看板 PlayStation作者 basala5417 (basala)標題 [情報] 《漫威金剛狼》MC評分 78分時間 Thu Sep 10 23:27:09 2026
https://www.metacritic.com/game/marvels-wolverine/
https://i.mopix.cc/tp6PLt.jpg
80分以上評價
音效、畫面、觸覺回饋和精彩絕倫的戰鬥系統完美融合,再加上一個不落俗套卻引人入勝
的故事,使得《漫威金剛狼》成為Insomniac迄今為止最優秀的漫畫改編遊戲。雖然遊戲
中包含一些略顯冗長的支線內容,但它在講述黑暗殘酷的故事時,始終保持著恰到好處的
節奏,絲毫不會讓人感到冗長乏味。
60~80分評價
漫威的《金鋼狼》是一款殘酷的線性動作遊戲,它對漫畫原作進行了令人耳目一新的詮釋
。遊戲的故事、角色、戰鬥和畫面表現都非常出色,但重複的敵人、過長的 Boss 戰以及
頻繁出現的 bug 阻礙了它成為一款偉大的作品。
60分以下
《金鋼狼》這款遊戲偶爾會帶來一些樂趣,但其原本不錯的戰鬥系統卻不斷被平庸的故事
敘述、糟糕的節奏以及玩家自主性不足所拖累,讓我經常感到非常無聊。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.21.98 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2026-09-10 23:27:09
※ 文章代碼(AID): #1geinF0A (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1789054031.A.00A.html
推 Howardyu: 現在剩77了 怎麼這麼慘 蜘蛛人那3作至少都85以上吧1F 09/10 23:31
推 cocowing: 最愛DEI的IGN都只給6分,有夠慘,今年主推大做不到80分呵呵2F 09/10 23:32
推 ronga: 78 好像有點慘耶6F 09/10 23:35
→ cocowing: 20小時可以白金,玩一玩賣掉剛剛好,還好還有實體片7F 09/10 23:35
推 kload: 這就是索尼自傲的第一方?78分不能再高了嗎?8F 09/10 23:36
推 sniperex168: 77分對失眠社算很差了吧,都92家評分了,IGN打多少9F 09/10 23:37
推 shinehuman: 光看前導預告就一點也不想玩 下半年又有一堆新遊戲跟dlc12F 09/10 23:38
噓 glarc: 垃圾DEI 拒玩15F 09/10 23:40
推 hitsukix: 哇,金剛狼也能被噴成這樣,那真的慘了17F 09/10 23:41
推 cocowing: PS會費我看會提早漲價了,不用等到地平線網遊收攤,
Gamespot也6分,超慘19F 09/10 23:43
推 letni: 好慘的分數 這不該是第一方大作該有的成績
Sony已經忘記單人敘事遊戲要怎麼開發了21F 09/10 23:45
推 greedycyan: 慘了 第一方這分數 危
昨天才有人說隔壁老任一堆分數不到88 89的第一方
結果索尼今天拉一個78給大家看XD23F 09/10 23:47
推 Howardyu: 本家剩Santa Monica跟Sucker Punch能信任了嗎27F 09/10 23:49
→ Fates: 恭喜索粉 又一款dei神作可以玩28F 09/10 23:51
推 cocowing: 有人提IGN評分者,IGN這位評過戰神諸神黃昏、蜘蛛人2、地平線西域禁地、死亡擱淺2、宇宙機器人...還有很多,只提mixtape是想幹嘛?
