看板 C_Chat作者 ThorFukt (托爾)標題 [討論] Falcom社長表示公司不再優先聚焦PS5時間 Tue Sep 8 13:51:21 2026
來源A9VG新聞
日本Falcom社長透露,由於Switch和PC Steam佔其新玩家最大比例,
因此,該公司將不再優先聚焦於PS5平台,而是轉而押注全球多平台發行。
此前,Falcom過去習慣先在PlayStation上發行或開發遊戲,
然後才考慮PC和Switch,這是因為資源有限。
2025年的《空之軌跡 the 1st》,日本Falcom給玩家帶來了一個令人驚喜的消息:
遊戲在Steam、Switch和PS5平台同步全球發售。回顧這次發行所獲得的反響,
日本Falcom社長兼CEO近藤季洋表示,今後公司希望儘可能繼續推進多平台發行策略。
在接受ASCII Japan採訪時,近藤季洋談到了即將推出的《空之軌跡 the 2nd》。
他表示,這一重制系列實際上正是Falcom開始擁抱多平台戰略的契機。
“過去,我們主要是在PS5上推出《軌跡》系列作品,但從《空之軌跡》開始,
我們挑戰了由自己負責全球發行,並同時登陸包括Switch和PC(Steam)在內
的多個平台。”
不過近藤也提到,這種發行方式之所以能夠實現,很大程度上是因為
遊戲的劇本在開發早期就已經基本確定。相比之下,全新作品往往會在開發
最後階段出現各種改動,這會讓多平台同步發行變得更加複雜。
儘管如此,Falcom認為這種方式取得了“非常好的成績”,因此近藤表示,
今後公司的“基本方針將是,最終讓遊戲在全球範圍內登陸合理數量的平台”。
近藤還指出,Switch和PC玩家已經成為Falcom新玩家群體的重要組成部分,
“如果希望我們的系列能夠長期延續下去,我認為我們也必須認真地在這些平台
上推出作品,並努力擴大系列的知名度。”
近藤認為,通過持續將遊戲帶到新的平台,即使是像《軌跡》系列這樣歷史悠久
的系列,也能夠不斷吸引新玩家。而隨著玩家群體持續擴大,Falcom也能維持
一個能夠讓公司繼續開發遊戲的良好環境。
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最忠誠的索粉頭號大將...
想當年索尼免費給遊戲開發引擎也是很佛
不過時代變惹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.41.160 (臺灣)
※ 作者: ThorFukt 2026-09-08 13:51:21
※ 文章代碼(AID): #1gdw9R6w (C_Chat)
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※ ThorFukt:轉錄至看板 Falcom 09/08 13:51
→ kuninaka: 你忘記當初索尼怎麼幫你的嗎
有夠忘本1F 09/08 13:51
推 b1688500: 這就是索尼啊 跟劍星一樣幫助開發者 等他們有實力了就放給他們自己去闖4F 09/08 13:52
推 david10ne: 蛋雕pc 蛋雕ps 下一個蛋雕ns?6F 09/08 13:52
推 ccpz: 當年拋棄PC版,只在PS獨佔的訪談又可以拿出來了嗎10F 09/08 13:53
推 alinwang: 讚!索尼的操作越來越噁心不會買6了11F 09/08 13:54
推 shinobunodok: 我覺得這樣不太行 閃軌開始索尼給你多少支持?
