看板 PlayStation
作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)
標題 Fw: [情報] 《FF9》出貨、販售突破890萬套
時間 Tue Apr  1 17:32:41 2025


※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1dwx9x23 ]

看板 FinalFantasy
作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)
標題 [情報] 《FF9》出貨、販售突破890萬套
時間 Tue Apr  1 17:31:37 2025


SQUARE ENIX在《Final Fantasy IX》25週年紀念網站上透露遊戲實體版出貨、數位版販售
合計突破890萬套。

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2003年3月31日:508萬套
2016年3月:超過550萬套
2019年2月:超過600萬套

https://jp.finalfantasy.com/ffix25th
『ファイナルファンタジーIX』25周年記念特設ページ | ファイナルファンタジーポータルサイト | SQUARE ENIX
「ファイナルファンタジー」シリーズ第9弾『ファイナルファンタジーIX』(FF9)は2025年7月7日に発売25周年を迎えます。25周年記念のグッズやコラボレーションなどの情報をお届けします! ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.67.168 (臺灣)
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※ 同主題文章:
Fw: [情報] 《FF9》出貨、販售突破890萬套
04-01 17:32 YoshiTilde.

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l6321899: 數位版沒做中文就算了還鎖帳號地區,真的莫名奇妙1F 04/01 17:52
hinew167: 890是什麼詭異數字,幹嘛不等900在講2F 04/01 17:56
wylscott: 愚人節情報?3F 04/01 18:12
lonlon9: 該不會明天ns2首發ff9重製吧4F 04/01 18:15
Tosca: FF9當時卡在PS2快出 銷售力道超弱5F 04/01 18:49
Jarvan4: 該不會下款重製是9吧?6F 04/01 19:12
letyouselfgo: 9代破了四次真的好玩7F 04/01 19:16
ganninian: 死不出中文版 可惡8F 04/01 19:19
phix: 快做17吧9F 04/01 19:22
incenseuncle: 唯一印象就當初FF8最後魔女變身超多段 FF9只有兩段打贏的時候超錯愕的10F 04/01 19:34
f051372: 沒機會破900萬了吧12F 04/01 19:44
squarll: 最愛的一代,可惜生不逢時銷量相對78代低蠻多的13F 04/01 19:48
andyself: FF9銷量較差是因為當年製作人叫各大雜誌不要出攻略,曝光度相對較差吧14F 04/01 19:55
yoseii: 一直有意無意的拿九代出來講,應該是有機會吧16F 04/01 19:59
catteamiren: 只期待六代重製,光開場音樂就高潮了17F 04/01 20:10
aaronpwyu: 這款最奇怪就是令和賣超好…18F 04/01 20:30
Tsuyoi: 六代是神主牌,不要亂動...19F 04/01 20:42
PIPPP4: 醒醒,神主牌7早就砸了,妳還在強行幫6上buff20F 04/01 20:51
yakummi: 問就是重製,哪時?21F 04/01 20:52
redyu: 九代人設當時還以為迪士尼有插股22F 04/01 20:53
enix625: 傳聞中的重製重製到哪裡去了...23F 04/01 20:58
edward0811: 重置NS2上,可能再衝刺個500萬片
FF7重置惡搞,乖乖弄回合制重置就好24F 04/01 21:14
journey16: 不會吧 重置為什麼要跳過八代 直接重置九26F 04/01 21:27
kennyhen: 最近對面發佈超讚的高畫質版,玩了一下真的超神27F 04/01 21:28
ihx00: 6如果能HD2D舊夠神了,不需要重製28F 04/01 21:36
viceten: 這代比8好玩啊…音樂也很棒29F 04/01 21:43
rei196: FF9跟PS2一點關係都沒有,他銷量差是因為遇到DQ7大魔王以為能跟對方平起平坐但實際上被DQ7按在地上磨擦,PS2能夠向下相容是要影響FF9什麼?而且FF9出的那天SONY還出了PS One來拉抬FF9,銷量不如DQ7完全就越級打怪而已30F 04/01 22:11
adon0313: 神主牌是超時空之鑰 六滾邊去34F 04/01 22:17
BDBB: 每個都神主牌 僅次於FYK的一家日本遊戲公司35F 04/01 22:17
guesswho: A Place to Call Home36F 04/01 22:23
RicFlair: 真的好玩啊37F 04/01 22:24
BUE: 拜託不要碰6,也不要重製超時空之鑰!38F 04/01 22:27
