看板 movie作者 tilwemeet (莓味)標題 [討論] 魂系遊戲適合拍成電影嗎?時間 Sat Feb 22 07:19:49 2025
我算是相當著迷於宮崎英高的魂系遊戲
除了血源詛咒和惡魔靈魂其他全部玩過
每天一定開起來沉迷好幾個小時
(我現在沒有每天po文就是因為沉迷這些哈哈)
艾爾登法環目前時數更是超過500小時了
有玩的都知道魂系的劇情風格
這種碎片化敘事手法加上盪氣迴腸的史詩風格
讓我也還滿喜歡他的故事的
那麼,魂系遊戲適合拍成電影嗎?
先說魂系我只玩宮崎英高做的而已
也就是黑暗靈魂三部曲、隻狼、艾爾登法環
頂多稍微玩過p的謊言一下下而已
所以就我玩過的來說,我覺得值得一試
他的故事底蘊和體量是相當了得的
(只是隻狼會比較不足,畢竟他風格比較不一樣)
但要處理好劇情又要保有原本味道
想必需要高手處理,其實說白了遊戲改編本就是挑戰
我多少還是會期待有這麼一天
----
Sent from
BePTT on my Samsung SM-S9280
--
我們不應該流淚,那對內心來說,等於是身體的敗北。
那只是證明了我們擁有心這件事根本就是多餘的
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.4.157 (臺灣)
※ 作者: tilwemeet 2025-02-22 07:19:49
※ 文章代碼(AID): #1dkGeNOl (movie)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1740179991.A.62F.html
→ ZoeyDestiny: 連續劇吧,法環應該蠻多故事可以延伸的
瑪莉卡前傳應該也不錯
喬治馬丁只有用世界觀而已吧,故事好像不是他寫的8F 02/22 09:47
推 AAAdolph: 血源詛咒"參考、致敬"鬼哭狼嚎(2001)很多11F 02/22 10:06
推 hh890423: 除了法環隻狼以外都很難吧
主角劇情幾乎0 厲害的是世界觀然後透過碎片敘事營造氛圍12F 02/22 10:38
推 e46m3s15: 劇情不好講吧,魂系的劇情要靠自己翻道具說明還有觀察場景才能看得出是不是發生過甚麼事,自己第一次玩魂3打到通關只覺得一路上沒遇到幾個NPC沒幾句對話然後看討論區故事卻多很多,真有股我真的是玩同一款遊戲嗎的感覺15F 02/22 10:41
推 pttnobody76: 不行吧 感覺粉絲會很兇。然後一般人根本看不懂
網飛出動畫版比較可能22F 02/22 11:02
推 bubuer: 隻狼可能比較好拍吧25F 02/22 11:30
推 tsujishiori: 先拍法環的破碎戰爭或是DLC瑪莉卡成神的故事吧,不過受眾可能只有遊戲粉絲27F 02/22 11:37
推 gyqmo: 說自己著迷,結果竟沒玩過血源??30F 02/22 11:49
推 Simonfenix: 拍背景故事就好。放在遊戲裡面的不用牽扯太多。31F 02/22 11:52
推 tsujishiori: 樓上,原PO可能是PC玩家吧。這個時代已經很少有玩家為了特定一款遊戲專程買家用遊戲主機了32F 02/22 11:54
推 yakummi: 除非劇情跟背景改成一般人通俗易懂的設定34F 02/22 12:03
推 PorscheAG: 我就PC玩家 魂都有玩 等steam血源中-.-35F 02/22 12:04
→ yakummi: 但改太多粉絲又會不爽36F 02/22 12:05
推 xxx5594: 亞瑟 王者之劍有段很像37F 02/22 12:13
推 lidian: 如果是採用世界觀再原創主線的話應該可以38F 02/22 12:23
推 JamesChan51: 個人很喜歡血源詛咒的風格,和吸血鬼獵人D類似,如果有出我一定會看39F 02/22 12:48
推 rickyhoney: 如照原作碎片式線索很難,不按照又會被粉絲噴。拍成克蘇魯奇幻動作片應該很爽42F 02/22 12:58
→ afa1919: 阿湯哥拍過啊 無限死亡迴圈 大概就那樣46F 02/22 14:18
→ flybirdy: 把碎片合在一起 不用30分鐘就講完了49F 02/22 14:43
→ DICKASDF: 最適合的就隻狼捏= = 日式武士刀 噹噹噹
劇情又有完整主線可以發揮
阿老實講愛玩魂系 很推薦去玩仁王1跟2 借鑑得很好又是有一點架空歷史的感覺 1不習慣可以玩2就好50F 02/22 15:01
--