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作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] 實體沒落,分析師估2022年電動全數位銷售
時間 Wed Jul  4 07:10:50 2018


實體遊戲沒落,美分析師預估 2022 年電子遊戲銷售全面數位化
https://technews.tw/2018/07/03/video-games-may-be-100-digital-by-2022/
實體遊戲沒落,美分析師預估 2022 年電子遊戲銷售全面數位化 | TechNews 科技新報
還記得以前去商場買實體遊戲的時光嗎?自從像是 Steam 的遊戲平台帶起數位下載遊戲的風潮後,實體遊戲的銷售量已經大幅下降,美國投顧銀行 Piper Jaffray Companies 預測,至 2022 年時電子遊戲將會全面採取數位販售。 自從串流媒體出現後,媒體的實體產品銷售量便一直受... ...

 

還記得以前去商場買實體遊戲的時光嗎?自從像是 Steam 的遊戲平台帶起數位下載遊戲
的風潮後,實體遊戲的銷售量已經大幅下降,美國投顧銀行 Piper Jaffray Companies
預測,至 2022 年時電子遊戲將會全面採取數位販售。


自從串流媒體出現後,媒體的實體產品銷售量便一直受到影響,光是 2017 年 DVD 的銷
售量便下降了 14%,CD 銷售量也下降了 18.5%,大型零售連鎖店百思買(Best Buy)也
宣布從 7 月起將把 CD 移出分店貨架中,如今數位下載的影響也開始在過去以實體販售
的電子遊戲上顯現。


任何遊戲玩家應該都會注意到類似的徵兆,包含 PS4、Xbox Live 的訂閱服務在最近幾年
都持續增加,獨立遊戲工作室更幾乎只依賴數位收入,一些遊戲甚至只看到下載版本,遊
戲以數位下載購買的趨勢已經越來越明顯。


全球知名遊戲零售商 GameStop 日前公布的 2018 財年 Q1 的財報也顯示,全球分店總銷
售額下降 5.5%,其中軟體的銷售下降幅度更達到了 10.3%;由於去年股價下跌超過了
 32%,GameStop 近日也傳出正在尋求收購。

在收集相關數據比較物理和數位遊戲市場後,Piper Jaffray 分析師 Michael J. Olson
及 Yung Kim 指出,實體市場正以每年 10 個百分點的速度在穩定萎縮,「我們相信未來
幾年電子遊戲的數位化將會達到 100%,雖然確切的時間很難確定,但我們認為 2022 年
是很實際的預期。」


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PC是好幾年前就己經90%以上銷售都是數位銷售。

現在主要是家機吧!

有這麼快?

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      我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
           我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
                    和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
                                                  ──赫曼‧赫塞──

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cmw610634: 不能賣二手片了QQ1F 07/04 07:12
saz: 哈哈分析師哈哈2F 07/04 07:13
uranus013: 以前他們也是這麼說電子書的3F 07/04 07:22
e04su3no: 數位可以兩個人分錢當然是買數位4F 07/04 07:23
scotttomlee: 這類的話好像從21世紀初聽到現在了?5F 07/04 07:24
AN94: 100%是把豪華版當死人?6F 07/04 07:26
e04su3no: 只要還有人要實體特典就不會有滅絕的一天7F 07/04 07:29
hitsukix: 遲早的8F 07/04 07:29
Yijhen0525: 實體商品變成附特典或是其他周邊的版本
數位版就頂多是一般版
實體遊戲不會消失,但會走向精緻化9F 07/04 07:30
xga00mex: 美國是不是都沒特典12F 07/04 07:32
sixthday: 可以去看看遊戲驢子吐槽遊戲典藏版就知道有沒有特典了13F 07/04 07:39
mahimahi: 每年都嘛這樣說14F 07/04 07:40
SpiceKey: 這種分析師也只能靠唬爛來混飯吃w15F 07/04 07:40
遊戲驢子 所謂的「遊戲典藏版」Collector's Edition 中文字幕cc - YouTube This video isn't mine. I just translated subtitle to Chinese. Original:  --- 這個影片不是我的,我只是翻譯字幕 原影片: --...

