看板 NSwitch作者 mimikyu (米娜)標題 Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果時間 Mon Sep 26 10:57:22 2022
我發現很多人可能是3才開始玩的所以產生了人多就會贏的錯覺
為您精挑細選獻上2代祭典結果
~人多還是會被打的落花流水~
早期祭典篇
http://i.imgur.com/ucNJ1yq.jpg
http://i.imgur.com/TIiUn9N.jpg
三麗鷗
不人氣選舉賽篇
http://i.imgur.com/2HtEdls.jpg
http://i.imgur.com/ZcSawsp.jpg
http://i.imgur.com/nGLvhu6.jpg
祭典改制篇
http://i.imgur.com/0cggyQg.jpg
http://i.imgur.com/zJI8GPh.jpg
http://i.imgur.com/7oPLART.jpg
http://i.imgur.com/hqXrUq2.jpg
http://i.imgur.com/Jd15NMm.jpg
所以人多不一定就確定贏 這還只挑了一部分
當初可是有人六連輸輸到有粉絲大喊老任不公黑箱呢
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※ 同主題文章:
Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
09-26 10:57 mimikyu.
→ mimikyu: 所以真的選到人少也不要在意 這才第一次祭典1F 09/26 10:58
推 Neptunia: 可是現在分三邊 弱勢又更弱勢了 可憐的食物組2F 09/26 10:59
推 caka5566: 人多不就代表跟風仔也多嗎XD3F 09/26 11:00
推 hankedwu: 美樂蒂人氣這麼慘喔 連布丁狗都輸4F 09/26 11:00
→ lbowlbow: 食物組最大的優點大概是排隊很快……5F 09/26 11:01
推 boss0322: 就看之後祭典會不會是這模式 (不要再用雞雞選人了啦6F 09/26 11:01
推 h182182h: 3代才玩的菜雞想問 祭典是每月一次嗎8F 09/26 11:01
推 pals5568: 2代是每個月舉辦一次直到最終祭典(發售滿2年)9F 09/26 11:02
→ boss0322: 雖然我覺得曼曼設計的很不錯 她的專屬音樂也很好聽10F 09/26 11:02
推 widec: 可是三代變三邊,人多的一方真的強勢勝出13F 09/26 11:05
推 shaneho123: 不是錯覺吧 人多得票率就加了10分
食物玩樂組其他三項還要至少贏兩項才有機會贏 這次還開放跟挑戰比重不同14F 09/26 11:05
推 sarsman: 其實拿2代機制護航人多優勢沒說服力耶18F 09/26 11:07
→ mimikyu: 你人多也只是一項啊19F 09/26 11:07
推 SinPerson: 造型都不錯,但莎莎的撫媚在心中更勝一籌20F 09/26 11:07
→ sarsman: 2代人多不代表穩贏是建立在只有兩個陣營才成立21F 09/26 11:08
→ mimikyu: 總歸你就是四項要贏兩項才能拿下祭典22F 09/26 11:08
推 lbowlbow: 不得不說工具超猛的,這個人數比居然能贏法螺戰……
工具就是拿了兩項還是贏不了啊XD23F 09/26 11:10
推 Neptunia: 三代分三邊人少的只是再被切更少 超慘25F 09/26 11:11
→ tosdimlos: 正常來說法螺數量也是人多優勢啊,又不會有內戰問題26F 09/26 11:11
→ mimikyu: 問題玩具輸的原因也不是人數27F 09/26 11:11
推 blaxo: 蠻頹三腳督 幫曼曼QQ28F 09/26 11:12
→ tosdimlos: 所以這次準備祭竟然是玩具贏了我超驚訝29F 09/26 11:12
推 sarsman: 用人數選沒辦法穩贏,但至少能讓你不至於穩輸31F 09/26 11:12