基本上地平線西域禁地後面出的遊戲都是他評的30F 09/10 23:51
→ EdwardXIII: 因為Mixtape10分是近期很經典的分數啊,就忽然冒出來的10分,但沒什麼人玩34F 09/10 23:54
推 ZEONEX: 哇塞 連失眠社 都炸, 這下子真慘了36F 09/10 23:54
→ cocowing: IGN 10分沒參考性不是大家都知道? 但低分一定有什麼問題37F 09/10 23:56
→ blackone979: 不意外啊 失眠組的劇情就不是強項 然後又沒了蜘蛛人38F 09/10 23:57
推 sniperex168: 主要是蜘蛛人2還有90分,這次才77~78,差距有點大XD,看起來普遍說戰鬥沒亮點甚至偏無趣39F 09/10 23:57
→ blackone979: 的開放世界探索能玩 只剩下戰鬥爽 但又不是真的很有深度能玩 完全不意外41F 09/10 23:57
→ sniperex168: 不過蜘蛛人光是擺盪就可以玩一整天了,至少我姪子是這樣XD43F 09/10 23:58
→ blackone979: 蜘蛛人還有一堆招式跟裝置能用 金鋼狼之前的影片光看技能樹就少得不可思議45F 09/10 23:58
推 CChahaXD: 哇,這就是大將軍說的2026好作嗎?47F 09/11 00:01
推 BSpowerx: 本來還覺得這款會是媒體吹爆玩家普評、結果連媒體都不吹49F 09/11 00:04
推 pSeRiC: 還好沒預購50F 09/11 00:05
推 hitsukix: 頑皮狗卡死,失眠社也炸,看來上PC的日子又不遠了51F 09/11 00:06
推 kog48: 看評測影片 角色都好醜歐...想PASS了53F 09/11 00:09
推 dimrain: 翻車了 80分以下很難說一定是糞作 但通常很平庸54F 09/11 00:10
推 KYLAT: IGN和GS同時給6分那就是真的慘了55F 09/11 00:10
推 zebra79979: 分數參考用,主要還是自己玩過吧,像我就比較愛單一敘事遊戲,蜘蛛人開放世界反而玩不下去57F 09/11 00:13
推 samuel3939: 看雅虎遊戲評測:戰鬥從頭到尾都差不多,技能點甚至多到沒地方用60F 09/11 00:23
推 yo0529: 慘了慘了,依照漫威那高昂的授權費,金鋼狼這款能不能回本都不好說了,進入被蛋雕的危險區囉,我開始期待大將軍要怎麼罵失眠社是多失敗的工作室了~63F 09/11 00:24
推 QVQ9487: 完蛋 我看有些YT上面的媒體先行版 感覺戰鬥沒啥料 就是很暴力而已66F 09/11 00:28
推 allen0205: 失眠組還有蜘蛛人3,金剛狼這次失敗也不會被拆啦68F 09/11 00:32
推 EdwardXIII: 怎麼有人很急著幫索尼拆失眠社了,還跑去西洽留同樣的話XD71F 09/11 00:34
→ HappyPoyo: 確定要嘴老任? 時之笛原作99分喔74F 09/11 00:35
推 OROCHI97: 蜘蛛人戰鬥其實就很無聊了 是好玩在城市亂跑擺盪
把這部分抽掉只賣戰鬥該說是很勇還是不自覺
本家3A戰鬥好玩的只有戰神跟地平線
頑皮狗戰鬥也是不行77F 09/11 00:49
→ EdwardXIII: SP戰鬥其實都蠻不錯的,惡名昭彰的超能力戰鬥跟戰鬼的劍戟打鬥都做的很好83F 09/11 00:52
推 OROCHI97: 可能競品較多吧 我覺得單論戰鬥戰鬼輸一眾競品
惡名昭彰好玩 可惜這ip沉寂好久了...85F 09/11 00:53
推 haogo: 這家是不是不太會做戰鬥 蜘蛛人1打鬥玩過覺得很無聊87F 09/11 00:58