現在跑看起來像要跳船14F 09/08 13:55
推 nigatsuki: 不過以我自己PS5 NS2跟PC都有的情況,他們家遊戲我的確不會用PS5玩就是16F 09/08 13:56
→ nigatsuki: 他也不是說不在PS上發售吧,就優先權沒了19F 09/08 13:56
推 abysszzz: PS5和社長對玩家都不重要。沒有___,對玩家很重要20F 09/08 13:57
→ c610457: 以事後來看,至少讓我從沒玩過閃軌之後,太感謝了22F 09/08 13:58
推 r60214: 好啦,趕快吃完空零碧老本繼續出新的23F 09/08 13:59
→ jorden0804: 因為自己作死導致ps上的銷量越來越難看啊 現在只能想辦法多賣其他平台 現在首周都不到五萬了24F 09/08 13:59
→ siro0207: 哪有蛋雕 是要全平台都發售26F 09/08 13:59
推 ao40418: 忘本成這樣,不愧是社長27F 09/08 13:59
推 wommow: 所以是知道自己要死了才...28F 09/08 14:00
→ HonestBear7: 全平台正常,除了伊蘇8跟空軌重製外也沒啥優秀作品了,只優先PS銷量更慘32F 09/08 14:01
推 undeadmask: 很多原本索系的日三廠早就開始全平台為主 法社算慢了35F 09/08 14:02
→ bibbosb4: 畢竟原本想優先的市場被自己玩死37F 09/08 14:03
推 zycamx: 說真的有能力選全平台比較好,畢竟客源比較多38F 09/08 14:03
推 angel6502: 軌跡拖到空軌重製都還沒出完......他爽就好= =39F 09/08 14:03
→ ty013877: 以前日索現在美索,不跳難道要一起沈船?40F 09/08 14:03
→ siro0207: 因為玩家開始寧願等PC上市再買 也不想先在PS上買啊42F 09/08 14:04
推 XXV0: 不意外 現在ps就像以前的xbox 日式遊戲在這平台就是弱勢43F 09/08 14:04
其實社長跳車算很晚了
2021年那時候黎之軌跡賣不好
社長就說
Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394222
結果還是拖到現在才真正下定決心
※ 編輯: ThorFukt (220.132.41.160 臺灣), 09/08/2026 14:07:03
推 shinobunodok: 那也不用特地說不再聚焦 換個說法說往後要朝全平台甚至中文英文同步上市不好嗎44F 09/08 14:04
推 undeadmask: 法社的建模水平跟遊戲體量 在NS2也更適合日系jrpg客群46F 09/08 14:05
推 vios10009: 這是背叛,不,該說是面對『生存臨異點』時被迫展現的求生本能48F 09/08 14:05
推 pokeyok: 上位搞獨裁你還要繼續支持下去嗎 我是指索尼51F 09/08 14:06
推 undeadmask: 索尼那邊的客群胃口也被養壞了 不是3A大作看不上眼的54F 09/08 14:07
推 angel6502: 他就不會講話呀 明明說朝全平台發售好聽又不針對XD56F 09/08 14:07
推 lovez04wj06: 賣得差是平台的問題還是自己爛,恩….
畢竟是軌,那一定是軌的問題57F 09/08 14:07
推 ren740719: 黎軌賣不好歸咎PS主機,都不反省自己難怪越來越爛59F 09/08 14:08
→ angel6502: 認真說軌跡後面問題要怪市場萎縮也不對啦...60F 09/08 14:08
推 nigatsuki: 其實看內文不會覺得他要放棄PS吧,就真的不再以PS為主,老實說也早該這麼做了61F 09/08 14:08
→ angel6502: 知道劇情的都知道是什麼問題 硬要怪市場?63F 09/08 14:08
→ bibbosb4: 市場是有一定程度的萎縮啦,但軌跡則是Falcom自己的問題比例比較大64F 09/08 14:09
