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作者 asas0125 (結弦奏)
標題 Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年
時間 Wed May 15 01:43:01 2013


其實台灣在1995年時事曾經有自己的國產家機

名為Super A'Can 中文名敦煌

http://i.imgur.com/Bti4iUc.jpg 長這樣子
 

當時同期的有:PCE 超任 MD NEOGEO

然後有出過12款遊戲

至於失敗的原因 我直接轉貼Wiki上的紀載

Super A'Can的失敗原因有幾點。首先其本身機能雖可以媲美超級任天堂
但其上市已經是1995年,這時超級任天堂的機能已經落後
相較Sony的Playstation等大量應用3D技術的遊戲機
Super A'Can就更加落伍了
遊戲機本身上市價也太高,定位不明確
對於生產商方面,由於上游的晶片訂單和任天堂的訂單相抵觸
受到任天堂方面的撤單壓力
對開發者,只能使用次等開放軟體開發,製作過程也過於緊湊
此外台灣以外的地區也沒有為之配合的第三方軟體開發商
在軟體數量不足,市場慘淡的情況下,Super A'Can也就只能淡出市場

轉自:http://zh.wikipedia.org/wiki/Super_A'Can

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◆ From: 1.169.228.182
gunng:我親戚有買過一台 在電腦展上買的
死就真的死在遊戲出的不夠多 然後當時電腦遊戲正興起1F 05/15 01:44
sixpoint:而且遊戲一堆都是電腦出過的 有電腦的誰會想買3F 05/15 01:52
realion:遇到PS死也瞑目啦!
PS全盛難求一敗4F 05/15 01:53
sakeru:PS那時候太強了6F 05/15 01:56
OK8066889:那時PS跟SS中挑一台,我選了SS 因為手把打KOF比較好尻..好後悔阿!7F 05/15 02:09
S04870487:那時候選了PS 好爽阿~9F 05/15 02:13
sft005:還好我選PS XD10F 05/15 02:22
egg781:A'Can的推出很奇怪,整個時間點完全不對,很像因為錢都砸了11F 05/15 02:28
sixpoint:SS手把打格鬥遊戲真的很順手12F 05/15 02:28
egg781:已經騎虎難下,所以還是把這主機做到上市
那時候大家都學生,哪來的錢PS和SS都買,完全只能選邊站
不幸的是我也挑了SS,因為小時候玩過MD的光明與黑暗續戰篇成為SEGA的粉絲,結果當時的SONY看的比SEGA遠,3D效果差了
一個檔次,初期還不明顯,結果來個FF7終於讓SS知道什麼是無法跨越的"3D性能"之壁,FF7也變成少數一款遊戲打爆對方的例子13F 05/15 02:28
sakeru:PS後來出了FF8 3D技術又突破天際19F 05/15 02:34
metalfinally:說到SS格鬥遊戲,就不得不說加速卡這神奇的東西20F 05/15 02:34
egg781:不要說兩台都比不上PC,那年代FF7的召喚獸畫面就是屌就是潮21F 05/15 02:35
belmontc:不要再說失落幾年了 一直緬懷過去有個雕用...還不是要被22F 05/15 02:38
adolphjong:我也差點被拐去買SS 還好最後買了PS...23F 05/15 02:38
metalfinally:台灣戰主機大概是也是當時PS/SS遺留下來的風氣吧
(我竟然也選了SS.....,還好PS活夠久還能買PS ONE)24F 05/15 02:40
egg781:有時候也不是錢的問題,因為不是每個人都能在家放兩台
所以只要市場上不是一機制霸,永遠都會戰主機,誰都不喜歡他買的那台被講不好XD26F 05/15 02:45
Yanrei:那時候我選了PS,我超後悔的……
為什麼不兩台都買呢……29F 05/15 02:49
yeary2k:我PS跟SS都有 哈哈31F 05/15 02:54
Valerian:A'can的遊戲太少了,沒有後續
當時有邪惡之子跟中華職棒之類的遊戲
邪惡之子可以進隱藏關卡,找製作小組
中華職棒則是可以透過秘技,使用日職角色
原本想留著主機玩中華職棒,但是後來沒辦法記錄
所以也只好丟掉32F 05/15 03:21
AROOBA:我買SS的原因同7樓
SS手把打FTG大概只輸給搖桿, 玩地域神龍超順手38F 05/15 05:03
sabsnow:SS當初有出公主之冕耶 小時候玩的超開心40F 05/15 08:46
SCLPAL:這台是不是科技大樓裡面有展示?41F 05/15 09:02

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Re: [閒聊] 曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年
05-15 01:43 asas0125.