看板 C_Chat作者 alen3822 (Alen)標題 [閒聊] 惡魔城當時大概多紅時間 Tue Aug 21 06:23:09 2018
最近看到大亂鬥利希塔參戰
才知道他是「往上掉的變態」的始祖
看維基作者好像也很喜歡那種TAS的玩法
說起來
惡魔城類型遊戲在台灣(不確定別的國家有沒有)也用來代指一種遊戲的類型
所以我想當時應該還蠻紅的吧
但由於我沒接觸這款遊戲
因此不太了解當時紅的程度
有人能稍微講解嗎?
還有這個作品作者還有在作嗎?
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推 Kaken: 最紅的應該是月下夜想曲,後來改3D之後迅速鳥掉(?2F 08/21 06:27
→ HidekiRyuga: 你說指的應該是銀河戰士惡魔城類型 那是在PS月下才正式建立的 更早以前的惡魔城還是比較偏線性關卡3F 08/21 06:28
→ Kaken: 製作人IGA雖然也被FYK了,但他還有募資籌備血咒之城5F 08/21 06:30
→ HidekiRyuga: 而這系列似乎永遠只適合2d 3d都會鳥掉 如果要玩好的3d惡魔城 黑暗靈魂是好選擇
我很喜歡曉月圓舞曲 至今都不時拿來重玩6F 08/21 06:30
→ Kaken: 血咒之城已經出了一個8-bit風格的前傳,還不錯9F 08/21 06:32
推 Kaken: 惡魔城系列開始是有名氣,但後來有一部分應該是月下跟TAS紅回去的(欸11F 08/21 06:35
推 j147589: 帶起一股在牆壁裡面塞烤雞的風潮13F 08/21 06:36
推 P2: 惡魔城類型遊戲就是Metroidvania
簡單說就是2D橫向版的薩爾達(其實薩爾達二也是這種類型,起源14F 08/21 06:44
→ P2: 是跟薩爾達二同年發行的銀河戰士,還有也在同一年的惡魔城二)17F 08/21 06:47
推 ayubabbit: 超任時代好像還有破百萬?ps之後好像都是雷聲大雨點小18F 08/21 06:48
推 joe199277: 月下夜想曲開始就是銀河惡魔城玩法了
後面我是推GBA曉月圓舞曲跟DS的迷宮迴廊與被奪走的刻印 其他就普普19F 08/21 06:48
→ ayubabbit: 月下評價高歸高 不過日本好像也只賣了20萬22F 08/21 06:50
推 backzerg: AVGN有做過兩集影片專題 去找吧23F 08/21 06:50
推 justastupid: 3D惡魔城暗影之王也有破百萬吧 當然最經典還是月下24F 08/21 06:51
→ backzerg: 還是三集?太久沒看記不清了25F 08/21 06:51
→ ayubabbit: 以當年那種黃金時代來看 20萬算是一種凋落了26F 08/21 06:51
→ backzerg: 我只記得有個版本的骷髏頭會騎機車 超歡樂27F 08/21 06:51
→ ayubabbit: 喜歡惡魔城的聲量很大 但是買的人很少28F 08/21 06:52
→ RushMonkey: 當初FC年代 惡魔城一出 那個BGM細膩度 直接碾壓其他遊29F 08/21 06:56
推 ayubabbit: 說實在 我實在搞不懂鞭子這武器的魅力
是因為印第安納瓊斯嗎30F 08/21 06:57
→ RushMonkey: 你被女王大人抽一鞭 就知道魅力在哪了 (x)32F 08/21 06:59
推 LAODIE: 月下雙平臺有那麼慘嗎? 不過那時候盜版超嚴重就是了33F 08/21 06:59
推 ayubabbit: 所以之後惡魔城就縮到掌機了
後來家機上好像都是3d的重啟作35F 08/21 07:01
推 justastupid: 搞不懂空洞騎士可以破百萬 可是一樣好玩的惡魔城系列銷售卻是每況越下37F 08/21 07:09
推 joe199277: 可是不得不承認惡魔城音樂從始至終都有一定水準40F 08/21 07:10
→ justastupid: STEAM版去年九月破五十萬 NS版破二十五萬 現在STEAM不知道賣了多少
我想破百萬蠻容易的44F 08/21 07:22
→ RushMonkey: 空洞大賣前 Metroid-like也很久沒好作品了吧
Metroid-like的玩家們都等一款扎實好玩的作品很久了47F 08/21 07:29
→ sheep0121: 空洞劇情優良,那惡魔城劇情都不優嗎?50F 08/21 07:34
推 RushMonkey: 扣除小島的闇影 惡魔城劇情其實都單純老梗的...51F 08/21 07:36
