看板 C_Chat作者 TiTiTimothy (奇摩西7ㄇC)標題 Re: [閒聊] 原神官方這是在講哪一款遊戲 好好笑XD時間 Sat Apr 25 02:09:18 2026
沒看影片 純看對話截圖
我自己的理解是
原神想在目前大多數玩家的設備能承受的畫質上限堆料
而不是無限堆上去
以pc來說 我自己是i5+3060Ti 只是中階機
從2.1入坑到現在畫質都調最高也不會卡
地圖也還是有在進步(最近的空之神殿和剛放出的至冬圖都很漂亮
那再拿鳴潮舉個例
地圖從2版開始越來越精美
玩到2版前半都還正常
但從七丘開始就會卡了
我畫質也沒有調到最高
更別說什麼光追了 開了就卡成狗
120偵也是有開跟沒開一樣 上不去
雖然地圖還是很美啦
但用高階機玩一定更爽
我這種中階機就只能退而求其次了
至於角色模組部分
應該是有想救啦(?
挪德角都比以前精美
也不是祖傳五體型了
看看神里小烏龜 再看看現在新角
差距蠻明顯的
就看官方想不想救舊角了
但我看很難= =
頂多用skin翻新
不知要等到猴年馬月
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※ 作者: TiTiTimothy 2026-04-25 02:09:18
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※ 同主題文章:
04-25 00:11 jerygood0208.
Re: [閒聊] 原神官方這是在講哪一款遊戲 好好笑XD
04-25 02:09 TiTiTimothy.
→ kf21517: 原連羅盤都不肯救了 舊角翻修更不可能了1F 04/25 02:10
推 risingheart: 我是真的不懂2板前半他們到底有哪裡不滿意,非得在七丘之後爆破玩家的電腦2F 04/25 02:10
→ kf21517: 蒙德新圖還是用舊羅盤真的是...4F 04/25 02:11
→ kf21517: 鳴我是到3.0學院才開始卡卡的6F 04/25 02:11
→ risingheart: 原本想說被搞到受不了要換個機來玩就碰上漲價潮,轉頭就去換P5P了7F 04/25 02:11
推 melzard: 他影片只說新角色沒提舊角色就差不多表態了9F 04/25 02:11
推 emptie: ……不是,你們的遊戲都只有一種畫質選項嗎?把high做好跟留一個能讓低階設備流暢玩的low是兩件衝突的事情嗎?10F 04/25 02:11
→ melzard: 不是每個人都能跟瑤瑤一樣好命官方免費送skin12F 04/25 02:12
→ wrh810701: 如果是調到最低還是跑不動才算爆破吧==13F 04/25 02:12
→ OscarShih: 要多舊不知道 不過過年送的瑤瑤SKIN多邊形數高很多
也就是最少 能做到 但要不要做是另一回事(14F 04/25 02:13
推 risingheart: 後來他們有更了那個被高階玩家嘲笑的更新後我調低才有效,七丘剛開的時候我真的是全開低FHD60FPS都還是卡16F 04/25 02:13
→ TiTiTimothy: 當然能調低啊 我現在鳴就是調中間而已 我意思是
原神從以前到現在我都能調最高不會卡 而且還能感
受到地圖的進步18F 04/25 02:14
→ OscarShih: 七丘我CPU太爛也是卡 但能接受 新的學園我就快一點閃邊21F 04/25 02:14
推 OEC100: 那低階是內顯的意思嗎23F 04/25 02:14
→ OscarShih: 6版的角色很明顯多邊形數,服裝細節好很多吧
所以沒什麼變的人偶會顯得很舊25F 04/25 02:15
→ kf21517: 對有些人來說沒到鳴級的模型水準就不算進步27F 04/25 02:16
→ OscarShih: 他們不是都會丟model給大家用嗎 怎麼還需要解釋28F 04/25 02:16
→ TiTiTimothy: ㄅ歉……我不知道以現在標準到底算中還是低階 反
正不是高就對了29F 04/25 02:16
→ kf21517: 不過就我自己玩空之神殿的感想 很多人喊那張地圖很神31F 04/25 02:16
推 melzard: 所以他們把木偶送下去了 順便近代化改修32F 04/25 02:16
→ orcazodiac: 3060TI現在算中階沒問題吧,上個時代的高階入門34F 04/25 02:17
→ kf21517: 我是看不出神在哪 除非只玩過原神不然怎樣都不會覺得太驚豔35F 04/25 02:17
→ melzard: NPC是採用部份改善的形式 全面翻新不符成本37F 04/25 02:17
