作者:
luckystoday (無能漢堡)
114.46.117.108 (台灣)
2025-08-04 02:58:35 推 yktktkyure: 先推補血 10F 08-04 07:40
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
123.192.81.152 (台灣)
2025-08-03 17:09:12 推 yktktkyure: 以我玩前作2P的經驗來說,別以為2P的環境會慢很多
2p決勝負的回合只會比構築慢個一兩回,而且現在最控的巫師是在靠一兩張重點的回復卡在拖,2P幾乎不能重現所以10pp左右就該分勝負了 7F 08-03 17:43
推 yktktkyure: 復仇有人偶,打起來就像構築的混軸吧,而且2p環境平均 19F 08-03 23:06
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作者:
Wardyal (狂死香的聖十字刀)
180.218.160.178 (台灣)
2025-08-01 20:22:20 推 yktktkyure: 能複製的都放滿了,只要抽到飛翔都不會斷牌
是用整副牌組40張來打牌的,非常控,攻擊類的卡
像奥契絲都不需要
就唯有怕前期快攻太快攻穿,所以2打3放滿,也怕
後期有OTK手段的比這套更控的牌,例如增幅巫師 16F 08-02 08:05
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作者:
zxcasdzsd (心痛痛)
122.117.137.112 (台灣)
2025-07-30 16:30:49 推 yktktkyure: 人偶也算一套偏快的牌啊,巫師前期下任何生物都不能交換人偶的場面,只有風炮可以解,還有就等安救
如果撐過進化前人偶的這波攻勢,那到奧丁前有一兩個回合喘息吧,但人偶方依然會繼續鋪場,想又補血又
清場不容易,至少大優人偶是不可能 61F 07-30 17:29
作者:
s256988452 (Allies)
49.216.253.174 (台灣)
2025-07-28 23:25:59 推 yktktkyure: 全力找安差不多就是66%了,但還要考慮巫師進化前用PP的抽牌,算做75%有安我覺得差不多了,然後打出了一張安後,還有一張的概率應有一半,所以雙安是35到40% 34F 07-29 02:49
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-28 13:05:24 推 yktktkyure: 我看過對面玩類似的構築,對面還放了乙姬扇,更疾走 8F 07-28 13:40
作者:
yktktkyure (莎莉油奶凍)
222.166.97.10 (香港)
2025-07-22 00:41:33 → yktktkyure: 打皇?我也不會合gamma的,反正對面9費前疾馳就最多奧丁7點,和對方的臉交流就好,和中皇拼快沒問題,反正對面沒有回復 2F 07-22 00:58
→ yktktkyure: 對快的皇,要合alpha,但要很早判斷出來,不過拼beta也大概勝率一半一半吧 8F 07-22 01:14
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作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-19 20:49:15 推 yktktkyure: 是沒到邏輯相反,就一個次序的問題,飛翔要用在合核後炮要在合核前放,所以兩種牌都用次序就變成了,放炮合核上飛翔BUFF,上限價值理論是這樣打最高,但在偏快的環境下,這一通操作下來都卡手掉節奏掉死了
只能捨棄炮擊 30F 07-20 01:36
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-19 15:53:13 推 yktktkyure: 造物想穩定制裁快攻,要混前期的人偶牌吧 20F 07-19 19:24
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-16 20:17:13 推 yktktkyure: 復仇654要搶誰的位置,其實很看牌組混多少人偶,想要打多快,像濃造物度又偏快的混軸,那是拉拉美亞要被踼*造物濃度不足 5F 07-16 20:38
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-14 18:11:42 推 yktktkyure: 跳上去有意義了,但是單拍這張極掉節奏,之後怎樣返場 9F 07-14 18:17
→ yktktkyure: 補血追回來?難道靠右手進牌嗎?沒配合不行 13F 07-14 18:18
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.136.68.45 (台灣)
2025-07-14 18:07:07 推 yktktkyure: 幾乎和舊版一樣,只是舊版看進化這次固定,不過沒有進化軸是沒用,話說火神的效果去哪裡了?我覺得不行 4F 07-14 18:11
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2025-07-13 19:57:21 推 yktktkyure: 造物仇,下限強牌,對蟲蟲就先檢查對面有沒有天宮,再 8F 07-13 20:09
→ yktktkyure: 檢查對面有多少貝魯,贏得被動,就算實際55開,體感 10F 07-13 20:10
→ yktktkyure: 都是微不利 12F 07-13 20:11
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.113.75 (台灣)
2025-07-04 13:48:06 推 yktktkyure: 不會吧XD打臉龍也是要壓她血線嗎 1F 07-04 13:56
推 yktktkyure: 222給人偶是要填充PP曲線啊,不然造物的其他2費選擇就213體質太差,人偶劇場沒攻擊力,叮噹已經爆牌了還抽,2打3要目標,真的好一點的替代就只有露比天使 34F 07-04 16:39
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-06-30 20:32:55 推 yktktkyure: 看你要打誰啊,打皇家會強,打巫師和人偶基本都是廢卡 52F 06-30 14:37
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-06-30 14:00:32 推 yktktkyure: 看你要打誰啊,打皇家會強,打巫師和人偶基本都是廢卡 52F 06-30 14:37
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
218.161.25.127 (台灣)
2025-06-30 00:25:23 推 yktktkyure: 不是,我都沒抽到 1F 06-30 00:30
作者:
Exmax1999 (兩千)
60.71.158.85 (日本)
2025-06-29 15:30:40 推 yktktkyure: 合gamma不能贏啦,只要撒旦下來的當回合不斬殺
造物仇根本解不動撒旦牌組,拖下去必輸
所以對巫師只能合beta,不論前期搶不搶得了血
因為巫師方又不是每次都能高場壓鋪場
賭這個一定比賭能贏撒旦勝率高 7F 06-29 16:51
作者:
spicyway (RU486)
42.72.224.207 (台灣)
2025-06-29 01:53:23 推 yktktkyure: 造物就是要隨機應變才強啊,但勉強要總結的話,就是比你快的牌,像臉龍和蟲妖都合A,迫對面解來耗乾他資源,其他時候都合B打頭,除非對方鋪場太兇才用R 2F 06-29 02:33
推 yktktkyure: 打巫師幹頭是正解,巫師的弱點是缺乏直傷疾馳,
最多久苑超進化能有4點,即是下回合會不會死是很確定 41F 06-29 12:51
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