→ haogo: 結果金鋼狼戰鬥媒體評價更慘89F 09/11 00:58
推 kcs58899: 不過還是先退款等特價
戰鬼的戰鬥還蠻爽的,尤其是把人手砍斷的時候90F 09/11 00:59
推 c1089: 分數好低我先看電影羅根來壓壓驚然後繼續玩鬼武者好了92F 09/11 01:12
推 godrong95: 真的蠻低的 單機本家大作上次這麼低不知道是誰了95F 09/11 02:10
→ kazuya281: 退訂了,感覺兩個月後索尼就會特價,現在鬼武者可以慢慢玩100F 09/11 02:26
→ m96m: IGN評分有提到一點比較特別的,金鋼狼這次遊戲互動,似乎是刻意做成跟蜘蛛人完全相反搞砸了,場景跟路人互動基本零,非戰鬥也幾乎就是點到點流程看劇情,除了戰鬥關卡互動遊玩性低103F 09/11 03:06
推 zorroptt: 宣傳影片一直被拿來當梗笑 結果分數也不好看 太慘了106F 09/11 03:13
→ CARLORFFLIN: 發售前那些醜女圖就已經讓普通玩家卻步了爽游還這樣最不在意DEI的都能給6分這應該是有戰鬥以外的問題在107F 09/11 03:30
推 yeary2k: 我一直說這款看起來很糟 之前還一堆人不信XD109F 09/11 04:42
推 EdwardXIII: 目前評價大都是在說太想打安全牌結果反而沒新意這樣111F 09/11 06:07
推 seguignol: 越玩越無聊 後面很趕 又有DEI…115F 09/11 06:38
→ CARLORFFLIN: 前面嗆得多響後面就跌的多重,2年前金鋼狼編劇的業報可惜這些DEI越作越高昇,編劇已經去了CDP荼毒巫師4龍騰世紀也一樣,變性人總監也是安全離職去深造116F 09/11 06:46
推 EXGG: 比蜘蛛人還低
有DEI 還獨佔,給主機玩家專屬教育喔119F 09/11 06:51
推 tommychiu: 畢竟金鋼狼戰鬥就鋼爪抓抓抓而已 不像蜘蛛人可以玩出一堆花樣 光跑酷就不如後者了 而且蜘蛛人一堆科技準備可以用
更誇張的例子是阿卡漢騎士 老爺一堆玩具 直接闖入跟潛行 戰車可以玩 如果是超人或浩克那種就只能直接開扁 大概幾小時就膩了122F 09/11 07:04
推 lack: GS給六分、IGN也不吹給6分,看來真的GG,連七分都沒有,慘130F 09/11 07:28
推 zorroptt: 看耶蘇在聊看起來不錯的其他遊戲時 他就會反觀金鋼狼看起來有多爛 所以他眼光還滿準的 w131F 09/11 07:34
推 EdwardXIII: 額….Asmongold不就看風向講話的,跟眼光無關吧,羊蹄發售前他還說跟黑武士一樣133F 09/11 07:38
推 kcs58899: 那也只是說他這次是對的而已,之前還把婦女節女員工合照的照片當作GTA6是一群DEI做的遊戲135F 09/11 07:43
→ EdwardXIII: 他評論東西基本就尚書大人風格的
像之前諾蘭的奧德賽他也跟著風向嘲弄,然後電影上映一週後就不提了,反正跟著風向走總會矇對東西的137F 09/11 07:44
推 tokyod: 下一款好像是猛毒作主角140F 09/11 07:52
推 alex0973: 連收錢辦事的媒體都不太捧場 呃...142F 09/11 07:55
推 kcs58899: 猛毒的好像是外傳,主角應該就是大家比較熟悉的艾迪布洛克吧143F 09/11 07:57
噓 glarc: 垃圾低能遊戲145F 09/11 08:12
推 kawazakiz2: 這片不是花很多力氣在宣傳嗎?怎麼才78分146F 09/11 08:14
→ Unlight: 討厭的遊戲拿高分>看吧媒體都拿錢做事 討厭的遊戲拿低分>媒體拿了錢還不做事噢