推 jorden0804: 然後別的不說 這次京都幻都多平台也沒賣的很好 真的別牽拖 ps萎縮66F 09/08 14:09
推 jo7915106: 其實全平台就有賣多好嗎?看起來也沒有啊68F 09/08 14:10
→ ren740719: 空軌2004/6發售,一個故事講了22年講不完,老粉都被你熬死了好嗎?69F 09/08 14:10
→ ThorFukt: 空軌重製賣得比較好都在Steam上面 理論上是有啦72F 09/08 14:10
→ angel6502: 再20年說不定你又會再看到空軌又重製了呢= =73F 09/08 14:11
→ ThorFukt: 但是日本銷量就真的持續探底沒錯
整體變成一個日本遊戲 但是日本人不太玩 都是國外玩家撐起來74F 09/08 14:11
→ npc776: 有steam還在那困守單平台幹嘛 老卡不都示範過了77F 09/08 14:12
→ angel6502: 軌跡系列就灌水灌的又臭又長啊 一個大故事講了20年以上講不完是他的問題還是市場萎縮= =78F 09/08 14:12
推 nigatsuki: 京都幻都我個人體感宣傳力道超低,可能經費都丟在空軌重製了吧(但也是理所當然就是了)80F 09/08 14:12
推 lav1147: 千錯萬錯不是自己的錯,黎軌入坑的人有福了 界2遙遙無期84F 09/08 14:13
→ ThorFukt: 當初閃1的遊戲引擎是索尼送的 不然法社要繼續用黏土人引擎作閃1 但因為不熟引擎 閃軌開始灌水大法85F 09/08 14:13
→ ThorFukt: 仔細想想有夠靠杯 用新引擎直接硬上當練功 然後拆成閃1閃2拖時間90F 09/08 14:14
→ angel6502: 當時超好笑的 閃2時社長還動不動就介紹一些小動作不一樣 例如跑步姿勢什麼的XD92F 09/08 14:15
→ ThorFukt: 他們一直練到閃3才有比較像現代3D遊戲的建模94F 09/08 14:16
→ ThorFukt: 哪天閃軌重製 社長一定大吹特吹那一段經典對決= =96F 09/08 14:17
→ nigatsuki: 閃一那個真的是用愛才玩得下去,那建模超僵硬97F 09/08 14:17
推 Owada: 聽起來索尼根本沒幫到忙啊98F 09/08 14:17
→ nigatsuki: 如果可以用現在重製空軌的方式重製閃軌,玩起來應該會舒服很多100F 09/08 14:17
推 angel6502: 並不會= = 除非閃軌4款砍成2款或是3款= =
不然就空軌幾乎照搬沒增減的例子看來 閃軌重製你還是看得到那些灌水橋段102F 09/08 14:18
推 jorden0804: 不要妄想了 閃軌的問題在劇情根本不是建模或玩法105F 09/08 14:18
推 ty013877: 記得當初索尼給的引擎是V社的起源引擎改版耶106F 09/08 14:18
→ EdwardXIII: 全平台當然可以賣比較多,不過感覺法社現在這樣比較要檢討自己108F 09/08 14:19
推 KyHZ56: 光是畫面跟玩法照著現在的方式做就舒服很多了好嗎 劇情爛是另一回事110F 09/08 14:19
推 nigatsuki: 光是能順順的動就有差了啦,你說劇情增減那又是另一回事112F 09/08 14:19
→ jorden0804: 黎2跟界 畫面和玩法很舒服啊 怎麼評價比閃軌差114F 09/08 14:20
→ KyHZ56: 就好比死神的動畫 作畫跟演出很強的話 劇情頂多拿來吐槽最終還是滿意的116F 09/08 14:20
推 kuninaka: 不會舒服很多,閃軌12要濃縮成一款
不然還是水118F 09/08 14:20
推 MARVELHERO: 銷量萎縮怪裝機量,然後GTA 很可能是史上最高預購量,誰的問題啊?120F 09/08 14:20
→ a43164910: 閃軌羈絆就很廉價 選一堆好感事件抱抱親親到確認關係下一作人際關係砍掉重來 哈哈 大家都是好同學啦123F 09/08 14:21
推 yoseii: 他這遊戲在ps平台也不是很吸引人125F 09/08 14:21
