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C_Chat
作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
標題
[問題] 任天堂Labo是不是要起飛了
時間
Sat Aug 25 11:21:35 2018
https://www.nintendo.co.jp/labo/with_toy-con/index.html
任天堂LABO
讓紙漿大廠股票大漲的遊戲
如今紙箱不單純能讓你來做美工,玩些微妙小遊戲
現在還要支援馬車8跟deemo!!
你的方向盤 你的油門 你的鋼琴都將可以自己製作
任天堂Labo是不是要起飛了?
題外話談一下銷售
目前紙箱一代已經賣了140萬
老任還期待年底成長3倍
大家覺得有可能ㄇ
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.78.126
※ 文章代碼(AID): #1RWCj1Z1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535167297.A.8C1.html
推
philip81501
: 140萬還是有人說得跟拉基一樣啊
1F 08/25 11:23
→
WOODOM
: 從吹得程度跟成績來看 真的頗拉基阿w
2F 08/25 11:26
推
louis8852
: 賣破百萬叫拉基,任黑無極限呵
3F 08/25 11:28
→
bnn
: 這東西是走長賣的家庭小孩玩具系列的,小孩客又不會一年就沒了
4F 08/25 11:28
→
pinacolada
: 雨林砍起來
5F 08/25 11:28
推
freewindg
: 別這樣 任黑的褲子早就不知道被沖到哪裡了
6F 08/25 11:29
→
leonh0627
: 那優逼唉 一欸一堆買破百萬 還不是被說拉基 是哪種黑
阿
7F 08/25 11:29
推
fakinsky
: 我就是餓死也不吃這些冷飯
9F 08/25 11:30
→
Jiajun0724
: 當哥眼裡都是拉機好ㄇ 140萬而已 500萬再以上再談
10F 08/25 11:30
→
WOODOM
: 戰神賣幾百萬都被任粉說暴死了 樓下告訴我任粉的邏輯
11F 08/25 11:30
推
xxx60709
: 二樓自介?
12F 08/25 11:30
→
horseorange
: 我比較期待下一款的應用 哪款超帥耶
13F 08/25 11:31
→
robo3456
: 當哥GK做成這樣沒有錢領的
14F 08/25 11:31
推
a880512003
: 在日本不賣而已吧 你從哪看到的
15F 08/25 11:31
→
Jay0924
: 一開始就飛天了吧
16F 08/25 11:32
→
WOODOM
:
#1R2gW1PR (C_Chat)
不只日本不賣吧?
17F 08/25 11:34
推
Kaken
: 賣了140萬套的拉機 隨便啦 很重要嗎
18F 08/25 11:36
推
cplusplus426
: 140萬套 主力市場在哪
19F 08/25 11:37
推
jhs710041
: 試玩仔當哥原來會真的關切遊戲市場喔
20F 08/25 11:37
→
SaberMyWifi
: 紙箱是沒賣到任的預期吧 可能本來估個500萬之類
21F 08/25 11:38
→
jhs710041
: 哪裡估五百萬,有新聞嗎?
22F 08/25 11:38
→
SaberMyWifi
: 畢竟是新體驗又是新市場 樂觀估個幾百萬也不為過
23F 08/25 11:38
→
b79205
: 刀劍神域也是爽賺 也是一堆人罵糞阿 呵呵
24F 08/25 11:39
→
Cubelia
: 島起來
25F 08/25 11:39
→
kaj1983
: 140萬人有多少人後悔呢?XDDD
26F 08/25 11:40
→
robo3456
: 以後還要統計後悔指數嗎
27F 08/25 11:40
推
cplusplus426
: 看影片真的滿無聊的 要玩還不如到大型機台玩比較有
感
可能目標是給無法出門的小孩玩吧
28F 08/25 11:41
→
jhs710041
: 原來是自己猜的...
31F 08/25 11:42
→
llzzyy01
: 這是要你DIY 邊做邊玩 真的要玩買開模品不就好了
32F 08/25 11:43
推
YoungLAN
: 任黑的褲子就跟放火小玉黑的褲子一樣不見了 賣百萬 訂閱
百萬就是屌
33F 08/25 11:44
→
Jiajun0724
: 用看的無聊很正常啦,誰看人組模型笑嘻嘻的又不是傻子
35F 08/25 11:44
推
torahiko
: 覺得很有潛力啊 LAB3出來再賣個4 5百萬也不為過
36F 08/25 11:45
推
hope951
: GC跟wiiu都有基本盤了,信仰是不一樣的
37F 08/25 11:46
推
siscon
: 紙箱設計成本有多少啊? 感覺很暴利 賣的數量不多也可以賺
真的是 靠任天堂招牌 拿什麼東西出來賣 顧客都會買單
38F 08/25 11:47
推
e04su3no
: 來個SDVX或IIDX拜託
40F 08/25 11:48
推
a880512003
: 都出這麼久了 還有樓樓上這種軟體免費的發言
41F 08/25 11:49
→
Jiajun0724
: 畫張卡放上池子給人抽就不暴Z喔
42F 08/25 11:52
推
horseorange
: 這設計成本不少啊 因為沒有前例 工作人員大概天天在
撿樓下全家的紙箱吧 XD 做好原型後要調感應係數也超
累 每個人的向左向右都有不同的習慣要角度調超久
43F 08/25 11:52
推
siscon
: 紙箱ㄟ 不是軟體喔 我是不知道有多難設計啦
46F 08/25 11:53
推
a880512003
: 軟體+紙箱就正常一個遊戲的價格阿 沒玩過那邊嘴
紙箱格式網路上都能免費下載
47F 08/25 11:53
推
s32244153
: 要這樣說的話 遊戲片也只是一堆塑膠
49F 08/25 11:55
推
siscon
: 當然要免費下載阿 要錢的話會有人買?
