看板 C_Chat作者 sorax (鳳王)標題 [閒聊] 《暗黑破壞神 3》PS3 版開放預購時間 Tue Apr 30 18:36:34 2013
《暗黑破壞神 3》PS3 版開放預購 將提供虛寶道具與經驗值加成特典
http://gnn.gamer.com.tw/0/79620.html
我在意的只有這一句
"《暗黑破壞神 3》除了 PS3 版之外,還預定推出 PS4 版,不過詳情目前尚未公布。"
天啊 還要推出PS4版? <O>
沒玩過暗黑系列 這好玩嗎?
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月姬 &
歌月十夜 &
MELTYBLOOD
Arcueid是空想 Ciel是懷想 秋葉是狂想 翡翠是遐想 琥珀是理想 五月是少想 青子是老師
蓮是夢想 奈奈子是不想 時南朱鷺惠是童想 Sion是肖想 都古是沒在想 白蓮
是根本沒想
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.7.50
→ hollowland:有優有劣還算好遊戲 適合不重劇情喜歡殺怪快感的人3F 04/30 18:40
推 xxx60709:只有我覺得3代比2代好嗎www4F 04/30 18:43
→ pcs80806:老實講把WC3或SC1 像世紀2HD化推出來賣我還會考慮5F 04/30 18:44
→ hollowland:如果身邊有人說D3很爛不要玩,可以跟他要帳號試試(喂6F 04/30 18:44
推 kullan:老實說3代是不到爛 要是它不是D3 那還稱的上良作7F 04/30 18:45
→ hollowland:D3如果回收系統好一點的話,覺得3比2好的人可能不少XD8F 04/30 18:46
推 oldriver:D3其實要看版本 patch之後連他老母都認不出來了11F 04/30 18:50
推 quiz1024:[宣傳] DII預計近期下天梯 \歡呼/12F 04/30 18:51
推 songgood:劇情跑一跑就好 長久玩應該是不可能 畢竟 用電腦玩比較方便13F 04/30 18:53
推 miname:據說沒中文 @@15F 04/30 18:54
推 AKARA:說2代神作.....我實在不知道是無腦推還是怎樣.......
今天D2 放到現在來一定沒什麼人要玩18F 04/30 19:05
推 sunny1991225:之前跑過一點Path of Exile之後就覺得這類遊戲包含D3、D2在內不是有虐玩家傾向就是玩家有被虐傾向.....20F 04/30 19:06
→ AKARA:我只能說 暴風雪讓大家失望,畢竟BZ是很多新想法的源頭22F 04/30 19:06
→ yzelly:D2是神作當然是以當時來看23F 04/30 19:07
→ AKARA:ARPG很容易這樣阿,尤其HC大家都選擇最安全的方法24F 04/30 19:07
→ actr:很多人罵 但PC版一樣銷量很好..很多人是在改版後才買的26F 04/30 19:07
→ AKARA:看了很多實況主後,覺得有些人一天能坐在電腦前28F 04/30 19:08
→ babylina:D2也是加了資料片才變神 主程式問題比D3還多30F 04/30 19:08
→ AKARA:玩那麼久 實在令人佩服~_~31F 04/30 19:08
推 songgood:D2最愛死靈 16骨16骨法 1石泥 1冰傭兵 1冰團 瞬移巴爾32F 04/30 19:08
推 wizardfizban:Blizz的強處是「抄」 抄的比原創還好才叫Blizz...33F 04/30 19:08
→ hydra6716:寶貝禮奈多到重點。一堆狂推D2神的根本沒幾個玩過初版D234F 04/30 19:08
→ vergilmir:光是他用幾百萬消費者來幫他抓BUG就只能說暴雪威武了35F 04/30 19:08
推 xxx60709:d2d3的評價有強烈的時代因素啊,當時連線上遊戲都沒幾隻36F 04/30 19:08
→ AKARA:我覺得BZ很多東西滿不錯的阿,至少WOW一開始很成功37F 04/30 19:08
→ hydra6716:然後更多的是早就quit,根本沒玩過patch過的D3
卻一直拿D3之前的問題來吐 說bz不思長進
D3是很爛很多問題,但他們並沒有不思長進好嗎39F 04/30 19:09
→ AKARA:你要這樣說BZ我也不反對,但現在很多創新何嘗不也是42F 04/30 19:10
→ AKARA:建立在很多"參考" 弄出來的44F 04/30 19:10
推 xxx60709:不過TL2和PoE被狂推,不知道有啥差別?45F 04/30 19:10
→ libramog:WOW還是很成功阿 只是膩了 XDD46F 04/30 19:10
推 quiz1024:玩家胃口越來越大 DII從以前玩到現在 當然還是覺得DII
好玩 中途才知道或是拿現在遊戲來比 當然會覺得DII怎麼還47F 04/30 19:10
→ pcs80806:D3HC最怕的不是敵人太強,而是斷線..49F 04/30 19:11
→ yzelly:會說WOW好的歐美遊戲一定玩的不多52F 04/30 19:11
→ AKARA:D3換掉那個胖子後,才開始有長進.....53F 04/30 19:11
→ hydra6716:bz沒有一款遊戲不是抄出來的阿XD 讓人家想玩跟優化
本來就是他們成功的地方。54F 04/30 19:11
→ hollowland:斷線很難解,因為很多斷線其實跟BZ無關...58F 04/30 19:12
→ AKARA:吃相難看,愛賺錢,把D3網路化60F 04/30 19:12
→ hydra6716:跟那種言論認真滿好笑的...WoW這麼多年來這種市占率61F 04/30 19:12
→ hydra6716:難道真的當歐美玩家都傻子喔?
