看板 PokeMon
作者 zxccxzewq3 (NGNL)
標題 [討論] 卡卡淺談:三防與傷害
時間 Wed Sep 28 10:54:33 2016


嗨大家好我是卡卡


相信最近大家都在「對戰小教室」中學了不少

(怒推悠來大及代班的錫安列大,真的很用心)

詳盡的解說讓我也是受益良多呢


另一方面,最近因為安迪大的貢獻,讓許多版上的新朋友踴躍踏入雙打

但我想即使面對豐富的資料及版上前輩的建議,

畢竟現在的對戰真的跟小時候的印象不同了。


「好複雜啊!」


這可能真的是最讓人卻步的主因。


也因此我想來寫點簡單的入門文,或許有可能會寫個幾篇吧~

因為我也不是那麼厲害的所以想到什麼就寫些什麼了!

目標主要是讓新朋友了解一些常見的名詞及概念


太高深的東西跟複雜的計算這裡可能就沒有了,所以高手們可以略過^^"


今天我想說速度講過了,來聊聊三防好了


那底下我們就進入今天的重點:三防

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PART1:防與HP,どっち?

第一部分討論防禦與HP何者對坦度影響大!


首先跟防禦面相關的三個數值就是HP防禦特防

所以稱「三防」

令人疑惑的是,究竟防禦高的PM比較硬,還是血多的PM比較硬?


舉兩個極端吧,幸福蛋 跟 壺壺,你們壓哪隻比較硬(不要偷看答案悠)


種族值     幸福蛋     壺壺
  HP         255        20
  防          10       230

網路上也有HP及防禦的計算公式,在這裡就先不提了因為

超麻煩的我不想打公式ˊ_>ˋ

我直接用計算器算給你們看A_A,主要是讓你們有點感覺~



好吧我們就讓帥氣的草布來客串,刀葉為物攻,對兩者都沒有屬性加成

沒有任何努力值/性格下,損血量:


幸福蛋:66.6~78.4%

壺壺:56.8~69.4%


登登了登,恭喜猜對的

看起來好像壺壺略勝一籌。



好了,其實上述的猜謎只是暖身而已,真正的關鍵是,如果要拿來當盾,


努力值該配在哪邊


我們先拿幸福蛋來開刀,我們可以想看看如果只有252,應該配防還是配HP還是一半一半?


滿HP:60.7%~71.5%

滿防:32.7%~38.4%


??

靠邀你是不打錯啊,怎麼差快一半


沒有我沒打錯,真的就是差這麼多。

這是因為傷害計算公式中,有一項是


「攻擊方的攻擊/防禦方的防禦」


也因此,防禦力很低的PM,稍微提高一些防禦就可以大大減少被打的傷害

(比如說,30/3跟30/6就差非常多;可是30/10跟30/13就沒差那麼多!)


因此對於血多但防很低的盾類,建議投資在防禦力上



到這裡我相信大家可以猜出來了,如果是壺壺應該投資防禦還是投資HP?

大家一起說!


「HP!」


滿血:42.5~51.9%

滿防:52.6~63.1%


嗯嗯,我還是很有實驗精神的,可以看出,雖然沒有差那麼多,

果然還是加HP比較好!




好了可是不是每隻PM都那麼極端的啊,比如說風速狗,

HP/防/特防 = 90/80/80

這應該加什麼呢?


到這裡給大家一個觀念,在有限的點數下,


「HP x 防」越大越好!

先說好,這並不是最精確的指標,但可以讓你馬上有概念應該往哪邊加

(要算得非常細請去google精確公式或給網路上的計算機算)


另外因為,要帶入實際值而非種族值,

事實上只看種族值沒辦法馬上回答。

不過因為同種族值下HP總是高過防,所以我們可以看出風速狗一定是HP高於防不少的

在HP與防只能二選一的情況,全灌防會比較硬

努力0:HP165 x 防100 = 16500
全HP: HP197 x 防100 = 19700
全防: HP165 x 防132 = 21780!!!

喔對偷偷告訴你們乘起來超過2萬都真的超硬的,我的經驗啦ww
(滿防0HP的幸福蛋乘起來是20460可能還輸風速狗,但滿特防是41910,跪了...)



所以我們先下一個結論!

當HP高於防不少時,配防;反之當HP異常的低時,就配HP


也就是「補足弱項通常會更耐打」

(性格因為不能+HP就沒話說了...)

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PART2 防、特防與HP的三角糾葛

好了讀完PART1的應該對防與HP有初步了解,


但幹,還有特防啊


對不起我粗口了,因為這部分才是最糾結的地方。


好不容易搞懂了粗淺的計算方式,可是到這裡似乎又很難派上用場了?

確實,如果總努力值是756,HP、防、特防全配滿不就得了,

但天不從人願,我們就是只有510 QAQ,怎麼配比較好?


這裡先提個剛剛沒提過的概念,就是你是哪種「盾」

如果以後有機會寫聯防或消耗的概念什麼的,或許會在更深入提提吧


但總之你是盾,你就要想,你是物盾、特盾,還是全都盾

(還有一些特殊的狀態盾...這裡就不討論了)



純坦物,這個簡單,HP滿、防滿,性格+防

純坦特,這我也會,HP滿、特防滿,性格加特防(被揍



「但如果都要坦呢?」



這可能是這次討論中最微妙也最多爭議的地方,

我只能給出簡單的概念供大家參考。


記得上述的原則,「補足弱項通常會更耐打」

所以最簡單的一種配法就是,把HP、防、特防最高的那一項「放置PLAY」

另外兩個加滿。

另一種玩法是,把特防跟防較低的一方配滿,然後HP配滿,主因是

「HP兩種都防的到啊啊啊啊」



(當然老手會去算會不會被天敵確1或確2等等的特調我們就不多提了...)