50F 08/25 11:57
→
ayubabbit
: 這紙箱很神的就是他組起來好像都不用用到什麼膠水膠帶
51F 08/25 11:58
推
a880512003
: 一下說紙箱很好賺 沒成本 現在又說當然不用錢
52F 08/25 11:58
推
s32244153
: 還沒賣之前就公布了 官模免費下載 到現在還在紙箱收費
53F 08/25 11:58
→
ayubabbit
: 看之後任天堂辦的比賽 都不太能做到這樣
54F 08/25 11:58
→
s32244153
: 是電纜被鯊魚偷咬 還是鴿子太肥飛太慢
55F 08/25 12:00
推
jhs710041
: 紙箱設計很簡單?我看你是沒設計過機構喔
56F 08/25 12:03
推
monoc
: 拿來玩馬車好像不錯..
57F 08/25 12:03
推
siscon
: 我是在反諷應該不用錢的東西還拿來賣 實際上買來裡面就真
的有紙箱
58F 08/25 12:03
推
helba
: 戰神 bang人都有在日銷榜被笑過沒人玩啊
60F 08/25 12:04
→
siscon
: 紙箱網路上就可以下載 幹嘛還要買 不是要DIY?
61F 08/25 12:05
→
oread168
: 不是合我這種冷靜玩遊戲的人 Kappa
玩賽車頭會跟著擺的應該可以玩到飛天
適
62F 08/25 12:05
推
andy0481
: 網路上下載→自己找紙箱印來做→然後沒遊戲試用
直接買→照個做→直接有遊戲試用 花錢買遊戲+更好做
就各有優缺而已 而且有那種自己印的人還是能賣140萬
65F 08/25 12:06
推
horseorange
: 笑死 說簡單的還不快報名比賽 剩一天給你做一定綽綽
有餘吧 總冠軍一定是你的
68F 08/25 12:08
推
siscon
: 遊戲不能線上買嗎 紙箱自己印就好了
說要DIY結果也只是半套的DIY
70F 08/25 12:09
推
andy0481
: 設計簡單不簡單喔..自己不用膠帶膠水做個手機架來瞧瞧
72F 08/25 12:10
→
siscon
: 我不是紙箱專業的@@ 只是覺得專業的人去設計應該不會太難
我蠻尊重專業的啦 專業就是別人沒辦法輕易做到的事嘛
73F 08/25 12:10
推
a880512003
: 來了 台灣人不尊重專業的言論 簡單弄一弄就好了啦
75F 08/25 12:11
→
siscon
: 沒有不尊重專業阿 只是設計紙箱跟設計遊戲的成本比
然後看看紙箱跟遊戲分別賣多少錢 不是暴利?
76F 08/25 12:12
→
Jiajun0724
: 笑死 蠻尊重專業,結果上面推文"我是不知道有多難設計"
太會了吧 是剛剛把人格換過來喔
78F 08/25 12:12
推
gekisen
: 日榜說沒人玩怎麼了 不然你要看台榜?
80F 08/25 12:13
推
cplusplus426
: c++專家都不會說寫c++簡單
81F 08/25 12:13
→
siscon
: 就不是紙箱專業的 怎麼會知道有多難設計
82F 08/25 12:13
→
Jiajun0724
: 因為我不需要就沒買,但我也不會說設計一款東西很EZ
83F 08/25 12:13
→
siscon
: 單純從人力分析而已 一個紙箱需要幾個人設計? 一個遊戲呢?
