看板 C_Chat作者 Kirito (桐ヶ谷和人)標題 Re: [討論] SAO桐人的強度其實是合理的?時間 Wed Aug 5 02:08:08 2015
※ 引述《white0115 (白少爺)》之銘言:
: 我覺得這部太紅了
: 才會被人一直拿主角威能來鞭
: 不然跟大多數動畫比 感覺是還好啦
: (實際上完全沒主角威能的片,還可以紅的 我只想的到金木而已)
: 其實有列入小說劇情的話 桐人也都快死好幾次了(第一天晚上就差點死在拖火車)
: 而且封測玩家據老鼠的情報一開始沒幾天就死一大片了
: 因為採用封測的資料讓這些老玩家單刷太大意而死掉
: (這些就是最一開始的菁英,敢衝又有技術 但活下來的卻寥寥無幾)
: 剩下來的封測玩家也可推測大多是比較依賴團隊的(所以技術...)
: 而且小說有強調過有武術技巧的人 在該遊戲比較能適應(主角妹就是個例子)
: 因為反射神經跟劍道基礎 桐人就先天比一大群宅男,大叔吃香阿
: 然後又因為一開始的封測者事件, 搞得沒人跟他組隊,也只能單刷練技術
: 同樣練兩年 單刷出來的技術當然比團練的好
: 比較謎的是他的等級居然領先團練的公會
: 只能猜測他被孤立後太無聊 沒人際關係
: 一個人吃刷刷鍋 一個人吃大阪燒 一個人整天跟樹或動物講話 然後從早打怪到晚
: 所以練功時間遠遠大於其他人
: 這一部如果要討論主角威能
: 還不如說女主角亞斯娜
: 沒運動經驗只是單純功課好的學生(可以理解為書呆子)
: 而且幾乎沒玩過這類遊戲
: 最後等級技術爬的跟桐人差不多
: 只能理解為該公會有GM當會長 所以都直接給情報 不用自學撞得滿頭包
依我黑衣雙劍獨行玩家的見解
在SAO裡強調運動神經對於習慣這款遊戲有很大的幫助
再加上封測者的知識優勢 我的確站在比其他人還前面的起跑點
然而 對於因為是獨行玩家讓我領先於團練的工會等級其實不太合理
不過這點現在也不重要了
SAOP補足了黑衣雙劍(我)的中間樓層行程的同時
也戳破我其實不是獨行玩家 而是獨行玩家(外掛妹子)
再把妹的同時要怎麼領先前段玩家的等級才是最神奇的(我也不知道
再跳到結果來看 其實戰鬥技巧在這作品也不是很重要
擁有強大的意志力才能在這遊戲裡獲得最後的勝利
你不能用精神力突破系統麻痺跟在沒有HP的時候把遊戲製作人幹爆一切都是免談
所以 其實戰鬥力也不是那麼重要吧?
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→ Profile1P: 又是你= = 快跟阿橘道歉!!!
菊4F 08/05 02:09
小野寺春小姐妳要突破大猩猩包圍網難度比登天還難啊!
推 QBian: 原po我老公8F 08/05 02:14
我是屬於大家的黑衣雙劍士
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人家已經是焰焰的新娘子的說…13F 08/05 02:17
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