看板 Baseball
作者 z6261708 (使用者不存在)
標題 [討論] 國際賽採用瑞士制有戲嗎?
時間 Sat Oct 25 22:52:30 2025


隔壁棚世界賽
中信飛牡蠣進了八強

稍微看了一下他們這一輪的比賽
才知道原來有所謂「瑞士制」的賽程

起源於西洋棋比賽

這種賽制的特性是
各隊在賽制中不太會重複遇到(除非一路到準決賽、決賽例外)

勝對打勝對 敗隊打敗隊
累積幾勝晉級,累積幾敗淘汰

應該也會較少出現強隊虐弱隊
但仍確保弱隊能保持競爭力,可以一搏翻身


但也會造成一種情況是
同時有2支或以上的隊伍都是全勝通過預賽
變成到了淘汰賽還需要抽籤決定對手

在晉級策略上可能會比較有影響


有戲嗎?

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rookiebear:我要告樓下05/23 19:25
billnancy:當心被告05/23 19:25
rookiebear:我要告樓上05/23 19:25
SEAFOODBIRD:我以為到八卦版05/23 19:25
rookiebear:2F...你插什麼隊啦 沒有要告你QQ 別反告我QQ05/23 19:26
#1JVo_orD (Baseball)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.75.162 (臺灣)
※ 作者: z6261708 2025-10-25 22:52:30
※ 文章代碼(AID): #1e_EG-ym (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1761403966.A.F30.html
TokyoHard: 棒球這種比較不適合1F 10/25 22:54
howard21201: 酸味臭味都出來了2F 10/25 22:54
snocia: 好像看過外國盃賽用過3F 10/25 22:55
larry227079: 對體力消耗太大或耗費時間太久的比賽不適合4F 10/25 22:55
s5167267: 棒球還是循環賽好看多了5F 10/25 22:56
xz4979265: 19 12強那種super run 也不錯 預賽成績帶到複賽 讓大家不會輕易抓放6F 10/25 22:58
terry7627: 這太耗時了8F 10/25 22:59
Y1999: 棒球你是要打多久9F 10/25 23:03
littlelaibia: 不知道有沒有理解錯誤 這不就延伸版本的雙敗淘汰制 就是09年經典賽跟現在的威廉波特吧10F 10/25 23:04
stardream226: 棒球這樣要16隊抓在一起打 也太難12F 10/25 23:04
n613011: NBA季後賽可以玩玩看 季後賽太長了13F 10/25 23:04
Alano: 要做夢可以不用發出來14F 10/25 23:06
DoncicInPTT: 這樣要打多久...15F 10/25 23:06
Alano: 每個賽事狀況又不同16F 10/25 23:06
lsj049: 跟雙敗淘汰制一樣啊  只是瑞士輪是全部球隊全部混在一起09年雙敗只有一組4隊裡面使用17F 10/25 23:08
weiwei0915: 討論一下蠻有趣的啊 大家怎麼那麼兇XD19F 10/25 23:10
henryeech: 就類似雙敗淘汰 第一屆wbc 不就這樣光日韓打了三次還四
後來各級棒球就演變成super round 比較剛好20F 10/25 23:14
Jaguarsu: 你這樣要打很久欸23F 10/25 23:16
userYuEyUe: 都要在同一個場地比較麻煩24F 10/25 23:18
kidd085: 棒球板就是有些沒想法又想嘴一下的人 呵25F 10/25 23:19
kudoe: 缺點是很花時間,但相對公平。26F 10/25 23:19
hanainori: 拖太久了27F 10/25 23:20
comboday: 移動跟主客場太麻煩了28F 10/25 23:21
Y1999: 很刺激,但你比賽時間跟場地注定很難處理阿29F 10/25 23:22
smad: 先講結論 瑞士制其實不錯 但不適合棒球國際賽
歐冠去年開始小組賽改成瑞士制
說實話 真的比舊制看好而且刺激太多
但是要玩瑞士制 整個賽事要夠長 歐冠可以玩十個月 但是棒球國際賽不可能打好幾個月
不過之前的super round其實就是縮小版的瑞士制30F 10/25 23:22
nakayamayyt: 韓職那個一路打上去的也可以參考36F 10/25 23:24
wpd: 這不就前半段雙敗淘汰 勝部敗部前N名取出來晉級下一輪 ???37F 10/25 23:25
abc12812: 雙敗淘汰比較實際38F 10/25 23:25
wpd: 頂多你這個可以擴張到3敗淘汰或4敗淘汰
那就是原本雙敗的敗部 再延伸出新一次雙敗籤表 變累積3敗淘汰吧39F 10/25 23:31
taric888: 要打很久欸42F 10/25 23:34
aquamorion: 國際賽比較難吧 畢竟賽程會拉長且可能需要在同一國打會比較方便43F 10/25 23:34
keane9112: 坐在電腦前的 跟長期全身都要跑要出力的比?45F 10/25 23:34
pass9487: 圍棋就是這樣啊,
但是要2的n次方會比較好,
如果今天是32隻球隊,
比5戰就可以了46F 10/25 23:35
kiolp: 歐冠不是現抽的瑞士制 他有引進積分系統 團體運動當天抽隔天打太難排賽程了 移動是大問題50F 10/25 23:35
Romulus: 有啊 雙敗淘汰52F 10/25 23:35
GGinin5566: LOL一場幾分鐘?棒球一場幾分鐘?53F 10/25 23:35
keane9112: LOL電競 就5~6個人+後勤不到10吧 訓練就在電腦前54F 10/25 23:36
gully: 你是要打幾場 ==55F 10/25 23:36
keane9112: 棒球這種訓練要大場地 整批團隊+後勤40、50人以上
還要隊醫等... 那個花費 以為在打職業聯賽?56F 10/25 23:37
kidd085: 樓上說的那些足球都有喔 啾咪58F 10/25 23:40
keane9112: 足球有 短期的世界大賽 還是歐洲當地的球隊?59F 10/25 23:41
penta: 一場要打兩三個小時你跟我說要瑞士制60F 10/25 23:41
pottr50911: 體力消耗差很多的61F 10/25 23:42
 