怎麼不找找自己的邏輯問題147F 09/11 08:15
推 ku399999: 奧德賽他一開始嘲諷完就說過即使如此還是會成功,斷章取義仔就是不令人失望151F 09/11 08:17
推 cocowing: 早上再多看了幾篇評論就去退訂了,連花時間玩都不用了,把玩家當嬰兒153F 09/11 08:25
推 EdwardXIII: 他評論奧德賽的點完全沒中啊,上映後還嘴硬評分被操弄了,但票房說話後他就不提奧德賽了
他就跟著風向評論的,奧德賽上映之後那個成績已經不是單靠諾蘭光環能夠有的成績之後他就收手了,如果只是普通票房不錯的話他應該還是能多水幾個片段155F 09/11 08:25
推 zeldakuso: 玩法沒創新,國外甚至直接拿來跟PS3的金剛狼比,除了畫面其他了無新意162F 09/11 08:33
推 jackysuyu: 有dei超絕加持只有這樣可見遊戲爛成啥樣了
很經典推文又有傻屌dei魔人試圖在洗腦其他正常台灣人了165F 09/11 08:34
→ wild99: 放心,上市後,板上很快就會有人寫平反心得文。167F 09/11 08:40
推 aaaaooo: IGN?你說那個皮卡丘頭像的任粉編輯嗎168F 09/11 08:41
推 hitsukix: 我們要尊重每人選擇的自由169F 09/11 08:46
→ supereva: 索尼本家戰鬥夠看的只有血源詛咒啦
其他都是敘事為主 戰鬥算是跑個流程 看電影式的劇情演出
本身你叫歐美工作室做動作遊戲 那戰鬥就是淪為擺擺pose 尤其超級英雄題材170F 09/11 08:47
推 EdwardXIII: 戰神跟戰鬼戰鬥都能看吧,而且拿血源這種魂系當標準也太高標了XD176F 09/11 08:56
→ supereva: 是不是戰鬥為主你看討論主要是在討論劇情演出 還是在討論武器打法流派 就知道了178F 09/11 09:02
推 Kamikiri: 最近才因為買金鋼狼 回頭補完蜘蛛人1代PS5版
只能說街頭隨機任務挺膩 支線...勉強 主線也普通吧
戰鬥變化性是真的很少 打到最後都偷懶硬凹蜘蛛網黏人180F 09/11 09:03
→ HappyPoyo: 重力異想世界2跟太空機器人都不是重電影演出吧183F 09/11 09:05
→ supereva: 我修正一下 一籮筐打進戰鬥不能看不太對 還是有程度之分184F 09/11 09:06
推 Kamikiri: 這次金鋼狼已經算是漫威系列第4款
就算黑蜘蛛算0.5 金剛狼也是第3.5款了
如果戰鬥還是同一套沒啥變化的話…我會很失望186F 09/11 09:09
→ supereva: 總之超英題材戰鬥很難多好玩 當年評價很好的蝙蝠俠
戰鬥你按一下攻擊他就滑過去開始各種pose打擊
也許這就是超英粉絲要的 身為超英本來就應該擺pose殺敵189F 09/11 09:09
推 DKnex: 好慘,失眠社被DEI搞成這樣193F 09/11 09:11
推 EdwardXIII: 我記得阿卡漢系列的戰鬥好像是最被稱讚的地方吧(?194F 09/11 09:11
推 anjohn: 我覺得超英的各種能力應該有很多發揮空間,但索家很愛走寫實系就限制了很多套路 不能做得太誇張195F 09/11 09:12
→ supereva: 要玩近戰砍殺那還是日廠安定197F 09/11 09:12
推 Kamikiri: 蝙蝠俠真的厲害 蜘蛛人之前本來以為戰鬥時蝙蝠俠那套結果實際玩下來 常常不小心在打空氣…..198F 09/11 09:14
推 EdwardXIII: 蜘蛛人動作設計還是很好(重生日動作就參考遊戲的),但打鬥就沒有像阿卡漢那麼拳拳到肉的感覺200F 09/11 09:17