→ lbowlbow: 感覺三方的話第二名也加個5p吧,不然食物派表示慘烈32F 09/26 11:12
推 xptx: 三隊如果各贏一項對戰 贏的一定是投票多的33F 09/26 11:13
→ sarsman: 像這次食物派就很絕望,至少開放跟挑戰都要拿到才可能贏34F 09/26 11:13
→ lbowlbow: 收回,換公式還是0,永遠的035F 09/26 11:13
推 xptx: 法螺感覺跟人數沒關係 個人覺得是看平均每個人獲得多少法禍36F 09/26 11:14
→ mimikyu: 那怎麼不說是拿下開放貢獻度的才能贏 那才是比重重的
現在也就1(+1)次祭典 為什麼要這麼早就下定律37F 09/26 11:15
→ xptx: 一組各贏一項就算贏的是開放也是輸啊39F 09/26 11:16
→ tosdimlos: 法螺如果是看平均就能理解了,不然我想說那個人數差贏40F 09/26 11:16
→ sarsman: 因為那個不可能事前預測呀,沒有影響投票決策的可能性41F 09/26 11:16
推 shaneho123: 或得票率低的兩組 一開始就三方對戰打票數高的44F 09/26 11:17
→ mimikyu: 如果只抱持人多一定贏的思考那人少就不用努力打貢獻了嗎45F 09/26 11:17
→ sarsman: 相對之下人氣跟準備祭結果是非常明顯的46F 09/26 11:17
推 twic: 這樣看起來法螺是平均48F 09/26 11:17
→ zeal63966: 中間贏沒好處,逆轉戰看來還是攻方優勢49F 09/26 11:17
→ sarsman: 不是這麼早下定律,而是希望祭典更好才提出能改善的點50F 09/26 11:18
推 pals5568: 但我覺得這次三色是守方優勢耶,搶到信標明顯不如前夜祭51F 09/26 11:18
→ mimikyu: 所以我現在就是要說人數不是決定勝敗的絕對要素52F 09/26 11:19
→ pals5568: 的有用,然後攻方的地感覺較少守方也很容易侵入塗一大片53F 09/26 11:19
→ mimikyu: 2-2的情況下明顯是因為開放比重重才輸的54F 09/26 11:19
→ tosdimlos: 這次結果其實就沒有人多一定贏了,玩具咬很緊57F 09/26 11:19
推 sarsman: 確實不是決定勝的絕對要素,但是是決定敗的絕對要素之一58F 09/26 11:20
→ pals5568: 對啊,玩具人數也是輸到快40%,如果開放贏挑戰輸這次就是玩具贏了。三色難排又(應該?)沒加倍場影響不大吧?60F 09/26 11:20
→ sarsman: 祭典開始時食物派沒拿到法螺分就涼涼的了62F 09/26 11:21
推 pkpkc: 三色應該要給投票最多的當守方吧 看這誇張的投票差64F 09/26 11:25
→ naya7415963: 如果攻守三方勝率能夠平衡的差不多,的確讓人數多的當守方會比較好排吧65F 09/26 11:28
推 aoe7250350: 那也是因為這是1對1才有可能這個現象 三方幾乎不可能67F 09/26 11:28
推 isaka: 啊二代人氣輸了還不是要剩下兩個都贏才會贏= =68F 09/26 11:29
→ JoJo2330: 人多不一定贏,但人多就先一勝了。這次還分三派,除非強的都集中,不然就像這次有部份還留在工具人,那人多的勝率就更高。70F 09/26 11:33
→ mimikyu: 到底有沒有人在看我的圖片 上面哪個不是人數先贏被打爆的75F 09/26 11:35
→ mimikyu: 你內戰沒貢獻 到頭來人多也不會讓你貢獻度比較高77F 09/26 11:35
推 e04su3no: 就算不看人設 大多人理性去無人島也是帶工具78F 09/26 11:37
→ JoJo2330: 我覺得人多當三色守方可以,祭典就開法螺票,祭中就公佈中場誰贏了。三色開給人多守,可以給大家知道最後要怎麼打。79F 09/26 11:37
推 oo2830oo: 布丁狗在台灣還好 但在日本人氣一直都很強好嗎82F 09/26 11:38