shifa: 棒球板就整天嗆老害 但是基本教義派不少 #祖宗之法不可變64F 10/25 23:45
keane9112: 有沒有發覺這些瑞士制賽事 大多都坐著比?65F 10/25 23:46
a93103921: 打棒球的而已 不用搞那麼複雜啦 對棒球迷來說看不懂啦66F 10/25 23:49
sincere77: 賽程太長太拖,結案67F 10/25 23:50
ss36: 這樣每一輪抽籤都好刺激的感覺XDD68F 10/25 23:50
ccl007: 晚接午就搞垮自己國家隊 還想多場次69F 10/25 23:50
yukiss: SR賽制就是變相取消1/4預賽+四強交叉準決賽取前二打冠軍戰......變成不能抓放 每一場都是決戰70F 10/25 23:52
keane9112: 現實就不可能 棒球又不是坐著比 這種比到最後是72F 10/25 23:52
Joby: LOL這次採用的瑞士制 從開賽到總冠軍打了快一個月 棒球真的沒辦法讓你打這麼久 球隊肯定會因為例行賽跳腳73F 10/25 23:52
keane9112: 看哪一隊的球員 身體不堪負荷的比較少75F 10/25 23:52
pass9487: https://i.imgur.com/P8ycolC.jpeg
以這個來說,32人就五場比賽
會有1個5w,5個4w,10個3w,10個2w,5個1w,1個0w
第一名的就是全勝
2-6名是4w的,要看輔分(對戰對手有幾w)76F 10/25 23:53
Wolverin5566: 足球比較適合81F 10/25 23:55
chuegou: 不要 麻煩死了 單淘汰才是運動賽事的最佳賽制82F 10/25 23:55
ccl007: 足球不是一週踢一兩場而已 那要踢到西元幾年83F 10/25 23:56
yukiss: FIFA W杯應該玩32丶16強抽籤制 免得小組賽最後一場又再抓84F 10/25 23:58
pass9487: 如果國際賽,同在亞利桑那/佛羅里達的話
其實可以玩啊
32隊的話,每隊就五天五場就結束啦86F 10/25 23:58
Hosimati: lol打的是閹割輪次,理論16隊要打4輪,實際賽程只打3輪。所以會有兩隊3-0晉級
至於賽制哪個好,還是看你的面向覺得什麼重要89F 10/25 23:59
ji31g42go61: 感覺Super round那種有點像,至少不重覆遇到的部分。92F 10/26 00:03
liaon98: 瑞士制可以拿來預賽用啊 不用取代淘汰賽的複賽
瑞士制就是在改調小組賽的弊端 不然棒球每次都說有死亡組93F 10/26 00:05
schirnir: 目前歐冠就是瑞士制,優點是比賽變化大,缺點是對球員的負擔很重,不過主要是可以多辦幾場多撈錢95F 10/26 00:15
bxxl: 世足也是分小組啊,都沒改了
現在棒球國際賽的預賽都是區域分開辦,無法使用瑞士制97F 10/26 00:18
abc5588646: 時間要夠長。棒球國際賽時間太短了99F 10/26 00:20
bxxl: 區域分開辦就是預賽票房會比較好,節省交通開支兩個好處100F 10/26 00:20
frog20605: 其實瑞士制的場數跟小組賽沒啥差距 主要是減少了消化試合以及抓放造成的弊端  做到場場都精彩 但對運動選手的負擔不是一般的大…101F 10/26 00:22
ct13579: 棒球國際賽還有LLWS目前在用的雙敗淘汰制104F 10/26 00:23
jarrodqq896: 足球歐冠現在搞瑞士輪好看很多 其實我覺得可以討論不然小組賽很容易就出現消化試合105F 10/26 00:23
bxxl: 經典賽要瑞士制就變成所有球隊一次集中到美國
賺不到日本台灣這些棒球狂熱區的票房啊,傻了才這樣做107F 10/26 00:24