→ krousxchen: Metroid Like不是一堆indie在作??52F 08/21 07:43
推 xrayxrayx: Metroid本家最近才剛出一片重製55F 08/21 08:01
推 EloC: 空洞是背景設定細膩 用世界觀帶出過往的故事
嚴格上來說是沒有劇情的56F 08/21 08:15
推 smallla: 現在超多獨立作都是這類型的QQ58F 08/21 08:26
推 Krishna: 月下夜想曲真的是2D動作遊戲高峰59F 08/21 08:26
→ RushMonkey: 抱歉 我真的忘了這幾款了....它們都是好作品沒錯..63F 08/21 08:36
推 Lightbearer: 月下類型的惡魔城在歐美紅而已 日本人不愛
對日本來說的高峰是惡魔城傳說or血之輪迴64F 08/21 08:39
推 vsepr55: 鞭子在那邊原地甩超蠢66F 08/21 08:40
推 s32244153: 這類型的頂點是隔壁超級銀河戰士...69F 08/21 08:46
推 vsepr55: 頂點都老人在吹的吧= =70F 08/21 08:47
推 Maiyo: 月下日本年輕人不買單 只剩老人在吹也沒辦法
這類型在空洞之前明明就很多 但有內建中文的不多就是
Ori and the Blind Forest/Unepic/Dust an elysian tail
Shantae系列/Cave story/Guacamelee! 只有Unepic內建中文71F 08/21 08:49
推 WOODOM: 任粉玩不到月下,所以不愛月下不意外75F 08/21 08:52
→ Maiyo: Ori則是初版有中文 最終版反倒沒有77F 08/21 08:52
推 bluecsky: 生錯時代的遊戲啊,當年有ㄧ定名氣但銷量不夠高78F 08/21 08:52
推 kirbycopy: 月下之後大多就可以用各種武器了 不侷限用鞭82F 08/21 09:17
推 bigchoir: 阿魯卡德好像是第一位跟德古拉有關的主角?83F 08/21 09:20
推 aliceexs: 其實魂系列個人認為就是3D的惡魔城84F 08/21 09:27
推 winglimpid: IGA 山根ミチル 小島あやみ 惡魔城系列鐵三角 新作bloodstained人設 小島好像沒空參加 只幫忙畫了贊助商品85F 08/21 09:28
→ jalinfly: 魂系列不是3D惡魔城,是魔界村(誤)88F 08/21 09:33
推 juncat: 我是覺得魔界村接關次數上比魂系列還難...91F 08/21 09:41
推 LiNcUtT: 月下應該是第一款引入完整JRPG裝備系統的橫軸冒險遊戲,首次採用收集要素滿載的正逆城,再加上小島人設&山根音樂,在當時真是令人驚豔92F 08/21 09:44
推 tf010714: 一定要在圖書館龜到一把真空劍95F 08/21 09:46
推 LiNcUtT: 用現在眼光來看當然覺得沒啥,但在當時真的是有玩過都叫好,算奠定經典的一作96F 08/21 09:47
推 LiNcUtT: 不知是不是平台機能問題,我覺得月下是整體氣氛營造得最好的一作,後面上掌機後總覺得哪裡味道不太對XD99F 08/21 09:53
推 arrenwu: 我用現在眼光看還是覺得山根音樂好猛101F 08/21 09:54
推 hopewind00: 盜版猖獗啊,光月下我就有兩片盜版的了…兩片才100正版還不死翹翹102F 08/21 09:55
推 vince98: 這個時候就要推IGAAAAAA104F 08/21 09:57
推 woerns: 月下音樂太經典106F 08/21 10:02
推 dddc: 不是有精神續作血咒之城嗎107F 08/21 10:03
推 rr856658: 月下歐美紅 怎麼噴神james講的時候完全不熟耶108F 08/21 10:05
推 LiNcUtT: 惡魔城系列在日本銷量一直都不高,月下單ps版有21萬已經算高的了,全球銷量也是歷代最高109F 08/21 10:05
推 LiNcUtT: 血咒缺小島人設,感覺就差很多了,小島人設有股魔性XD112F 08/21 10:10
推 arrenwu: 我倒覺得血咒的人設不錯啊XD113F 08/21 10:15
推 LiNcUtT: 不是好不好的問題,而是換了就不對味了XD
小島之於惡魔城,就像鳥山之於DQ,天野之於FF那樣114F 08/21 10:22
推 rockmanx52: 月下開發時間過長 銷售量在當年也算悲劇...
