看板 C_Chat作者 mizuarashi (米茲阿拉西)標題 [閒聊] 任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP時間 Thu Jun 21 15:14:38 2018
任天堂不少遊戲IP不只存活的久,甚至是老老少少,不玩遊戲的人都知道。
像是馬力歐。就算不玩遊戲的人,也知道馬力歐。但如果你問別人什麼是嗶波猴,什麼事
halo,一般沒玩遊戲的人大概都覺得這三小碗糕。
馬力歐甚至是東京奧運的宣傳大使。
任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP?有什麼要訣嗎?
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千萬任粉站粗來!!!
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:15:53
推 Ttei: 時機剛好2F 06/21 15:16
太多IP經營起來很累
推 mikeneko: 井上多樂也很成功,可是被主人棄養了哭哭6F 06/21 15:17
→ killerj466: 不玩遊戲的也聽過FF或魔物 這就看你的想法了7F 06/21 15:17
我不認為非ACG迷會知道魔物耶……
→ NozoxEli: 有死忠顧客在撐,然後沒看過的路人會被吸引8F 06/21 15:17
推 RabbitHorse: 我新生任粉啦 玩過奧德賽+花枝直接變成腦粉了 明明以前都沒什麼感覺的11F 06/21 15:18
還要上下左右吧
推 silencedance: 客群從小到大都吃啊 而且馬力歐這種色彩鮮豔 環境明亮的設計很容易吸引人 派對遊戲也做得不錯18F 06/21 15:20
推 nier98k: 遊戲入門容易而且又有趣20F 06/21 15:21
這倒是,我有個瞧不起動漫遊戲的前同事阿桑,他唯一喜歡的遊戲就是馬力歐。
推 chewie: 有小心維護的部分(例如對於各種細節的注意)也有大膽創造的22F 06/21 15:22
推 saul86103: 瑪利歐跟寶可夢的外型都是全年齡向的 方便推廣23F 06/21 15:22
任天堂誤我一生
→ chewie: 部分(例如瑪利歐64 或BOTW) 當然各種試驗也是有遇到挫折27F 06/21 15:23
不會,我也想摔我的JC
→ chewie: 的產品 老任感覺上還蠻捨得砍或是冷凍的:P29F 06/21 15:24
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:26:46
→ kamener: 是因為其他家很愛毀掉自己的IP30F 06/21 15:24
→ chewie: 比較一下瑪俐歐與曾經的敵人音速小子 就大概可見端倪了33F 06/21 15:25
→ f22313467: 任粉賣情懷的 看紅衣老頭跳跳跳就射了34F 06/21 15:26
其實主要不是想問為什麼存活的久,而是為什麼可以讓不玩遊戲的人知道,而且聽到你在
玩馬力歐,不會露出你是阿宅嫌惡的表情。
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:30:01
去年……
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:31:00
推 OSDim: 音速小子 武力 笑話一個==41F 06/21 15:31
推 chewie: 去年啊 同時拿下最佳遊戲(Sonic mania:官方同人作)與最差遊戲(Sonic Forces:本家製作)也只有音速小子辦的到了42F 06/21 15:31
→ r901700216: 如果是你後來的這個問題..因為是子供向 而且基本上都是全家人都能玩的 最重要的就是粉絲都從小玩到大吧44F 06/21 15:32
→ chewie: 音速小子真的是完美示範同人自己來都比官方強的案例XD46F 06/21 15:32
推 s32244153: 去問老人家 超級瑪利利和皮卡丘至少都能認出來一個50F 06/21 15:33
推 Jiajun0724: 音速小子根本是自己砸腳的== Forces..當我沒說51F 06/21 15:33
→ chewie: 遵循玩家想法 這點倒不一定 任天堂也出過風之律動這個違反60F 06/21 15:35
→ chewie: 大多數玩家希望更成熟的薩爾達作品呼聲的創新作
馬力歐當然佔了定義現代主機電玩地位的優勢 但也沒仗著這62F 06/21 15:36
→ chewie: 個地位亂搞 例如本家作就是一個世代平台 只推一代至多二代65F 06/21 15:38
→ chewie: 如果像COD那種一年一作的出法早就爛了XD67F 06/21 15:39
→ deathslime: 罵一堆但是發售時自動歸位,好像是當年網路FE粉的梗70F 06/21 15:40
→ chewie: 買當然還是會買啊 像COD還是熱銷啊 但玩法.內容就逐漸貧瘠到今年乾脆連招牌的單人劇情都省略了72F 06/21 15:41
→ silencedance: 我是時間不多 不想買不合胃口的 就不常衝首發
COD拔單人真的...MW2的單人戰役明明就不錯74F 06/21 15:41
→ keinsacer: 長期經營 改善與創新 還有就是認真去做遊戲77F 06/21 15:43
推 MsonQAQ: 瑪賽 瑪網 瑪RPG不違和 最後生還者orHALO賽車ewww78F 06/21 15:45
推 kuninaka: 因為任天堂是遊戲公司,其他不是79F 06/21 15:46
那是啥毀?