→ OscarShih: 場景要那樣切換是需要大的VRAM吞吐量38F 04/25 02:17
→ kf21517: 也可能我討厭整天看中國文化推廣吧 山水畫那邊我真沒感覺39F 04/25 02:18
→ melzard: 那些舊時代已經在的NPC沒可能改 至少新角色有改就給過40F 04/25 02:18
→ TiTiTimothy: 木偶很明顯是進場維修了 雖然可愛但跟新角比模組
確實差了蠻多的41F 04/25 02:18
→ OscarShih: 你說神 我也不知道神不神 但沒有什麼破綻算用心了
類似的SONY跟MS都有用來展示過高速讀取43F 04/25 02:18
→ melzard: 我猜木偶的原建模可能是早期建好原本要在早期出場的45F 04/25 02:19
→ kf21517: 反而挪德卡萊地下避難所那支線的地圖 對我來說才更驚訝46F 04/25 02:19
→ orcazodiac: 我有朋友用1060還是哪個差不多等級的卡玩終沒問題喔48F 04/25 02:19
→ melzard: 但是後來經過修改劇本往後放到挪得卡萊才登場51F 04/25 02:19
→ OscarShih: 場景要做變化又要那麼沒破綻 而且你還能在上面走跳很難類似的鳴潮大多只做在要跑酷的一次性場景而已54F 04/25 02:19
→ OEC100: 你想現在50系最入門是5050,大概跟你的卡差不多56F 04/25 02:20
→ melzard: 所以才會看起來和挪德角有肉眼可見的水準差異57F 04/25 02:20
→ OEC100: 別太小看這幾年顯卡的進步速度了59F 04/25 02:20
推 lovez04wj06: 雖然我不知道是不是有什麼誤會,但是3060本身跑1080P是連跑滿120都有困難的卡。
當時這張卡標準就是開高60禎60F 04/25 02:20
推 andy0481: 60系列沒到中階吧== 何況還是2020年的60系列63F 04/25 02:20
→ weiyilan: 我也3060ti啦,在學院卡比較明顯,不過螢幕只有60hz所以64F 04/25 02:21
→ xuebao818: 玩是可以但體驗有差 我之前是i5-7400跟1060 原鐵鳴終絕67F 04/25 02:21
→ OscarShih: 你只要用上現代的rezen 7500F之類的就順爛了
那個是UE4的問題 它特別會卡這種多NPC的場景69F 04/25 02:21
→ xuebao818: 暖暖這些都可以玩 但畫質都條最低的情況下只有原不卡71F 04/25 02:22
→ orcazodiac: 就算是有大量玩家玩3A的steam最近統計最多人用的分別72F 04/25 02:22
→ OscarShih: 你打開GPU usage就知道了 學院用的很低
然後CPU也低 不知道張數跑哪裡 這就卡CPU單核速度73F 04/25 02:22
→ weiyilan: 然後沒退絕之前光映廣場?也會卡 鐵匹那邊倒還好77F 04/25 02:23
→ OscarShih: unity相對沒這個問題 但也不是沒有 你絕修仙城也很卡78F 04/25 02:23
推 u950027: PC玩家就軍備競賽 3060 32G丟給老人看youtu用了 也懶得殺肉來賣80F 04/25 02:24
推 qq5377352: 鳴潮一直在進步你想用2020的顯卡玩鳴潮是不是有什麼誤會82F 04/25 02:24
推 andy0481: steam除了3A以外有超大量的低效能獨佔遊戲阿
你看他除了顯卡以外的最多人使用硬體就知道是低階標準84F 04/25 02:24
→ OscarShih: 我明絕原終一起玩的 平常是單機玩家86F 04/25 02:25
→ kf21517: 看steam就知道了 最多人使用的是306087F 04/25 02:25
→ u950027: 之前原神要提高到至少1060都有不少人哀嚎 1060我看跑世紀帝國都不太行了89F 04/25 02:25
→ orcazodiac: 我覺得得先看原PO是開多高的畫質,不然1080P+非最高91F 04/25 02:25
→ weiyilan: 1060我都不知道能玩啥遊戲(X93F 04/25 02:26
→ orcazodiac: 畫面設定、無光追 這樣會卡比不少3A要求還高了吧94F 04/25 02:26
→ kf21517: 1060還是能跑原啦 崩鐵好像也行但要調低96F 04/25 02:26
→ OscarShih: 剛好看到 想說一下鳴潮CPU依存很高而已97F 04/25 02:27