→ e04su3no: 人多內戰真的很煩 覺得是在浪費時間沒有意義,反正以後打到永遠就可以停了83F 09/26 11:38
推 sarsman: 都有看你圖片阿,但你有看到大家提出的三方不成立論嗎QQ85F 09/26 11:39
推 zeal63966: 題目沒說清楚,但動森影響很大
這邊就真只說去無人島,但沒說要幹嘛86F 09/26 11:39
→ JoJo2330: 我很好奇如果三方各得一分海膽要怎麼給?大家都24?88F 09/26 11:41
→ mimikyu: 你到頭來綜合也是要跟二代一樣搶勝率 人數就不是贏的重點這次不也給你看玩具是輸在開放貢獻度了89F 09/26 11:41
推 friedegg: 人多的,三色又當攻方才是贏的關鍵吧91F 09/26 11:42
推 xptx: 三隊跟兩隊情況不一樣啊 這次是打發時間贏兩場才有機會用開放的15P決勝負93F 09/26 11:42
推 sarsman: 人數不是贏的重點,但是是贏的門票95F 09/26 11:42
→ mimikyu: 為什麼還是一直在糾結人數輸就會輸96F 09/26 11:42
→ xptx: 如果食物也贏一場呢97F 09/26 11:43
→ mimikyu: 哪一個要素不是贏的門票了98F 09/26 11:43
推 swardman4: 說真的這次沒三色逆轉的話玩具應該會贏99F 09/26 11:43
→ mimikyu: 現在的問題就是一堆人把重點放在我人少所以我輸 就不是啊100F 09/26 11:44
→ i386: 人數真的不是重點101F 09/26 11:44
推 friedegg: 對 應該要人多的當三色守方才對102F 09/26 11:44
→ sarsman: 工具派或玩具派拿到一場勝率場就有可能贏103F 09/26 11:44
→ mimikyu: 法螺不是贏的要素嗎 挑戰不是贏的要素嗎104F 09/26 11:44
→ sarsman: 食物派要拿到兩個勝率分才可能贏105F 09/26 11:44
→ swardman4: 所以得票率高不一定會贏是正確的 如果以後改得票率最高是奪寶守方的話那更不用說107F 09/26 11:44
→ sarsman: 這樣簡單暴力的說法很明顯了吧109F 09/26 11:44
→ friedegg: 三色攻方還是比較能下大量貢獻度110F 09/26 11:45
→ sarsman: 如果還是固執的堅持二代觀念,那就算了XD 反正很多人懂112F 09/26 11:45
→ zeal63966: 三色逆轉讓工具跟食物方勝率都有提高113F 09/26 11:46
→ i386: 重點是貢獻度(開放)15P那個誰拿到,拿到這個15P才是最重要的115F 09/26 11:46
→ tosdimlos: 但人數優勢如果是在三方差距不大的那10P就差很多了116F 09/26 11:47
→ mimikyu: 我的論點從頭到尾都是人數不是你贏的重點 貢獻度才是117F 09/26 11:47
推 shaneho123: 食物組就算贏了開放 挑戰沒拿也是輸 二代只要贏過對方就好 三代還是三隊競爭119F 09/26 11:48
→ mimikyu: 真正所謂開戰前決定的勝負就一個 法螺
你開戰前了不起看手機知道朋友裡面誰多121F 09/26 11:49
→ tosdimlos: 人數優勢15P的沒搶到也沒關係,有搶到另外一個10P就好123F 09/26 11:50
推 xptx: 貢獻度15P會決定勝負 只在人數少的其中一隊有贏兩項124F 09/26 11:50
推 friedegg: 拆成三隊時,人多拿10p,會比二代的二隊有利多了125F 09/26 11:51
推 swardman4: 其實身為玩具派這次我有滿足了 人不多連線體驗好 還容易打到三色戰 外加勝率綜合也是三方最高126F 09/26 11:51
推 nanora0126: 哪裡沒搶到15p沒關係 工具這次如果是贏挑戰不是開放還不是會輸128F 09/26 11:51
→ swardman4: 我個人私心認定這次選玩具最棒win130F 09/26 11:52
