看板 C_Chat作者 cjol (勤樸)標題 [轉錄] 中國歷史沒有比三國更有意思的亂世時間 Thu Jun 28 06:56:28 2018
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看板 Gossiping作者 cjol (勤樸)標題 [轉錄] 中國歷史沒有比三國更有意思的亂世時間 Wed Jun 27 21:56:09 2018
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看板 historia作者 littlethe (東周流浪漢)標題 Re: 中國歷史沒有比三國更有意思的亂世嗎時間 Tue Jun 26 11:41:05 2018
剛好我在遊戲業有待過,
演藝界我不熟不講,
就講遊戲業的想法吧,
我問企劃為什麼要一直做三國的題材,
他們回答是因為市場上三國的遊戲有賣出成績,
所以覺得要做三國題材才會賣,
覺得民眾只"熟悉"三國,所以只會買三國題材,
遊戲企劃也幾乎不做市場調查的,
所以就變成了種循環:
市場幾乎是三國題材->覺得三國題材會賣->再出三國題材->市場幾乎是三國題材
現在比較全球化,這狀況還好,
20年前時,三國題材的東西可比現在多太多了,
當然循環了幾十年,也有例外的發生,
例如返校用了戒嚴時期大紅,
大家才知道原來題材用戒嚴也會賣,
原來用個大家不熟的題材也會賣,
於是會有人想說要"模仿"返校了...
當然把製造當創作,把複製當創意的心態是一個,
另一個就是問題是創作者本身對歷史的了解就很低,
有人提到南北朝,
但很多遊戲文案企劃歷史就不好了,問他南北朝,
南北朝有那些國家甚至朝代他還講不出來呢,
講歷史他就只知道三國,甚至只知道三國演藝,而不知道正史,
這種狀況下,
你覺得有可能做南北朝嗎?
儘管南北朝真的是非常精彩,
如果觀察台灣產業生態的話,
會發現台灣人的本位主義非常重,
地盤的觀念非常強,
各個產業就是各個山頭,
專業之間很難合作,
很怕被別人主導,
作為專業之間的橋樑的通材也很難有生存空間,
所以就變成有歷史專長的人很難進遊戲界"做內容",
反過來其他專長的人要和歷史專長的人合作做歷史的東西也不容易,
很容易破局或做得不好,
雖然我對演藝界不了解,
但我猜大概心態狀況也和遊戲界差不多,
有些事可能就是台灣產業的通病,
當然以我個人的了解,
其他時代是真的也很棒的,
不會輸三國,
甚至不一定要用中國的,
用外國的題材來拍也很棒呀,
日本不就拍了成吉思汗嗎?
全軍破敵也出過日本戰國的,
三國志也是日本光榮做的呀,
結果台灣很多人只模仿了題材,沒有學習到創作精神,
十分可惜
※ 引述《purue (purue)》之銘言:
: 看中國古裝劇 扣掉武俠搞笑 三國出現的比例真的很高 同樣是亂世 春秋戰國還是五代十國
: 都沒有這種關注度 三國是中國歷史最有趣的亂世嗎
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戰士的智力不是用來和法師拼魔法,而是要用來學戰技
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→ highyes: 五代十國1F 27.147.26.7 台灣 06/27 21:56
推 saihao: 中華民國2F 101.9.169.99 台灣 06/27 21:57
推 heha751019: 我覺得戰國其實更精采
可惜光榮只做三國 沒做戰國3F 1.168.92.34 台灣 06/27 21:57
→ kingstongyu: 用三國志來寫遊戲是有困難的,太多人5F 120.113.184.1 台灣 06/27 21:58
推 cattgirl: 大宇以前不錯 聽說劇本是中文系寫的6F 114.137.192.118 台灣 06/27 21:59
推 liao18: 三國後期才精采,超愛姜維跟楊蘭修桿那段7F 118.168.232.163 台灣 06/27 21:59
→ kingstongyu: 物廳都沒聽過怎衡量能力值?!8F 120.113.184.1 台灣 06/27 21:59
→ KangSuat …
推 KangSuat: 梁唐晉漢周+契丹前傳9F 218.164.78.167 台灣 06/27 21:59
→ KangSuat: 後梁後唐黃河大戰就屌打官渡之戰爛戲了
→ AngelNo13: 戰國 五胡十六國 南北朝 五代十國11F 114.137.139.19 台灣 06/27 22:01
→ KangSuat …