還"覺得WoW好的遊戲肯定玩太少"。這種言論我第一次見到63F 04/30 19:12
→ epephanylo:三人成虎呀 起鬨的鬧一鬧 沒玩過的就怕了不試了65F 04/30 19:12
→ AKARA:yzelly 這樣說也太偏頗....66F 04/30 19:12
推 babylina:網路化也不是D3開始的...69F 04/30 19:13
推 diablo81321:...我從1.03開始玩D2可是我不會覺得主程式爛欸70F 04/30 19:13
→ hydra6716:不爛阿,但也沒多神 至少我覺得沒比patch過的D3好72F 04/30 19:13
→ songgood:台灣的tera 也是mmorpg的里程碑73F 04/30 19:13
→ hydra6716:初版D2的難度也是白癡般的hardcore74F 04/30 19:13
→ hollowland:Diablo系列跟PoE(據說參考D2參考很大)特性就是狂刷76F 04/30 19:14
→ AKARA:我那句只是要表達把D3從單機改成強迫連線,很多餘而已77F 04/30 19:14
推 xxx60709:我是一開始就覺得D系列不耐玩w79F 04/30 19:14
→ epephanylo:說D2好的 不知道有沒有單機過 D2地獄的難度絕對不輸D382F 04/30 19:14
→ hollowland:無法忍受狂刷的人就會quit,然後上網罵BZ84F 04/30 19:14
推 babylina:那遊戲模式就是看個人啦XD 從D1開始就是這樣了85F 04/30 19:15
推 wizardfizban:我心中第一ARPG是NOX Diablo系列向來都不是我的最愛87F 04/30 19:15
→ AKARA:ARPG我也都完不久,都是瘋狂把她破關後就離開了88F 04/30 19:15
→ hydra6716:就我認識的,大概至少50%狂推D2的都是被牛關帶起來的XDD89F 04/30 19:15
→ babylina:我也無法理解我爸怎能從D1出就一路玩到現在D3不間斷啊90F 04/30 19:15
→ AKARA:推嗨爪 我周圍也都是牛關控93F 04/30 19:15
推 songgood:d3 d2 都有一個共同點 附一次錢就好 更新也很方便95F 04/30 19:16
→ AKARA:我來找找資料....96F 04/30 19:16
→ songgood:最重要的都是可以遇到說中文的97F 04/30 19:16
→ babylina:不過NOX多人模式印象中只有CS那種開房亂鬥 沒有多人破關98F 04/30 19:16
→ hydra6716:簡單說,我一直很同意D3是一款充滿吐點的遊戲99F 04/30 19:16
→ epephanylo:D3強迫連線多餘? 難不成又要像D2一樣只要上網咖就有100F 04/30 19:16
→ hydra6716:但太多人跟風跟起鬨到每篇bz文章下面就要吐 就有點無聊101F 04/30 19:16
→ babylina:NOX就是WESTWOOD(C&C 紅警)的創意經典之一102F 04/30 19:17
推 xxx60709:像是TL2我也覺得把體驗版玩完就把內容玩完了103F 04/30 19:17
→ epephanylo:D3發售前還有人說D2都玩免錢的 為什麼要花1500買D3104F 04/30 19:17
→ hydra6716:TL2對我來說比D3無聊多了...實在太小品105F 04/30 19:17
→ babylina:老實說就創意上 西木遠比BZ厲害許多 可惜守成不易..107F 04/30 19:17
→ hydra6716:上面都聊到了,他們最會的就是抄襲 然後搞到你想去玩110F 04/30 19:18
→ babylina:C&C的影響至今還存留在所有的RTS之中111F 04/30 19:18
→ AKARA:NOX 這也太老XDDD 已經變成畫面控的我有點吃不下阿113F 04/30 19:18
→ babylina:我知道NOX多人就是殺人呀 當初家中兩台和堂哥PK得很嗨114F 04/30 19:19
→ AKARA:之前跟一下D3板,現在是不是很多都調回跟D2很像阿?115F 04/30 19:19
推 xxx60709:我不太同意,CNC是起源但我不覺得是一切116F 04/30 19:19
→ babylina:用幻術師的擠壓術陷阱殺人超歡樂XD118F 04/30 19:19
→ AKARA:我還有在玩的朋友說 我那年代最神的狩魔現在超可憐~_~119F 04/30 19:19
→ kcsmart:西方好的遊戲公司不是財務上快要倒閉就是等著哪天被EA收購121F 04/30 19:19
→ hollowland:D3D2其實模式本來就很類似 patch過後就更類似了123F 04/30 19:20
→ xxx60709:講難聽點CNC都是那套,沒啥進步124F 04/30 19:20
→ hydra6716:DH只有爽剛開始一個月而已 然後就死到現在126F 04/30 19:20
→ AKARA:POE 我記得是小公司做出來的...那真讓人佩服131F 04/30 19:20
→ hydra6716:很多工作室的遊戲都有非常優秀的創意跟內容...132F 04/30 19:21
→ hydra6716:但當你做大了,或者被買走了 就變成business134F 04/30 19:21
→ AKARA:我玩巫醫然後破玩煉獄後,就離開了(在煉獄被NERF前)135F 04/30 19:21
推 babylina:我說C&C的影響當然是指最初那套啦..後面真的變不出新把戲138F 04/30 19:21
→ AKARA:那時候的DH可真是無敵阿 呵呵139F 04/30 19:21
→ kcsmart:暴雪也轉手幾次東家了,看哪天EA捨得出大手筆收名作改惡吧140F 04/30 19:22
→ babylina:但那個框選多單位和編隊遠比同時代WC2強大幾百倍142F 04/30 19:22