→ supereva: 我是不喜歡啦 你按攻擊就滑過去打那是不會揮空沒錯
但就沒有那種立回的感覺了202F 09/11 09:18
→ Kamikiri: 話說 我印象中蝙蝠俠1好像還要背每個道具的切換鈕
當時似乎不是用道具輪切換時緩速的設計
不知道我有沒有記錯
只是的當年為了拿全成就 高難度打得手忙腳亂204F 09/11 09:19
推 kcs58899: 提血源詛咒的話那跟光榮合作的浪人崛起不就是你想要的戰鬥取向遊戲208F 09/11 09:19
推 phix: 配角都大媽 怎麼可能買210F 09/11 09:20
→ supereva: 是在講本家啊 不然劍星也是戰鬥為主211F 09/11 09:21
→ Kamikiri: 蜘蛛人戰鬥雖然不會自動跑去敵人身邊
但也只是把類似功能分配等三角鈕觸發而已
本質上我覺得差不多 就只是要比蝙蝠俠多按一個按鈕212F 09/11 09:21
推 EdwardXIII: 阿卡漢系列基本上算定義超英遊戲戰鬥要怎麼設計了,覺得像很正常215F 09/11 09:23
→ m96m: 推文是不是有人搞錯什麼,IGN這次給金鋼狼6分的編輯,之前給漫威蜘蛛人2評分是8,給戰神諸神黃昏是10,他評任天堂只有一款,是瑪利歐高爾夫衝衝衝,而且他只給6分217F 09/11 09:24
推 simlin: Switch Up越講越生氣,整個金剛狼上身220F 09/11 09:27
→ yo0529: 4A發言不意外啊,整天說別人是宗教,但實際上自己的行為最像宗教,把負評打成是黑粉、其他平台玩家就等於索尼是沒問題的了221F 09/11 09:34
推 greedycyan: 阿卡漢已經是歐美廠做近戰的天花版了
玩清版act的核心玩家(Dmc、忍歪曲)也會稱讚的那種其他歐美近戰就乏善可陳 只是砍砍砍
沒什麼系統深度
^ 忍外
歪曲是什麼 垃圾選字ww225F 09/11 09:42
推 tsukasaxx: 20小時就能完成全收集 這遊戲時間和價格實在是不行231F 09/11 09:48
推 Kamikiri: 20小時很緊湊豐富的話 還行吧
總比蜘蛛人用一堆UBI式收集湊數來得好232F 09/11 10:02
推 sniperex168: 可是就…沒有,幾乎每家都說戰鬥體驗只是一直重複,這次又線性劇情,幾乎沒探索與支線,把這個缺點放大了,這樣分數不高好像不意外234F 09/11 10:04
推 loveyourself: 最近線性很不錯的007 遊玩時數也不長。 這個低於80有點慘237F 09/11 10:05
→ ICEISME: 蛛蛛人系列都白金,但必須說蜘蛛人2的DEI支線跟黑命重要是唯一刻意到讓我不舒服到印象深刻的遊戲,這次又是滿滿的DEI味...角色造型跟同性劇情.....,真的不要再餵屎給玩家了!240F 09/11 10:08
推 OROCHI97: 美國人做肉搏遊戲就真的很遜,別說老卡FS光榮,SE這麼遜他們都贏不了,美國人就只會做機關槍答答答244F 09/11 10:14
推 NovaWolf: 那些吹本家多好多棒的 出聲阿246F 09/11 10:16
推 sugoichai: 在索尼眼中金鋼狼遠勝小島的作品,OK的247F 09/11 10:24
推 hoos891405: 007超好玩的
Deadpool 2013那篇集超好玩
007很多關不同路線可能要打2-3次,沒有光頭47那麼麻煩,但還是蠻有變化248F 09/11 10:33
推 terryming: 為什麼叫失眠社啊?因為臉模的關係,我還是會準時去拿預購遊戲片開玩~252F 09/11 10:47
