看板 C_Chat作者 joug (好東西不簽嗎)標題 [新聞] 《Horizon Zero Dawn》兩週賣了260萬套,時間 Sat Mar 18 16:23:36 2017
《Horizon Zero Dawn》兩週賣了260萬套,台幣44億入袋
由 Guerrilla Games 製作的《Horizon Zero Dawn》,自 2 月 28 日起在世界各國先後
上市。在發售首兩周後,根據台灣索尼互動娛樂(SIET)公布的銷售數據顯示,HZD 的全
球銷量已超過 260 萬套,若以最基本款的台幣1,690元計算,該公司已經入手台幣 43 億
元。
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《Horizon Zero Dawn》是以距今千年以後的世界為故事舞台,人類文明在歷經災變的地
球上已不復存在,大地改由機械生物主宰。玩家扮演故事主角-年輕的獵人「亞蘿伊」,
仔細調查這片滿佈古代遺跡及神秘建築物的大地,並試圖解開自己的身世之謎。
https://youtu.be/RRQDqurZJNk
SIE WWS 總裁 Shawn Layden 表示,Guerrilla 製作了一款「只能用精彩來形容」的遊戲
,以小時計的直播遊玩片段、無數的截圖分享等,玩家熱烈的反應証明這款遊戲是多麼深
受愛戴。Guerrilla Games 執行董事Hermen Hulst 則指出,「亞蘿伊的故事及《
Horizon Zero Dawn》世界的探索只是剛剛起步」,團隊已經著手為大家延續這個故事。
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根據官方說明,《Horizon Zero Dawn》已經賣了 260 萬套,突破自家公司旗下任何一款
,甚至是索尼互動娛樂全球工作室(SIE WWS)全新原創遊戲作品的首週銷量最高紀錄。
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http://game.ettoday.net/article/886598.htm
ps4獨佔 QQ
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推 sarevork: 不管啦~這遊戲就只是宣傳炒很大而已 被XX隻席屌打好嗎3F 03/18 16:25
推 wujulian: 這款不買可惜
畫面和流暢度都是目前PS4頂尖5F 03/18 16:27
推 shadowdio: 好玩嗎 看到古代人竟然是在打科幻獸就沒興趣了8F 03/18 16:29
推 redcood: 好玩啊,不論劇情畫面都不錯,操作好上手,遊戲性也很高而且不是古代人打機械獸設定不是這樣9F 03/18 16:33
推 jf7642: 任廚可以不要連隔壁的廠都想鬧嗎11F 03/18 16:35
推 mikeneko: 構思和劇情都不錯,但遊戲變化夭壽少,玩兩天就膩了
還好兩天也差不多能破台,加上白金容易,二手應該掉很快12F 03/18 16:40
推 jayppt: 覺得這款有點靠劇情和氛圍 女角的性格設定真的很討喜14F 03/18 16:41
推 ogt84your: 建議別花時間練等 沿路支線解一解補給拿一拿就足夠 這款熟悉玩法難度超難也很簡單15F 03/18 16:43
推 justsay: 非常好玩 武器系統多元 世界觀也很有趣17F 03/18 16:44
→ ogt84your: 收尾的王有點小失望 以為會出現圖鑑沒有的機械18F 03/18 16:45
推 priiti: 很好玩畫面很棒 光拍照可以玩很久19F 03/18 17:04
→ ogt84your: 大概是目前開放世界畫面細節處理最好的20F 03/18 17:09
→ ThreekRoger: 這遊戲是劇情為主動作為輔的,適合一輪,類似TLOU21F 03/18 17:16
推 scotttomlee: 賣得好一定是有其水準的,二週賣贏pmsm兩天日本銷量真的很厲害沒錯(畢竟光畫質就大勝了22F 03/18 17:33
推 Terriel: 其實不是古代人 不怕爆雷可去PS板看看 值得一玩24F 03/18 17:35
→ scotttomlee: 破200w的世界級大作意味(認真
而且應該是實消,不是拿出貨量來講(除非又是用出貨…26F 03/18 17:42
→ jayppt: 荷蘭公司 1600萬人口弄出這個東西 遊戲引擎也是自家開發28F 03/18 17:46
→ jayppt: 有時想想真嫉妒 但每次“為何台灣做不出XXX”每次也都討論但每次都講不出個結果30F 03/18 17:54
→ scotttomlee: 因為只想賺錢而把遊戲做好排在最末選擇
反之認真作遊戲的 因為資本所以成果有限 結果則常被無視32F 03/18 18:00
→ igarasiyui: 地平線有獲得SIE的全面支援阿 荷蘭媒體訪談這片開始製作是在KZSF之前就企劃的 SIE一直不趕GG 讓他們做到好台灣沒有能忍那麼久的老闆35F 03/18 18:04
推 kuninaka: Guerrilla老闆是SIE拉,不是獨立研發
沒啥好忌妒的吧,荷蘭也是半導體設備大國38F 03/18 18:12
→ m1382005: 我們要和中國一起合作才有機會吧40F 03/18 18:16
→ m1382005: 很多人都忽略他是歐盟會員國,人才就差很多了42F 03/18 18:26
推 aterui: 他們做出來的東西可以直接賣全部歐美了,連日本自己市場都撐不下3A製作得朝海外口味靠攏了,拿這個說台灣有點太苛求43F 03/18 18:30
→ kuninaka: 中國人才多怎麼還沒出3A
還是說你的意思是中國市場大?
所以跟中國合作45F 03/18 18:38
推 reinhert: 所以真要作3A一定要以全球市場為優先,光台灣本地市場撐不起來,不過台灣別說資金,以沒有人才都是問題48F 03/18 18:40
→ igarasiyui: 中國自己就速食主義掛帥了 不然騰訊不會那麼賺50F 03/18 18:41
→ kuninaka: 3A當然是瞄準歐美日阿
不過講到台灣又要開始無窮迴圈沒結論了
世界上也沒幾個國家有遊戲產業可以養3A51F 03/18 18:44
推 reinhert: 而且Guerrilla也不是一下就出頭,他們從PS2時期就開始作54F 03/18 18:46
→ kuninaka: 大概就歐美日國吧 法國和波蘭各有一間3A廠商55F 03/18 18:46
→ reinhert: Killzone了,才有累積到現在技術和人才能用56F 03/18 18:46
→ kuninaka: 亞洲除了日本之外好像沒有?
與其羨慕別人有3A本土製作,不如先做好遊戲吧57F 03/18 18:47
推 reinhert: 就看有沒有人要學習CD Projekt的精神吧XD59F 03/18 18:48
→ igarasiyui: 原本作KZSF的GG劍橋組就在英國阿...
Drive club的Evolution Studios也是落腳英國
不過Sony最近一直關英國那邊的工作室 不知道什麼原因61F 03/18 18:51
推 lili300: 光看預告那個機械長頸鹿就覺得潮爆了 想買65F 03/18 19:14
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