→ AKARA:POE 喝水的方式我很喜歡耶,D3應該也想的到,但沒採用!?144F 04/30 19:22
→ hollowland:1.03算是大家都慘 1.04大虐怪大家都爽(DH還有焦炎)145F 04/30 19:22
→ babylina:WC2還不能編隊...只能每9隻跟隨一隻這種繞遠路控大部隊146F 04/30 19:22
推 xxx60709:而且我覺得就算沒CNC,遲早都會有RTS147F 04/30 19:23
→ babylina:現在有哪個RTS不是用CTRL+數字編隊的嗎XD148F 04/30 19:23
→ hydra6716:焦炎也只是拿命去跑 DH還是最容易死的阿XD 1.04150F 04/30 19:23
→ hydra6716:1.04 DH只有爽度 但完全都是用生命換來的153F 04/30 19:23
→ hollowland:可是殺起來超爽的啊 而且先開暗影滾進去絕對不會死XD155F 04/30 19:23
→ hydra6716:看實況一堆神裝DH進去滾一滾也是被摸就死 還不如巴巴156F 04/30 19:23
→ AKARA:阿阿阿 現在不知道有什麼ARPG 可以突破,讓人很想一直玩的157F 04/30 19:24
→ AKARA:即時動作遊戲,畫面聲光做得好真的很舒壓阿159F 04/30 19:24
→ babylina:而且CNC也很勇敢的用非對稱平衡來設計(雖然沙丘就是了)160F 04/30 19:24
→ hollowland:1.04其實那時大家裝普遍還不夠好 連鰻鰻都常被殺161F 04/30 19:25
推 xxx60709:很多RTS都是從桌游發想,很多東西早就有了162F 04/30 19:25
→ babylina:也比原本說要多族特色卻還是走棋盤的WC2有創意164F 04/30 19:25
→ hollowland:當時我巫醫農A3詛咒塔 恍神一下就會被食屍鬼打出魂靈..166F 04/30 19:26
→ sunny1991225:但淺薄如我目前所見過或玩過的2D ARPG好像都只有刷怪打寶lol167F 04/30 19:26
推 xxx60709:WC帶了人口、科技、技能內容,哪裡有贏?169F 04/30 19:27
→ hollowland:因為end game常常就剩農裝跟pvp了...170F 04/30 19:27
→ siriya:以古非今是不怎麼好 可是以今非古也好不到哪裡去就是了172F 04/30 19:27
→ MikuKing:D2最初的版本也比D3初版好174F 04/30 19:28
→ xxx60709:最後的多族也是BZ玩得比西木好,西木不過是單位比較有特176F 04/30 19:28
推 babylina:這樣說也沒錯啦 WC從一開始賣點是有RPG色彩的RTS178F 04/30 19:28
→ babylina:當年WC一代的終極單位還是法師的招換獸..(水元素/惡魔)180F 04/30 19:29
→ MikuKing:BZ過了十幾年沒進步就算,連維持都做不到.....181F 04/30 19:29
推 maikxz:wow能夠吃掉 1/4 的 olg市場 mmorpg 超過7成的市占率 這種182F 04/30 19:29
→ babylina:xxx有玩過wc1和2嗎 那和同時代的dune2和c&c一代完全不能.184F 04/30 19:29
→ maikxz:等級的超級大怪物 還覺得不行實在頗.....XD185F 04/30 19:29
→ babylina:ㄟ我是說操作性上啦..wc2不能編隊 永遠都是九隻一對186F 04/30 19:30
推 AKARA:真的 BZ只感受到退步....看看WOW豐泉台那些無趣的場景跟王.187F 04/30 19:30
→ sft005:我大概是亞服第一個滿級的巫醫 因為我開的那三天加起來只189F 04/30 19:30
→ babylina:你要控九隻以上就是用每九跟隨一這種超級麻煩的方法/190F 04/30 19:30
→ AKARA:尤其是哪個蠢蛋 可以讓最終BOSS那麼的無聊192F 04/30 19:30
推 xxx60709:我在狠毒一點,CNC就只是把戰棋即時化帶到電腦上,連策略發展的成分都不太有193F 04/30 19:30
→ sft005:睡不到10小時 幾乎都是在卡ERROR的時候睡的195F 04/30 19:31
→ hydra6716:更哀傷的是 WoW說進入衰退這麼久,他現在還是完虐市面上90%以上的MMORPG。
從兩年前就開始說WoW進入衰退期了...結果這幾年..196F 04/30 19:31
→ sft005:不要這樣講 EQ退多久了還不是繼續活著 XDDD200F 04/30 19:32
推 maikxz:耶......其實我是覺得主要是 mmorpg 玩不出新把戲耶201F 04/30 19:32
→ sft005:衰退不代表會馬上消失 或是營收銳減203F 04/30 19:32
推 babylina:其實即時化的是dune2和wc1 c&c已經算二代產品了XD205F 04/30 19:32
→ hydra6716:不用消失阿,至少想說看有沒有哪款能來幹掉他206F 04/30 19:32
推 AKARA:現在MMORPG 太多炒短線了............207F 04/30 19:33
→ hydra6716:結果衰退了這麼久,還是沒人能搶走他的市場
玩家寧願"不玩",也不會去"玩別的"208F 04/30 19:33
→ sft005:MMO中我覺得是不會取代拉 不過MMO本身就已經不是最大宗了210F 04/30 19:33
→ AKARA:PVE要做的比 WOW還好玩有那麼難嗎= =211F 04/30 19:34
→ libramog:+1 自從我中了WOW的毒之後就算QUIT玩別的也玩不久.....212F 04/30 19:34
→ sft005:以前是MMO幹掉MMO稱王 現在是不同類型遊戲吃掉王座213F 04/30 19:34
