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Disp BBS
作者:
zxcmoney
(修司) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共105篇,發文的看板為:
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最新的5篇發文
+18
Re: [閒聊] 活俠傳算首日被害風評嗎 - C_Chat 板
作者:
zxcmoney
114.42.72.196
(台灣)
2024-06-19 13:14:02
170F 24推 6噓
+14
Re: [心得] 瑜不掩瑕的活俠傳,一週目四年心得 - Steam 板
作者:
zxcmoney
114.42.70.80
(台灣)
2024-06-16 01:51:30
58F 15推 1噓
+107
[召喚] 泳裝斯卡蒂&泳裝武則天 - FATE_GO 板
作者:
zxcmoney
1.170.102.226
(台灣)
2024-06-08 00:25:25
114F 107推
+2
Re: [心得] 鬥技場的阿利娜 - Steam 板
作者:
zxcmoney
1.170.127.217
(台灣)
2024-06-05 03:01:33
27F 2推
+71
[召喚] Lady阿瓦隆 - FATE_GO 板
作者:
zxcmoney
1.170.100.109
(台灣)
2024-06-01 02:40:07
78F 71推
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最新的5篇
+19
[討論] 努力的過程真的很重要嗎 - C_Chat 板
作者:
XLcock
(特大懶叫)
223.137.225.19
(台灣)
2024-06-30 13:58:34
推
zxcmoney
: 有點像是玩育成遊戲n輪拿到好結局,更開修改器拿到的
兩者的看到的結局是一樣的,但心裡的體驗不同吧
30F 06-30 14:17
→
zxcmoney
: 然後AI跟繪師的問題,對老闆而言就結果論,圖能用就好
33F 06-30 14:19
+6
Re: [討論] AI跟二創哪個侵權多? - C_Chat 板
作者:
wahaha99
(我討厭人類)
118.169.15.78
(台灣)
2024-06-30 12:02:43
→
zxcmoney
: 我們能不能推廣無條件基本收入,當作補償繪師就好了?
5F 06-30 12:08
推
zxcmoney
: 不是,早在ai開始發展的初期就有立法了,確保練出來的東西有合法,不然不合法還花大錢研究跟訓練就不合商業邏輯,只是一般繪師在初期沒反應,直到終於訓練成功才有動作就已經慢了太多了。
11F 06-30 12:20
+14
Re: [討論] AI跟二創哪個侵權多? - C_Chat 板
作者:
wahaha99
(我討厭人類)
118.169.15.78
(台灣)
2024-06-30 00:38:28
推
zxcmoney
: 看是那種商業運用吧?自家繪師的東西丟資料庫,其實就只是減輕自家繪師的工作量而已吧?
65F 06-30 02:27
+28
[閒聊] galgame還缺甚麼題才能文藝復興 - C_Chat 板
作者:
wenku8com
(文庫8com)
1.163.23.46
(台灣)
2024-06-29 13:42:23
推
zxcmoney
: ai生成吧?
18F 06-29 14:10
推
zxcmoney
: 然後武俠+戀愛養成,以前就有武林群俠傳了,算上金庸同人遊戲的話,可能更早就有了,只是新玩家不知道
28F 06-29 14:24
+3
Re: [閒聊] 笙俠傳怎麼演才好? - C_Chat 板
作者:
lexmrkz32
(擼棒三次)
61.64.12.25
(台灣)
2024-06-28 13:55:28
→
zxcmoney
: 聽起來有點像絕代雙驕,沒跑的事件就是另一個人解決。
7F 06-28 14:23
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