Truer: 到底有重製9嗎...傳好幾年了39F 04/01 22:42
Ramza: 好玩,當年還有可口可樂的廣告40F 04/01 23:14
Mimmature: 好玩 我第一個太空戰士系列就是玩這一代41F 04/01 23:17
FantasyNova: 遇到DQ7 其實FF9銷量沒有多弱 因為DQ7當初隔太久才出國民RPG那個期待感太強大
這代有設計TA的獎勵武器 滿特別的42F 04/01 23:20
kaizea: 別重製了阿 拜託了,搞你的FF7r3跟FF17吧
你真的要重製拜託找過好一點的外包,別自己搞阿,別又弄成動作遊戲了45F 04/01 23:24
brightest: ff9銷量差有人說是ff8評價差的關係48F 04/01 23:30
dayjay: 別重製搞爛經典+1,reff7不如不做49F 04/02 00:29
ronga: FF9銷量差是因為前作50F 04/02 00:56
Maiyo: FF9出的當年我經歷過,經歷7跟8的多數玩家都疑惑為什麼要改風格,我覺得9只是沒有吸收到7跟8新加入的玩家而已,畢竟只玩過一兩款FF的人不會了解舊FF風格,也不會有什麼使命感一定要每款FF都玩,就像你要萊莎的新玩家回去玩瑪莉一樣51F 04/02 07:06
zorroptt: 這代最有印象的是讀取超久zz 而且那時代畫面都已進化到莎木了 對比下就覺得遜掉了55F 04/02 07:24
squarll: 只玩過78代的玩家會吞不下9代,人設也是很主要的原因吧,78代主角都超帥,結果9代突然變成一隻猴子XD57F 04/02 07:41
hope951: 不要亂吹,吹的越高跌的越重,9養成很爛,主角是盜
賊,特殊技傷害要高得一直偷,變成練功時卡一隻沒
輸出的狀態,有夠拖時間的
打牌也沒有8好玩,打牌還給你卡主線,打不贏不能繼
59F 04/02 07:43
ThisisLongID: 9的故事線只有vivi最感人 其他都被戰鬥時間磨光了64F 04/02 08:03
l6321899: 作品風格一定是問題點,7、8的美型路線直接大改65F 04/02 08:25
freezeblue: 相比7/8的科幻風,9的奇幻風個人是更喜歡一點,好希望能看到9的重製呀~~~~~66F 04/02 09:03
LeBlowJob23: 剛玩而已 請問卡牌卡主線會很難打嗎 實在討厭卡牌
之類的小遊戲 通常都只會無視或跳過68F 04/02 09:29
HETARE: 我記得9的卡牌也只會強制要你玩一個教學關而已 之後就隨你70F 04/02 10:01
Mimmature: 9代紅的不是黑白魔道士嗎71F 04/02 10:15
hitsukix: 紅的就黑魔導vivi吧,當時特典就娃娃,最後山積XD72F 04/02 10:18
ex990000: 不夜城卡牌有要贏嗎?73F 04/02 10:29
UtsuhoReiuzi: vivi都已經是後來的標準黑魔外觀了74F 04/02 10:34
herro760920: 7代才是神主牌,6只有老老玩家愛群像劇JRPG的才會一直講。7重製版第2部曲已經褒貶不一了,第3部曲如果搞砸,FF系列就真的搞砸了。
FF9賣不好不要亂牽拖其他原因,跟PS2、DQ、FF8都無關,單純就他風格轉變回以前Q版人而已。後來FFX人物變回來又賣亂了。
FFXIII大家罵的要死,一樣賣爆。從7以後的FF大家要玩的就是帥哥美女。
日系美型男就是以FF7之後建立起標準的。75F 04/02 10:45
Mimmature: 我想玩重製雷光84F 04/02 10:55
yakummi: 雷光重製就變黑啦。薩茲表示:85F 04/02 10:58
segio: 啥Q版人.你要SFC不做像素人做啥?86F 04/02 11:12
druu: 之前不是傳說要用聖劍傳說的模組重製FF9嗎?還是我
記錯了?87F 04/02 11:12
segio: 說7啥帥哥美女就搞笑.那移動的不是Q版人?影片的演出就那樣.是不是濾鏡開太多以為以前的7和現在的Remake一個樣?89F 04/02 11:13
fucchonpeng: 可以不喜歡7Re,但說是惡搞,也不至於吧91F 04/02 11:20
dreamcube: 我覺得不要從FF的外觀,來論定FF該怎麼樣,就是因為這樣,ReFF7和FF16製作人才會搞雜的…(開發一直都想畫面)92F 04/02 11:26
segio: FF一向以演出取勝.重視外表沒問題.但演出不能落漆..95F 04/02 11:28
squarll: FF7明明就重製的很有誠意,前兩部曲都入圍GOTY,按照這樣的標準那應該99%以上的遊戲都搞砸了…96F 04/02 12:12
segio: 分三部賣的時候就已經沒誠意了..98F 04/02 12:18
dreamcube: 重點是以前的FF回過頭來看,還是很好玩的。
我覺得大家開始有對FF以外表取勝這個觀念,才是FF越來越不好玩的原因…99F 04/02 12:18
yu830913: 分三部到底哪裡沒有誠意….
以前遊戲劇本量跟現在又不同
還有前兩部認真玩份量的確足夠
當一部作品102F 04/02 12:24
ronga: 認真說軌跡系列不就分好幾部作品
所以分三部為啥叫做沒誠意呢   裡面東西做的很足阿106F 04/02 12:35
dreamcube: 講真的元祖FF7,模組也沒有很優美。
FF會是經典,根本就不是只是外表。108F 04/02 12:42
fucchonpeng: 分三部,內容無法滿足各種取向的人,但絕對豐富有誠意。
而且又是一開始就說好的東西,也沒有欺瞞問題。110F 04/02 12:45