不過要記得,這樣的配法當然不是死的,

以風速狗而言,90/80/80非常平均,當我別無選擇物盾特盾都要派牠時

我可能會把特防多配一些,主因是他自帶威嚇,適度彌補了物防上的硬度

(當然,你也可以把防跟HP補滿當個專職的物盾,然後特盾找其他PM)



所以這裡也帶出一個話題,上面的純坦物、純坦特並不是廢話。

而是你該怎麼決定你的PM硬在哪,是個戰術層面以上的話題,

聯防非常複雜,能夠有好的防守輪轉的隊伍通常能鏖戰很久而立於不敗之地

(然後又跟先讀互有關聯ORZ)

這裡就先不提,

主要是給大家一點基本功,讓大家對三防有初步的認識而已~

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PART3 其他有趣的事情


HP跟防其實還是有一些有趣的小事情可以值得考慮

例如如果「HP x 防」差不多,我該選高HP低防、還是低HP高防的呢?


通常當然PM的選擇更多是看能不能配到想要的招為重點,

但這裡提供一些跟HP或防有關的細節。


1.吸收類招式:如果你是低防高HP型的盾,

被億萬吸收或吸收拳之類的尻到真是異常痛苦...


2.固定損血招式:經典就是地球上投,防再高,丟你兩下就倒惹...


3.分擔痛楚:對於低HP高防的盾而言,這招用的好惱人得不行。(如花岩怪)


4.反擊類招式:反拳/鏡子大衣/合金爆裂,血多就是爽科科


這些不是看血量比例的招式要特別留意~(想到再補充...

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OK今天卡卡的淺談就到這邊

希望對各位朋友有一點幫助囉~~

有什麼問題或想討論的也都歡迎站內或留言


謝謝收看!

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tommy6: 喔喔喔喔喔!1F 09/28 10:57
tsukili: 推 這問題煩惱好久了~~~2F 09/28 11:00
andy30212: 推!   之後可以的話想聽聽看實戰影片分析之類的~3F 09/28 11:02
vul3yk6m06: 好文 大推!!4F 09/28 11:05
asc5543: 推!5F 09/28 11:05
cody5361: 文章超好笑 大概有概念努力值怎麼配了 感恩6F 09/28 11:10
freeshoot: 好文大推!!學到很多!7F 09/28 11:12
yaowei2010: 好文推8F 09/28 11:14
wei10556: 推~~9F 09/28 11:17
tjao: 推10F 09/28 11:19
johne124: 教學文必推11F 09/28 11:22
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zmcef: 推推12F 09/28 11:23
Otter3: 大推!文章有趣又淺顯易懂,讚讚13F 09/28 11:24
Fuchienn: 好文推!!14F 09/28 11:25
zxccxzewq3: 急著出門一堆上色怪怪的囧15F 09/28 11:28
Murasakibara: 哇! 謝謝這位大大的用心 推!!16F 09/28 11:31
accjm2440: 哈哈哈哈 我覺得卡卡好像補教名師XDDD17F 09/28 11:37
cu6561: 推推18F 09/28 11:38
a200650305: 實用推19F 09/28 11:42
q510724: 憤怒門牙咬一次一半~20F 09/28 11:42
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zxccxzewq3: 憤怒門牙是比例招式 打兩者意義相同24F 09/28 11:50
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Hengry: 想請問雙防灌低的那一項,那麼性格也是要選低的嗎
假設我防100特防50 那麼特防252 性格是要+特防還是防38F 09/28 13:30
zxccxzewq3: 基本上是
因為你努力252特防應該還是低 就+特防40F 09/28 13:31
Bewho: 推42F 09/28 13:44
Hengry: 感謝講解!43F 09/28 13:49
yilovetaiwan: 推!!!!!44F 09/28 14:00
ulomomu: 純坦是如此不過如果是站場輸出怪最常見的還是把速度線訂好再把攻擊弄到最低限度滿足隊伍角色才來弄血量調到16n-1 2n 2n+1 8n 雙防調到耐天敵45F 09/28 14:26
zxccxzewq3: 感謝樓上補充 我只是講最最最簡單的哈哈
舉例來說252配速了 剩下258怎麼辦 也一樣可以參考上述原則48F 09/28 14:27
johnnyXDD: 推推~51F 09/28 15:23
ThatWind: 推,對戰越來越複雜了XD52F 09/28 18:05
chingoo: 謝謝分享  寫得好棒53F 09/28 18:12
allen65535: 想問三防計算機算出來的是取物盾和特盾的平均嗎?
就是文中講的"全都盾"?54F 09/28 18:22
zxccxzewq3: 沒記錯的話是以承受物攻:特攻=1:1去算的 這樣的話就要帶公式 並不是最好的解但會很泛用 新入門可以先這樣配 對戰 再去思考及微調
新入門的話陣容往往變化很快所以微調不是沒用但寧可先磨練對戰感覺 免得調半天又換成員XD56F 09/28 18:32
ryoma1: 推61F 09/28 19:37
arbcs: 輝石+B-A練HB252的3D龍2 防禦相乘4W4 特防3W3 恐怖喔62F 09/28 19:44
pony147369: push~63F 09/28 20:17
allen65535: 了解,感謝說明64F 09/28 22:36
wommow: 推65F 09/28 22:49

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