84F 08/25 12:14
→
Jiajun0724
: 我也不是遊戲專業啊 我能不能說遊戲設計是有多難
85F 08/25 12:14
推
horseorange
: 你要設計出圖可能很簡單 實際運用時要考量強度結構
小孩是否也能組出來 像之前蘋果設計師就有講現在一
堆設計科系只會在電腦畫圖都不考慮實際使用
86F 08/25 12:14
→
gekisen
: 專業的人去設計不會太難就跟畫師這麼會畫幫我隨便畫一張
不用錢就是一樣的意思 看不起專業就是看不起專業 還跳針
89F 08/25 12:14
推
Vedfolnir
: 「這種東西應該不難吧」這句話就是不尊重專業,因為你
並不具備判斷難易度的專業能力,便自以為是地下判斷
91F 08/25 12:15
推
marioworld
: 西洽高手很多的 以前還有作遊戲很難? 套件套一套就好
93F 08/25 12:15
→
horseorange
: 當然我建議你可以拿個紙箱做個多層盒子試試比較快
94F 08/25 12:15
推
siscon
: 就說了看人力了... 紙箱會需要跟遊戲一樣多的人設計?
還是說設計紙箱的人就是有資格領 比設計遊戲的人更高薪水?
95F 08/25 12:15
推
andy0481
: 說得好 我認為披薩跟陽春麵應該一樣價格 都一樣單人在做
97F 08/25 12:16
→
siscon
: 如果人力成本比較少 同樣專業的情況下 應該要賣比較便宜吧
披薩跟陽春麵用料有一樣嗎 你是說紙箱用料比軟體貴嗎
98F 08/25 12:16
推
a880512003
: 這款也有遊戲啊 還有編輯器 可以自己寫邏輯
100F 08/25 12:17
→
Jiajun0724
: 不是說看專業? 意思4說設計的人少東西就84專業囉
101F 08/25 12:17
→
siscon
: 從頭到尾都沒有不尊重專業 我上面明明說了...
紙箱跟遊戲都很專業 但成本是要看花多少人去做
102F 08/25 12:18
推
gekisen
: 阿就不尊重專業奧客心裡啊 按你這邏輯難怪台灣一個人要做
5個人工作
104F 08/25 12:19
→
siscon
: 做紙箱很難? 這句話是指不用花到跟遊戲一樣多的人去做。
106F 08/25 12:19
推
a880512003
: 遊戲+紙箱50美金 多少遊戲比這個貴還更無聊
107F 08/25 12:19
→
siscon
: 我相信紙箱值不值那個價錢 也是會反應在銷售數量啦
108F 08/25 12:20
推
andy0481
: 你講的看成本就是不尊重紙箱設計的專業阿...
109F 08/25 12:20
→
siscon
: 跟其他一樣任天堂同價格遊戲比就知道了
現在是專業就不能討論能賣多少錢嗎@@
110F 08/25 12:20
→
andy0481
: 實際上他就是紙箱設計免費下載 賣遊戲+印好的紙箱一樣價
112F 08/25 12:21
→
siscon
: 成本比其他遊戲低 賣一樣價錢 還不能說是暴利喔
113F 08/25 12:22
→
andy0481
: 然後140萬的創新遊戲叫大賣了好嗎..
114F 08/25 12:22
推
Heron0028
: 出的時候就覺得沒一個遊戲好玩的@@
115F 08/25 12:23
→
helba
: 到Switch 也變貴了 以前本家遊戲1200可能就買的到 沒啥內容
的網球買1700
116F 08/25 12:23
→
siscon
: 上面有說 能賣成這樣就靠他是新東西+任天堂招牌
118F 08/25 12:23
→
Heron0028
: 我有買switch沒買PS4應該不是任黑吧
119F 08/25 12:23
→
helba
: 140萬也是世界啊 日銷榜才準 懂
120F 08/25 12:24
推
s32244153
: 沒一個好玩的那你買NS幹嘛...回家拜嗎?=_=
121F 08/25 12:24
推
vsepr55
: 怎麼最近炮火這麼猛烈
122F 08/25 12:24
推
andy0481
: 每天炮火都很猛烈好嗎 任天島一年不島遊戲界不會好
123F 08/25 12:25
→
Jiajun0724
: 他是指LABO啦 我也覺得沒什麼好玩的
124F 08/25 12:25
推
siscon
: 不好好多做幾個遊戲在那邊搞有的別的 任天堂令人生氣
switch都快發霉了 最近都沒遊戲好買
125F 08/25 12:25
推
s32244153
: 看到了
快發霉就趕快去除溼阿 你家也太慘了吧
127F 08/25 12:26
→
siscon