l6321899: 但目前SE對FF的方針顯然外表占了很大因素吧
這也是它們看以往風向調整過來的,現在也不敢走回頭路113F 04/02 12:57
supereva: ff7並不是分三部曲而已  是重製而且分三部
曲  這差別不小   三部曲的遊戲不少  但大
多你不知道後頭發生什麼事情  比如質量效
應三部曲115F 04/02 13:00
l6321899: 開發成本越疊越高,遊戲設計上就不敢再大膽嘗試119F 04/02 13:00
callmedance: 要把FF7戰鬥大改應該在新作上面作
既然重製就沒必要把遊戲系統都改掉
老玩家希望的不是把那些經典改掉,優化強化就夠了120F 04/02 13:01
supereva: 當然ff7照目前看來 劇情未必照原作演  但因為先有了以前劇情的基底  期待感會降低123F 04/02 13:03
segio: 一部拆三部講誠意.我只看到灌水....125F 04/02 13:03
supereva: 你在很多人知道劇情基底的狀況下  把一部分劇情拉大成整個遊戲  也難怪會被說灌水
重製又拆三部的遊戲  我想並不多吧  軌跡並不是這樣126F 04/02 13:05
lalacos123: 我從六開始入坑 就是9跳過 因為畫風不喜歡129F 04/02 13:10
l6321899: 真的要說其實就只是SE信用破產,這IP也經營不善
看到SE出品又是FF,正常都先觀望了,端什麼出來都沒用FF7re這次的情況就是這樣,玩的人很滿意但多的是沒人買130F 04/02 13:12
dreamcube: FF沒有一款遊戲,是分三部還成功的。133F 04/02 13:15
rockheart: ff9比Q版更嚴重一點,他比較像半身人134F 04/02 13:18
l6321899: 把FF7re拆三部注定就難推坑,整個IP沒新血加入算失敗了最近遊戲公司都為了自家長青IP作大膽嘗試,看SE怎麼出招135F 04/02 13:20
ghostaria: FF9 很棒在STEAM繁中化水準有夠高137F 04/02 13:39
rockheart: ff9明明是Ps第三款FF,卻感覺退步  讀取嚇死人138F 04/02 13:51
BUE: ReFF7第一部就很灌水了,沒想到第二部更嚴重、更謎語人。139F 04/02 14:04
windcasper: 不過reff7的戰鬥系統直到現在都還有玩家在鑽研
要是用傳統指令回合制應該沒辦法達到這種效果140F 04/02 14:13
sniperex168: RB還是謎語人滿認同的,不過不太覺得灌水,小遊戲是選擇性的我覺得還行,至少1~12章劇情都改編不錯XD142F 04/02 14:19
sodm: https://i.imgur.com/UpX3Qye.jpeg
我還有當時FF9公布的電玩雜誌報導。FF9是2020年1月
29日和FF10,FF11一起發布的。不到半年,7月7日就發
售。不知為何,這中間FF9在電玩雜誌上的報導不多。
而且因為FF10也同步釋出PS2上的畫面等情報,反而當
時還比較期待在新主機上推出的FF10。144F 04/02 14:30
ronga: 我意思是軌跡也是分好幾部才把故事講完
跟FF7差別在於一個不知道後續結局 一個已經知道而已150F 04/02 14:34
dahlia7357: 9代人設乍看就很不討眼,只有BB對老玩家有感吧
8代爭議性大,不然其實人設還不錯
7代是吃到次世代第一款FF的紅利
後面幾款的銷量和聲勢都真的不太行
而FF真正走味就是植松伸夫不再做曲了152F 04/02 15:30
rei196: FF9報導不多(X)FF9台灣報導不多(O),當時台灣主流雜誌都是買授權才能報(ㄈㄢ)導(ㄧ、),所以你才覺得不多,日本可是幾乎每週都有訊息。然後當年SQUARE 自己搞了一個物流當年光是預約就200多萬套了(也就是發售日即銷售200萬套),後續賣不動就真的是因為強碰DQ7大魔王,不要把經歷過的歷史篡改好嗎?FF9賣不好就是因為強碰DQ7,DQ7也造就他在PS日本銷量最高的遊戲歷史,光是移民之鎮就能讓人花掉精力跟時間在上面,時間都是固定的當週遭的人都在玩DQ都在交換移民之鎮的時候哪來多餘的時間玩其他遊戲?而且當初FF9還特意用水晶回歸來打廣告(以前1~5主軸都是水晶,6~8把水晶拿掉讓當時的老玩家頗有微詞),當年SQUARE 就用水晶回歸當宣傳點,然後也解釋了為什麼要用Q版造型,原因是因為要讓遊戲畫面的人跟CG的人統一(當然這是表面說詞,實際上是PS性能不足所以只好這樣做不然你戰鬥畫面要塞四個人又要塞敵人PS根本無法跑真實比例),之前FF7因為分成日本跟美國團隊分別開發造成有時候人物CG是Q版有時又是寫實讓SQUARE 覺得有遺憾所以從8開始CG就統一,但是PS性能要讓人物寫實化就得考慮PS多邊形的數量,所以FF8雖然人物是正常比例但是卻細小,而且戰鬥時只能中距離,因為PS機能就在那邊,FF9因為考量到PS機能才選擇Q版畫面,戰鬥時也能近距離,說穿了FF9做成Q版的原因其實就是PS機能不足而已157F 04/02 15:39
dreamcube: 你要不要看一下,軌跡的銷量是多少?
劇情遲遲不完結,續作銷量只會越來越少。
FF分越多部曲也會這樣。178F 04/02 15:41
supereva: 基本上原本的ff每一代都是全新開始  進入沒有門檻  三部曲就是增加進入門檻  即使我本身還滿喜歡rb的劇情181F 04/02 15:47
sodm: 台灣當時不止正版電玩雜誌對FF9報導不多,連沒版權
顧慮的飛訊周刊也不多(我還留著),就不放上來了
。下面是同一期有關DQ7的雜誌報導,光篇幅就差很多