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:47:30
→ Kingofknife: 說得好 拿明朝的劍砍清朝的官
要比也是比卡普空這種80F 06/21 15:47
→ kuninaka: SEGA本業柏青哥賭博機台82F 06/21 15:47
→ MsonQAQ: 音速感覺因本身設定受到很大的限制 要有速度感但又要讓83F 06/21 15:48
→ kuninaka: SONY本業金融
微軟本業賣OFFICE
KONAMI本業健身房84F 06/21 15:48
推 s32244153: 任天堂本業也是做玩具的阿...其他花牌撲克牌也有
更早什麼能賺就賣什麼 連米都有賣88F 06/21 15:49
推 kuninaka: 只有任天堂,專注遊戲,當然有這樣的結果
遊戲任天堂最大的力量也是靠山 反觀
EA本業賣運動授權,遊戲隨便亂做都有人買91F 06/21 15:51
推 OSDim: 其他家還真的是順便做遊戲95F 06/21 15:52
推 beyui: 我爸媽唯一買過的遊戲就是wiiiiiiii98F 06/21 15:55
→ kuninaka: SQEX本業做CG影片,專門製造以假亂真的遊玩影片99F 06/21 15:56
史克威爾就是做電影失敗,只好重回遊戲界的懷抱QQ
→ kuninaka: 電玩展覽之前加班做CG遊玩影片
暴風雪本業也是做影片的,影片比遊戲精彩一百倍100F 06/21 15:56
※ 編輯: mizuarashi (101.15.149.252), 06/21/2018 16:07:37
→ kuninaka: 任天堂從紙牌轉型都快五十年了....106F 06/21 16:14
→ s32244153: 寫實的也有銀河戰士不就是了...其他還有一堆超老IP也有不過有生之年應該沒機會重製了107F 06/21 16:14
推 hpw841031: 外界都知道就是因為同一個ip賣超久阿,小時候有玩,成人托坑後看到兒孫輩都還在玩,比一堆淹沒在記憶裡的ip強多了109F 06/21 16:19
推 acpupu: IP都是屁 遊戲好玩才是真的113F 06/21 16:26
IP很重要好不好,不做遊戲都可以賺錢
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 16:28:01
推 colliego: 遊戲鎖定年齡偏低,IP強的遊戲就是你從小到大都還在玩的116F 06/21 16:39
推 philip81501: 冷飯 吃老本 不創新 低畫質 賣紙箱騙錢 還有嗎?117F 06/21 16:57
推 tomzakeru: IP絕對很重要.....直接影響你的銷量跟開發成本118F 06/21 17:00
哇咧……莫名被扣上釣魚的帽子
想說本社只記得起馬力歐吼,皮卡丘是GF的,卡比是HAL的
推 ringtweety: 算相輔相成 先有好遊戲創造好IP 再來才能發展更多遊戲121F 06/21 17:19
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 17:50:22
推 jpopaholic: SQEX明明就是漫畫出版社,不然為啥人人都喊萬用鋼鍊124F 06/21 18:05
→ holybless: 全盛時期大家家裡都有一台任天堂呀126F 06/21 18:22
推 ZABORGER: 給侄子玩過FC超級瑪莉 結過他一開始遇到庫栗寶就死 沒幾分鐘就不想玩了 XD127F 06/21 18:27
推 Barefoot24: 怎麼覺得很常看到任天堂取暖文
你舉的例子又不是同年代的,被說釣魚一點都不莫名吧。而且這篇文幾乎就是八卦版水準129F 06/21 18:28
推 leophior: 任天堂IP是經營的很好阿.這樣也叫取暖哦...132F 06/21 18:37
推 duck60402: 樓樓上何不舉個同年代且還有高知名度的非任ip看看?133F 06/21 19:19
推 stu60001: i甚麼p啊,硬要欸,難怪肥宅被說噁心就是有你這種人135F 06/21 22:25
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