: 真的蠻慘的...QQ
129F 08/25 12:27
噓
z77889
: 好笑 那個軟體等於是做一個開發環境出來 還要配合一堆體
感 IR 你說設計成本底
"畫一張圖這麼簡單 為什麼還要收那麼貴"
130F 08/25 12:29
推
cplusplus426
: 日本小孩也是玩手遊,說真的買個平板+藍芽搖桿和油
門還比較爽,紙箱如果只贏在組裝和相對便宜那就還好
133F 08/25 12:31
→
WOODOM
: 都買NS沒買PS4了 只是說個覺得labo沒什麼好玩 就要被嗆買
回家拜 好凶 幫QQ
135F 08/25 12:32
推
cplusplus426
: 電子琴買一把支援藍芽技術的,遊戲可玩沒玩時也能
當普通電子琴cp值更高
137F 08/25 12:33
推
andy0481
: 真的 一定都是任粉亂黑 像我們武當大大早就有開箱文了
每次都被任粉酸沒機子 都不知是愛之深責之切
139F 08/25 12:34
推
cplusplus426
: 看的出任想搞創意沒錯 但就只是把大型機台的東西搬
到家用,距離jobs弄出觸控手機 app商城差的遠
141F 08/25 12:36
→
WOODOM
: 哪裡差得遠? 專版看一下怎麼吹的 業界革命好嗎
算了 還是別說labo不好 不然待會又要被兇了 QQ
143F 08/25 12:37
推
jhs710041
: 當哥你的Switch 484試玩的R
145F 08/25 12:39
推
gekisen
: 試玩哥好了啦 很委屈內
146F 08/25 12:40
→
SaberMyWifi
: 當哥真的超酸w 很演ww
147F 08/25 12:41
推
spaiwana
: 我以為總算可以飛了(物理
148F 08/25 12:45
推
jhs710041
: 上次試玩還說得自己玩了正式版一樣,廠商跳出來當哥就
閉嘴了。噗噗。
149F 08/25 12:47
推
horseorange
: 原來是試玩大師啊XDDDD
151F 08/25 12:48
推
siscon
: 不要針對人 就事論事 武當又沒講錯 LABO業界革命阿
152F 08/25 12:52
推
fragmentwing
: 反正試玩的不會買www
153F 08/25 12:53
→
ayubabbit
: 當哥竟然有戰友了 看了好欣慰
154F 08/25 12:54
推
vsepr55
: 當哥了這種話題的時候朋友很多
*聊
155F 08/25 12:57
→
Jiajun0724
: 哇靠== 當哥有伙伴了欸
157F 08/25 12:59
推
srena
: 不懂卻又說應該很簡單的慣老闆慣客戶出現啦~~
158F 08/25 13:02
→
QZaHamada
: 創意和首創新的遊戲方式在台灣被說的像不好好寫作業跑
去畫國文課本畫一堆超神畫像一樣 沒先驅又只會開始講
遊戲越做越老梗 完全沒心意 整天跟國小生一樣只會二分
法 任粉任黑選邊站 上面那個暗講腦補別人沒那成本賣那
價 被點到就跳針說自己沒明講不尊重專業 都當別人看不
出你那彆扭說法是不是
159F 08/25 13:05
→
dreamnook
: 超級消耗品
165F 08/25 13:05
推
siscon
: 好啦別跳針了
外部接sensor之類的不算什麼創意 raspberry arduino就可以
166F 08/25 13:10
推
kevindd
: LABO附遊戲和紙箱叫暴利 我買MHW連紙箱都沒有要怎麼算
168F 08/25 13:11
推
Aatrox
: Pvc也只是塑膠買那麼貴幹嘛
169F 08/25 13:11
→
siscon
: 做到編程+互動的功能了 真正創新的地方是紙箱的部分 紙箱w
170F 08/25 13:12
→
Aatrox
: 人家賣紙箱可以賣140萬個 眼紅咩
你那麼有創意 趕快去賺錢不要浪費時間在ptt了
如果想不到可以賺錢方法 就只是單純眼紅魯酸
171F 08/25 13:12
→
siscon
: 任天堂有沒有創意跟我有沒有創意 關聯在哪 不是很懂
174F 08/25 13:13
→
vsepr55
: 這人真的有夠氣耶天啊
175F 08/25 13:13
→
siscon
: 現在是要有創意才能說別人沒創意? 而且我有說紙箱有創意了
啊就有人喜歡針對我講 我只好回話 不然你們喜歡放置play?
176F 08/25 13:14
推
Aatrox
: 啊你覺得沒創意的東西 就一堆人覺得有創意啊
178F 08/25 13:17
噓
z77889
: 很你有做過這種編程軟體 還是紙箱的結構設計嗎?