推 EdwardXIII: 因為開發商Insomniac Games的Insomniac是失眠症的意思255F 09/11 10:51
→ HappyPoyo: 因為名字就真的叫失眠,不是亂取的綽號257F 09/11 10:51
推 xp987987: 連遊玩性都沒有,直接涼掉260F 09/11 11:11
推 selvester: 把蜘蛛人戰鬥風格系統做進封閉場所 一本道這樣設計
我覺得以鬼武者當基準 他大概再打6折262F 09/11 11:28
→ supereva: 對歐美擅長槍game 單說真的槍game日本也追上來了 惡靈古堡也能射爽爽 近戰砍殺歐美真的差日本好幾條街
忍外就有硬殼爪 不就金鋼狼嗎 那玩起來多爽~
應該找白金來做金剛狼265F 09/11 11:38
推 coollee: 老美很多近戰是不同賽道 對他們主流動作來說也是玩法之一而不是主打近戰269F 09/11 11:44
推 allen0205: 蜘蛛人2的SB介入超明顯,就還好主線沒走歪,雖然主線有句話也是蠻噁的271F 09/11 11:48
→ maxsho: 笑死, 難不成要硬塞一堆沒意義的探索嗎? 真塞了又會有一堆跳出來說塞那麼多沒意義的通馬桶意義灌水。 又不是那種有腦殘死忠粉會護航的工作室或是公司273F 09/11 12:01
推 hoos891405: 白金跑圖也很無聊 不然忍外4不會這樣而已
最後面龍準其實是資源利用276F 09/11 12:06
推 tsairay: 惡名昭彰也是能在城市裡用能力晃來晃去的
金鋼狼沒有這個本來失眠組最擅長的特色,戰鬥系統的
缺點就暴露了278F 09/11 12:24
推 feartis: 讚喔 看來這款結束還能消化舊遊戲281F 09/11 12:41
推 loveyourself: 看到評論說技能沒什麼用,這設計肯定有問題,動作模組做很少282F 09/11 12:55
推 EXGG: 那個大媽 不行,看了整個..……284F 09/11 12:56
推 KITAN: 2027索或島286F 09/11 13:03
推 phenix1014: 主線才11~13小時就破了,加上戰鬥都差不多,好險沒預購287F 09/11 13:07
推 Kust: 這款現在看起來遊戲性就不好啊 一款金鋼狼的動作遊戲連戰鬥爽都做不好
還想拿DEI當遮羞布哦291F 09/11 13:44
推 xc332211: 一定是不夠多元 請索尼繼續搞DEI 下代主角換成愛滋黑甲 保證賣爆294F 09/11 13:53
→ l6321899: 可能吃定ip 人氣所以隨便搞吧296F 09/11 13:56
推 qweertyui891: 想試試工業化的罐頭英雄片能不能隨便賺吧,結論是不行
不是要硬塞沒意義的探索啊,鬼武者原本還被說boss數量不夠多,金鋼狼就給五隻這不是很敷衍嗎297F 09/11 13:58
→ HappyPoyo: 鬼武者做了好幾百種不同的鬥劍格檔動作,金鋼狼有幾種301F 09/11 14:03
推 samuel3939: 看起來明明就一條路可以走而已,也要提示玩家怎麼走…302F 09/11 14:04
噓 glarc: 還是鬼武者最頂303F 09/11 14:08
推 OROCHI97: 其實仔細想想,金鋼狼的遊戲也不好做吧
他除了再生能力跟爪子,其他部分都跟常人一樣啊
不像蜘蛛人可以亂蕩,不像蝙蝠俠有那麼多道具
他就是靠自己的不死之身用王八拳跟敵人換血而已
硬要加入什麼花里胡哨的招式感覺反而不倫不類?304F 09/11 14:16
推 EdwardXIII: 金鋼狼理論上戰鬥模式就左手傷害高右手傷害高,要做的好只能強化線性探索流程而已了309F 09/11 14:20
