看板 Gossiping作者 Rueyh (追尋永遠)標題 [新聞] AlphaGo 將挑戰星海爭霸2時間 Sat Nov 5 14:43:17 2016
星海爭霸(英語:StarCraft,中國大陸和香港譯作「星際爭霸」)
http://www.hksilicon.com/articles/1213415
既圍棋之後「阿爾法狗」又有新戰場,谷歌打算讓它去玩星際爭霸
還記得谷歌DeepMind團隊開發的人工智能機械人阿爾法狗(AlphaGo)與圍棋職業九段李
世石的大戰嗎?現在DeepMind對人工智能機械人又有了新的想法:打遊戲。
近日,DeepMind宣布,與暴雪娛樂達成了合作協議,將共同開發界面,讓人工智能研究員
可以將機器學習軟件與《星際爭霸2》這款遊戲連接在一起。讓人工智能技術去玩《星際
爭霸2》,未來不排除與人類玩家展開新一輪「人機」大戰的可能。
DeepMind尚未開發出專業的《星際爭霸》軟件。該公司研究科學家 Oriol Vinyals 表示
:「我們目前距離挑戰高手玩家還有很遠的距離。」不過最新宣布的消息表明,該公司計
劃將《星際爭霸》作為機器學習技術又一新的突破口。
Oriol Vinyals表示,人工智能研究員對《星際爭霸》感興趣是因為,相對於象棋和圍棋
,遊戲內的環境更接近於「複雜的真實世界」。他表示:「能夠勝任《星際爭霸》的軟件
需要有效地運用存儲,有能力去進行長期規劃,以及使計劃適應最新信息。」而能夠掌握
這些技能,勝任《星際爭霸》的機器學習系統「最終也將適用於真實世界任務」。
在《星際爭霸》中,玩家需要在蟲族、人族和神族3個種族中選擇其一,而每個種族都有
各自的優勢和劣勢。在遊戲中玩家需要發展經濟,開拓新的領土,防止敵人隨時可能的入
侵,並試圖對敵人造成儘可能多的傷害。成功的玩家需要記住關於地點的大量信息,即使
這些地點在地圖上沒有顯示。
另外,《星際爭霸》的難度還在於玩家對對手行動的直觀了解非常少,甚至需要憑藉經驗
去推測敵人可能採取的策略,例如在哪裡開礦,在哪裡打怪,這與圍棋和象棋不同。此外
,《星際爭霸》並非回合制遊戲,機器學習系統需要面對持續變化的環境。對於《星際爭
霸》,玩家一方面需要制定長線策略,一方面也要運用好短線戰術。讓軟件同時具備這兩
方面的能力將是一個非常大的挑戰。
Facebook和微軟的研究人員此前也曾發表論文,介紹了如何讓人工智能系統去掌握早期版
本的《星際爭霸》。事實上,能夠操控《星際爭霸》遊戲的機械人軟件已被研發成功,但
到目前為止這些系統還無法擊敗人類的高手玩家。
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推 Hateson: 用電梯坦克阿法狗就贏了2F 11/05 14:44
推 Calcifer: showmethemoney6F 11/05 14:44
推 emptie: 操作電腦一定贏,現在就看電腦的大局觀了 怎麼推測迷霧9F 11/05 14:44
推 nzxc: 阿法狗要用鍵盤滑鼠才公平啦13F 11/05 14:44
→ emptie: 裡面有什麼?對手又在打什麼盤算14F 11/05 14:44
→ adort: 狗海快攻15F 11/05 14:44
推 terry1043: 這樣玩屁啊...除非他是操控機器手臂 不然根本不公平16F 11/05 14:45
推 kahabu: 得都用鍵盤滑鼠才公平17F 11/05 14:45
推 ZO20: 打前期18F 11/05 14:45
→ hkcdc: 比反應的遊戲 AI是必勝的21F 11/05 14:45
噓 incident: alphago有種來玩世紀帝國26F 11/05 14:46
推 dirubest: 迷霧不是對電腦沒用嗎?我以為電腦都是開圖的27F 11/05 14:46
推 kamisun: 地圖頂多幾千個重複,開局就知道對手的位置了31F 11/05 14:46