說這個成本低 再說自己尊重專業
179F 08/25 13:17
→
Aatrox
: 如果你覺得這沒創意 那拿出你覺得有創意的東西看看咩
181F 08/25 13:17
推
siscon
: 也是啦任天堂遊戲就那些 很多東西都沒看過 很新潮
182F 08/25 13:17
→
z77889
: 不就跟一堆人要繪師畫圖覺得不貴的心態一樣嗎
183F 08/25 13:18
→
siscon
: 就說用人力成本分析了 樓上有看人在說什麼嗎
184F 08/25 13:18
→
Aatrox
: 唉 還在人力成本分析 好像研發設計不用錢
185F 08/25 13:18
推
vsepr55
: 你又不懂你怎麼分析人力= =
186F 08/25 13:19
→
Aatrox
: 幫人家算成本真好笑 真的那麼好賺你也來賣紙箱啊
187F 08/25 13:19
→
z77889
: 人力成本分析??? 你是任天堂內部人員是不是 知道人力成本
多少
188F 08/25 13:19
→
siscon
: 就假設設計紙箱的人跟寫遊戲軟體的人薪資一樣 然後看需要
多少人
190F 08/25 13:20
推
c444569
: 多重人格要去看醫生 邏輯有問題就去唸書吧 別秀下限了
192F 08/25 13:20
推
philip81501
: 悲哀的是狂酸的東西賣140萬套 其他家怎麼不主打創意?
193F 08/25 13:20
→
siscon
: 我不能賣耶 因為沒有任天堂的招牌 拿爛東西出來沒人要吧
194F 08/25 13:21
→
z77889
: 假設??你是相關行業人員嗎?
195F 08/25 13:21
→
siscon
: 因為他任天堂才能賣140W阿 真的很厲害 不是說紙箱
196F 08/25 13:21
推
a880512003
: 那你要不要看壽司多慘 在那邊==
197F 08/25 13:21
推
mizuarashi
: 談人力,你知道Labo研發過程嗎?你知道研發期間動用
多少人幫忙嗎?直到他用了幾個團隊在做研發嗎?你不
知道也可以談任天堂Labo不值錢,厲害厲害。資料labo
官網有,去看看,OK?
198F 08/25 13:22
→
philip81501
: SONY跟微軟的招牌很差嗎XD
202F 08/25 13:22
推
marioworld
: 某壽司遊戲:幹 有任天堂牌子就可以賣百萬喔!?
203F 08/25 13:22
→
siscon
: 我認為個人薪資不會差到三倍啦 遊戲開發人數應該三倍以上
204F 08/25 13:22
噓
z77889
: 「你認為」
205F 08/25 13:23
推
vsepr55
: 3是你骰子骰到的喔= =
206F 08/25 13:23
→
siscon
: 講清楚一點 紙箱是任天堂擺明要推的東西 而三廠遊戲可不是
207F 08/25 13:23
→
mizuarashi
: 附帶一提,紙箱單獨買一個套件,兩、三百左右,機器
人比較貴,因為它比較多頁零件。真的是完全沒了解Lab
o憑感覺在說話,難怪被人罵
208F 08/25 13:23
推
horseorange
: 我覺得這串還蠻歡樂的 越描越黑 XD
211F 08/25 13:24
推
fenix220
: 武當慘遭教徒圍攻光明頂XD
212F 08/25 13:24
→
siscon
: 既然官網有 可以跟我講研發花多少錢嗎 還是宣傳費比較多w
213F 08/25 13:24
→
z77889
: 啊任天堂推紙箱然後就沒有做遊戲嗎 還是你覺得紙箱跟遊戲
只要兩三天就能吐出來
214F 08/25 13:25
→
mizuarashi
: 全部憑感覺,真的厲害XD完全沒研究自己在討論的東西
,完全憑感覺在說話,應該可以成為尚市長接班人。
216F 08/25 13:25
推
philip81501
: 你們最愛的3A也沒公布過研發費啊
218F 08/25 13:25
推
marioworld
: 某壽司遊戲:幹 原來我是三廠遊戲喔
219F 08/25 13:25
推
kevindd
: 笑死這邏輯 bio2以前就有PS4版不算創意賣那價錢是暴利?
220F 08/25 13:25
→
siscon
: 新遊戲數量跟其他家比比看 不比還好 比較只會讓人難過
221F 08/25 13:26
推
cplusplus426
: labo從股市來看沒人看好欸
222F 08/25 13:26
→
siscon
: 炒冷飯本來就暴利@@
223F 08/25 13:26
→
mizuarashi
: 你不會自己去看喔,任天堂官網還有人員招募,你也可
以推算薪水多少,自己去做功課
224F 08/25 13:26
推
vsepr55
: 跳跳虎耶= =
226F 08/25 13:26
推
Aatrox
: 三廠做不做ns遊戲跟labo有沒有創意有關係嗎
227F 08/25 13:26
噓
z77889
: 一家廠商要生出一款遊戲要多久自己了解一下
228F 08/25 13:27
→
siscon
: 然後上面說3A有沒有公布過研發費 至少就我印象巫師3是有啦
229F 08/25 13:28
推
icenow
: 跳針跳起來
230F 08/25 13:28
→
mizuarashi
: 我看他會說刺客教條一年一作之類的,感覺遊戲很好做
啊,呵呵
231F 08/25 13:28
→
siscon
: 沒有啊 只是別人做得到而已 沒有很簡單
233F 08/25 13:29
→
z77889
: 而且任推出本家主打遊戲差不多半年一款 這樣很少??
