看板 PlayStation
作者 m3jp6cl4 (幽狄)
標題 [心得] 影之刃零 初玩心得
時間 Fri Oct 30 01:38:44 2026




怎麼說呢 不會不好玩 但是不會想一直玩

剛剛看劇情看到度估了半小時

逆天開局 結果第一章的主線怪都簡單得要死

完美格擋跟完美迴避的判定還做很大

打王出二階不小心死了還讓你從二階接關 有夠溫馨

也就支線那兩個刀不停的還有甄子丹有點難 難到我只幹掉了最好打的那個

雖然最好打的也死了十次有吧 66天怎麼可能夠

難打的那個刀不停就算了還沒有紅藍光給機會

甄子丹則是還好 但是只有紅藍光可以打 一個紅光閃失敗就是被他打十個


要成功完美三次半才能打一小格血 有夠浪費時間之後再說

然後第二章就沒那麼溫馨了 我才才打掉兩個王就累了

兩個王都一直射東西射不停

第一個有點像機制怪

橋前面的則是在賣第一個王的武器

換武器跟沒換武器打起來是兩個難度

換了之後咻咻咻就過了

打贏真的沒有爽感 而是幹終於可以往前推了

因為不往前就沒有資源

這遊戲玩起來真的很不魂 別人魂卡關可以去練功

而影之刃零的怪打完就沒了 想刷魂也不知道去哪裡刷

結果就是打不過也沒辦法 機體強度就卡在那 只能回退武器或技能來調整

才打幾個小時我已經回退二十幾次武器了吧

然後打架就是你打你的 他打他的 他還會放完飛行道具之後瞬移

如果有開鎖定就會被拉視角 結果就是吃從背後來的飛行道具

而且飛行道具還會帶紅光 這真的很智障

這遊戲敵人的招式真的是各種帥 但真的很智障

而且主要反派有點像謝霆鋒 真的很帥

反而我方都有點醜 主角魂不帥就算了 跑步還很難看

然後主要女角還國字臉 都可以做出瓜子臉村姑跟鋼鐵芭比鍛造娘了

為什麼主要女角要國字臉 華人審美去哪了?

還有跑步要按住迴避真的是智障設計

把迴避改成○之後 還跟互動鍵同一顆

這遊戲很佛心地把互動的判定做很大

跟它的完美迴避跟完美格擋判定一樣大

所以我打不過王死掉要重來時就會一直不小心坐到火

真的是媽的智障設計

以初期體驗來說沒到吹很大 還算好玩

就只是有些智障的點智障得很明顯

但不能刷魂真的很怪 角色強度還被關卡進度卡得死死的 難怪讓你隨時改難度

明明技能樹最後都是讓你農到飽難度是鼓勵多輪遊玩?






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念              國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌  神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
?               國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。