推 MADAOTW: 不知每秒可以下多少指令33F 11/05 14:47
→ scott0118: 大概是電腦aps跟對手apm一樣的概念嗎35F 11/05 14:47
→ dirubest: 沒錯...就算沒迷霧,電腦的操控也絕不會失誤37F 11/05 14:48
→ larailing: 這要比甚麼 一堆人打不贏殘酷電腦阿39F 11/05 14:48
推 aCCQ: 因為電腦不是直接讀 而是要用看的 簡單的例子:用鏡頭看40F 11/05 14:48
推 gaddafi: 大才小用 對人工智慧而言 玩遊戲比下圍棋更簡單41F 11/05 14:48
推 leotompp: LOL 蛇女. 一個打五個43F 11/05 14:48
推 terry1043: 用鏡頭看那就難說了 電腦視覺還是有很多問題45F 11/05 14:49
推 justsay: 應該要限一下apm47F 11/05 14:49
推 bitcch: 一定會限制電腦的操作速度跟一般人一樣48F 11/05 14:49
噓 skyalso: 勝之不武....我不相信散兵有人能贏電腦50F 11/05 14:50
推 xupmc: apm 65565 怎麼打? 每隻機槍兵都甩的跟LOL AD一樣51F 11/05 14:50
→ cul287: 限制apm就不像電腦了 找人類對打就好52F 11/05 14:51
→ valen147: 槍兵王的手速+mvp的智商53F 11/05 14:51
→ shortimex: 沒得玩 電腦速度快太多了,除非發展成內建智障AI54F 11/05 14:51
推 aCCQ: 沒那麼簡單 看文章最後一句就知道了57F 11/05 14:52
推 gaddafi: 跟阿法狗比玩遊戲 人類根本贏不了58F 11/05 14:52
推 Kripp: 靠無限手速碾壓有挑戰性? 回去玩你的圍棋吧62F 11/05 14:54
推 kobelan: 比微操人不可能贏阿 只要對遊戲理解夠電腦必勝吧63F 11/05 14:54
推 signm: 大家好像有點搞錯阿發狗運作模式其實人類未必輸65F 11/05 14:54
→ ppo7741: 無限手速這哪個人類贏得了66F 11/05 14:55
→ signm: 上面影片是給電腦一個指令叫它提高微控手速。阿發狗必須自68F 11/05 14:56
→ raku: 這非常難吧,圍棋可沒有戰爭迷霧69F 11/05 14:56
→ signm: 己決定要幹嘛實際運作還要看70F 11/05 14:56
→ signm: 基本上拿那個影片比阿發狗就錯了。阿發狗光決定下一步要幹嘛已經很燒電腦了72F 11/05 14:58
推 toshbio: 基本上贏定了 控兵就玩死你76F 11/05 14:59
→ wtl: 應該說AI能不能自我學習到那種高手速的操作才是挑戰 真的成功77F 11/05 15:00
→ signm: 有可能會出現沒看過打法神之一手78F 11/05 15:00
→ wtl: 代表AI智慧發展已經到很聰明 到世後一堆工作可以被取代81F 11/05 15:01
推 hsiehhsing: 一堆沒看文章的,他是依照看到畫面去執行的
然後一場遊戲有一定時間,可能等他出關,已經沒選手給83F 11/05 15:03
推 cargo: 呵呵87F 11/05 15:06
推 yudofu: 人工智慧用學的跟程式寫好最佳化根本兩回事,因為人工智慧88F 11/05 15:06
→ yudofu: 最終的理想是能超越"按照遊戲規格寫遊戲AI的那個人"90F 11/05 15:07
噓 shadeel: 可以不要把舊聞當新聞報嗎 alphago打完幾天就說過了
alphogo打完都快半年過去了 還在當新聞91F 11/05 15:07
推 freezee: 針對人類玩家的話 現在開始開發感應框架有機會嗎93F 11/05 15:08