234F 08/25 13:29
推
Aatrox
: 技術上不困難 重點是想到這個點子跟商品化
235F 08/25 13:30
→
siscon
: 或許有人只要本家遊戲都覺得好玩 我是需要更多選擇QQ
236F 08/25 13:30
→
Aatrox
: 這才是創意好嗎 哪有推出後才嘴砲技術不難的
你這麼有創意趕快去開公司 不要浪費時間了 QQ
237F 08/25 13:30
→
QZaHamada
: 他說話已經語無倫次了 炒冷飯ㄏ
239F 08/25 13:31
→
Aatrox
: 福和橋下很多紙箱 你可以撿去賣
240F 08/25 13:31
→
siscon
: 樓上說的沒錯任天堂執行力真的很強 紙箱都可以賣
我是真的蠻佩服的 而且我從頭到尾從來沒說我有創意@@
難道要自己有創意才能說別人沒創意嗎 邏輯?
241F 08/25 13:31
→
z77889
: 格鬥遊戲:寶可拳 大亂鬥 射擊遊戲:花枝
動作遊戲:馬利歐 RPG:異度 八方 SRPG:聖火 給你參考
244F 08/25 13:32
推
vsepr55
: 八方是SE的啦
246F 08/25 13:32
→
z77889
: 重點不是創不創意的問題 你又不了解相關產業的行情 然後
說這東西人力成本怎麼樣
他說ns上的啊
247F 08/25 13:33
推
vsepr55
: 他就剛好都不喜歡吧,很荒
250F 08/25 13:35
推
siscon
: 有買啦 花枝2 瑪莉歐賽車 巨人2 這樣可以嗎QQ
251F 08/25 13:35
推
z77889
: 你說需要更多選擇 我剛剛都提供了
252F 08/25 13:36
→
siscon
: 我有看過啦 只是跟其他平台比 有時候還是會覺得遊戲比較少
253F 08/25 13:37
推
philip81501
: 因為是任天堂 所以才對才賣1年半的主機這麼嚴苛(?)
254F 08/25 13:37
→
siscon
: 不是說每個遊戲類型都有一兩款就好了 因為如果剛好畫風不
喜歡 或是某個遊戲機制不喜歡 就不會想買
255F 08/25 13:38
推
CloudVII
: 笑死 哪裡都有這種人 買ns不是就主打玩本家嘛 買完再來
說選擇少 功課先做起來 期待三廠登入不如左轉P4會比較
快
257F 08/25 13:39
推
vsepr55
: 買了ns,但是本家畫風不喜歡QQ
260F 08/25 13:40
→
siscon
: 如果一個遊戲類型有很多款可以選 就比較容易碰到喜歡的
261F 08/25 13:40
推
CloudVII
: 良心建議賣掉ns轉P4結案……
262F 08/25 13:41
推
philip81501
: 本家幾乎不玩 三廠冷飯不玩 獨立遊戲不是遊戲(?)
263F 08/25 13:42
推
a880512003
: 你買NS是不是來吵架的 證明自己不是GK==
264F 08/25 13:43
推
siscon
: 獨立遊戲才不會上NS找吧 steam多的是 而且價格良心多了
265F 08/25 13:43
推
kenyun
: 我一直覺得LABO很詭異 用途像當初Wii用手把玩體感很有趣
但是又要讓人多買紙箱佔位 歸納到最後客群是粉絲不是小孩
266F 08/25 13:44
→
a880512003
: 獨立遊戲在NS真的很賣哦
268F 08/25 13:44
推
helba
: Srpg的聖火就還沒出
269F 08/25 13:44
→
siscon
: 因為...玩NS的很少玩過獨立遊戲的啊 第一次看到會覺得很神
270F 08/25 13:45
→
helba
: 獨立遊戲就遊戲荒的時候真的買了幾片qq
271F 08/25 13:45
推
s32244153
: 哇 NS玩家又莫名其妙被人代表了
272F 08/25 13:46
推
a880512003
: 你怎麼又知道玩NS的很少玩過獨立遊戲 你是員工嗎
273F 08/25 13:46
推
horseorange
: 你管別人有沒有玩過 爽買不行唷
274F 08/25 13:47
推
siscon
: 身邊好幾個 喜歡本家遊戲的就超愛 其他種類遊戲根本不屑玩
不是 我沒有管別人 上面說獨立遊戲在NS很賣 我解釋原因
275F 08/25 13:48
推
s32244153
: 哇 先被你代表 然後又要被你朋友代表
277F 08/25 13:49
→
siscon
: 還是說不行討論原因嗎@@
278F 08/25 13:49
推
z77889
: 1:970
1970
279F 08/25 13:49
→
s32244153
: 我+身邊朋友=全世界粉絲
281F 08/25 13:49
→
siscon
: 討論不就是依照自己所見發表看法 敢問閣下有什麼看法
請盡量不要針對人來討論好嗎 我以為NS是比較有趣的議題耶
282F 08/25 13:49
噓
fonpie
: 全球銷量比MHW日本銷量還低不就是暴死嗎,真是任粉自助餐