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※ 作者: m3jp6cl4 2026-10-30 01:38:44
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[心得] 影之刃零 初玩心得
10-30 01:38 m3jp6cl4
推 hoos891405: 一開始劇情就很無聊..打起來也很普
我覺得完全不魂,像畫面很好但打擊很差的白金工作室1F 10/30 02:06
推 eric10158: 我覺得目前爽感開始大概是從第二章後BOSS變多會開始期待下一隻 而且解鎖的武裝變多玩法才開始出來3F 10/30 02:44
推 yaiwuyi: 第二章boss戰招式一個比一個還帥 但是速度實在太快有點眼花撩亂5F 10/30 03:35
→ yuan0715: 拉完了各個方面都是
逆天者原來指的是他們自己
遊戲不夠買評刷榜來湊
做這什麼玩意兒10分9分真吐了7F 10/30 03:53
推 Clovertown: 88分真的過譽了 79差不多吧11F 10/30 03:58
→ xross: 我看B站大直播主評鬼武者4分(然後一直玩) 這款會給多少??12F 10/30 04:01
→ s32244153: 感覺還是出早了13F 10/30 04:26
推 lost0816: 看來細節離大廠還有段距離14F 10/30 05:06
推 aggressorX: 這風向真的是越來越買不下去 尤其是那個按鍵設定簡直勸退15F 10/30 05:20
推 venroxas: 考慮到價格可以給75沒問題17F 10/30 05:20
推 anjohn: 覺得動作做得太華麗 會有按2個鍵打出4個動作的感覺
會有點不知道我現在連招是按到第幾段18F 10/30 05:20
推 likebulldog: 售價1300以目前玩了9個小時我是覺得沒什麼槽點,就怪不能重生比較奇怪,音效選項可以把武器碰撞效果調大能再加分一些
這風向會意外嗎,這遊戲就有它的原罪,覺得沒到85或90這麼高,但要形容到買榜或什麼拉完了單純找碴或找樂子20F 10/30 05:28
推 zon: 覺得80分是沒問題的啦,一開始本來也想退,兩小時後可接受26F 10/30 06:10
→ jhihansyu: http://i.imgur.com/G9wPuOm.jpg
滿有趣的現象w27F 10/30 06:18
推 zorroptt: 昨晚玩一下 除了音效很怪/劇情悶外覺得沒啥問題29F 10/30 06:25
推 wolver: 玩起來就是感覺 魂,狼之類各種混在一起,除了小怪沒刷新.感覺應該弄個搖鈴噹小怪會刷新的難度.動作演出的確是中式武俠的華麗30F 10/30 06:30
推 zorroptt: 角色說話聲因忽大忽小 這問題這麼明顯 發售前沒處理感覺滿奇怪的33F 10/30 06:31
推 jhihansyu: 砍跟打擊音效真的要很弱,不然兵器調大彈刀有感,希望快點修正吧35F 10/30 06:35
推 vincent5236: 目前到血之森林然後跑回來繼續探索第一章,手把自適應回饋調強,整體打擊感手把回饋蠻好的,昨天看評論以為很雷回來玩還蠻好玩的,看到的評論不知道是雲的還怎樣,不過遊戲本來就很主觀,但中國遊戲可以做到這種程度賣1300蠻厲害的。37F 10/30 06:37
→ wolver: 價格1300,做到這程度,85分的確是可以42F 10/30 06:39
推 c1089: 價格會影響分數的意見會準嗎
那賣1000豈不是直接滿分了...43F 10/30 06:48
推 nsx: 價格影響分數很正常啊,金剛狼很多評論就認為是不到差,但賣那個價格就該噴45F 10/30 06:55
推 likebulldog: 價格當然會影響...不然物超所值、物有所值這些詞怎麼會出現,星露谷賣2080、真三2re賣1980評價一定有所變動47F 10/30 06:56
→ zebra79979: 繼金鋼狼之後又一暴死50F 10/30 06:57
→ ku399999: 價格影響CP 但遊戲多好玩與價格無關51F 10/30 06:57
→ TITANCHIU: 浪費我一天特休,劇情好鳥…52F 10/30 06:59
 