推 kcs58899: 不過做這款的是失眠社另一個組而不是之前做蜘蛛人的那組311F 09/11 14:30
→ bill3: 還在觀望的看到這分數可能就不會想買了314F 09/11 14:45
推 tokyod: 這款如果失敗 可能鋼鐵人和復仇者都沒機會了315F 09/11 14:48
推 cocowing: 索尼還值得稱讚的就是早早放評論讓人有時間退訂,不像有些是發售才知道評價316F 09/11 14:53
→ TED781120: 沒特殊能力就不好做遊戲,那那些主角根本只是比較會打架的普通人的遊戲,比如人龍是怎麼做的。319F 09/11 15:31
推 shinchen: 人龍有幾代的戰鬥系統其實也是膩 製作組想的解就是每代加新流派來增加變化 根想新的惡搞大招出來324F 09/11 15:51
→ supereva: 金剛狼可以用飛燕接飯剛落就好了
卡普空的xman vs capcom 金剛狼招式也滿帥的326F 09/11 15:59
推 jama: 感覺應該蠻快會進訂閱的328F 09/11 16:01
→ samuelhkw: ign和gs高分或許會質疑,同時打低分顯示遊戲很有問題331F 09/11 16:39
→ wild99: 之後上市,可能實際遊玩又會被拿出來,跟2009的金鋼狼遊戲再比一次,高機率2009版勝出。332F 09/11 16:54
推 xbearboy: 蜘蛛人2不是進ps+升級了?但邁爾斯線的遠景學院支線直接砍掉也沒差,就整個dei教育,還有慈善基金會硬要湊蕾絲邊劇情不知要幹嘛
黑蜘蛛人那片本來就布魯克林區蜘蛛人為了避免很多要素,但在那邊科普黑人名人到底是?那些人有住布魯克林區嗎?334F 09/11 17:11
→ ShenMue: 傳言開發費是三億五百萬美金
評論看了幾個 上就是二軍團隊亂搞一通
有點像二軍團隊亂搞一通342F 09/11 18:09
推 OROCHI97: 二軍可以花到300M,美國薪資真可怕345F 09/11 18:14
推 kasim780726: 還要特別把臉捏醜,不夠醜DEI黨不愛,沒有3億辦不到呢346F 09/11 18:15
→ ShenMue: 團隊好像是拉傑特還有 Miles 那批人
之前的開發費大概都在一億美金
結果給到三億五百萬 不知道用去哪裡
最扯的是在試玩期間 媒體很多就發現有問題
公司竟然還要提早五天公開評測
內部宛如一點自覺都沒有 好像還覺得穩拿高分
這是哪來的勇氣348F 09/11 18:16
推 kasim780726: 他們覺得充滿價值的遊戲,一定會感動人,大家都會愛上死亡女的臉,嘻嘻357F 09/11 18:17
推 ShenMue: 最扯的是 城鎮大概和人中之龍一樣規模
可是裡面幾乎沒有可玩性 只有開寶箱
如果塞好了支線 小遊戲 隨機戰鬥及事件
遊戲體驗會增加很多
戰鬥方面 金剛狼是有武術底子 原著有武器裝備
真的要做流派一定能做到 開發的錢不知道用去哪裡360F 09/11 18:26
推 cocowing: 不知道錢用去哪? 養DEI啊,用完了就關工作室,然後漲會費拿玩家的錢補洞啊366F 09/11 18:31
推 Layase: 已經不止是dei遺毒了
個人是蜘蛛人1戰鬥都玩不下去的那派
戰神雖然也有dei至少遊戲還是好玩的368F 09/11 18:32
推 hoos891405: 媒體不敢吹就是因為他們知道遊戲爛到一個程度,如果尬吹會被公審(類似敖廠長)371F 09/11 19:33
推 Xray2002: 現在流行一手好牌打到爛的樣子373F 09/11 20:21
推 SHADOW4869: 都在表演說話藝術 喜歡金鋼狼跟能接受提到缺點的人可以打折時入手374F 09/11 20:28
--