看板 C_Chat作者 mayolane (沒有人啦)標題 [閒聊] 有哪些遊戲強調「不殺」的時間 Thu Jun 10 15:08:23 2021
像是Undertale可以走和平路線
不過我沒有玩不是很清楚
MGSV有惡魔度這個隱藏數值
殺人跟造核彈會增加惡魔度讓BB外觀發生變化
像是頭上角變長身上的血洗不掉
還有也是小島做的死亡擱淺
世界觀設定屍體會變成炸彈
殺人頑人還會打電話來罵人
不過我玩到最後有殺過一個騾人突然跳到我車前一撞到就死了
雖然我看文章說騾人被車撞到一次應該只會暈而已
還有哪些強調不殺的遊戲呢
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這是一篇廢文
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.177.211 (臺灣)
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推 backzerg: 天使帝國2 誰知道他馬的殺太多人王國會滅亡啦4F 06/10 15:10
推 zxcmoney: 大陸的吃雞遊戲好像把殺人全改成投降了5F 06/10 15:10
騙鬼啊只有一人沒有殺好嗎
→ zxcmoney: 只論看殺人數覺得結局好壞的話,冤罪殺機1.2代8F 06/10 15:13
※ 編輯: mayolane (223.136.177.211 臺灣), 06/10/2021 15:14:01
→ k960608: UT其實沒強調 只是最後跟你說殺人不好9F 06/10 15:14
我標題應該要寫鼓勵的才對
推 lin79529: 10/10的喊小兵名字系統,教育你產生內疚感不要濫殺10F 06/10 15:14
※ 編輯: mayolane (223.136.177.211 臺灣), 06/10/2021 15:16:47
→ Luos: 原來殺了他們還會來抱怨12F 06/10 15:22
推 kinosband: 忽然想到魔界戰紀 如果破關途中殺隊友會導致結局不同13F 06/10 15:30
推 pgame3: hitman應該算吧,大家不都拼無殺(目標外)過關14F 06/10 15:30
MGSV把目標帶回母基地也算是eliminate
推 Codyknight: hitman不太算吧,那個是要求藝術美感(?16F 06/10 15:39
※ 編輯: mayolane (223.136.177.211 臺灣), 06/10/2021 15:39:14
推 bc0121: 阿卡漢騎士,阿蝙開車橫衝直撞射飛彈其實都沒死半個人17F 06/10 15:45
→ eva05s: 不就阿蝙
抓著人把臉往變電箱砸都死不了18F 06/10 15:47
推 protess: 阿蝙:人沒死就不算殺喔21F 06/10 15:53
推 Gary9163: 縱橫諜海:黑名單,溜過去獲得的分數比暗殺和突擊還高22F 06/10 15:59
合理啊畢竟真的潛行難度高很多
MGSV全程不按R2有一個No trace獎勵
分數加超多
※ 編輯: mayolane (223.136.177.211 臺灣), 06/10/2021 16:02:27
推 DON3000: 說啥 玩UT殺人很棒啊 不殺少掉的體驗太多了23F 06/10 16:03
推 qaz911420: 冤罪殺機 第一次殺太多人 小蘿莉整個走歪了 沒辦法啊殺人太好玩了25F 06/10 16:40
推 sxzc: ps4那款蜘蛛人28F 06/10 16:48
推 slough1003: 一槍爆頭之後,你的對手會把戰利品裝箱放在你面前,然後揮揮手,跑出你的視野外,不會死人
遊戲名:和平菁英29F 06/10 16:58
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