推 joenot: 不到暴死 因為中國市應該還是會大賣 只是評價就是有點兩極55F 10/30 07:17
推 sniperex168: 第一張圖探索差不多了還不錯,給個85分,後面再看看56F 10/30 07:24
推 tetsu930: 看人玩第一時間也覺得有像謝霆鋒,真的太帥了57F 10/30 07:25
→ h75311418: 昨天簡中昨天也大多好評很長一段時間啦人數比例多在極度大多來回跳58F 10/30 07:41
推 EXGG: 製作人說了不是以魂系做的
幹嘛一直以魂系 比
打不贏就調簡單,
惡魔獵人 蓓優妮塔類型的玩家,我覺得還行 很好上手60F 10/30 07:43
推 onepiecefan: 這就不是魂系..拿魂系比也太奇怪64F 10/30 07:53
推 e446582284: 剛玩龍族教義2,換這款後感覺打擊感拉完了65F 10/30 07:54
推 polas: 這遊戲跑步可以按L3切換,前提是要把蹲下改去別的按鍵,預設配置會讓跑步被蹲下蓋掉…
我是把蹲下跟處決交換 就可以跑步了66F 10/30 07:55
推 sniperex168: PS5版本只有三個預設鍵位可以選,沒辦法個別改按鍵,希望趕快更新改善69F 10/30 08:01
推 kcs58899: 不能自定義按鍵真的不太行,尤其是把蹲下設成L3超容易誤按71F 10/30 08:02
推 polas: 原來,我是pc版用ps5搖桿,抱歉不知道不一樣73F 10/30 08:03
噓 leo255112: 你說的這些都是開賣前就知道74F 10/30 08:06
→ m3jp6cl4: 我玩遊戲還要看製作人訪談會不會太麻煩╮(▔▽▔)╭75F 10/30 08:11
推 wolver: 不是魂系,但第一章把梯子踢下去產生近路,跳水管拿道具,跳滑梯到新娘王,到紅房子前之類的,都會讓你想起類似在某個魂某個場景...76F 10/30 08:15
噓 cooxander: 只能挑雞毛蒜皮般的小問題出來講?79F 10/30 08:16
推 gmbad: 一直拿魂系比到底是有什麼問題80F 10/30 08:17
→ supereva: 看影片就覺得這麼華麗的打鬥  會擔心立回感不好  果然是這樣81F 10/30 08:17
→ gmbad: 打不贏硬要選最困難打不贏又要說不能刷魂 很怪83F 10/30 08:18
推 sniperex168: 玩到目前敵人不重生還好,怪滿多的,不要放過可選區域比較重要,畢竟很多關鍵素材跟配件要靠探索84F 10/30 08:20
推 Tsuyoi: 圍毆意外多,有點煩86F 10/30 08:38
推 bio5chris: (= ̄ω ̄=)看實況打王真的無爽感,打半天才扣一點血,想說好不容易清空架勢可以處決結果是連招?滅火了87F 10/30 08:50
推 phix: 還是玩簡單就好89F 10/30 08:51
噓 unrealstars: 就說了支遊先吹再說90F 10/30 08:53
→ ted51633: 繁中圈各種陰陽怪氣,看了真有趣91F 10/30 08:54
→ dahlia7357: 中國DMC92F 10/30 08:55
→ blackone979: 你要不要去看看簡中圈的評價 會更有趣93F 10/30 08:57
→ m3jp6cl4: 要不是看在它寫逆天難度下王會有新招,真當我吃飽太閒選困難喔,不就是想看這部的各種武打才買的94F 10/30 09:09
推 fireleo: 西洽有分享一篇steam簡中區的評論,雖然打正評但內容都是噴的就是96F 10/30 09:09
推 Alcazer: 看不懂 開頭說簡單但沒講玩的難度 然後後面又說沒得練功造成卡關 所以是簡單還難呀98F 10/30 09:13
推 eric10158: 去看全球評價 再看繁中區 就知道到底誰的毛病特多了100F 10/30 09:16