→ KangSuat: 趕跑契丹人也是精彩好戲12F 218.164.78.167 台灣 06/27 22:01
推 twdl5566: 五代十國一堆可以做成18禁的13F 1.174.82.87 台灣 06/27 22:02
推 flypainter: 其實以前有很多啊有水滸傳成吉思汗楚漢相爭等,應該是賣得沒三國好就沒人做了14F 36.239.124.167 台灣 06/27 22:03
→ LoveMakeLove: 台灣現在去中國化應該做台灣題材
例如乙未戰爭17F 111.248.85.129 台灣 06/27 22:04
推 akway: 中華民國內戰很精彩19F 114.136.35.244 台灣 06/27 22:04
推 LoveMakeLove: 漢堂做過大時代的故事
民初軍閥內戰真的超讚21F 111.248.85.129 台灣 06/27 22:07
→ luckyodi: 以前真的是漢堂學歷史 大時代的故事學民初,隋唐群雄傳學隋末唐初。23F 223.140.250.49 台灣 06/27 22:18
→ MrLi: 問題在大多數玩家不懂三國以外歷史市場先少一半。可能要搭配連續劇或動漫類做先導25F 111.254.56.106 台灣 06/27 22:33
推 a032100: 國共內戰 很有意思阿 可惜沒人敢做27F 111.83.195.85 台灣 06/27 23:27
推 takeyourtime: 支那歷史,戰國七雄時期也很精彩啊從從幾百個國家打到剩下七個28F 42.72.78.102 台灣 06/27 23:39
推 Leika: 其實比《三國志》豐富的歷史多得是 但確實沒有比《三國演義》更精采的材料了 只能說羅貫中太強30F 175.96.80.125 台灣 06/28 04:09
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※ 轉錄者: cjol (180.217.92.57), 06/28/2018 06:56:28
※ 編輯: cjol (180.217.92.57), 06/28/2018 06:57:56
→ yuxds: 改編三國志做遊戲 其實就跟改編海賊王改編火影來做一樣
有非常知名的IP做背景 對一般觀眾比較有熟悉感2F 06/28 07:04
推 grandzxcv: 玩遊戲還要做教育很累不是嗎
而且教育程度高知道其他朝代的玩家真的沒那麼多,想出個免洗手遊用三國就夠了,何必自找麻煩4F 06/28 07:07
推 YomiIsayama: 清末民初國共有民國無雙阿
雖然民國無雙應該只算同人遊戲
沒拿出來賣錢7F 06/28 07:09
推 yuxds: 我覺得IP跟遊戲內容就是相輔相成 多的是沒很紅的IP
因為轉作其他類型的作品 而讓原IP變得更紅的
就是分成 這IP讓我們有發揮空間可以把作品做得很好
跟我作品很爛 只能靠沾原IP的光來騙些人買10F 06/28 07:11
噓 yuta02: 在西洽還要看到那個噁心的推文頭貼...我崩潰幹...14F 06/28 07:13
推 SpiceKey: 現在一堆有"三國"兩字的廣告99.999%是垃圾...17F 06/28 07:16
→ sameber520: 覺得三國題材會賣簡直可笑 都符號化了還有甚麼刺激18F 06/28 07:22
推 lungyu: 民國無雙還是香港人與台灣人合作的19F 06/28 07:24
推 bearKQG: 春秋戰國 楚漢相爭 五代十國22F 06/28 07:26
推 r98192: 日本也是呀 雖然幕末跟南北朝也很不錯 但就沒戰國有名25F 06/28 07:32
推 attacksoil: 這串看下來我很困惑 印象中每個中國的亂世都有遊戲吧 雖然都是老遊戲了26F 06/28 07:32
推 pimba17: 敢寫就有很多選擇 三國早已是日本的東西了28F 06/28 07:33
→ bnn: 所有的亂世都能當題材,缺的是把故事講好的人才,不是題材
三國IP就只是有個好的講故事人才(羅貫中)幫廠商寫好了腳本29F 06/28 07:33
推 r98192: 是說國共內戰應該沒人敢做 因為中國一定禁 肯定賠錢31F 06/28 07:35
→ bnn: 然後不用花錢重新教育玩家背景故事(做好遊戲1-1是最貴的...32F 06/28 07:35
→ pimba17: 魯魯修那麼強 也可以做臺灣12區 中國13區的虛構歷史啊33F 06/28 07:35
→ bnn: 可以省下一筆背景故事的經費,其他的你光背景介紹講不好,玩家還沒進去玩就刪遊戲了.
