看板 Steam作者 asdkindkind7 (當肉)標題 [心得] 墓場物語?!《守墓人》遊戲介紹時間 Sat May 9 20:46:18 2020
https://imgur.com/RwG0rQv
遊戲名稱:守墓人/墓場物語/Graveyard Keeper
遊戲類型:經營類劇情遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam、Linux、XBO、PS4、Switch、Android、IOS
Steam售價:318
Steam評價:極度好評
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/
Graveyard Keeper on Steam
Build and manage a medieval graveyard while facing ethical dilemmas and making questionable decisions. Welcome to Graveyard Keeper, the most inaccurat ...
遊玩時間:30~40多個小時左右
遊戲介紹
守墓人是由Lazy Bear Games開發,TinyBuild發行。
遊戲中我們可以操控主角來挖礦、種田、賣東西、當教主、做任務
而其中的任務是貫穿遊戲的主線,因為主角是穿越過來異世界的,他想要回去。
為此,我們必須要努力蒐集線索,努力賺錢來回家。
https://imgur.com/5qOZvem
故事
在一個陰雨綿綿的下雨天,下班時間
雖然天色灰暗無比,但是家裡有個重要的人,正在等著主角,那是他老婆
在這個平淡的生活中,也有個愛與被愛的地方。
但是,男主竟然在過馬路時,接起他老婆的電話
還是紅燈的時候過馬路,沒注意看,然後就出意外,轉生了...
在意識矇矓之處,有個黑影陌生人出現在他面前,跟他說
「當好守墓人,總有一天你會回去的」
於是遊戲就這樣開始了。
https://imgur.com/gB6fCOM
能做什麼事?
遊戲能做的事情很多
挖礦、種田、煉金、釀造、釣魚、打怪、賣東西、當教主、做任務。
https://imgur.com/W50aTbA
墓園
每經過一段時間,會獲得一具屍體
而屍體我們可以埋起來、燒掉、或者丟到河邊放水流
不過屍體只要埋或燒就能獲的埋葬證明,放水流則無,埋葬證明能夠換錢。
但你若採用埋葬的方案會間接影響墓園質感
墓園質感是很重要的事,維持好墓園的質感是你的責任,因為你是守墓人
而質感的提高能順帶的影響村莊繁榮度,使你賣的東西越來越貴,能賺更多。
https://imgur.com/mmuQhFT
天賦
遊戲裡有天賦的概念,只要你加以建造,就能獲得天賦點數
而天賦的加點,能使你做更加多樣化的產物。
天賦頁分成解剖與煉金、神學、寫書、自然農耕、鍛造、建造跟烹調共7種。
https://imgur.com/uPZXui7
殭屍
你可以把屍體給變成殭屍,讓他替你工作,比如挖礦種田砍樹之類的
殭屍是一個永動機的概念,並不用休息。
但殭屍的工作效率並不高,想要提高的話就得靠煉金手段才行。
https://imgur.com/Fji71IR
優缺點
優點
-背景BGM很悠閒,玩起來壓力並不會那麼大。
-有結局有END,但是更令我驚訝的是,系統周全到令我髮指
所有NPC的交際,所學的天賦,所敲的礦,都會幫助你推往結局的方向。
缺點
-各方面都很周全,各方面都是佳作的程度,但也想對的,各方面都不到最好。
-NPC的任務提示一但沒有認真看錯過忘記,若你想要再次查詢的話,就得上網看了。
-煉金系統的合成表得上網看,當然你也可以自己試試合成看看
但遊戲裡的素材百百種,雙雙合成不知道要試到多久,才能合到你想要的
雖然我是不排斥合成表在網上的行為,但還得切窗開一個網頁,也是個麻煩事。
心得
有人會問,守墓人跟牧場物語有什麼差別在,我是覺的
牧場物語比較自由,想要挖礦就挖礦,想要種田就種田
更重要的是,牧場物語可以談戀愛結婚啊!!
不過相對的,牧場物語沒有一個終點END結局,得要自己設一個目標
對有結局強迫症患者來說,算是比較痛苦的地方。
而守墓人有結局有END,故事性來講會比牧場物語要來的好
但是守墓人沒有結婚交往系統,有的就只有自己製造的殭屍來陪伴你而已QAQ
而因為有結局,導致所有天賦NPC交際,所敲的任何礦都具有目的性
自由度會比較低,玩起來作業感也會比較重。
那守墓人遊戲推不推呢,是還蠻推薦的,遊戲很悠閒,沒有任何重大事故
如果喜歡經營類劇情遊戲,那這款可以試試。
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影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=TUzKspvncyM
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.233.218 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UjgOTMW (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1589028381.A.5A0.html
→ j1551082: 是說,墓園不是影響賣的東西...是佈教系統,實際上販售是要等待商店消化掉才是問題
屍體系統最狠的地方是一定要拔出東西來用,提升骷髏等級也是重點
以及最後一個問題,每六天要解的主線任務是全部的系統都要涵蓋採能破關,尤其是楔子是說你可以得到你想要的而不是「回去」1F 05/09 20:51
劇情那人說的"當好守墓人,總會找到回家的路"是我誤會了喔,OMG
※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.233.218 臺灣), 05/09/2020 21:01:47
推 xp987987: 我覺得缺點大概是真的很農吧.....10F 05/09 21:14
推 widec: 墓場物語wwwww12F 05/09 21:26
推 guogu: 即使做了一堆殭屍依然很農的遊戲13F 05/09 21:32
推 Kenqr: 墓場物語XD14F 05/09 21:33
推 lolicat: 看起來還不錯 放到清單15F 05/09 21:34
→ chx64: 基本概念是很不錯 就是遊戲步調我覺得很差16F 05/09 21:52
→ kediflower: 剛開始玩覺得滿有意思 可是時間都花在走路上感覺很差18F 05/09 23:18
推 tprktpps: 這遊戲的缺點就是太肝 要不是後來有更新殭屍 我根本玩不完19F 05/10 01:29
推 bu17: 推推這種風格的感覺都很棒+1+121F 05/10 02:43
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