→ babylina:有 因為再怎麼作都會有WOW的影子216F 04/30 19:34
→ AKARA:最近國產 群龍末世錄的副本也是讓我搥心肝218F 04/30 19:34
推 xxx60709:玩過WOW,總覺得別的遊戲的豐富性和流暢度很難讓人玩下去219F 04/30 19:35
→ hydra6716:GW2當初說PVE / PVP可以雙兼,現在也是留不住PVE玩家220F 04/30 19:35
→ kcsmart:可是bz在wow上不是抄短線,而是拖台錢,每日任務/事件,戰寵221F 04/30 19:35
→ AKARA:WOW豐富有一部分也是來自她背景英雄的史詩感....222F 04/30 19:35
→ hydra6716:這"拖台錢"才是他們厲害的地方...223F 04/30 19:35
→ babylina:RIFT也是標榜WOW-LIKE的新世代遊戲(還是EQ設計者做的)225F 04/30 19:35
→ sft005:我覺得以前的EQ豐富度就大勝WOW 只是太老了...226F 04/30 19:36
→ hydra6716:很多東西都是"抄"出來的,但是卻能讓人願意去做這些事227F 04/30 19:36
→ babylina:可就算在國外它的人口也是不到WOW的三成..228F 04/30 19:36
→ AKARA:GW2 我覺得他的PVE 超級無聊....對話人物畫面好醜230F 04/30 19:36
→ kcsmart:系統,在在都要你花時間宅在上面231F 04/30 19:36
推 maikxz:PVE做得更好不難 但總體表現能吸引玩家過來 超難232F 04/30 19:36
→ sft005:WOW真正厲害的是流暢度跟操作性234F 04/30 19:36
推 wizardfizban:GW2是PvP遊戲 PvE只是隨帶的 你當然覺得無聊 XD235F 04/30 19:37
→ AKARA:每日任務 可以做得很有趣,但她做得很低能 =.=237F 04/30 19:37
推 v800982004:WOW最強的是那個跳!沒幾個OLG能做的跟它一樣的!!238F 04/30 19:37
→ sft005:GW2根本詐欺 說PVE做很好結果.... XD239F 04/30 19:37
推 art1:連續十年付費帳號正成長的 EVE Online240F 04/30 19:37
→ AKARA:但是 WWW模式的裝來自於 PVE阿 = = ........很痛苦耶241F 04/30 19:37
→ sunny1991225:,但他們沒辦法在遊戲的優缺點上做出最好的平衡
玩家很快就跑光了...242F 04/30 19:37
推 xxx60709:EVE要月卡玩不下去,我只能玩點卡不然太浪費w245F 04/30 19:38
→ AKARA:魔獸的史詩感 很難被取代的 XDD246F 04/30 19:38
→ kcsmart:eq後期也是步上現在wow的現象,越來越方便越來越簡單,結果248F 04/30 19:38
→ kcsmart:人跟人交流也變少了250F 04/30 19:39
→ epephanylo:EVE跟當初的EQ有的比 一進去都不之道要幹嘛251F 04/30 19:39
推 sft005:WOW就是集大成者,所以除非跨領域 不然不可能幹掉啊XD252F 04/30 19:39
→ AKARA:POE尾王我覺得好悶,但是D3 我看到呆阿伯 還是很興奮253F 04/30 19:39
推 xxx60709:舊魔獸的英雄故事都被完結了,看來以後都要發現新大陸?254F 04/30 19:40
推 art1:時間會慢慢收拾一切,只剩 EVE 逐步成長...256F 04/30 19:40
→ sft005:POE我覺得打得很不爽快....天賦樹很酷但是大家都點血跟抗258F 04/30 19:40
→ kcsmart:說話eq當初也是可以跳而知名的,身上太多銅幣還是跳死自己259F 04/30 19:40
→ sunny1991225:不過我覺得ACT2的范恩還算蠻有挑戰性的
沒有一個近戰打范恩不哀嚎的260F 04/30 19:41
→ epephanylo:那種天賦樹就是那樣呀 到後期就是大家都點的差不多262F 04/30 19:41
推 maikxz:講故事 問題是當初 WC2 結束時 那個阿薩斯在哪還...263F 04/30 19:41
→ AKARA:也是...畢竟地獄模式 沒點血抗根本被巴假的...264F 04/30 19:41
→ sft005:感覺各種點法都會很強 但是其實還是只有王道點法265F 04/30 19:41
→ MikuKing:一般玩家不玩,人家還是能十年正成長267F 04/30 19:41
→ babylina:我後來有給老爸玩POE 不過不到一星期他又回去打阿茲莫丹.268F 04/30 19:41
→ AKARA:就傷害給裝備撐, 血抗性都用素質去補,整個安全271F 04/30 19:42
→ epephanylo:POE的寶物設計就是它們的營利手段吧 XD273F 04/30 19:42
→ sft005:所以設計一個這麼大的天賦樹根本白搭啊...274F 04/30 19:42
→ hydra6716:越是吃小眾越是容易"維持水準"好嗎...不用在那邊神化276F 04/30 19:43
→ AKARA:什麼寶物設計阿 O_O277F 04/30 19:43
推 art1:star trek online還活著阿279F 04/30 19:43
→ epephanylo:這麼大的天賦樹當然不是白搭 一堆人拍手叫好 就是目的280F 04/30 19:43
→ sunny1991225:我寧願多跑WOW的副本拼拼掉寶機率也不要一直洗洞
連線三小的Orz281F 04/30 19:43
→ sft005:貨幣機制跟洗裝機制 其實跟商城遊戲很像啊283F 04/30 19:44
