玩兩小時有點勸退多數客群吧 44F 06-28 14:03
推 windfeather: 前兩小時是體驗最新鮮、但資源最少、一堆有趣東西
都玩不到的最艱辛時期 62F 06-29 14:14
作者:
fu456 (Afu)
42.70.253.246 (台灣)
2024-06-29 13:30:44 推 windfeather: 趁還沒改弱,去DLC拿幾個BUG玩法回來虐本傳應該不錯法師拒絕的刺、調香瓶+串連戰灰等等
不過指紋石盾特化+血蟻刺刺流,除了女武神會吸血之外應該可以打絕多數BOSS了,連DLC都可以這樣推 3F 06-29 14:09
作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.31 (台灣)
2024-06-28 00:04:47 推 windfeather: 連抽成超低的STEAM都要抽30%了,不可能到1000這麼高 12F 06-28 00:46
作者:
syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of )
36.230.78.157 (台灣)
2024-06-27 14:33:18 推 windfeather: 還沒收到,先看別人的 4F 06-27 16:24
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.124.133 (台灣)
2024-06-26 11:04:12 推 windfeather: 獨占100萬是真的不錯了,不過以聲勢和討論度
我原本以為有機會到兩百萬等級 307F 06-27 00:55
作者:
lovelylion2 (′‧ω‧‵)
36.227.222.239 (台灣)
2024-06-24 01:17:46 推 windfeather: 馬丁只負責世界觀設定,角色和劇情應該是FS寫的 6F 06-24 15:45
作者:
kiu2004 (kiu)
1.165.167.156 (台灣)
2024-06-23 21:34:00 推 windfeather: 其實足夠你玩各種武器的等級就可以了
然後生命大概50,耐力高一點可以穿重裝重武 36F 06-24 00:17
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.64.46 (台灣)
2024-06-23 16:05:20 推 windfeather: 這隻DLC我又把指紋石盾+戳戳武器流拿出來用了
有幾隻實在打不過,就改用這種打法 8F 06-23 16:43
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.60 (台灣)
2024-06-23 16:26:28 推 windfeather: 我沒有自己算,但印象中升一級好像大約減傷1.5%吧
所以減傷說多不多,說少不少,沒有到非常絕對
攻擊力倒是提昇了不少 18F 06-23 17:47
→ windfeather: 主要還是敵人攻擊欲望高、模組更強,輸出空間少
容錯率又很低,單挑的話常常閃到汗流浹背才會回打一 24F 06-23 17:49
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2024-06-20 23:05:16 推 windfeather: 感覺是沒有去把DLC專用的強化BUFF點高 115F 06-20 23:27
→ windfeather: 搞不好他就直衝結局,然後打不過一直耗在那邊 119F 06-20 23:27
作者:
bear26 (熊二六)
126.234.90.161 (日本)
2024-06-20 17:12:41 推 windfeather: 碎星將軍是DLC必備條件
考量到蒙格看門,實質上的額外條件就只有碎星將軍 12F 06-20 18:23
作者:
basala5417 (basala)
122.121.211.73 (台灣)
2024-06-20 15:19:51 推 windfeather: 大人才請假,小朋友都直接玩 8F 06-20 15:54
作者:
poeta (鍵盤詩人)
116.89.135.232 (台灣)
2024-06-20 15:15:55 推 windfeather: 可能是疑似癌症,所以要做更精細檢查 40F 114.40.36.172 06-20 15:24
作者:
Alexi519 (見證家駒的奇蹟!)
