看板 LoL作者 konica42 (拉麵)標題 [閒聊] 到底激鬥峽谷跟LOL差在哪?時間 Fri Jul 1 07:18:52 2022
會提出這個疑惑
我的主要概念是來自於職業賽
我同意操作上會跟電腦版不太一樣
但戰術核心/選角/套路等
是不是跟電腦版還是差不多呢?
為什麼台灣的電腦版去比賽感覺就被當菜打
但LOLM目前去感覺就有拼的機率
是因為中韓美對於這塊的培育還不夠高?
還是台灣對於這塊培育認真程度>電腦版
我會好奇就是
如果是戰術體系思路等等的問題
那同樣的概念用在電腦上不一樣嗎?
還是台灣選手操作真的不行
所以當LOLM這種操作會有天花板的介面存在時
台灣選手的能力就會看起來更強了?
例如台灣戰術可能90分(所以教練被買去的多)
台灣選手操作可能80分
執行後=72分
但在LOLM上,因為滿分操作可能就是只有80分(介面限制)
所以台灣的戰術90分就會相對的有優勢?
我不知道欸,感覺LOLM就不覺得台灣爛
可是看MSI的時侯雖然我都很支持
但莫名的就會覺得打不贏對面
你們會這樣覺得嗎?
是我膚淺了嗎?
還是酒漢太靠背了
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→ gaym19: 因為沒人想砸資源培訓擦玻璃1F 07/01 07:23
推 emptie: 除了遊戲性都樂勝pc版本
比較好的skin 不會出一堆bug的客戶端3F 07/01 07:48
→ q347: 確實是比較好玩5F 07/01 07:49
推 s210125: 玩起來好玩 可是我看比賽就覺得lol 比較好看6F 07/01 08:05
推 jjchicken: 好玩歸好玩 但比賽的觀賞性還是pc 比較好看8F 07/01 08:23
推 joe51408: 節奏差很多,操作概念差不多,剩下就是平台轉換的問題,雖然M盡量簡化了但其實操作起來還是偏難10F 07/01 08:51
所以會不會大家的好玩是因為操作一樣爛
看不出來太大的操作差異
不會動不動遇到打小號的秀爛破壞遊戲體驗
感覺大家都會犯二 不小心暴斃那樣
所以其實玩家遊戲體驗是好的?
※ 編輯: konica42 (1.164.254.141 臺灣), 07/01/2022 08:53:25
→ joe51408: 畢竟PC你要一堆手指才能操作的角色到M基本上只有兩根手指要處理,除非C字手12F 07/01 08:53
推 Raptors1: 技能裝備符文都不一定一樣是要比啥?14F 07/01 08:55
→ joe51408: 炸魚仔還是很有差啦,還有有看比賽的話中國賽區水準明顯比其他賽區高一個等級15F 07/01 09:01
噓 ccjg4673: 主要還是難度低 像我跟Faker比賽猜硬幣 勝率大概五成
越沒操作性的東西 大家勝率越接近17F 07/01 09:17
推 logravis: 我只知道AD還是沒人權,瑞斯慢跑伯腰帶貼臉抓很煩不過遇到來吵架來鬧的,痛苦短很多20F 07/01 09:26
推 Tomsen: lolm打到鑽石 電腦才金牌23F 07/01 10:44
推 zx3426300: 剛出時有下載來玩 發現我腦袋裡的畫面按不出來 就刪掉了26F 07/01 11:28
→ ezez1010: 感覺韓國仔沒投資源在這裡吧28F 07/01 11:47
推 lime1207: 我玩激鬥。美術好 時間短。但是缺點 目前沒買眼機制29F 07/01 11:52
推 ilohoo: 角色模組技能地圖機制操作都不同,大概只有名字相關吧33F 07/01 12:23
推 w45T54f: 打發時間不錯玩 但比賽電腦比較好看35F 07/01 12:26
推 chinobe: lol銅牌可以在M上大師吧36F 07/01 12:28
推 ilikebj: 我LOL銅牌,LOLM鑽石供參37F 07/01 14:19
推 edd1992: 玩LOLM 比賽看PC 電腦拿來下戰棋38F 07/01 14:21
推 afking: lol金牌東巴,激鬥沒幾天就鑽了
玩的時候meta大概相當於s539F 07/01 15:59
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