→ art1:「越是吃小眾越是容易"維持水準"」有什麼例子嗎?月費制MMO285F 04/30 19:44
→ sft005:我的意思是 這個天賦樹只有看起來很棒 內容其實OOXX287F 04/30 19:44
→ epephanylo:POE有個機制是你繳錢成為鑽石會員 可以設計一款傳奇288F 04/30 19:45
→ sft005:當然可以點的很自由啦 只是更容易變廢物而已...289F 04/30 19:45
→ hollowland:D3就是這樣所以升級幫你點能力,被玩家罵得半死XDD291F 04/30 19:45
推 AKARA:..真假 我沒付過費 所以不知道有這玩意,只看到技能會變化293F 04/30 19:45
推 wizardfizban:現在也沒什麼hardcore的星際模擬遊戲給你玩了就EVE294F 04/30 19:46
→ AKARA:D3幫你配好 我覺得不是問題,問題是技能衍生的變化超爛298F 04/30 19:46
→ AKARA:最後鎳法雷姆 換技能還會不見...這打臉打到我都看不下去了300F 04/30 19:47
→ hydra6716:技能池不會是問題啦,是bz在技能優化上沒做好301F 04/30 19:47
推 art1:MMORPG 只要題材特殊就能維持不墜還持續成長?304F 04/30 19:47
→ AKARA:我也討厭去那配點,反正配點一定會有王道305F 04/30 19:47
推 sft005:D3的問題是一開始就想進家機 所以技能數量跟使用都很簡陋306F 04/30 19:47
推 wizardfizban:art1大 EVE是不錯 但也不是真的那麼神 不要每次都信309F 04/30 19:48
→ art1:免費了.....310F 04/30 19:48
→ sft005:舊共和沒起來313F 04/30 19:49
推 wizardfizban:舊共和MMO在升級跑劇情很好玩 但endgame時就....314F 04/30 19:49
→ epephanylo:之前的新聞 盧卡斯倒了 舊共和的開發團隊獨立出來315F 04/30 19:49
→ art1:我不懂為何會用「只剩一家」這麼奇怪的理由316F 04/30 19:50
→ hollowland:D3問題是許多技能傷害不足+能量恢復系統有問題317F 04/30 19:50
推 xxx60709:我直接問EVE為什麼打不太到大眾玩家?318F 04/30 19:50
推 wizardfizban:什麼的理由? hardcore的星際模擬遊戲差不多就EVE了319F 04/30 19:50
→ sft005:技能傷害那些是平衡問題 根本問題是遊戲架構擺明耍PC玩家..322F 04/30 19:51
→ hydra6716:我自己玩了幾次patch後的D3到不覺得有什麼被耍
除了劇情上真的不太夠力之外,patch過的D3爽度很夠了325F 04/30 19:51
→ hollowland:D3現在許多無限能量build出現,導致無法維持無限能量327F 04/30 19:52
推 AKARA:BZ自己葬送了D系列前途...我看是回不去了,資料片出來後328F 04/30 19:52
→ hydra6716:論鋤草,對我來說大概還比無雙爽XD329F 04/30 19:52
→ AKARA:也很難再吸引到新玩家的加入,當初我整排寢室人人一片D3331F 04/30 19:52
→ sft005:patch是平衡 我說的是技能數量跟CD制332F 04/30 19:52
推 babylina:不至於到葬送吧 就回歸正常基本盤而已333F 04/30 19:53
推 xxx60709:D系列幹脆叫白金出個ACT算了(?334F 04/30 19:53
→ babylina:那個人人一片D3才真的不正常...335F 04/30 19:53
推 maikxz:BLZ現在根本沒差啊 他有錢搞行銷 光這點就電報一狗票了336F 04/30 19:53
→ AKARA:後來被盜的被盜,太久沒玩被凍得被凍 人人狂罵D3 哈哈337F 04/30 19:53
→ hydra6716:資料片本來就只有"真正想玩"的才會去買338F 04/30 19:53
→ hydra6716:一開始買D3至少一半以上都跟風的,以我自身週遭的例子340F 04/30 19:53
推 art1:獨大的理由居然是只剩一家,MMORPG有什麼因為只剩一家而一直成長壯大的嗎?341F 04/30 19:53
→ maikxz:這年頭評價能吃嗎??? 對有錢老爸來講 行銷才是王道344F 04/30 19:54
推 fetoyeh:不好 看到這消息我怕我會忍不住發下剁手指的毒誓345F 04/30 19:54
→ epephanylo:恩 無限輪迴的打寶本來就不是人人愛 葬送太OVER了346F 04/30 19:54
→ babylina:其實我覺得DNF遊戲模式也屬於Diablo-like說XD無限刷關寶347F 04/30 19:54
→ AKARA:沒進步就會退步,就跟WOW一樣,D3人數只會一直少348F 04/30 19:54
→ hydra6716:簡單說。bz在歐美的評價根本沒這麼糟 該買的還是會買349F 04/30 19:54
→ xxx60709:如果D3賣個700我還考慮一下w350F 04/30 19:54
→ hollowland:我一直覺得D3一開始那麼hardcore是為了趕玩家走351F 04/30 19:54
→ hydra6716:不用跟ptt反指標認真真的以為bz好像多慘多退步352F 04/30 19:54
→ babylina:想太多了 我周圍原本就有玩D2的還是很喜歡D3...353F 04/30 19:54
→ AKARA:DNF CCB 我有跟全程,玩到50等錢都覺得好累好無聊= =355F 04/30 19:54
→ AKARA:劇情太舊了,趣味應該是在PVP(?)359F 04/30 19:55
→ xxx60709:EVE就吃願意投注心力RP經營的玩家阿,只是沒多少公司想做361F 04/30 19:55