推 nsx: 這不是魂遊,也不是回合遊戲,一堆人當成魂遊或回合制,想著BOSS出一招後會露出破綻可以反制,結果就是最高難度AI狂出玩家應對最差的招數,打不贏降難度就好,我一開始看前期評測也以為太簡單選最難,結果就是被BOSS教訓,但多打幾次了解機制就能過了,想要小怪重生可以練級之後去碾壓BOSS,那跟調簡單難度再去碾壓BOSS沒啥差別,後者還省時多了101F 10/30 09:18
推 fireleo: 不要怪媒體和一般人把影之刃當類魂,他的整體風格太像類魂常有的黑暗風格而不是DMC那種明亮一點的107F 10/30 09:20
推 eric10158: 第一張圖難度體感有特別拉低 到第二張圖之後的王難度有上升 裝具搭配也開始變多 真的打不贏就調成簡單難度109F 10/30 09:21
噓 yipogo: 他就不是魂遊 一直魂來魂去111F 10/30 09:23
推 DKnex: 這款對我感覺就是臥龍+隻狼
也不期待會追上白金或卡普空
完全就是靠動作畫面來彌補
也像樓上有人說資方壓力太早出了,一定可以打磨更好
其實有沒有一種可能是我們繁中都吃太好?112F 10/30 09:24
推 fireleo: 畢竟我們不像中國玩遊戲還要玩有審核過的117F 10/30 09:26
推 lav1147: 打擊感太差了118F 10/30 09:28
→ fellini: 精緻度輸黑猴 評價卻高那麼多 怪怪的119F 10/30 09:29
推 inschool: 剛玩過鬼武者很好類比 戰鬥確實弱一點 不過武器變化多120F 10/30 09:34
推 Salcea: 我轉世之獸和鬼武者都還沒拆.. 先吃瓜看你們討論121F 10/30 09:34
→ inschool: 打王打怪都不會無聊 還行吧122F 10/30 09:34
→ HappyPoyo: 再爛都比金鋼狼好吧123F 10/30 09:38
→ m3jp6cl4: 練功跟調簡單當然有差啊,一個是容錯度增加,一個是會按按鈕都會過,差那麼多124F 10/30 09:51
推 fireleo: 其實把完整體驗鎖在最高難度好像就有點….一般來說改數值就好126F 10/30 09:53
推 xmas0080: 這款我入手後沒多久就改成英文語音了,整體感覺好上不少,中文配音太照字面文本去講話很出戲,然後連路邊小兵都好像把演技拉到120%,真的不用
可能他們UE5用不熟,講話完之後會多等個一秒才會脫離對話狀態,很卡
動作上跟敵人的互動也沒有鬼武者那麼好,就…各打各的128F 10/30 09:55
推 Ximcra: B站一樣一堆在陰陽怪氣的  這款到底招誰惹誰134F 10/30 09:56
→ xmas0080: 我是覺得吹太多了,但是1390來說這款還不錯,至少贏轉世之獸十條街了,算是可以玩但不是絕頂神遊
PS5版本雖然R1跟O可以互換,但可不可以互動也改過去…135F 10/30 09:57
→ m3jp6cl4: 舉例就隔壁羊蹄的無雙武藏,困難下有練功可以從一刀死變兩刀死,調簡單就一直按攻擊就過了138F 10/30 09:59
推 anjohn: 我反而看國外玩家批評英文配音欸...140F 10/30 10:07
→ vincent3768: 黑一點就要被當魂是什麼邏輯141F 10/30 10:08
→ m3jp6cl4: 就連輪迴之獸打不過都可以靠練功或吃飯從三刀死變五刀死,這款卻沒有142F 10/30 10:12
推 fireleo: 就整體視覺語言太像魂與那一大堆類魂了,導致媒體和玩家都誤認144F 10/30 10:12
推 sniperex168: 這款支線的BOSS也是練功跟收集裝備後再去打吧,我玩逆天者難度,主線BOSS目前玩到第二張圖沒卡過XD146F 10/30 10:15
→ moritsune: 魂系名氣太大導致很多輕度/新玩家只知道魂吧
跟朋友說我在玩鬼武者他直接回那是魂系嗎
在他認知裡拿武器跟敵人對砍死了從存檔點重生就是類魂148F 10/30 10:19
推 gmbad: 現在只要稍微難一點有火點的動作遊戲就會被說類魂 甚至怪物不用重生151F 10/30 10:22
推 hahn: 看起來比較像隻狼+仁王混合體…153F 10/30 10:28
→ hankstak: 只有主角叫魂 但整體遊戲就不是魂154F 10/30 10:29