windletterz: 太久了,這樣比賽太多109F 10/26 00:24
jarrodqq896: 一起去美國也不錯啊 球場一定夠 問題在票房110F 10/26 00:25
windletterz: 棒球的國際聯賽組織單位根本沒那個坎站111F 10/26 00:26
Sandoval: 台灣一定辦不起來 球場不夠 容易下雨延賽112F 10/26 00:27
ct13579: 還有瑞士制要等到所有球隊都比好才能安排下一輪賽程,短期球類運動會比較沒彈性113F 10/26 00:28
Sandoval: 遇到上週的連日雨 一週放空115F 10/26 00:29
KGarnett05: 室內動手指、團隊相對少人、一場比賽時長短這樣整個盃116F 10/26 00:29
alex2426chen: 球類運動不適合  太耗工耗時反而不經濟117F 10/26 00:29
KGarnett05: 賽都可以拉這麼長了,至少在棒球國際賽不可能這樣打118F 10/26 00:30
ahgjk: 會拖很久119F 10/26 00:33
jumperman: 你拿一百億出來,搞不好真的會有人想玩看看120F 10/26 00:42
tsai1453: 你要這樣做要很多隊伍都聚集到同一個地方打,比方今天有16隊跑來台灣打,非台灣隊的比賽的比賽組合有15*14/2種,而這些很有可能全部都沒有票房
不然就是要各國先待在自己國家,每抽完一輪簽再移動,這樣就是蠻累又蠻拖的。121F 10/26 00:43
shirleyA: 其實就有點類似雙敗制吧 只是不用抽籤126F 10/26 00:46
timidwei: 雙敗淘汰就好了啊 之前有次經典賽那樣不錯 才不會有抓放127F 10/26 00:54
jkokpcu: 賽制長賣票出人力賠錢的生意
現代棒球都訴求比賽節奏了不可能拉長賽程
世足熱度都沒這麼搞了小組預賽踢幾十年也沒什麼好改128F 10/26 00:56
kltnlious: 棋類比較常用131F 10/26 01:02
liaon98: @tsai1453 瑞士制可以搭配雙敗淘汰啊 瑞士制就是設計來避開那些沒票房的多敗隊伍繼續打的問題
16隊 雙敗淘汰+3勝就晉級的瑞士制 是打33場 就不會是15*7你要打15*7場 那不就跟循環制一樣了 哪還需要瑞士制132F 10/26 01:06
nsk: 1970丶1980年代之前的棒球錦標賽 還常常玩這種16隊單循環 打快一個月才回家136F 10/26 01:08
liaon98: 而如果16隊分兩組打循環賽取前8 要打8*7/2*2 共56場
比瑞士制的33場還多 必須要分到4組 4*3/2*4 打24場才較少但分4組的循環賽 公平性就很明顯的出來了138F 10/26 01:10
c50066: 瑞士制要等比賽打完才能確定下輪對手蠻不方便賽程規劃和事先賣票..總不可能連出賽對手是誰都不確定就開始賣141F 10/26 01:20
Nobita: 用在棒球賽就必須在鄰境的地方有四個場地同時開打才行 不然就必須午晚場這樣安排 因為必須一天打四場以上 不然休息時間太久143F 10/26 01:49
zeus7668: 面對現實 WBC賽制拖長一點母球團和球星更不想打146F 10/26 01:50
Nobita: 棒球是每天比賽的運動 不像籃球或足球要間隔幾天再打 所以不確定對手的情況不好安排賽程 不管賣票也要有夠多的球場與後勤才能密集比賽
你棒球搞到一週左右一場 就變成茂野吾郎學生棒球一人投手一人球隊吃完了147F 10/26 01:54
Retangle: 多場地的比賽瑞士制不太可行152F 10/26 01:59
ToBeHonst: 這賽制確實不錯 當初看到這賽制也想過這問題 可惜棒球應該是不適合 要解決多隊賽程拉長的方法就是密集比賽第一個死的就是各隊投手153F 10/26 02:21