在以前那個年代則會變成拿起來包裝沒抓住故事性,沒人拿去結帳34F 06/28 07:35
推 Headache99: 國共內戰HOI不就玩得到了 敵人被暴打有啥好禁的37F 06/28 07:38
推 ilove640: 三國會被當題材不是因為亂世 是因為四大名著吧?四大名著中 西遊記人物太少 金瓶梅18+ 水滸男的太多 三國最適合群像38F 06/28 07:38
→ aa1052026 …
→ aa1052026: 三國是勝在有個羅貫中在明朝就幫你寫好劇本 不然光看三41F 06/28 07:39
→ bnn: 說穿了還是不重視行銷人才,普通好玩的東西被搞到看就不想買42F 06/28 07:39
推 yuxds: 我覺得其他中國的朝代要紅 只能看國外要不要做這題材的遊戲46F 06/28 07:43
推 RoChing: 有意思的亂世多的是,但已經有三國這個現成的礦脈而且至今都還沒到底,除非你真有本事開發其他的否則繼續挖也就夠了48F 06/28 07:59
推 scotthsu: 春秋戰國橫跨年份太長了,若是君主經營類的名將活不到那時候51F 06/28 07:59
推 q5228859: 最近的全軍破敵出三國系列...但我覺得南宋+各外族爭霸比較適合這遊戲,有種族有歷史且版圖更大54F 06/28 08:04
推 xga00mex: 活不過又沒差 能作像俺屍那種類型啊 反正只是套個背景56F 06/28 08:04
→ lingpxs: 你做個大陸侵占台灣的劇情 就會大賣了...57F 06/28 08:05
噓 tacoux: 他國歷史,英法百年戰爭我還比較有興趣58F 06/28 08:10
推 yuraH: 戰國時代的缺點是史料不夠完整 很多人只出現職位名 空白的歷史段落也很多 一堆國家連怎麼消失的都沒資料59F 06/28 08:12
推 seaEPC: 最近剛玩完刺客教條起源,背景的埃及歷史也是挺有趣的啊61F 06/28 08:12
→ yuraH: 秦始皇焚書造成各國編撰的國史遺失62F 06/28 08:13
推 carllace: 國史遺失不是項羽火燒阿房宮造成的嗎63F 06/28 08:15
推 Murloc: 五代十國+164F 06/28 08:17
推 yuxds: 資料不完全根本沒差 直接二創自己掰就行了
三國演義也是史實二創還不是超紅 觀眾只管好不好看而已65F 06/28 08:19
推 Ellomorce: 明代其實可以做大航海題材 根本很多可做67F 06/28 08:22
推 abc55322: 三國會紅是因為橫山光輝吧
之後才有光榮68F 06/28 08:24
推 gunng: 王者天下也是作者自己二創 只是他是少數大賣成功的71F 06/28 08:29
推 seaEPC: 王者天下日本賣相當好賣了好幾年了也沒讓台灣中國掀起風潮72F 06/28 08:30
→ gunng: 有時候太強求如何符合歷史反而不有趣 演義也是一堆瞎掰73F 06/28 08:30
推 s870317: 民國無雙還滿好玩的呀74F 06/28 08:34
→ alinwang: 寫軒轅劍劇本的毛獸吳欣叡不是中文系,是日文系,不過現在專職作曲了,是有台大中文系寫過陸代和穹之扉劇本,但不是主筆,現在在當獨立遊戲製作人做東周列萌志中.75F 06/28 08:39
推 chean1020: 好像有隋唐演藝,可是年代太短了,沒什麼意思78F 06/28 08:49
→ alinwang: 不是要唸歷史系才能做好遊戲.何況太深入對一般玩家只是災難.79F 06/28 08:50
→ iamoldtwo: 毛被五剿不死、蔣龜台灣,兩個人都差一步就弄死對方
