看板 C_Chat作者 EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)標題 [問題] 洛克人EXE是生錯年代還是生對年代?時間 Sat Jan 7 17:45:03 2023
洛克人EXE 七八年級生共同的美好回憶
三代主打型態轉換 晶片跟挑戰難度也是歷代最大 劇情最長也最經典
四代導入靈魂共鳴 但評價兩極
五代終於把大家夢寐以求的佛魯迪交錯融合加入遊戲
六代超潮獸型態跟交錯融合還能互相組合
當時卡普空把抽卡商法主義動到e+卡上 大賽一堆都是e+卡群魔亂舞
不過e+卡跟電影配布台灣不易取得
卡普空也出過實體晶片 4.5還能跟自己喜歡的Navi搭檔
要是換到現在 EXE根本就是什麼都能抽
稀有晶片 抽
領航員 抽
https://i.imgur.com/dYHl1TG.png
/79113213
https://i.imgur.com/EGUpNCA.png
/90111308
操作員 抽!!!
https://i.imgur.com/WwMfpjv.png
https://i.imgur.com/6kodE3w.png
/85244414
老師 抽到外翻!!
https://i.imgur.com/mZDdVUy.png
這樣說起來 充滿商城 轉蛋商機 正妹要素的EXE
到底是生對了年代
還是生錯了年代
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推 rockmanx52: GBA版還好 反而手機版太早出…
這系列的問題與其說是出錯時代不如說是太早被收掉2F 01/07 17:46
流星我倒是不明白為什麼紅不起來 可能大家還是喜歡EXE的對戰模式(我個人也是)
不過流星的鐵粉還是有 這幾年都還能看到班長的本lol
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:49:00
推 emptie: 小學的我蠻喜歡的5F 01/07 17:48
推 andy0481: 人家好歹也是洛克人系列最賣座的 拿到今天也不好說6F 01/07 17:49
→ elvis222: 就是在那個時代才會是經典吧 是現在的手遊的話還會有人記得?7F 01/07 17:49
當時打EXE其實也不是衝著洛克人IP去的
當時說這是洛克人我還想說是啥鬼 洛克人不就該長得跟元祖或X一樣嗎
但EXE內容是真的有趣 而且還有動畫跟漫畫雙管齊下
現在卡通對小孩子也是滿奏效的吧?
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:51:04
推 andy0481: 流星當時個人感想就是 劣化exe硬要3D 視角很醜9F 01/07 17:51
→ gx9926: 晶片做成手遊抽抽應該就很好賺了10F 01/07 17:51
外型我是覺得三代有帥回來啦
不過當時轉換確實是覺得滿反感的XD
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:52:19
推 dickec35: 能出這麼多代,還出動畫,當然是生對年代14F 01/07 17:54
推 HatanoKokoro: 流星轉成3× 5及不動作會退回邊線基本上限制很多靈活跟戰略組合性16F 01/07 17:56
推 qsx889: 我覺得至少輝煌過了21F 01/07 17:58
推 HAmakers: 看合集銷量阿 反正我是預購了22F 01/07 17:59
推 XFarter: 作為洛克人系列除了 Dive 跟指令任務沒玩過的我,還真的得為流星平反一下......實際上PvE沒有看起來這麼糟,三代流洛地圖設計其實也有很長足的進步,到第三代的虛實混合和UI設計是真的經典24F 01/07 18:01
推 bobby4755: 生對年代 出在現在紅不起來 遊戲性太難31F 01/07 18:09
推 herbleng: 現代的話要簡單化,之後移植手遊應該可以一戰33F 01/07 18:15
→ lomorobin: 少數讓我覺得應該要做成手遊才對的遊戲34F 01/07 18:19
推 Tsozuo: 他在那年可以當GBA銷售前幾名的遊戲已經是生對時代了
只是他生在這個時代如果企劃沒出包可以賺更多就是35F 01/07 18:19
推 tom11725: 當年火熱的程度可以算是老卡的妖怪手錶
出一大堆周邊一邊跟遊戲連動,甚至還出過麥當勞玩具
當然是生對年代了37F 01/07 18:22
推 poz93: 在當時的洛克人X系列 小洛克人系列 殺出一條自己的路40F 01/07 18:23
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