void06: 是要打到吐嗎?156F 10/26 02:32
bryanma: 瑞士制的重點在盡量讓每個選手都有事做157F 10/26 02:38
abc1234586: 四隊雙敗淘汰是極限 16隊瑞士制 外則場地、人員、售票內則調度、體力策略、練習場地 都有難度
16隊要在同一個縣市地區都能有地方練習維持手感 可能要蓋一間棒球村158F 10/26 03:19
pt2233: 歐冠也是zzz162F 10/26 03:53
dimand: 時間拖太久,球類運動要考量球員體力問題,而且打
的比賽多受傷風險高,職業球員參加意願會降低163F 10/26 03:57
Anikk: 投手是消耗品 不像電競不用換人165F 10/26 06:08
Vincent8026: 不行,只有可以集中在同一場地的賽事可以用166F 10/26 06:28
basesam: 輸不起就先承認167F 10/26 07:01
liweihau: 賽程會拖得非常的長168F 10/26 07:33
CrossroadMEI: 世界盃足球才是不思進取 預賽抓放已經多久了還是不
不用抽籤就知道第一名在那一區第二名在那一區真的超好笑
這就是為啥預賽常常爆冷門 但淘汰賽突然又正常的原169F 10/26 07:35
tending: 中國制也不錯,全勝到最後拿第二175F 10/26 08:01
jack30338: LOL是假的瑞士制 單純就只是沒事先畫好賽程的雙敗淘汰賽 真的瑞士制不是這種的176F 10/26 08:16
TZephyr: 推樓上,要抽籤的只是半套的瑞士制178F 10/26 08:23
notea: 寶可夢ptcg也是瑞士輪179F 10/26 08:25
Wells033: 這想法其實不錯 但是就時間太長了 不適合現在的棒球180F 10/26 08:25
dss1017: 歐冠小組賽是瑞士制181F 10/26 08:32
EXGG: 你乾脆用雙敗淘汰制好了,然後復活賽
大聯盟考慮用NBA季後賽模式182F 10/26 08:34
yoshro: 屬地主義又地大物博的這種很難讓你飛來飛去184F 10/26 08:43
dracomalfoy: Super round 感覺是符合目前棒球賽事的最佳解,有新想法也都很棒,畢竟賽事最重要的是能迎合當下球迷的口味,一成不變只會讓人覺得無聊185F 10/26 08:44
jkokpcu: 寶可夢卡牌又不是消耗體力的運動188F 10/26 08:44
tonyycool: 就輸了去敗部 贏得留勝部189F 10/26 08:55
wweking2002: 不要亂蹭190F 10/26 09:19
ringtweety: 你猜為什麼主要是棋類電競用? 這些項目相對不用擔心場地問題   足球世界盃為什麼不這樣搞? 因為你要賣票啊有些人想看自己國家比賽 行程早就規劃好 怎麼可能用瑞士輪這種沒辦法確定比賽場地的事
而電競或棋類 可以一個場館就把所有比賽包辦了191F 10/26 09:23
Hosimati: 不能說是假瑞士制,而是瑞士制被用在預賽,只需要篩掉一半的隊伍,所以不需要選出4-0的一隊,所以折衷只打三輪會有兩隊3-0196F 10/26 09:30
wagwag: 場地先不論 如果是WBC 這賽制至少要打一個月吧199F 10/26 10:00
Alano: 一個天馬行空且不切實際的東西居然還那麼多人附和200F 10/26 10:15
f99999993: 拿電競跟運動比,很棒201F 10/26 10:23
neroASHS: 一場棒球差不多bo3的長度 這樣打到猴年馬月都打不完202F 10/26 11:06

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