五代十國開頭就很精采了,朱全忠沒殺死李克用,後來果成心腹大患,李克用的十三太保滅後梁
結果開國皇帝李存勗喜歡cosplay被叛變死亡83F 06/28 08:55
推 rd2l4: 春秋戰國超萌,幫推; 不要說不熟,孔子老子墨子夠熟了吧,只要人設正確怎麼可能不紅87F 06/28 09:00
推 eric999: 三國有改編著名小說,著名小說是金礦。日本的武藏也是靠著名小說暴紅。89F 06/28 09:04
推 P2: 以前沒幾家廠商做歷史題材的遊戲,光榮也做過一堆(成吉思汗、94F 06/28 09:13
推 sdhpipt: 李克用的3支箭 李存勗還不到30歲就報仇成功超勵志95F 06/28 09:14
→ P2: 拿破崙、大航海時代、美國南北戰爭、二戰、項劉傳、源平合戰,甚至凱爾特神話)最後存活下來的只有三國和戰國96F 06/28 09:15
→ P2: 沒什麼人搶時,光榮都只能做到這樣惹99F 06/28 09:17
推 seaEPC: 成吉思汗4算經典了,出了20年現在還有人憑著愛在修改他
大航海時代變成OLG跟頁遊了也不知道該說什麼100F 06/28 09:17
推 michuo: 清末到軍閥大亂鬥 再到抗日,國共內戰 這段歷史超精彩超緊湊的 有民族的衝突,意識的衝突 還有追求洋化,充滿希望的企盼和舊時代的優雅 短短幾十年就發生這麼多事102F 06/28 09:24
推 P2: 可是大家還是不玩民國無雙105F 06/28 09:26
→ alinwang: 想像可以無限美好,但實際做起來又是另一回事...107F 06/28 09:45
→ sameber520: 說故事真的是重點 很多歷史時期都很有潛力也沒人做
同樣是他國歷史 印度半島16~18世紀精采程度也很高110F 06/28 10:08
→ yef7591: 國外做出來就會跟著做了zz112F 06/28 10:11
→ sameber520: 各種民族宗教衝突 歐洲殖民者 外來和本土政權戰爭等等113F 06/28 10:12
→ mike0327: 春秋戰國更好玩只是沒有被寫成小說115F 06/28 10:54
→ shifa: 春秋戰國時期真的超棒der116F 06/28 10:56
→ laechan: 問一下火鳳連載幾年了?119F 06/28 11:04
推 kazamishu: 春秋戰國時間太長了 人物兜不在一起
遊戲還是要有故事性做基礎 EX三國-曹劉諸葛121F 06/28 11:25
推 h60414: 元朝打到歐州去 一定精彩125F 06/28 12:07
→ ray8780: 清朝台灣各省羅漢腳械鬥做成戰略遊戲有沒有搞頭126F 06/28 12:15
→ enjoytbook: 其實一定能賣,看多少美國人還在賣情懷就知道了127F 06/28 12:31
推 winiS: 廖添丁也很好玩啊,俠王傳日據時期群魔亂舞128F 06/28 13:35
推 hinajian: 有點錯誤 打到歐洲去的不是元朝 是蒙古帝國
西邊幾個汗國 並不能算屬於元朝129F 06/28 13:51
推 nrxadsl: 歷史系又在刷存在131F 06/28 14:22
推 phix: 春秋戰國有意思多了
皇帝蚩尤時代133F 06/28 15:12
推 lv256: 國共內戰寫出來一定得罪一堆人,要非常小心。古代朝代那麼多其實太多可以挖了,「墨攻」光掰個墨家就紅到拍電影,會不會寫故事真的才是重點。135F 06/28 15:25
→ d06: 超喜歡春秋戰國時期 各國鬥智鬥勇的故事很精采,但做成遊戲的話 整體觀不好做139F 06/28 17:56
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