→ orcazodiac: 終就能玩 我朋友1X年前的電腦玩起來沒問題
我聽說鳴要求高,但沒想到是高成這樣 也太扯98F 04/25 02:27
→ xuebao818: 手遊這些還是勉強可以啦 但卡頓逃不了100F 04/25 02:27
→ OEC100: 如果遊戲是開發設計最高能讓5090開滿的,用3060Ti怎麼想都不會是開高吧102F 04/25 02:28
→ weiyilan: 我是終反而開60不太穩,甚至輸鳴的學院以外地圖104F 04/25 02:28
→ OEC100: 終最近有BUG會卡,真的無解就用d11模式105F 04/25 02:29
→ weiyilan: vk卡爆,d11大概就像在跑七丘
不過還能玩啦,就只是硬碟燈跑圖一直閃106F 04/25 02:30
→ OEC100: 就用現在5090也剛好餵飽的黑神話和2077來說,你會希望60卡要什麼設定檔才能跑108F 04/25 02:31
推 andy0481: 我只能說 24年的遊戲你想用20年的60卡開高 就怪怪的...110F 04/25 02:32
→ orcazodiac: 5090餵飽那是4K吧,還是我誤會了原PO就是說4K
感覺確實不像是1080P會有的需求111F 04/25 02:33
→ brmelon: 顯卡不夠力的自己把DLSS開到效能檔==113F 04/25 02:34
→ OEC100: 鳴潮在吃硬體上限這塊是很高的,終末地是120張要求比較高114F 04/25 02:34
→ pokemon1318: 終末地是畫面不怎麼樣所以要求很低,能跑的設備下限也很低,不然我之前玩那個掉幀的頻率有夠高,優化跟屎一樣115F 04/25 02:36
→ OscarShih: 終末地我是沒遇到掉張數的 倒是PS5版上會發生118F 04/25 02:36
→ qq5377352: 終末地畫面不怎麼樣==?
也是跟鳴潮比的確不怎麼樣119F 04/25 02:37
推 lovez04wj06: 然後我覺得這一年來N卡驅動也越來越搞
你玩的遊戲還得挑版本121F 04/25 02:37
→ OscarShih: 終末地的畫面我覺得不是同一區的
它沒有用賽璐璐風格上色
物件是寫實風的 所以可以用很多辣眼球的光源特效123F 04/25 02:37
→ pokemon1318: 剛開服那個時候就看到有不少跟我一樣在抱怨會掉幀的啦,後台讀資源讀到掉幀也是奇葩126F 04/25 02:38
→ OscarShih: 你看起來會好很多 其實東西並沒有比較精緻
例如你ACG風格的要怎麼上水滴效果對吧 吃虧多了
莊大姐身上有水滴就他媽好精緻
這只是引擎的基本功而已
原鳴那種畫面的終極目標是跟動畫一樣
終末地是跟現實一樣+角色就是手辦129F 04/25 02:38
→ OEC100: 終末地的做法就是貼圖材質很高,偷面數和空氣牆後面精簡136F 04/25 02:48
→ OEC100: 渲染現在應該沒什麼技術落差了,都是考驗場景資源上限設定多高,在這個資源內你能塞多少東西,你4k上限訂5090檔位那就一堆資源能灑,之後再做向下兼容138F 04/25 02:51
→ orcazodiac: 渲染這個本質是美感問題,實際上可能也有人覺得終末地那樣比較醜 只是以常見說法來看,比如很多人第一個會誤會的終末地畫面特別好這些點來看 它美感方向是對的141F 04/25 02:52
→ OscarShih: 我只覺得它是一種方向而已
就跟xenoblade大概是跟終末地方向類似的
但我不太會說大家都要跟它一樣144F 04/25 02:54
推 evan142536: 終末地的戰鬥是XB的超閹割版耶
把XB的戰鬥深度全部砍掉砍到只剩下皮=終末地的戰鬥147F 04/25 02:55
→ evan142536: 我當初就是為了XB那套戰鬥系統玩終末地,結果砍到剩下皮我超難過的151F 04/25 02:56
→ orcazodiac: 鳴跟崩鐵不討論醜不醜,感覺是辨識度非常不足
原神單純是畫面很老 絕區0跟終末地這方面做比較好153F 04/25 02:57
→ OscarShih: 鳴是用壓倒多的多邊形跟材質精度吧
目前這幾款就鳴潮角色精度最高
你終反而普普的 可能跟原不會差太多(155F 04/25 02:57
→ evan142536: 你說風格的話終末地跟XB根本差超多,鳴潮3.0版還比較接近XB的風格
機神有了,賽壬有了,天之聖杯有了,咖啡歐蕾有了158F 04/25 02:58
→ OscarShih: 人物畫風就另一回事 喜好問題而已
我不是說美術設計 是render的風格..