→ i386: 10/10/15/10,這樣的規則,拿到15,對方要拿兩個10才會贏你131F 09/26 11:52
→ nanora0126: 而且法螺甚至也不是票多的贏 等於跟前幾代比起來 還多了一個逆轉機會132F 09/26 11:52
→ i386: 拿下15P的,就篤定至少是第二名,有搶第一名的機會135F 09/26 11:54
→ tosdimlos: 人數多就是有優勢啊,但我沒有覺得人多一定贏XD136F 09/26 11:55
推 swardman4: 就說了人數不是絕對 本來到第一天結束是鬼福贏的
之後如果改人數最高是奪寶守方的話那人數多更是不一定贏138F 09/26 11:57
推 kiedveian: 不穩輸有什麼好處嗎,人多奪寶難排又不一定贏141F 09/26 11:58
→ JoJo2330: 法螺比的是認真程度,人多不見得會少雖然分母大,相對的少人不一定比較多,食物人最少不是嗎。
2代比的是票數跟技術,技術好的人多基本就是贏,但3代只贏1/3。142F 09/26 11:58
→ kiedveian: 要不穩輸等法螺公佈再選那隊不就好了146F 09/26 11:58
推 friedegg: 只有投票人數不用時間技術,剩下三項要花時間技術,三隊搶三項149F 09/26 12:00
→ GTOyoko5566: 整天拿二代的兩陣容來對比三代的三陣容,數學跟邏輯是體育老師教的嗎?151F 09/26 12:00
→ friedegg: 第一天中場贏反而不利,變成懲罰人少又拼命的153F 09/26 12:01
→ mimikyu: 我不是要拿陣容比 我就是要說人數不是贏的基準貢獻才是154F 09/26 12:02
→ friedegg: 二代的兩隊,跟在三隊和三色根本無法比155F 09/26 12:02
→ mimikyu: 你玩具派輸那5P是輸在人數嗎 不是嘛156F 09/26 12:02
→ tosdimlos: 認為輸在人數的論點就是,今天工具沒人多的那10P,工具就輸給玩具了157F 09/26 12:04
推 GTOyoko5566: 莎莎派:雖然我人數開場就贏了,但你們兩派能去爭其他項啊,加油喔揪咪159F 09/26 12:04
→ mimikyu: 你開場就贏的是法螺我要說幾次161F 09/26 12:05
→ tosdimlos: 真的很在意那10P的話可以打不贏就加入XD162F 09/26 12:05
→ mimikyu: 人數從頭到尾就只有結束時會正式公布164F 09/26 12:05
推 friedegg: 應該是三色逆轉,看貢獻度沒錯,只有人多的10p不用看貢獻度,剩下三個都可算看貢獻度,所以人多當然優勢165F 09/26 12:05
→ mimikyu: 你真的很在意開場就要贏 你就去選法螺有贏的啊168F 09/26 12:06
→ mimikyu: 我 前夜祭選歐區剪刀 人數輸亂七八糟還不是贏挑戰P171F 09/26 12:08
推 friedegg: 我覺得只差人多的當三色守方就比較平衡吧172F 09/26 12:08
→ mimikyu: 人數只是贏的其中一個要素
不是剪刀 布啦173F 09/26 12:08
→ mimikyu: 所以我就說人數只是要素不是重點176F 09/26 12:10
→ GTOyoko5566: 扯半天結果還不是承認人數就是有差,前面扯一大堆幹嘛178F 09/26 12:10
→ mimikyu: 你人數贏貢獻沒贏你還是輸啊180F 09/26 12:10
→ tosdimlos: 你們看起來就是一個在說人多不一定贏,一個在說人多容181F 09/26 12:10
→ mimikyu: 你到底有沒有在看我前面講話182F 09/26 12:10
→ tosdimlos: 易贏,這兩個論述就不同怎麼吵都沒結果183F 09/26 12:11
→ mimikyu: 我一開始就是說人數不是贏的重點 能不能拿到貢獻分才是今天就算是玩具派拿到開放15P我也是講這個論點185F 09/26 12:11
→ i386: 如果結果是玩具拿到開放的15P,那投票人多也沒用.