推 fireleo: 其實這款我看一些評測後覺得有一點3D類銀河城元素在,特別是拿新道具開之前過不去的地圖155F 10/30 10:31
→ haha02: 這款強化點數是要管理的有限資源 跟魂系是不同的思考邏輯157F 10/30 10:34
推 Bigcookie2: 打擊感真的不行……希望拿到多一點武器會好點158F 10/30 10:41
推 zorroptt: 這片精緻度哪有輸黑猴 畫面和流暢度都好很多吧 還有海量武器能把玩w159F 10/30 10:43
推 amfive: 中國廠我只玩過原神,看試玩影片本來想說類原神的161F 10/30 10:43
推 Latte2948: 其實只要把砍到肉的音效加強,就會差很多了,不然現在打擊感真的不行162F 10/30 10:45
推 skock04251: 目前只打完小花,怪不能重生大概是怕玩家刷魂買武器升級素材啦,要我說就應該把買素材那個拿掉啦,不然角色上限應該就在那了。除非後期確定能把全部被動點完164F 10/30 10:48
→ zorroptt: 也是覺得目前這片就缺個好音效w168F 10/30 10:48
推 neilisme: 希望能設個可以刷怪的關卡 調簡單了還一直死有點煩169F 10/30 10:53
→ m3jp6cl4: 真要說的話,不能砍NPC還真的不能說是魂系(欸)170F 10/30 11:01
推 Endranoe: 他可以調打擊音效 但調完還是不夠171F 10/30 11:03
推 wolver: 錢都是撿路邊的,沒啥印象怪有掉錢172F 10/30 11:13
推 coox: 這遊戲有正妹角色嗎? 看影片都沒看到173F 10/30 11:14
推 wolver: 許效舜那種國字臉算正妹嗎?算的話就有174F 10/30 11:18
推 inschool: 藥草妹還蠻可愛的吧175F 10/30 11:22
→ zorroptt: 預告片不就有 正到會出戲的那種176F 10/30 11:22
推 jacj888: 覺得遊戲最大的問題的確是在高速戰鬥下各打各的,看起來很帥,但實際玩的人只覺得瞎雞巴亂按177F 10/30 11:33
推 gmbad: 主要是攻擊到一半可以瞬間切格檔 沒什麼後搖硬質 所以這個問題被淡化了179F 10/30 11:44
推 rattrapante: 打擊感真的很差
玩起來一點都不魂
反而比較像是dmc加惡魔城地圖探索181F 10/30 11:50
推 UnsraW: 打架就是你打你的 他打他的 wwww184F 10/30 11:59
推 Tsuyoi: 有藥草妹和眼鏡娘,,還有長髮姐姐>\\\<185F 10/30 12:01
推 sowhysowhat: 怎麼可以批10分遊戲186F 10/30 12:05
推 mingjo83215: 畫面模組贏鬼武者,動作爽感輸鬼武者
這款不是魂類遊戲,但主角卻叫魂XD187F 10/30 12:07
→ jbdada: 魂你的頭,根本不懂189F 10/30 12:13
推 ronga: 看來是錢都砸再畫面上  細節打磨不足
這本來就說是動作遊戲  不是魂類遊戲啊XD190F 10/30 12:14
推 queen1983: 感謝踩雷192F 10/30 12:20
→ allyache: 太簡單也罵 太難也罵lol193F 10/30 12:21
推 samboy: 不愛隻狼、法環這類,純為武俠背景買的
第1章隱王卡超過1小時,武器設計優秀好評
玩到第二章,目前評分85對得起這價位
感覺是初期不夠吸引人(被FF16騙過),屬
倒吃甘蔗型的,至少玩到一半進度再加減分194F 10/30 12:23
→ Dante6: 各種玩家都有,要講別人簡單也罵難也罵之前先看對方過往是不是有這樣嫌過吧?不然不同人講有什麼問題?199F 10/30 12:31
推 hoos891405: 就真的不算差,但感覺頂多拿80分而已201F 10/30 12:38
推 sniperex168: 看一下玩家評價也很好,PSN評價8K多筆4.76分,Steam有16K筆評價也極度好評202F 10/30 12:38