→ hydra6716:看看每年辦的全美最爛公司大賽,bz連會內賽都進不去362F 04/30 19:55
→ sunny1991225:另一方面也是因為我對舊時代的2D XY軸街機遊戲有種古典式的愛363F 04/30 19:55
推 sft005:我現在還在度濫D3只因為他上市的時候根本沒測試完365F 04/30 19:56
推 maikxz:評價這種東西是給資本不大的工作室在拚的366F 04/30 19:56
→ epephanylo:DNF排擠WIN7呀!!! 踹了幾次進不去怒移除369F 04/30 19:56
→ sft005:我跟朋友一些人一開服拼的一兩個月 跟白癡一樣付費公測371F 04/30 19:56
→ hollowland:無論如何,我堅信一開始的D3絕對是BZ故意的XD375F 04/30 19:57
推 art1:所以你認為其他MMORPG只要題材特殊就能一家獨大並營運十年?376F 04/30 19:57
→ hydra6716:bz前兩週過去不就承認"我們沒有實際測試過煉獄難度" XD378F 04/30 19:57
→ siriya:我相信一年後simcity patch過完把bug修一修也會很好 但不代380F 04/30 19:57
→ hydra6716:阿煉獄就是開給玩家測試的阿XDDD381F 04/30 19:57
推 AKARA:DNF WIN7 路過.................382F 04/30 19:57
→ siriya:表3月到現在simcity就不是爛到炸
拿patch後的情形來講實在莫名其妙 玩家要的是買下去時的體384F 04/30 19:58
→ AKARA:我沒說D3很不堪阿,她在目前ARPG 還是受歡迎的387F 04/30 19:58
→ siriya:驗 不是買你幾個月甚至一年後patch變好了的感覺388F 04/30 19:58
推 sft005:BZ一次次的patch都讓人覺得他只是一開始故意不做而已390F 04/30 19:59
→ kcsmart:一開始的d3是阿jay故意吧,你看把他踢走多好393F 04/30 19:59
→ sft005:明明D3可以做得很好 一開始根本故意惡整玩家396F 04/30 20:00
→ AKARA:欸 RO那種 2.5D我真的超愛的 我回鍋2次 認識一堆人 XDDD397F 04/30 20:00
→ hollowland:BZ故意的,然後jay辭職承擔所有罵名。perfect endingXD398F 04/30 20:00
→ hydra6716:所以我完全同意D3剛出來的時候吐點很多阿401F 04/30 20:00
→ hydra6716:但你不能無視bz 後續的patch,而覺得他們沒有長進
bz是明顯有在修改D3並且黏著特定玩家的。
而這票人之後大多都肯定會買資料片。403F 04/30 20:00
→ sft005:我從不覺得他們無長進啊 只覺得心態很惡質而已XD406F 04/30 20:01
推 art1:EVE沒那麼神是你說的,你把原因歸為市場小、又一家獨大407F 04/30 20:01
→ AKARA:我很多沒完ARPG朋友 當初是因為D3的聲勢跳下去玩的耶408F 04/30 20:01
→ x6urvery:他如果是一代 那這樣我能接受 都3代了還能這麼爛...410F 04/30 20:01
→ AKARA:就跟當初玩wow一樣,只是玩wow的說好,玩d3的怨聲載道411F 04/30 20:01
→ sft005:我就是等著資料片才要回去玩 不然我覺得惡整時期根本浪費..412F 04/30 20:02
→ AKARA:我就覺得很可惜,難得arpg的市場能拓寬413F 04/30 20:02
→ kcsmart:jay沒辭退,他是玩膩d3了跑去玩新玩具titan415F 04/30 20:02
→ art1:前面我說的是連續十年付費帳號正成長417F 04/30 20:02
→ hydra6716:D3這種模式本來就是小眾...跟風買的那數量太誇張418F 04/30 20:02
→ AKARA:我覺得遊戲一定要具備普通玩家也能玩的要素420F 04/30 20:02
→ art1:你認為連續十年付費帳號正成長是市場小、一家獨大的結果?421F 04/30 20:03
→ hydra6716:D3可以玩阿,bz根本沒叫你破煉獄阿XDD 地獄難度根本智障424F 04/30 20:03
→ sft005:看以前Diablo版人氣就知道 常常給掱都沒人來拿 肯定小眾的425F 04/30 20:03
→ AKARA:我周圍20幾個朋友,玩到ACT1結束以前 大家都說讚=_=426F 04/30 20:03
→ hollowland:D3絕對有普通玩家也能玩的要素XD 只是說穿了他是diablo427F 04/30 20:04
→ babylina:這串戰了好多遊戲XDD D3 C&C(雖然我沒戰意QQ) POE EVE...428F 04/30 20:04
推 xxx60709:流產啦,Vigil都解散了,ㄏ429F 04/30 20:04
→ AKARA:當初我看到屠夫還有場景 我也好感動XDD430F 04/30 20:04
→ babylina:當初有說煉獄模式原本是想和WOW 5.0挑戰模式類似定位433F 04/30 20:04
→ sft005:還好啦 以前的戰神GW2現在也根本沒人想戰了 人氣問題XD434F 04/30 20:04
→ hydra6716:ACT 1跟2都很棒阿,彼列雖然嘴砲 但彼列戰我覺得是
D3最棒的一場boss戰。438F 04/30 20:05
→ kcsmart:現在白手起家都可以爽爽跑煉獄mp0了,再上只是追求換裝動力440F 04/30 20:05
→ hydra6716:PS3版的彼列戰更是讓人起雞皮疙瘩..441F 04/30 20:05
→ epephanylo:話說RO2美版要測試了 有人要一起來嗎 XD443F 04/30 20:05
