看板 NSwitch作者 s32244153 (Hir0)標題 [閒聊] 魔物獵人:崛起 大劍演示時間 Sat Oct 31 01:08:38 2020
突然丟上來的6分鐘大劍演示和傘鳥戰鬥
https://youtu.be/PJN9_37rmUw
魔物獵人 崛起(X
魔物獵人 空戰(O
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.255.53 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vd4YQPr (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1604077722.A.675.html
推 bestadi: 蟲棍表示 我只剩開燈的功能了嗎 QQ1F 10/31 01:17
推 ching1210: 現在拿大劍都能亂飛了 我猜蟲棍應該直接內建飛雷神2F 10/31 02:07
推 qskingq: 感覺掉幀掉的蠻頻繁的...3F 10/31 02:21
推 s921619: BGM不錯耶 之前沒有很仔細聽一整段4F 10/31 02:36
推 Kug0410: 買啊,哪一次不買爆的!!5F 10/31 03:04
推 Well2981: 結合XX/GU的空戰風格跟W/IB的飛翔爪 而且沿用W/IB的真蓄力斬9F 10/31 10:50
推 azoaho: 演示(X) 展示(O)12F 10/31 11:08
推 juncat: 有中分哥的小弟賊龍 所以中分哥可能也會登場囉13F 10/31 11:09
推 wlwillwell: 演示就是演出展示,這是收錄在教育部的正規用詞啊~~15F 10/31 11:40
推 kart07575: 「公私協力線上教學演示」今年教育部為了疫情舉行的會議名稱16F 10/31 11:48
→ witness0828: 覺得畫面中各種風格很像東拼西湊的合成獸嗎 和風的怪 血條卻是科技感十足 左下角那塊地圖大到礙眼 右上怪物圖像是p上去的...希望正式版會改一下19F 10/31 12:10
推 qwert769: 樓上可以把UI都關掉 這樣就可以享受完整的和風體驗了22F 10/31 12:40
→ b79205: 多人感覺會體驗悲劇 幀數母湯27F 10/31 12:55
推 wlwillwell: UI設計還有空間布局跟解析度的考量
血條大概是必要解法了,必須用簡單的向量來呈現
如果要套入和風,帶入材質感或是筆觸,大概會糊成一團小地圖的大小也是受制螢幕大小,不然會看不到的28F 10/31 13:03
推 terry12369: 理論上MHW的魔物都會登場啦,畢竟模組動作那些都做好了,不用白不用32F 10/31 13:05
推 swordmr20: 演示明明就台灣就有了 教學演示之類的34F 10/31 13:17
推 e04su3no: 利用蟲子做出的空中攻擊命中好幾次都沒有騎乘,可能這種攻擊的騎乘值很低或是沒有36F 10/31 13:35
推 fumi5538: UI就算合你意見還不是一樣手殘三貓 有差嗎
p3也是和風血條也長那樣38F 10/31 13:58
推 yesmotel: 18樓板友說的挺合理啊,和風做半套,看起來確實讓人出戲40F 10/31 17:16
推 yunzl1225: 比較習慣怪物icon跟地圖放一起...42F 10/31 18:13
推 ethan310: 同一篇文章MH版在討論操作,在ns版討論畫面,誰才會買遊戲呢?43F 10/31 19:15
--