呢
284F 08/25 13:51
→
siscon
: 沒看法只會針對人的話也沒辦法了啦
286F 08/25 13:51
→
z77889
: 你從一開始提出那什麼奇怪的人力成本論還有辦法好好討論
嗎
287F 08/25 13:52
推
s32244153
: 一下沒有看不起 一下成本很低 然後又要一直被代表
289F 08/25 13:52
推
siscon
: 你三句話的主詞有統一嗎
我只是覺得成本應該很明顯有差距吧 沒想到好像對很多人來
說似乎不是這樣
290F 08/25 13:53
推
vsepr55
: 又開獨立遊戲新戰場了,笑死
293F 08/25 13:56
推
Nakazone
: 新一代戰神
294F 08/25 13:56
→
chocopie
: Labo就只是實驗性質,名字都告訴你了
試試市場水溫
295F 08/25 13:58
推
z77889
: "成本有明顯差距"這件是你主觀認定
297F 08/25 13:58
推
siscon
: 是啦 我只有弄過板子 裝sensor上去跟ipad溝通
紙箱倒是真的沒設計過
我自己是覺得開發遊戲會難一些啦 感覺而已 沒證據
298F 08/25 14:01
推
ssd123698745
: 成本比較低就要比較便宜本身就是錯誤觀念
你的idea值多少錢,就可以賣多少才對
301F 08/25 14:02
推
vsepr55
: 如果夠smart成本0元好像也有可能
303F 08/25 14:04
→
z77889
: 會用感測器跟 開發感測器的編程器是兩回事
304F 08/25 14:05
→
ssd123698745
: 你嘴labo這個點子和成品不值錢是你的事
305F 08/25 14:05
推
siscon
: 是啊不過除了idea 也有靠任天堂招牌的因素
306F 08/25 14:05
→
ssd123698745
: 自己推測人力比較少,就說要便宜,就很好笑,遊戲什
麼時候會依人力浮動價錢標準的
靠招牌又怎樣,一堆遊戲ip拿掉你看銷量會不會掉
307F 08/25 14:06
推
jhs710041
: 我猜,我想,我覺得
310F 08/25 14:06
推
siscon
: 所以我說LABO靠招牌的啊 不知道一堆人在氣啥 就實話
311F 08/25 14:07
→
ssd123698745
: 瑪莉歐奧德賽改成knack奧德賽,你看銷量有沒有一半
312F 08/25 14:07
推
jhs710041
: 不愧是當哥的正義夥伴XDD
313F 08/25 14:09
→
ssd123698745
: 誰叫你嘴癢要說爛東西XDD
自己打的字自己負責吧XD
314F 08/25 14:09
推
andy0481
: 很少人反駁你得靠招牌吧 都是在講你說的成本比較低
316F 08/25 14:10
推
vsepr55
: 招牌有影響啊,但是又不是全部都靠招牌
317F 08/25 14:11
推
siscon
: ssd沒反駁我成本的部分 他是反駁我成本跟價格沒關聯
這我就能接受 不然反駁我成本錯 又不說成本多少 我不太能
接受
318F 08/25 14:11
推
ssd123698745
: 成本我不知道阿,你提的東西應該要自己提證明吧?
321F 08/25 14:11
推
CloudVII
: 當哥的信徒……
322F 08/25 14:11
→
ssd123698745
: 你提成本低又拿不出數據我才不能接受
323F 08/25 14:12
→
vsepr55
: 阿你又不知道成本多少= =
現在是先講先贏喔
324F 08/25 14:12
推
a880512003
: 自己說成本低 也不知道多少 被反駁說你不知道不接受
326F 08/25 14:13
推
waiani
: 我猜,我想,我覺得,我不能接受
327F 08/25 14:13
推
siscon
: 上面舉例啦 開發一個紙箱設計用不到1/3軟體設計的人吧
如果人力成本一樣的話 就代表設計紙箱的人有3倍薪資耶
328F 08/25 14:15
推
vsepr55
: 1/3不就你隨便掰的= =
現在變證據了
330F 08/25 14:16
→
siscon
: 這當然是一種感覺 就像鴻海工廠裡比較多人還是ptt機房
332F 08/25 14:17
推
ssd123698745
: "舉例"
333F 08/25 14:17
→
siscon
: 我還以為很直觀 沒想到這麼不直觀喔
334F 08/25 14:17
→
ssd123698745
: "感覺"
335F 08/25 14:17
→
siscon
: 可能沒寫過程式也沒做過紙箱就會沒感覺吧
336F 08/25 14:17
推
a880512003
: 現在又變地圖炮了
337F 08/25 14:18
→
siscon
: 地圖炮啥 不是很懂
問題是沒有labo開發成本 不知道為啥查不到
而且我也不是很懂 說不要針對武當 就事論事 這樣就叫信徒?