→ shiki1988: 閃軌只出兩作在VITA後面直接捨棄 從此不再碰這家主機126F 09/08 14:21
→ jorden0804: 閃軌還是最嚴重的金毛路人問題 那個不改整款沒救127F 09/08 14:21
推 Owada: 他照原樣重製就看有多少人會買啊 雖然不管怎樣我都不會買128F 09/08 14:22
推 angel6502: 就看人啦 你不在意劇情 但我反而最氣劇情XD129F 09/08 14:22
推 DVDFAB: 至少還能跳了,閃亂不是謠傳簽獨佔約,連跳都沒法跳130F 09/08 14:23
→ a43164910: 反正閃還早啦 不算3rd 零碧先端出來再說 閃軌隨便都要排到2030以後131F 09/08 14:23
→ angel6502: 從空軌開始玩 早知道閃軌不會一作結束 但想著閃2總會133F 09/08 14:23
→ Owada: 除非約艾後續還有戲份 不然2nd或3rd就是我最後一部軌跡了134F 09/08 14:23
→ angel6502: 完吧?也沒有 之後出了個閃3還叫你要玩閃4 裝肖維哦135F 09/08 14:23
→ shiki1988: 閃黎界全部做成那個樣子 你說理解成不敢再搞獨佔我也相信136F 09/08 14:23
推 ren740719: 羈絆我覺得也很屎啊,做到跟Galgame不知道在衝殺小
還搞你第一輪沒辦法全開138F 09/08 14:24
→ a43164910: 最屌的是閃四其實也沒做完 要到創軌才把帝國篇結束==140F 09/08 14:25
→ a43164910: 第一輪羈絆點數不夠超好笑 這破劇情還要你打二輪142F 09/08 14:25
→ jorden0804: 回a大 最新的劇情 帝國篇其實不算結束喔 黎恩還有後續劇情 驚喜吧143F 09/08 14:25
→ polun: 做gal 結果選羈絆也不影響結局 只是多幾個場景幾句話才好笑146F 09/08 14:27
→ foxey: 這家最古早就做PC遊戲的 只是那PC是日本鎖國PC147F 09/08 14:27
→ RandyOrlando: 社長自己說日本零碧玩家吵著要看碧軌ED的結局 他自己想一想黎恩也有還可以講的故事 才叫新人編劇去寫一個劇本來做的148F 09/08 14:28
推 nigatsuki: 我現在只期待3rd重製 但好像不確定會不會做?151F 09/08 14:29
→ shiki1988: 而且創軌劇情也是被罵個東倒西歪 三條線其中一條好像還是克州被罵最慘153F 09/08 14:30
推 angel6502: 就只能說越賣越慘他自己寫劇本的才是主因 全推給PS萎縮就裝瞎不想看而已155F 09/08 14:31
→ angel6502: 說到底現在賣好的也是重製的空軌而不是新的軌跡...158F 09/08 14:31
→ RandyOrlando: 日本零碧玩家大概很後悔吧 製作人就沒愛了還去吵
下場就做一個被罵的劇情給你們159F 09/08 14:32
推 tsukasaxx: 結果怪主機不行 明明是自己的問題吧?161F 09/08 14:32
→ mildlymelody: 是有聽說今後日三廠的方針就是以NS2為主軸開發的消息啦...162F 09/08 14:32
推 kuninaka: 社長說3rd可能是DLC166F 09/08 14:32
→ siro0207: 所以零碧玩家有一大半後悔完就直接蛋雕後面的軌跡167F 09/08 14:33
推 nigatsuki: 那個份量要做DLC也是滿大包的…168F 09/08 14:33
推 Owada: 創軌劇情就是把碧軌玩剩下的東西再演一遍啊
然後黎2 再演第三遍 超白癡170F 09/08 14:34
推 a43164910: 克州線我只記得羅伊德整團加起來打不贏盧法斯==172F 09/08 14:34
→ ageminis: 英雄傳說6 再戰十年(x173F 09/08 14:34
推 ren740719: 創軌羅爺線被罵就是負成長啊,零碧白打175F 09/08 14:35