→ AKARA:D3最大錯誤 還是用賣的方式 給一堆玩家(跟風)去測........445F 04/30 20:05
→ sorax:沒想到我貼得這消息竟然爆了XD447F 04/30 20:05
→ hollowland:個人覺得Diablo劇情除了act4以外都還可以啦...448F 04/30 20:05
→ sft005:彼列的場景我很喜歡 變身我覺得超帥的!!450F 04/30 20:05
→ AKARA:RO2 那個是掛羊頭賣狗肉嗎= = 我看過實況都快哭出來451F 04/30 20:05
推 xxx60709:EVE其實很像航海王戰銷量w452F 04/30 20:06
→ hydra6716:GW2現在想戰都戰不起來,當初戰GW2的不知道剩幾個在玩453F 04/30 20:06
→ babylina:RO2看過實況就知道它跟RO一代完全沒關..標準WOW複製遊戲455F 04/30 20:06
推 art1:你認為連續十年付費帳號正成長是市場小、一家獨大的結果?456F 04/30 20:06
→ epephanylo:利亞不蘿戰我覺得很刺激呀 黑影超煩又很可怕459F 04/30 20:06
→ AKARA:沒錯 ACT4真的是太...ACT3的城戰我周圍朋友都愛460F 04/30 20:06
→ DOOHDLIHC:D1 PS平台就發行過了,但是平價很低461F 04/30 20:06
→ sft005:你要上天堂打地獄魔王?在臨死之前要不要買點我的東西?463F 04/30 20:07
→ art1:所以你不願回答那個問題?464F 04/30 20:07
→ AKARA:對阿,RO2搞這樣 我寧願跑去私服RO465F 04/30 20:07
→ babylina:是我錯覺嗎..EVE部分好像一直在repeat同一句話..466F 04/30 20:07
→ art1:因為你不回答阿469F 04/30 20:07
→ kcsmart:gw2是遊戲廠商改變了理想回去商業現實,結果就變成一般olg470F 04/30 20:08
→ hydra6716:看看PAX EAST展的畫面,1分鐘那彼列戰475F 04/30 20:08
→ art1:還要我把問題重複第三次?476F 04/30 20:08
→ AKARA:GW2...阿 CB玩得滿開心的,真是可惜阿477F 04/30 20:08
→ hydra6716:你跟我說D3不是以家機為核心去制作的我才不信XD479F 04/30 20:08
推 babylina:印象中遊戲還沒上市前bz很早就有說d3會移植了oao482F 04/30 20:09
→ sunny1991225:why,是因為家機的D3有什麼是PC做不到的?
(我是真的很好奇這件事情,沒有戰的意思483F 04/30 20:09
推 sft005:D3絕對是以家機為目的設計的遊戲 這就是我一直說的架構問題485F 04/30 20:09
→ hollowland:如果d3可以像那彼列影片一樣轉視角 絕對超棒的XD487F 04/30 20:10
→ hydra6716:家機更簡單,但是在遊戲性上卻完全不會輸489F 04/30 20:10
→ AKARA:嗨抓大 我不太懂你的意思 (看完影片手有點癢耶....490F 04/30 20:10
→ babylina:其實d1就有PS版啦 我和堂哥兩人玩過 D2我不知道492F 04/30 20:10
推 art1:說我是信徒不看人說話,問個問題卻無視兩次493F 04/30 20:11
→ art1:還在問 什麼問題阿495F 04/30 20:11
→ AKARA:不過D2 的控制鍵 也沒多阿496F 04/30 20:11
推 sft005:技能數量根本對應手把 最好是做PC遊戲只用這麼少按鍵497F 04/30 20:11
→ hollowland:art1的問題早就被回答了吧 因為eve是個好遊戲啊499F 04/30 20:11
→ art1:那是正面回答嗎?502F 04/30 20:12
→ sft005:D2技能至少可以放9個以上 D3只能放6個504F 04/30 20:12
→ hollowland:D3是真的技能一看就有種要轉家機的感覺XD505F 04/30 20:12
→ babylina:D2光F1 F2技能換來換去就超多啦! D3還不給換(涅法雷姆..)507F 04/30 20:12
推 epephanylo:家機能做到而PC做不到的 就是接觸的人呀的510F 04/30 20:12
→ art1:是,或是 不是515F 04/30 20:13
推 xxx60709:D3這種ARPG拿到搖桿上控,會很像魂斗羅之類的遊戲516F 04/30 20:13
→ hydra6716:光是能用更優秀的畫面打3d彼列,我就覺得家機超棒阿517F 04/30 20:13
→ hollowland:D2其實主攻技能也沒幾招(看那BH丁) 換技能常是換好玩的520F 04/30 20:13
→ xxx60709:所以沒有什麼適不適合的問題,只是感覺不同521F 04/30 20:13
推 sft005:我玩死靈覺得不太夠 XD523F 04/30 20:14
→ kcsmart:d2可是設16個熱鍵技能,這放在ps3/xbox要轉換很不方便524F 04/30 20:14
→ hollowland:因為死靈要叫東西XD 沒叫小弟也只有放傷害加深跟屍爆XD528F 04/30 20:15
→ sft005:先不管用不用的到 刻意限制只有六個鍵真的太明顯了XD529F 04/30 20:15
→ hollowland:是真的明顯過頭了XD 一出來我就跟朋友說絕對會轉平台XD531F 04/30 20:16
推 hydra6716:冰雷法不就雷爆開下去然後冰封球冰封球冰封球 (?532F 04/30 20:16
推 xxx60709:你不要求"rpg"的話,很多533F 04/30 20:16