雖然以現在的角度來看算不錯
問題是小島的第一款惡魔城是月下啊...
跟鳥山還有天野從初代就開始的差太多116F 08/21 10:26
推 iop19880107: 月下出的時候我國小在陸行鳥賽車,大一才接觸到,當下覺得那時代這樣作品很神120F 08/21 10:27
推 egg781: 3D不是不對,我覺得闇影主宰做得很好,是2代做太爛才被腰斬闇影主宰2在設計上犯了太多的過錯,場景拉到現代卻背景貧乏主角成為了德古拉卻設計一些會被他秒掉的可笑關卡
把122F 08/21 10:32
推 ghghfftjack: 惡魔城的人設覺得很妙
大部分的人設那種西方美術感都挺濃厚的
不過迴廊那代就特別日式XD 可是我還蠻愛的
但是回到被奪走的刻印 女主角那個身材超魔性的126F 08/21 10:43
推 rockmanx52: 要說日式風格 NDS三作還有PCE的血之輪迴都是...132F 08/21 10:47
→ ghghfftjack: 蒼月的十字架大概是最崩壞的吧...
日式跟西方式都不上不下 還把原本的人設弄壞
話說被奪走的刻印應該不算日式風格吧....
如果要問我最喜歡哪代劇情 大概就被奪走的刻印了
已經算是最努力再劇情上下功夫的了133F 08/21 10:48
→ kirbycopy: 蒼月我覺得超爛 硬要逼我畫畫 完全不想重玩138F 08/21 10:54
→ ghghfftjack: 那個畫畫還好 最主要是角色很崩壞
兩個競爭者一個看起來8+9 一個看起來陰濕黏黏感很重教母最後直接便當
雖說是最初的實驗性質的一代 但是能這麼崩壞也不簡單139F 08/21 10:55
→ RushMonkey: 曉月 蒼真帥到歪頭 到了白夜 換人設後 我整個無法接受講錯了 蒼月
我很喜歡這兩系列的魂系統 可是蒼月詭異的人設讓我玩得很沒動力 XD143F 08/21 11:02
推 andy1816: 是說新的血咒之城在demo版就有變態開始倒退走147F 08/21 11:10
推 ken7788441: 我跟朋友們會互相討論攻略,還會畫地圖,每天都在比誰破比較後面148F 08/21 11:15
推 Orangekun: 惡魔城主要一代就紅起來了 西洋城堡 陰森恐怖氣氛 背景音樂優質 還有一點RPG要素的橫向捲軸動作遊戲 怪物的外型設計很棒 移動方式跟攻擊方式機掰 屬於難度較高的遊戲
但是他之後的續作基本都不怎樣 二代糞作 三代也不佳 四代開始起色 然後一直到月下夜想曲 有別於之前的線性關卡 是惡魔城最好的一代
AVGN有做4部影片 介紹非常詳細 可以看看 惡魔城發展史都有講到150F 08/21 11:16
→ lcomicer: 開頭那個氣氛轉換當代首見啊161F 08/21 11:22
推 payday: 暗影主宰其實還是不錯 但2代明顯格局過小 潛行又爛
不然2代王戰真的都爽到起飛 1代王戰太多暴力解162F 08/21 11:23
推 tv1239: 其實當年月下評價很爛XD
應該說 賣很爛 因為跟以前差太多164F 08/21 12:04
推 rockmanx52: 月下初期日本的評價是:糞Game
賣一段時間後才大翻身166F 08/21 12:09
→ tv1239: 找不到前三代的銷量資料 沒辦法證明...QQ
結果只翻到三代,三代日本賣了約37w 全球銷量應該是月下高168F 08/21 12:10
→ LiNcUtT: 月下初期被批是因爲改動太大,所以剛開始賣不好
月下全球銷量是系列最高 單ps平台就127萬了170F 08/21 12:18
→ tv1239: 就日本賣不好啊 跟評價比賣太差了 所以二手超高價172F 08/21 12:23