→ hoos891405: 除了閃避跟彈刀以外,我都覺得我在亂按204F 10/30 12:39
推 zorroptt: 這遊戲所有武器都有幾種設計不同的處決畫面嗎 是的話滿猛的 沒想到中國遊戲血腥尺度還滿開放的(? 砍人頭畫面一直來205F 10/30 12:42
→ m3jp6cl4: 目前我用刀有重覆也有不一樣,但是真的很帥
更正,我用刀跟大刀208F 10/30 12:47
推 kiplove114: 剛玩完鬼武者 只覺得這款打擊感很像拿牙籤在打怪210F 10/30 13:14
推 joenot: 其實不差 目前最多缺點講打擊感 這個應該還可以調整211F 10/30 13:17
推 yaiwuyi: 剛玩到第三張地圖,覺得Metacritic88分有點太高,可能是西方媒體真的很愛他的美術,但場景是真的很讚啦212F 10/30 13:17
→ hankstak: 可能都把打擊感塞到處決畫面了 還能體驗大谷翔平揮棒214F 10/30 13:19
→ yaiwuyi: 覺得打擊感不好的可以試試看雙手武器,斬馬刀嚕起來蠻爽的,L2還可以吸血215F 10/30 13:19
推 Alcazer: 中國向來只有政治議題跟年齡防沉迷217F 10/30 13:22
→ TheDivision: 一堆到底在魂什麼魂XD218F 10/30 13:22
→ Alcazer: 血腥是日本跟德國比較會禁止219F 10/30 13:22
推 PKboy: 看到小怪不重生就不買首發了,動作遊戲難道不該像仁王系列一樣一直塞小怪給你嗎? 嫌煩也可以另外給skip的方式呀220F 10/30 13:41
推 fireleo: 一般ACT不重生小怪蠻正常的,就一路砍下去,ARPG不給刷怪就…..222F 10/30 13:58
噓 muto0120: 看評論有種在玩武刃街但爽度不如鬼武者的歧視感XD224F 10/30 13:59
→ supereva: 我覺得西方玩家很多玩不懂刀劍戰鬥好玩該有的立回感
他們喜歡擺pose看起來華麗的遊戲  所以他們做的近戰遊戲才一直是那樣225F 10/30 14:06
→ m3jp6cl4: 武刃街是啥?我只知道鬼哭街228F 10/30 14:38
推 rl55586: 中國遊戲不太會做打擊感 可以預期229F 10/30 15:37
→ HappyPoyo: 可是黑猴棒棒三角重攻擊打擊感很夠,平A才飄飄的230F 10/30 15:42
推 nelson79517: 我打到第二個甄子丹就受不逆天了,直接調最低難度…打完沒什麼成就感,也沒感覺自己有進步,真的覺得花了一堆時間很累…231F 10/30 16:15
推 cyp001: 我只看影片 覺得戰鬥時背景好花 好容易分心234F 10/30 16:30
推 freeblade: 只能說不要想成像鬼武者一樣的交互感打擊感滿點的ACT235F 10/30 16:43
→ CloudVII: 所以要玩最難才是正常難度?236F 10/30 16:47
推 xmas0080: 畫面模組我覺得也輸鬼武者啊,所有的鏡頭調度跟劇情段落編排什麼的,影之刃零就很有第一次做遊戲的感覺237F 10/30 16:51
→ gdtg10900: 高畫質手遊主打播放炫技動畫的感覺239F 10/30 16:53
→ peterboon: 可預見的繁體中文評論就是了240F 10/30 16:54
噓 nlpsl202: 繁體中文是什麼種族在刷負評想也知道吧241F 10/30 17:12
推 cyp001: 不能重生怪...? 不能練功我大概不行吧242F 10/30 17:44
→ tomo1026: 那個....我花時間就是要玩好玩的遊戲  價格真的不重要..你賣2090  做的好玩  照樣買單...價格真的...反正最後都隨時間特價趨於相等243F 10/30 17:48
→ yaiwuyi: 不能練功但是打不過可以去探索其他地區來增加生命上限跟攻擊防禦246F 10/30 17:50