推 wwa928: 空軌劇情底子優秀,再加上重製非常符合現代玩家的遊玩體驗176F 09/08 14:35
→ siro0207: 但我身為死士 只是不再購買店鋪特典或豪華版或DLC而已177F 09/08 14:35
→ wwa928: 活該它大賣178F 09/08 14:35
推 SinPerson: 3rd用夢幻迴廊的模式,應該就可以做成DLC了吧179F 09/08 14:37
→ shiki1988: 而且如同閃軌被蛋雕的亞里沙 零碧後面剩莉夏會拿出來 再來黎的人設也是蠻微妙的181F 09/08 14:37
推 KyHZ56: 打不贏的是極樂世界加持過的複製人 沒有在幻夢鏡這個精神時間屋練功 當然打不贏183F 09/08 14:38
→ shiki1988: 退1萬步 社長說歐美玩家買單 那你也無話可說185F 09/08 14:38
推 RandyOrlando: 主要是碧軌都整團都扛過風劍打過碧之虛神了 最好打不贏假大少啦187F 09/08 14:39
推 Owada: 整個特務支援課幹不贏盧法斯複製人
但是羅伊德一個人可以硬扛馬克邦複製人 好喔189F 09/08 14:39
→ RandyOrlando: 後面風劍跑出來秒殺兩隻被極樂世界加持過的他自己複製人 強度根本寫到不合邏輯191F 09/08 14:40
→ Owada: 所以說不要對這遊戲的戰力太認真 反正劇情要你輸就是會輸193F 09/08 14:40
推 a43164910: 風劍一刀一個他自己 我是不覺得複製人有多屌==194F 09/08 14:41
→ KyHZ56: 馬克邦複製人又不是極樂世界做出來的 為什麼扛不住= =195F 09/08 14:41
→ shiki1988: 碧軌是後面爬樹那邊劇情太流水帳了 每個路段給你擺一尊頭目過場 算歷代老毛病吧 而且你千萬不能忘最經典的三言兩語就說服律師196F 09/08 14:41
推 RandyOrlando: 說服律師沒啥問題啊 以羅伊德人設來說本來他就是有可能做到的主角200F 09/08 14:44
推 ren740719: 這種長篇故事就最容易發生戰力崩壞啊202F 09/08 14:45
→ RandyOrlando: 不過如果是閃軌時期來做 一定給律師變身再打一場
這樣又可以水時間了203F 09/08 14:45
推 Fate1095: 空零碧最早是pc平台獨佔的,後來是社長跳車跑去ps,現在市場變了又跳車而已207F 09/08 14:46
推 scott032: 法社就吃日本市場,索尼日本完全放推,能怪他自救嗎?209F 09/08 14:47
推 aaronpwyu: 畢竟小公司 要更重視客群動態否則一下資金轉不過來210F 09/08 14:47
→ ren740719: 卡西烏斯空軌被吹成這樣,閃軌發現根本是宰相跟帝國大放水,然後成為戰力單位的劍帝跟風之劍聖211F 09/08 14:47
→ ren740719: 然後執行者等級的蕾恩變成入隊後功力盡失,打誰都要喘214F 09/08 14:48
→ shiki1988: 律師最後才丟出來就有點你哥死的很冤枉215F 09/08 14:48
→ KyHZ56: 剛查了一下 風劍複製人也不是極樂世界模擬出來的 所以被本人秒掉是正常的216F 09/08 14:48
→ shiki1988: 反正大概也早就準備開始重製零碧了218F 09/08 14:49
→ KyHZ56: 空軌吹老卡沒辦法吧 跟海賊王紅髮斷手一樣 當時還沒想到那麼後面 導致變得很難圓回來220F 09/08 14:52
推 RandyOrlando: 風劍複製人也是極樂世界模擬出來的啊 只是沒有像假大少一樣給人格而已
強度沒問題吧 你沒看黎恩打一個戰損版風劍複製人都打得像生死對決一樣了嗎222F 09/08 14:59
→ KyHZ56: 是嗎 我以為只有黎恩 盧法斯 皇帝是模擬出來的欸 那我弄錯226F 09/08 15:00
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