→ LiNcUtT: 銷量與口碑都是系列中第一 所以之後續作品才會都以月下為藍圖
ps日本21萬也不差了,比它高的只有3跟4吧173F 08/21 12:23
→ tv1239: 但是後續的資源回收實在有點過分就是XD (那堆怪物...)176F 08/21 12:25
→ LiNcUtT: 若加上SS版應該也是第一
惡魔城在月下前算純ACT,月下後就變ARPG了177F 08/21 12:26
推 ZABORGER: 日本2代出在磁碟機 銷售量本身就受限179F 08/21 12:31
→ LiNcUtT: 2代不是大糞game嗎XD180F 08/21 12:34
→ tv1239: 後來好像有卡帶版 那個音樂之慘烈
如果你要以現在的角度來說 FC那幾代都挺雷的181F 08/21 12:34
推 ZABORGER: 2代歐美才有出卡帶 然後台灣把日本磁片版「奇蹟」成卡帶 XD183F 08/21 12:36
→ LiNcUtT: 老惡魔城就硬派act,比月下後的都難多了185F 08/21 12:38
→ tv1239: 月下Luk99空手破關我覺得都比舊作簡單啊XDDDDDDDDDD186F 08/21 12:41
→ LiNcUtT: 系列作單平台破百萬的只有月下吧 其他都是全平台加總才有破 其實銷量一直都不是很亮眼...
metroidvania這詞也是月下後才開始用,老惡魔城不算metroidvania game187F 08/21 12:46
推 P2: 如果是月下開始用才算metroidvania
那麼連銀河戰士都不算metroidvania 當然不可能啊191F 08/21 13:27
→ tv1239: 呃啊 老惡魔城的確不是metroidvania類型就是193F 08/21 13:32
推 P2: 你們把avgn最愛的惡魔城2放在哪裡194F 08/21 13:37
推 LiNcUtT: 月下前叫Metroid game,月下後也變此類遊戲,但惡魔城系列不論歷史或系譜都不輸銀河戰士,所以才將此類遊戲改稱為metroidvania195F 08/21 13:37
→ kirbycopy: 惡魔城2是有RPG要素 但探索感不強阿198F 08/21 13:41
推 LiNcUtT: 一直到現在都還有些老玩家堅稱此類遊戲為Metroid like,而非metroidvania,因為真正的開創者是銀河戰士,惡魔城只是後入的同輩而已
metroidvania這詞也造的很妙,metroid完整在前,castlevania只取後半在後,不覺得很切合實際情況嗎XD199F 08/21 13:45
→ dieorrun: James不只不熟月下 他是整個ps系列都不熟204F 08/21 14:47
推 HatanoKokoro: 迴廊老德的人設其實就是古早黑白電影的那種油頭臉造型,因為劇情時間剛好是1945,只是大家好像不太買單。各繪畫關卡也是當時科幻電影常用的題材,例如埃及詛咒、廢棄洋館、維多利亞時代、馬戲團。一整部迴廊給人的感覺就是重現1940年代的調調。207F 08/21 15:37
→ tv1239: 就環球怪物系列吧 當年初代boss就是拿環球怪物系列來作底迴廊後半等於是老boss團又出巡一次 (跟月下逆城有點像)212F 08/21 15:40
推 qd6590: 惡魔城的劇情:德魯拉復活了去打他 好216F 08/21 16:50
推 tonybin: 在台灣因為莫名其妙的PS情節 以前說銀河戰士是月下惡魔城的類型始祖 很多人市沒辦法街收的217F 08/21 20:48
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