https://i.imgur.com/n1ljcZG.jpeg
https://i.imgur.com/SNYJ7YE.jpeg183F 04/02 15:49
 
sodm: DQ7還晚了FF9一個半月,8月26日才推出189F 04/02 15:59
andyself: Ff9是希望發售後雜誌後續不要刊載攻略,這是製作人官方的意思,DQ也晚了一個月半說強碰我覺得也牽強吧,風格轉換可能還真的比較有可能190F 04/02 16:22
a65626780: 反正FF9是我最愛的一代 趕快重製193F 04/02 16:25
supereva: 這樣看來ff比dq產量多滿多的  有趣194F 04/02 16:57
rei196: FF9 也是我PS上最喜歡的,全系列最愛的則是5,DQ7延期發售是因為發現在PS2上執行有bug所以調整發售時間,當年媒體都有報導195F 04/02 17:13
ex990000: ff9 loading戰鬥超久 我買ns移植版也是一樣 不知道問題在哪198F 04/02 17:19
frankie30432: 這部我記得最後BOSS超鳥的200F 04/02 17:52
SouKazuho: PS正傳唯一保持系列傳統4人小隊的FF,不過我當年也沒玩(討厭猴子),後來才補的PS4版。有查了一下好不好白金,結果看到跳繩1000次那個盃馬上放棄!201F 04/02 17:59
FantasyNova: BOSS可是某FF或遊戲版怪人ID呢 (雖然改名)
其心得文體化成灰都認得出來204F 04/02 18:06
wylscott: FF9讀取很久確實怪 PS主機時可以說硬體效能不足 但用其他平台玩也是一樣206F 04/02 18:15
leon19790602: ff9 loading戰鬥超久是因為當初PS硬體效能不足,所以進戰鬥時用各種轉視角偷讀取時間,移植其實就是懶得拔掉那個轉場效果而已,開多倍速快速帶過就好208F 04/02 18:17
gogorice: 8把七以前的玩家嚇跑不少211F 04/02 19:15
dreamcube: 有比16嚇跑的多嗎(驚)212F 04/02 21:12
ghostaria: STEAM 有加速功能無遇敵等功能 其他移植版不知道213F 04/02 22:04
rei196: 手機版的我知道有金手指可以開跟關214F 04/02 22:18

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