→ tomo1026: 看直播主實況我是覺得打起來好像虛無飄渺..248F 10/30 17:50
噓 safemeg2000: 就說不是魂系了還要一直跟魂系比 動作遊戲打不贏就練技術啊 還一直想要農 想農去玩仁王就好249F 10/30 17:53
推 greedycyan: 之前就有動作遊戲的核心玩家中國網友,看預告發現這款是演出大於實操了,沒想到還真得是這樣……
之前他們那邊就分兩派在吵這是不是臥龍like XD
(對岸普遍認為臥龍是糞作)251F 10/30 18:19
→ Layase: 上面的沒看過支那版本要把骨頭改掉變成墓碑 不死族都變成有肉的時代嗎255F 10/30 18:24
→ yaiwuyi: 其實隻狼農小怪用處也不大,卡住也是去其他區域打其他boss跟找葫蘆種子,然後通常回來之後還是打不贏257F 10/30 18:33
→ disinsightme: 為什麼c恰版跟這邊評價差這麼多 優化不好嗎259F 10/30 18:51
推 alex0973: 聽起來是比較飄逸的動作遊戲 價錢還可以 等明天載好來玩260F 10/30 19:23
推 cwc5566: 推文內躲了幾隻愛支病患者無能狂怒261F 10/30 20:06
→ soundwin: 等實體版了262F 10/30 20:09
推 kabukiryu: 我想說發售前還能看到一些討論,怎麼
發售後忽然什麼討論都沒了,還在想
到底是玩家們發現不如預期,期待落差
太大玩了之後完全閉嘴無言,還是太
好玩還沉浸在遊戲世界裡沒空發文...263F 10/30 22:05
推 iamtc769: 1300這個畫面手感還要啥自行車268F 10/30 22:22
推 fireleo: 為什麼1300就噴別人幹嘛要自行車呢?269F 10/30 22:36
推 bego487: 玩到後面有好一點啦 雖然還是覺得發售前吹得太高 不然是蠻不錯玩的遊戲270F 10/30 23:01
推 jhihansyu: 當然是玩到沒時間討論阿w
https://youtu.be/F56ca2Di__E?si=Bu3uGIMP1bWQP6i8272F 10/30 23:21
→ yaiwuyi: 昨天早上才開放,大部分的人都還在玩吧274F 10/30 23:33
噓 wicer: 明明就很好玩 話說有人知道阿花怎打嗎 囧>275F 10/30 23:52
推 inschool: 紅花聚一起會爆炸看到就遠離 剩下就考驗基本功276F 10/31 00:01
推 kabukiryu: 印象中有些遊戲好像發售當天就有1些
文出現,仿佛他們提前就拿到遊戲提前
玩到1樣,影之刃零狀況好像稍有不同
的樣子?277F 10/31 00:07
→ yaiwuyi: 阿花打不贏可以之後再回來虐他281F 10/31 00:31
推 NowQmmmmmmmm: 我覺得很好玩耶近期難得會想一直玩下去的遊戲282F 10/31 01:47
推 jim80227: https://i.mopix.cc/v4kOno.jpg
跟黑悟空開局相反283F 10/31 05:56
推 s127din: 某個火焰的boss玩起來很讚285F 10/31 06:27
→ dio12377: 這遊戲可以防禦鍵押著攻擊,比喻的話就是盾戳,沒殺氣切武器就回滿,整場像瘋狗追著敵人咬286F 10/31 07:42
→ maxsho: 賣得素材也是有限的在第一章我自己也只能把雙刀昇到六級而已。 逆天者難度打三面或是第一個龍柱的魔淵還是跟刮痧一樣
魂也只是動作遊戲的一個子集什麼時候變成一個獨立集合了288F 10/31 10:18
推 Arkzeon: 跟阿花維持大概2個人距離(單手刀可以砍到的最遠範圍)這個距離打起來比較舒服。 太近她紅抓0秒起手你反應不了。太遠她紅花白花輪流放你早晚要被她抓到失誤。 就是中距離,猛攻、格擋292F 10/31 11:24
推 payneblue: 超無聊 等GTA6了296F 10/31 17:22

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