看板 C_Chat作者 qazqazqa (垃圾桶)標題 [問題] Let's Go有辦法玩得難一點嗎?時間 Sun Nov 18 02:04:38 2018
遊戲慢慢往簡單化或快節奏發展
也不是什麼感到意外的事了
特別是寶可夢把學習裝置變成全隊吃的那時候起
就很明顯感受到他們要把遊戲搞簡單一點的決心了
但還好的是
對希望有遊戲難度的玩家來說
關掉學習裝置就好,沒事沒事!
身為鐵粉級的玩家
反正寶可夢怎麼出我怎麼玩
而且這會不會被歸類未來本傳指標也很難說
不過這次要享受一下練等的感覺
真的需要刻意不帶主力壓等
整片最難的環節大概是把球丟到圈裡面
有沒有任何辦法
可以像以前一樣
一直帶著最喜歡的六隻趴趴走練等
還不會等級飆到破壞遊戲體驗呢?
好奇問問啦
突然有點希望他給少一點經驗
等級永遠比館主高個10等感覺真的很奇妙…
阿補充一下
這片我玩得還是挺開心的
只是想滿足一下被虐狂的遊戲內心啊!!
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※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:05:57
推 backzerg: 路上不要抓怪不就好惹
另外同意抓怪最難 幹妳媽的不會動都丟不准 動三小 幹1F 11/18 02:05
不是啦,是經驗值真的比例不對啊!
之前版本每隻遇到的都當哥布林殺
也沒升這麼快啊
他們成長的速度讓我有點害怕XD
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:06:54
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:09:08
推 Cactusman: 沒特別練的話大概6~8道館等級會跟你身上的差不多3F 11/18 02:10
沒特別練是大概如何啊
我從以前就是很愛亂丟球抓怪那種玩家
所以我要稍微自制也一點嗎XD
推 rainnawind: 御三家不要練存回電腦,抓一隻波波/拉達打滿8道館如何4F 11/18 02:10
這又是另一種提高難度的方法了
不過我想要的是用正常的速度正常的難度
帶著喜歡的勇闖石英高原啊!!
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:13:10
靠那我知道為啥了
我見一隻丟一隻
可能不小心狂抓到同一種…
原來是我的問題
→ l22573729: 以前是可以30多等全破
這次重製沒買 不知道簡單到什麼程度6F 11/18 02:13
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:14:26
→ Cactusman: 30等全破不太可能吧少說也要50~6010F 11/18 02:14
推 backzerg: 我只抓到一隻色違獨角蟲 當初還想說這隻是有黃疸病不成12F 11/18 02:16
等一下等一下
好像有點誤會
四天王簡單NPC智障大家應該都能接受了
是指希望讓練等不要這麼簡單啦
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:19:54
推 FCPo011674: 是說練等難度從六代開始就越改越低了,有點算是GF的方向就是這樣24F 11/18 02:23
→ JustWower: 嫌簡單想被虐去打戰鬥樹、天梯阿==26F 11/18 02:23
推 BcBc: 經驗值真的給的有夠慷慨,第一次玩遊戲怕練太快29F 11/18 02:25
目前本傳消遣方式是這樣沒錯啦
不過我想再強調一次
是在講練等太簡單這件事
不是遊戲破關難度這件事
可能我內文沒說清楚啦
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:27:57
推 l22573729: 其實就少練功
能避開的訓練家全避開
就能玩的很有挑戰性了吧?32F 11/18 02:30
→ JustWower: 動態等級+道館主用隨機PM怎樣==35F 11/18 02:33
動態等級我覺得不錯欸
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:34:40
→ nija: 恩...我也覺得這片有點太簡單了,不是說難度什麼的,而是一些要特別農的因素都消失了36F 11/18 02:38
→ nija: 大概就是FGO的刷箱從無限變成有限制這樣的感覺39F 11/18 02:40
推 adgbw8728: 伊布帶出門騎車直接飆到40等= =我還在第三道館40F 11/18 02:51
推 bollseven: 改成動態等級 開放世界 沒有強制解主線 可以裝MOD41F 11/18 02:52
推 proherla: 好險以前不看攻略都卡關到高道館20級以上,現在打起來,跟十幾年前玩黃版差不多都用虐的42F 11/18 03:11
推 leoleoaakk: 我當初紅版還卡在第三道館前超久,因為根本不知道招式機這種東西砍不了樹XD,等到我砍了樹打道館時我的噴火龍都已經6X等了,導致後面我全都用碾的完全沒感覺到難度44F 11/18 03:19
推 gov200269: 學習裝置改的很棒呀,不然以前小學時玩同學們都要輪班幫練48F 11/18 03:19
推 D122: 挑戰時間阿50F 11/18 03:32
噓 hy1221: 練等那種作業感那麼重有很好玩嗎 還不像模擬器可以加速51F 11/18 03:46
→ durimoo: 如果想要拿各種大師稱號的話,你會逼不得能練多快就多快,對方訓練家可是70等你還要跟他用同一隻,你覺得你需要練到幾等54F 11/18 04:49
推 Fuuin: 以過往經驗來說真的不需要刻意蹲點練功就都能過了 隊伍被剋也可以吃藥就磨過去了 關主冠軍什麼的都當路邊訓練家打真的很可惜w
甚至第一輪剛結束就直接飛去打第二輪的四天+冠軍也沒有挑戰性w57F 11/18 05:39
推 hayate232: 以前有Google查攻略 戰鬥難度也沒有很難好嗎...
阿問題就是 黃板的時候 資訊就不流通才感覺難..
實際上就跟現在版本長的一樣
差在少了隨機遇怪+戰鬥的系統而已 ?62F 11/18 06:04
推 leoleoaakk: 樓上你說的那種奇葩規則玩法以前nico上有一堆XDD不過太農的通常最後都會斷坑68F 11/18 06:38
推 root268: 我看別人玩也覺得這代升級太快了而且NPC也被改得很弱 玩起來似乎沒什麼刺激71F 11/18 07:17
推 Mraofrot: 請搜尋Nuzlocke Challenge74F 11/18 07:59
推 WiLLSTW: 我一直覺得PM早該作難度分級了 分成低中高三個選項.....76F 11/18 09:08
噓 mahimahi: 拜託不要 現在神獸還要練到100吃冠77F 11/18 09:20
推 as1100: let's go本來就是適合小孩玩的吧 要比較挑戰要等八代吧不然就全場用一隻打全部吧 死了就關機 XD78F 11/18 10:48
推 Nyarlathotep: 只打訓練家練等,抓怪連鎖時隊伍全部存電腦,改放路邊隨便抓的怪吸經驗80F 11/18 11:25
推 aa279053: 我懂你的意思 XY也是正常遊玩就會高出4天王10~15等
有點多太多了 日月就有改善 沒想到LET'S GO又這樣了85F 11/18 14:04
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