→ hsiehhsing: 因為這是今天早上發表的 醒醒吧 你
而且還是CEO先出來說一大堆才讓google上場94F 11/05 15:09
推 neverli: 不看好 埋地毒暴的存在會搞死他100F 11/05 15:18
推 shin7660: 阿法狗偷偷開圖你們也不會知道101F 11/05 15:19
推 selvester: 經由鍵盤和單點滑鼠輸入吧 直接操作 rpm過千吧 不公平103F 11/05 15:23
→ wolid: 推人工智慧戰勝。104F 11/05 15:24
推 faelone: 阿發狗星海怎麼可能輸,人類操作運營怎麼可能比AI強105F 11/05 15:24
推 gotohikaru: 要限制指令數/每秒吧 不然每個小兵都微控還打屁喔幹107F 11/05 15:24
→ gotohikaru: YOYO狗 每個小兵都完美繞過防禦設施射程109F 11/05 15:26
推 Wacha52: 有種來打AOC 我城快無敵111F 11/05 15:27
→ oeibei: 這手速誰比的過...113F 11/05 15:32
推 tending: 來挑賽車GAME115F 11/05 15:33
推 akway: 天網:下次我要研究跟人類打核戰必勝方程式116F 11/05 15:38
噓 j147589: 根本不用太強的智商 光電腦微控的手速就幹爆你了117F 11/05 15:39
推 tony20095: 幹 人怎麼可能能贏,電腦兵一隻一隻控幹爆人類119F 11/05 15:44
推 huei252: 戰略遊戲其中一個重點是手速,你這樣比公平嗎??120F 11/05 15:44
推 seafire: 電腦用槍兵就贏啦121F 11/05 15:46
推 deffejfr: 會不會看到他打AOE2?122F 11/05 15:49
推 DDD: 電腦戰略不行,戰術控兵打爆你125F 11/05 15:51
推 coolda: 電腦的 "手速" 是 人類能比的嗎126F 11/05 15:54
推 mildred19: 阿法狗不會散神漏看小地圖再加上微操129F 11/05 15:55
推 skliveman: 星海打到高階 欺敵策略很重要 電腦一定很好騙130F 11/05 15:56
推 h311013: 戰爭機器 天網要成真了嗎?131F 11/05 15:57
推 ntddt: 要限制APM才公平~132F 11/05 15:58
推 h311013: 打的贏人類最終兵器教主嗎?133F 11/05 15:59
推 Argos: 還不如來算算金小胖何時會射核蛋135F 11/05 16:01
噓 Brown1010: 上面那些人是以為阿發狗是要針對遊戲寫AI嗎?136F 11/05 16:01
推 chean1020: 下一篇:阿法狗挑戰用美國征服世界。137F 11/05 16:02
→ HwaSIn …
噓 HwaSIn: 挑戰賽車人類更會輸好嗎 不會去看魔鬼終結者138F 11/05 16:02
推 tonyhom: 學會打電動 是成為人類的第一步139F 11/05 16:03
→ HwaSIn …
→ HwaSIn: 人工智慧電腦操控戰鬥機飛出人類不可能達成的紀錄140F 11/05 16:03
推 gg123sf: 要做機器手臂操作鍵盤滑鼠才算數141F 11/05 16:04
→ HwaSIn …
→ HwaSIn: 電腦又不怕對抗G力142F 11/05 16:04
推 wang35: 人類是微操,電腦每個單位都是一個AI,怎打?143F 11/05 16:04
推 ksco: 先壓人類小勝144F 11/05 16:06
推 jamison04: 這真的不用比了,技術不可能贏阿法狗,只能靠戰術騙
他146F 11/05 16:07
推 GuGuLu: 除非靠BUG 怎麼可能贏電腦150F 11/05 16:13