338F 08/25 14:18
推
z77889
: 除了電影成本我還真的不知道有什麼東西的成本查的到
而且你一直拿你自己想的1/3之一去說人力成本什麼的
341F 08/25 14:22
推
siscon
: 遊戲的開發經費幾乎都查得到吧 至少我剛隨便查3A都有
不過LABO跟奧德賽是沒查到 可能任天堂不想公布吧
343F 08/25 14:25
→
z77889
: 你自己就預設開發labo比開發遊戲簡單 這種程式開發都很難
345F 08/25 14:25
推
siscon
: 都很難是沒分別嗎
346F 08/25 14:27
→
jhs710041
: 我碩班做過簡單的機構,現在當碼農,可以跟你說沒那麼
簡單。況且你工業設計還是要考慮量產的耶
從東西材質怎麼選、選什麼塗料、耐用度考慮、以後好不
347F 08/25 14:28
→
z77889
: 寫程式這種東西你以為還有在分Easy還是Hard難度喔
350F 08/25 14:30
→
jhs710041
: 好大量生產?良率怎麼樣?
你以為隨便畫東西上去印就好囉?
351F 08/25 14:30
推
siscon
: 寫程式應該有分難度吧 鬧鐘app跟奧德賽應該不一樣?
我沒有覺得紙箱很簡單 但是專門做工業設計的應該已經分工
很細了吧 每個人做自己能做的事 那接下來就是要看需要多少
人力
353F 08/25 14:32
推
jhs710041
: 那你知道現在寫code分工也很細嗎XDD
357F 08/25 14:34
推
z77889
: 啊設計那些就都算在人力成本裡啊
358F 08/25 14:34
推
ssd123698745
: 還在推測中,不僅鼻酸
359F 08/25 14:35
→
siscon
: 知道啊 所以我說是要看多少人 不是一個人要做多難的事
360F 08/25 14:35
→
ssd123698745
: 不禁
何況你沒有覺得成本低就應該比較便宜的話,爭這個又
要幹嘛XD
361F 08/25 14:35
→
siscon
: 沒辦法 任天堂不敢把他開發成本放出來w 只好用感覺的
他們要跟我講 我只好陪他們講 其實我上面已經被你說服labo
為啥要賣那個價錢了
就靠任天堂招牌 &能把紙箱這個看似蠢的idea實行的執行力
364F 08/25 14:36
推
Elende
: 這串真熱鬧,看來labo銷量沒爆死讓某些人瘋狂心碎了
368F 08/25 14:47
推
Rekter
: 看到Sis的觀念就不難理解為什麼台灣各部會首長會是那樣了
369F 08/25 14:47
→
z77889
: 相對起來比較不難 但是耗的精力跟時間是一樣的
370F 08/25 14:53
推
YoruHentai
: 玻璃心碎滿地==
371F 08/25 14:56
推
siscon
: 還蠻紓壓的
372F 08/25 14:59
推
wate5566
: 今年一定島
373F 08/25 15:04
推
idf64
: 我猜,我想,我覺得,我不能接受
374F 08/25 15:12
→
siscon
: 我愛任天堂wwwww
375F 08/25 15:13
→
ayubabbit
: 沒想到labo還這麼有戲唱...
376F 08/25 16:10
推
RaiGend0519
: 寫程式沒有難度之分? 哈哈哈哈哈哈哈哈
寫Hello World 跟寫CUDA 難度應該一樣瞜?
377F 08/25 16:16
噓
filet
: 紙箱就拉基啊,你是會天天玩?一星期過氣後就跟體感一樣當
垃圾了。這售價不高的拉基算數量能吃嗎
379F 08/25 16:25
推
SinclairH
: 一杯飲料成本不到十元,怎麼可以賣我60元呢!?
381F 08/25 16:32
推
abc1234586
: 化妝品:嫩
382F 08/25 16:49
推
oliver81405
: 真的屌
383F 08/25 16:52
噓
tadshift2
: 今年一定島
384F 08/25 17:15
推
linzero
:
https://bit.ly/2wmODsd
385F 08/25 17:31
Labo恐讓任天堂期待落空? 日經中文網
日經中文網官方網站。日經中文網是日本經濟新聞社的中文財經網站。提供日本、中國、歐美財經金融信息、商務、企業、高科技報導、評論和專欄。 ...
推
nakinight
: 在戰一年
386F 08/26 00:30
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