→ epephanylo:少了AH這個遊戲殺手(?) 應該可以撐一陣子?538F 04/30 20:16
→ xxx60709:畢竟ARPG就是跟捲軸射擊遊戲一樣,左搖桿移動右搖桿攻擊539F 04/30 20:17
推 hollowland:作為沒AH的替代方案,調寶率跟品質會上升的樣子541F 04/30 20:18
→ hydra6716:WoW當初我玩術士的時候只要兩個鍵阿 轉魔跟SB (?!542F 04/30 20:18
推 art1:顧左右而言他 就不讓人討厭囉543F 04/30 20:18
推 xxx60709:TL2就有上XBLA,祇是技能鍵只有四個544F 04/30 20:18
推 sft005:我玩法師只要打字嗆人沒DPS不會閃AE就好 當CL好爽547F 04/30 20:19
→ hollowland:其實很多人忘了技能看似多,但很多都只是開場放的buff548F 04/30 20:19
推 P2:七個只適用短時間內能記住的吧…549F 04/30 20:19
→ kcsmart:d3要怎撐也是4個難道4個章節就結束的遊戲,剩下只有打寶,可550F 04/30 20:19
→ hydra6716:增強薩是大十字軍才轉的。我術士打到零燈結束551F 04/30 20:19
→ kcsmart:是ps3打寶...有意義嗎?553F 04/30 20:20
→ hollowland:實際上在用的招式真的超過三四招就一堆人手忙腳亂了555F 04/30 20:20
→ art1:那我一直重複我的問題也可以?556F 04/30 20:20
→ babylina:PVE要求比較少 PVP真的就要很多..我當初拿暗牧野D都超多.557F 04/30 20:20
推 P2:一般來說操作數小時後,人們就能熟悉七個以上了559F 04/30 20:21
推 epephanylo:這 在PC上打寶跟在PS3打寶 不就是在做一樣的事?562F 04/30 20:21
推 sft005:你看LOL也不過就4招+召喚技 CD又長都一堆人打不好了563F 04/30 20:21
→ babylina:LOL跟技能多寡沒關吧XD566F 04/30 20:21
推 xxx60709:我想他要求解釋為什麼EVE可以十年正成長這樣568F 04/30 20:22
推 wizardfizban:EVE是神作 超神作 每個人都想玩才對 <==這回答可以嗎569F 04/30 20:22
推 maikxz:鋼琴 aff wlk 最多dot時期 pve常用的大概就四個鍵吧570F 04/30 20:22
推 hydra6716:這時候盜賊放了一個腎擊 "三小腎擊?沒看到阿"571F 04/30 20:22
→ hydra6716:阿阿,聖騎這個暈槌非常關鍵 "幹 哪來的暈槌?"573F 04/30 20:22
推 art1:所以說你是顧左右而言他嘛574F 04/30 20:23
→ sft005:最適合做電競表演的是火法 XDDDDD575F 04/30 20:23
→ babylina:其實內行人看WOW的競技場實況也是超無聊...577F 04/30 20:23
→ sft005:啊這個火很痛 阿龍息暈到了 沒了就這樣578F 04/30 20:23
推 wizardfizban:EVE是競爭後留下來的 小眾巿場 幾乎獨大的情況
再回一次.....579F 04/30 20:23
→ babylina:轉播戰場還比較有樂趣 像戰歌其實蠻適合581F 04/30 20:24
→ maikxz:mmorpg的arena電競觀看根本垃圾...玩起來ok 看起來......582F 04/30 20:24
→ sft005:我最喜歡打奧山跟阿拉希了...583F 04/30 20:24
→ art1:你認為連續十年付費帳號正成長是市場小、一家獨大的結果?
那我也重複第三次好了584F 04/30 20:24
→ babylina:想到當年台灣還有實況D2 PK XDD 施文斌主持的587F 04/30 20:24
推 wizardfizban:.................. 好啦 你贏了 好煩人.....588F 04/30 20:24
→ maikxz:我還寧願看 MLB 太空人對馬林魚這種比賽的重播590F 04/30 20:25
推 sft005:以前整個公會一起排奧山超爽的 一整排T2T3嚇死對面
用公會頻喊倒數 全部人一起按加入XD593F 04/30 20:26
→ kcsmart:pc打到好寶有ah能賣,ps3打到好寶自己開新角玩嗎596F 04/30 20:27
推 wizardfizban:PvP和PvE裝備分開看是正確的 但那個韌性是錯的....597F 04/30 20:27
→ sft005:以前只有血量差一點 所以副本裝根本碾壓戰場....598F 04/30 20:28
推 babylina:T3差異比較明顯 T2和戰場高階裝沒差太多
不過T3等級的坦克真的可以無傷虐殺物理職...599F 04/30 20:29
推 sft005:沒韌性之前 都是副本裝打天下 但是areana開之後反過來...一堆人拿競技場裝備打副本 還比一些副本裝強...602F 04/30 20:31
→ babylina:而且那時候競技場領便當就能拿XD 我也去弄了把暗牧槌
那把槌要到BT最後伊利丹才能換掉...604F 04/30 20:32
推 potionx:暗牧不提當年勇 裁縫裝作一作 輸出抵t6606F 04/30 20:34
推 babylina:冰霜影紋就是神!
不過還是輸給t6啦 特效差太多XD607F 04/30 20:36
→ sft005:T6混T5各兩件吃特效應該就強很多了 還有那血量609F 04/30 20:37
推 prismwu:yzelly 相當不客觀 歐美遊戲玩多是多少610F 04/30 20:44
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04-30 18:36 sorax.
04-30 19:32 wizardfizban.