101.9.190.55 (台灣)
2024-06-20 11:01:11 → windfeather: 庫庫就很強但麻煩,有時道中別人寶具的
她有一張紅卡就直接收掉了,然後玩她基本星星都爆多 11F 06-20 11:59
→ windfeather: 庫庫就很強但麻煩,有時道中別人寶具的
她有一張紅卡就直接收掉了,然後玩她基本星星都爆多 11F 06-20 11:59
→ windfeather: 她有一張紅卡就直接收掉了,然後玩她基本星星都爆多 12F 06-20 11:59
作者:
kuku321 (halipapon)
49.106.113.107 (日本)
2024-06-20 09:56:04 推 windfeather: 感覺先去血朝山道重複提款,再回圓桌商店
大量購買強化用素材,這樣到時DLC一拿到新武器
就可以直接升級到次一級的最高等級了
...我連骨灰要怎麼叫都忘記了XD 13F 06-20 10:45
→ windfeather: 看你本傳進度到哪裡啊,反正就是打完碎星+蒙格 19F 06-20 10:49
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
wl2340167 (HD)
118.232.23.134 (台灣)
2024-06-19 23:14:23 推 windfeather: 推。這款初期即使有一些缺點,但仇恨值也高到異常 53F 06-19 23:59
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.74.68.50 (台灣)
2024-06-19 22:22:25 推 windfeather: 雞腿俠、大師兄、用力踢這三人應該都是大致同級的
不過大師兄畢竟就是偏唐門風格的強 1F 06-19 22:25
→ windfeather: 然後瑞笙應該要看時期,武林大會應該又大幅變強
不然之前登場,旁人沒有盟主時期那麼震撼 5F 06-19 22:27
→ windfeather: 用力踢看他自述的大師兄戰績是幾乎平手啦 10F 06-19 22:28
… 共有 35 則推文,點此顯示
作者:
st996614 (skiuji)
218.172.138.118 (台灣)
2024-06-19 20:38:43 推 windfeather: 你想得太複雜了,無論你在台灣或澳洲
可以用同一個帳號玩就好,商店和帳號只看你最初註冊不會認你IP
然後你法環本篇如果是買數位版的話
DLC也要在同一個帳號買才能玩 7F 06-19 21:28
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
223.138.55.189 (台灣)
2024-06-19 18:34:42 推 windfeather: 我玩的情況,沒有什麼李富貴,是主角主動提出 23F 06-19 18:44
→ windfeather: 三師兄還會對主角的眼界感到震撼 25F 06-19 18:45
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2024-06-19 17:12:28 推 windfeather: 不雞肋吧,皇帝特權不會miss了 4F 06-19 17:15
→ windfeather: 多了一堆功能而且6T 7F 06-19 17:15
作者:
holiybo (米羅)
1.200.129.105 (台灣)
2024-06-19 14:00:02 推 windfeather: 我覺得偏可憐。南宮家不要從上到下集體霸凌他
他的性格不會變那樣,更別說他本性一點都不壞 339F 06-19 15:33
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.140.242.136 (台灣)
2024-06-19 13:28:52 推 windfeather: 因為他從小就聽大俠故事,嚮往成為大俠啊 4F 06-19 13:30
推 windfeather: 因為他待唐門,所以過得特別苦。 9F 06-19 13:32
→ windfeather: 但也因為待唐門,多數人性情特殊,和他合得來 11F 06-19 13:32
作者:
protess (釣魚宗師)
49.216.129.107 (台灣)
2024-06-19 13:06:11 → windfeather: 光是可以有九日的內容量就不錯了吧 3F 06-19 13:07
作者:
rasiel0919 (rasiel)
123.252.44.123 (台灣)
2024-06-19 13:05:35 → windfeather: 一種玩法的代表IP,雖然也是惡魔城接力後發揚光大
大概就像平台跳躍就是想到馬力歐
橫向探索則是銀河+惡魔城 3F 06-19 13:08
推 windfeather: 一方面也是這IP歷史悠久但出的遊戲量算少
月下爆紅之後,惡魔城自己的類月下都比密特羅德還多 20F 06-19 13:16
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
baby978 (baby978)
49.216.220.246 (台灣)
2024-06-19 12:58:56 推 windfeather: 說故事技巧我還是覺得隻狼那樣最剛好 10F 06-19 13:48
推 windfeather: 忘記哪裡聽到的說法,魂系敘事其實是惡魔靈魂
那個時候資源不足,成本考量之下才把故事做成那樣
情報和故事大量丟在物品介紹,讓玩家自己想像 35F 06-19 15:19
推 windfeather: 有劇情醞釀還是很幫助的,像是隻狼的幾場對人戰 66F 06-19 21:05
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2024-06-19 12:37:55 推 windfeather: PS5後來本篇玩起來算很順了
DLC即使有缺陷,應該不至於太嚴重 23F 06-19 13:13
→ windfeather: 我記得剛發售的時候,有聽說用PS5跑PS4版會比較順
(畫面會差一點)但不是後來更新就改善最佳化了? 68F 06-19 15:22
推 windfeather: 改善是說原本最初PS5跑PS5版會不穩定,卡卡的 72F 06-19 15:25
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
27.240.194.9 (台灣)
2024-06-19 11:59:43 推 windfeather: 自宅取材 40F 06-19 12:17
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
61.20.222.106 (台灣)
2024-06-19 11:49:46 → windfeather: 有機會但很低。畢竟當年也曾經出過WIN強化版 2F 06-19 11:50
→ windfeather: 當時也還好而已,沒有特別的迴響或風潮 4F 06-19 11:51
推 windfeather: WIN版以當年標準算是相對畫面不錯了,但就這樣而已以目前遊戲環境,要讓人驚豔的重製成本會賭很大
不過中國廠商買下版權的話,或許真有機會 15F 06-19 11:56
作者:
markban (馬克白)
101.12.177.75 (台灣)
2024-06-19 11:32:18 → windfeather: 不過初版的繼承幫助極小,跑多輪一樣很痛苦
沒有現在的繼承系統+調低難度,多輪一樣很痛苦 9F 06-19 11:52
→ windfeather: 隨便亂跑又爛骰的話也不奇怪啊
我沒看別人說,搞不好跑好幾輪都遇不到蘭師父 13F 06-19 11:54