中場前開放還是玩具領先ㄟ187F 09/26 12:14
→ mimikyu: 就算不是玩具派是食物派拿到15P 那也是玩具贏189F 09/26 12:15
推 purity: 唉 3代機制越改越差,老任是不是迷失了==190F 09/26 12:16
→ mimikyu: 所以人數只是其中一個要素不是絕對的重點 我一直在講這點191F 09/26 12:16
推 GTOyoko5566: 我只知道設計這麼差還有人護航就離譜
啊,反正那個人是贏家,怎麼說都行XDD192F 09/26 12:16
→ mimikyu: 講到頭你不就是覺得我選工具所以站著講話不腰疼
我可以很大聲告訴你今天我輸我也會堅持這個論點
前夜祭的時候我就覺得拿貢獻才是重點了195F 09/26 12:20
→ GTOyoko5566: 是啊,我從一開始就覺得你站著說話不腰疼,還沒發現嗎?
我都不知道你居然這麼遲鈍,還能在那巴拉巴拉屁一堆198F 09/26 12:20
→ mimikyu: 我只覺得你從頭到尾只因為我是工具派而不在乎我的論述201F 09/26 12:22
→ GTOyoko5566: 你都覺得這設計沒問題了我還要說什麼呢,下次就別改繼續這麼玩囉202F 09/26 12:22
→ mimikyu: 也不在乎其他人的論述204F 09/26 12:22
→ i386: 會覺得拿到投票10P有優勢的,邏輯真的回去重念205F 09/26 12:23
→ GTOyoko5566: 別人的論述我可沒反駁,我反駁是你那不食肉糜的論述206F 09/26 12:23
→ mimikyu: 那個開放15P才是真正決定勝負的關鍵 你始終不願意聽這點207F 09/26 12:24
→ i386: 因為投票本來就是計分的一個項目,所有項目中,最有優勢的是開放的15P,那個才是重點
尤其又是3方的情況下,那個15P就更重要了208F 09/26 12:24
→ mimikyu: 我一直在說要贏就是要拿那個15P 但你就只抓著人數一直打211F 09/26 12:26
推 notlolicon: 四項拿兩項可以贏 阿人數就保底一項了 等於人數多的贏一項就能贏了 人數少的要贏兩項 怎麼會沒差212F 09/26 12:26
推 Luber: 食物派的我都無所謂了 爭什麼捏214F 09/26 12:27
→ mimikyu: 你從一開始就沒有在乎過我真正的論點215F 09/26 12:27
→ notlolicon: 15p確實是最重要的那個 但是不代表人數的那10p影響力不大阿218F 09/26 12:27
→ i386: 4項拿兩項可以贏?你確定,拿兩項的沒拿到15P那項的未必會贏220F 09/26 12:27
→ mimikyu: 法螺人數那些都是要素啊 法螺的影響力就不大了嗎221F 09/26 12:28
推 friedegg: 覺得只要修改三色誰當守方的規則,每小時更新一次分數贏的當守方222F 09/26 12:28
→ mimikyu: 今天如果玩具派法螺+開放25P你還會說人多優勢嗎
不會 只會變成那以後開場再選啊225F 09/26 12:29
推 notlolicon: 法螺是平均值 本來就公平的 沒什麼好討論的吧227F 09/26 12:30
推 kiedveian: 別人論點是不一定贏,自己論點說有差,還敢嗆人邏輯228F 09/26 12:30
→ notlolicon: 重點就是人數不應該跟另外三項有同等影響力阿 不然大部分人只會想選人多的229F 09/26 12:32
推 janice01: 一個是人多就拿分,另外三個還要看肝不肝,技術好壞,當然簡單粗暴拿分法具有一定優勢。231F 09/26 12:32
推 GTOyoko5566: 反正莎莎派就是認為人數沒差,就這樣吧,設計很完美不用改233F 09/26 12:32
推 shaneho123: 玩具都完美展示了贏兩項輸game 還拿這個例子壓邏輯235F 09/26 12:33
→ i386: 玩具贏兩項會輸,是因為沒拿到人數那項嗎?兩項其中一項拿到公開放15P不就是玩具贏了
拿了兩項10+10會輸,不就證明了最重要的就是15P那一項嗎236F 09/26 12:34