喂喂..你看一下前後文好嗎==
我上面寫那一大堆
真的有點像什麼字觸發了AI161F 04/25 02:58
→ orcazodiac: 但你說的渲染風格問題,本質就是兩邊美術設計的差異168F 04/25 03:00
→ OscarShih: 基本上就現實的render方式中放了2次元元素角色
所以終極成品就是現實中放手辦
因為會偏向寫實所以能用的東西會很多 光影表現水份表現169F 04/25 03:01
→ OEC100: 這是聰明的做法,這樣素材復用你很難發現172F 04/25 03:03
推 evan142536: OS說終末地跟XB方向類似啊,但終末地跟XB最像的就那戰鬥系統
一眼就能看出來的那種,結果玩了發現是超閹割版,砍到只剩下皮的那種
原本的屬性組合神劍連擊跟劍主連擊都被簡化成一直疊上去就好173F 04/25 03:04
→ OEC100: 簡單的圖案重複出現你很容易察覺,但是碳纖維,也是重複圖案你卻覺得很高級179F 04/25 03:05
→ OscarShih: 不不不我全部都在說render的style
這整串不都在說這個嗎181F 04/25 03:06
推 evan142536: 那你講render我講戰鬥系統怎麼樣
反正你都提到XB了183F 04/25 03:08
→ OscarShih: 戰鬥的話 我只能說 還好沒跟XB一樣185F 04/25 03:09
→ evan142536: 雖然我也講完了,畢竟戰鬥系統砍成這樣也沒多少能講了186F 04/25 03:10
→ OscarShih: XB是WOW式的 你沒有實體的應對 只有距離跟角度
那照抄你就變FF14了 (
我可不像沒有對招只有對應按技能187F 04/25 03:10
→ evan142536: 他可以XB2跟XB3取折衷啊,又不是只玩過XBDE
XB2的完整神劍連擊+劍主連擊跟混合連擊加回來就好
現在這樣砍成殘廢,戰鬥時間又長是要怎麼打得爽
他不想增加戰鬥系統深度,不然乾脆想辦法縮短戰鬥190F 04/25 03:11
→ max83111: 我比較失望的是雖然開服前很多吹是四人小隊戰鬥 但實質上那三個隊友其實沒什麼存在感 仇恨基本是對著你的 平常也基本在裝忙 招式全靠你放 說抄xb感覺都侮辱人了 人家隊友可是會做事的194F 04/25 03:17
推 evan142536: XB還要想會不會OT咧,然後AI隊友還會想辦法幫你接連擊198F 04/25 03:18
→ OscarShih: 因為它就抄WOW的當然有OT問題
我可不想打個終末地還要縮手XD199F 04/25 03:19
→ evan142536: 所以我才說他A了XB那套戰鬥系統卻砍到剩皮讓人很沒勁你終末地收不收手都一樣你在打AI在划水啊
然後戰鬥又沒深度戰鬥時間又臊又長
要這樣搞當初就別砍戰鬥系統201F 04/25 03:19
→ wrh810701: 周末地的隊友好像只會打普攻而且沒有終擊傷害?205F 04/25 03:23
→ OscarShih: 就裝忙吧 不然大家都重擊你聯繫技就亂了
我的標準只有不要死XD206F 04/25 03:25
推 QBoyo: 維護一輩子是很困難的208F 04/25 03:32
推 z900215ro: 60就初階卡 還是30代的 哪裡來的自信開120209F 04/25 04:25
推 dearjohn: 你看千星沙盒都能堆料造出三月男神了~要不要做而已。210F 04/25 05:20
推 lukal93: 現在沒有20和30等級的卡,又跑出90等級,60只能叫入門卡了好嗎,還六年前出的哩211F 04/25 05:59
→ bloodyneko: 沒搞懂寫不寫實跟角色站樁、眼神呆滯、臉模共用、攻擊動作敷衍有什麼關聯,改善這些會影響你的風格嗎?213F 04/25 06:14
推 starsheep013: 不知道你有沒有發現,你是可以鎖60fps的,換句話說鳴潮的效能需求是可以調整的
我相信現在市面上九成遊戲都是這種做法,就算mhws也能用垃圾卡跑方塊龍出來
多數玩家能承受的堆料上限,其實就是遊戲的最低配備215F 04/25 07:44
→ wcp59478: 60就算是當代也只是初中階吧 90 80 70 60 50就這樣5階耶TI super也是後來才會出220F 04/25 08:54
→ zoids0308: 現在來說50和內顯算入門了60的確算低階卡222F 04/25 09:03
推 Ceferino: 就說二遊玩家沒有自知,一堆人的行為根本像是罵法拉利為什麼這麼貴,鳴潮堆料的真正問題是亂堆不優化就丟出來,一堆ue4 eroor眾生平等low幀30,那不叫料叫做是屎223F 04/25 10:04
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