推 MacOSX10: 每隻兵打一個單位 追他他就逃151F 11/05 16:14
推 js6661212: [新聞] AlphaGo 將挑戰NBA153F 11/05 16:17
→ konner: 跟玩SC機器人會自動爆頭87%像155F 11/05 16:28
推 arnold3: 這種一定是用機器手臂控制滑鼠鍵盤阿156F 11/05 16:33
→ arnold3: 人類的優勢是有孫子兵法 可以在戰略上贏電腦
就看電腦控冰的水平能不能扭轉劣勢
等到電腦學會CK2之後 人類才會滅亡158F 11/05 16:33
推 h311013: 先看has狗一百場161F 11/05 16:38
推 GivemeApen: 不可能贏啊 人會失誤 電腦又不會
這就跟cs電腦的程式改成遇到敵人就射頭一樣 這樣打雞雞?164F 11/05 16:53
→ wwvvkai: 人類機槍兵一個一個散兵會出現嗎167F 11/05 16:56
推 wzder: 會不會邊玩邊破解程式,最後alpha go開圖...@@168F 11/05 17:01
→ kbpoop: 丟招命中率和閃躲率掉打職業玩家169F 11/05 17:02
推 Miltonn: 兩個月後 alphago要打lol 玩家:開腳本啊170F 11/05 17:04
推 ccucwc: 阿法狗 我不是進化戰術 而是進化成駭進系統開圖XDD176F 11/05 17:17
推 freedom1128: 如果我也可以用腦波之類的控制滑鼠跟鍵盤而且不用反應時間那阿發狗是要怎麼贏?180F 11/05 17:22
推 ccucwc: 我覺得他們開發的介面就是要限制阿法狗獲取訊息的方式跟人類統一 譬如同時只能獲得人類一個螢幕能看到的訊息
而非能夠全場的狀況都能掌握這樣182F 11/05 17:24
推 eas06u4: 推文說成這樣子 結果現在也是沒程式贏得了人類高手187F 11/05 17:30
→ adm123: 手速再快都沒屁,這東西還用實驗嗎?188F 11/05 17:30
→ Leeng: 幹 人類要滅亡了190F 11/05 17:36
噓 qwqwaas: 跟外掛有87%像192F 11/05 17:41
推 Rucca: 人類打贏外星人唯一的機會?193F 11/05 17:44
→ naes999: 這不就是打電腦而已……?194F 11/05 17:44
推 qq1486: 現在最強的電腦銀牌就輕鬆虐了195F 11/05 17:50
→ A90812345: 比這幹嘛 贏了也沒多厲害 電腦手速無上限196F 11/05 17:50
→ chrislai: 那個散兵就玩爆對手了 打個屁啊197F 11/05 17:53
→ m3r25num: 人類光手速就贏不了了阿= =198F 11/05 17:56
推 Sylph: 光靠減少無謂的指令就能更快累積資源和兵力了。199F 11/05 17:56
噓 q5228859: 5個AlpgaGO跟SKT PK LOL比較實際201F 11/05 17:58
→ yllan: 有限制APM啊,而且也是有戰爭迷霧的,英文版新聞就有寫了DeepMind是做AI的研究,目的不是要做「打不敗的SC程式」
當然會希望能用公平的方式嘍~203F 11/05 18:32
推 Nonenoic: 阿發狗有種跟肥宅我出來比籃球喇207F 11/05 18:53
推 repast: 電競選手:幹你媽你又不用按滑鼠和鍵盤208F 11/05 19:08
推 yien1809: 坦克不能防狗海的影片有沒有看過 電腦根本外掛啊210F 11/05 19:10
推 z86125: 比爐石還比較好吧 這種吃微操的電腦必勝吧?211F 11/05 19:16
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