→ tosdimlos: 基本上就是人數的10P不用肝不用技術選對陣營就有了,跟239F 09/26 12:36
→ tosdimlos: 其他要肝要拼技術的權重比卻一樣才會讓人覺得不平241F 09/26 12:37
推 shaneho123: 嗯對 玩具為什麼兩項其中一項不贏開放呢 不像我們工具贏開放就好了242F 09/26 12:37
推 GTOyoko5566: 阿現在兩派變三派了,你覺得拿之前的套用現在能通用嗎?245F 09/26 12:38
→ fbos139: 得了便宜還賣乖,決定以後都選莎莎好了247F 09/26 12:39
→ shaneho123: 人少就輸10p了 第一天拼貢獻還要當防守方248F 09/26 12:39
→ tosdimlos: 上面有人說人多丟守方的改法可能不錯吧249F 09/26 12:39
→ mimikyu: 不要一直貼我莎莎派標籤 我前夜祭選布的251F 09/26 12:39
→ GTOyoko5566: 下次一定選莎莎,可不能讓莎莎輸呢,到時候被人罵不公平怎麼辦252F 09/26 12:39
→ tosdimlos: 可以削減人數的10P優勢
不過我是沒很在意啦,在我心中玩具已經贏了(?
獎勵差那三顆也沒啥差254F 09/26 12:39
推 yuomiptt: 雖然聽說小姬也是6連敗過,3選項感覺贏率比2選項難啊w257F 09/26 12:41
→ nanora0126: 最大問題就是選工具的都要被貼看臉選莎莎的標籤吧258F 09/26 12:41
推 janice01: 說玩具沒拿開放15P才輸,反過來說,工具不就因為人多加那10P才贏。啊不過我是選工具,但跟莎莎派無關,不要覺得工具都是看偶像選的。259F 09/26 12:41
→ i386: 2代投票佔整體比重是33.3%, 3代投票佔比重是22.2%
事實就是2代投票的影響比3代還要來的更大263F 09/26 12:43
→ mimikyu: 我唯一獻出忠誠的偶像只有小姬265F 09/26 12:43
→ i386: 以最低一定能贏的比重,2代是兩票,投票這項比重就佔50%
3代是25P,10P佔25P的44.4%266F 09/26 12:46
推 xxx60709: 會把得票率弄進去,就是要享受用實力反殺人氣的贏法阿我是說在座的各位(ry268F 09/26 12:47
推 shaneho123: 你是不是忘記這代是3方? 機率是這樣算的嗎270F 09/26 12:48
推 nanora0126: 那是拿兩代做比較吧 那是二代套用三代
哪272F 09/26 12:57
推 janice01: 兩方對抗跟三派互咬就不一樣,不能直接比較274F 09/26 12:58
推 sukikunai: 玩具不就不想玩三色都跑去打挑戰所以開放分數才輸275F 09/26 13:13
→ nanora0126: 不能比較的話那就不會有人一直說這代就是比上一代爛了276F 09/26 13:14
推 xxx60709: 玩具開放是因為三色劣勢輸掉吧278F 09/26 13:15
推 sukikunai: 我要趁亂大喊就算出三代了我還是飯田派的279F 09/26 13:20
→ popowing: 這次有個賽前法螺數也不錯阿280F 09/26 13:20
推 smallfei79: 貢獻分兩邊對打一定有一家正一家負,真的沒人打開放只會出現工具瘋狂內戰打白工,什麼你說這次就是這樣?一家正的多一家正的少,更正281F 09/26 13:20
推 isaka: 不就只差三個海螺也可以扯到何不食肉糜284F 09/26 13:29
推 GTOyoko5566: 比較的是地圖問題,這次沒有慶典專用圖,有人拿二代比分討論三代嗎?285F 09/26 13:30
推 xyz530: 只貼人少的獲勝,這樣還是跟投票人數有關只是輸贏相反而已最終祭典是人數多的的獲勝。應該要兩種有來有往才能說明人多得不一定獲勝288F 09/26 13:32
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