 
sixthday: 還是貼驢子自己的好了 https://youtu.be/OzXm5A2dq3g17F 07/04 07:44
liusean: 等數位版可以賣二手再說18F 07/04 08:02
aulaulrul4: 跟台灣的命理老師差不多可信度19F 07/04 08:02
j9145: 分析師就是講幹話而已,跟報明牌差不多意思
真的講中就不會當分析師了20F 07/04 08:03
KimJongUn: 蔣幹說話講幹話 這和將數位音樂會100趴 沒人會收藏黑膠一樣無知22F 07/04 08:05
MonDaNai: 講幹話 中了自嗨當先知 沒中當沒這回事繼續講新的幹話24F 07/04 08:07
KimJongUn: 知道外國各種黃金版 特別版 涵蓋實體cd和遊戲實體地圖公仔紀念品的遊戲 銷量多好嗎
去看看新的刺客教條有幾個實體版本啦 分析屍25F 07/04 08:07
KUSURI: 不知道特典贈品是實體 但本體數位下載要算哪一種28F 07/04 08:09
tomzakeru: 算數位吧
跟買數位板送贈品有87%像,只是實體通路賺一手29F 07/04 08:37
gfhnrtjpoiuy: 有笑有推31F 07/04 08:43
angel6502: 2022是吧,等看到時候被打臉32F 07/04 08:44
scott032: 分析師是不是忘了PSPGO33F 07/04 08:44
SaberMyWifi: 分析師說的話能聽,我就叫我兒子去當記者34F 07/04 08:45
terry12369: 分析師的話能信,ㄏㄏ35F 07/04 08:45
Cishang: 100%絕對是不可能的36F 07/04 08:50
surrender: 所以勒37F 07/04 08:55
Lightbearer: 2022代表他猜測ps5後期會只剩數位版 但有可能嗎?38F 07/04 09:00
kaj1983: 幹!又是有錢人在靠北,我家這裡網路只能裝到60m,數位版是要抓多久啦幹!39F 07/04 09:00
lianginptt: 就是不想讓玩家賺二手啊,我覺得實體出典藏版讓死忠玩家去買就好41F 07/04 09:01
tp950016: 分析師 LUL43F 07/04 09:04
rockmanx52: 美國特典版通常是附垃圾44F 07/04 09:05
scott032: 可是實體玩家還是占大多數 要全數位化代表要放棄這一塊看哪個主機廠要早點退出遊戲市場可以全面數位化XD45F 07/04 09:07
egg781: 實體遊戲會變成限定版的收藏吧,數位化是雙贏~省存放空間47F 07/04 09:08
scott032: STEAM那種不用賣遊戲主機的不用擔心 但是家機場就要擔心48F 07/04 09:08
egg781: 也省去製作實體遊戲片的材料49F 07/04 09:08
scott032: 畢竟你不做實體其他兩廠搶著做
大多民眾買遊戲主機還是去實體店買比較多 會不驗機直接買3C的還是少數50F 07/04 09:09
tom11725: 每年都能看到這新聞,反正每年洗一遍就不會有人記得幾年前的預言
跟通路商的合作宣傳還是不可少的一塊
未來只有數位版根本是想的大家都足不出戶一樣53F 07/04 09:13
scott032: 對阿 除非遊戲主機也是賣數位版XD 不然要怎賣一般大眾總不能放棄大眾市場只賣GAMER吧57F 07/04 09:15
tonyxfg: 好像有聽說過買實體版,結果裡面只有一個網址與序號要玩家自己上網下載的59F 07/04 09:19
ogt84your: 哪家主機商宣佈全面數位化 小賣店第一個翻臉61F 07/04 09:20
scott032: 畢竟通路商賣主機利潤低得恐怖 不搭實體遊戲賣根本義工62F 07/04 09:22
KYLAT: 數位化照樣能出豪華版啊……只是變成附序號而已63F 07/04 09:24
shane24156: 歐美特點就黃金版啥的公仔之類的64F 07/04 09:25
lavender7699: 想防堵二手的下場微軟xboxone發售前已經做過一次示範了,應該不會有人想再開第一槍了65F 07/04 09:28
a760981: 上一次也是這樣說 阿然後欸?67F 07/04 09:28
scott032: 全數位化 PSPGO 防堵二手 XBOX ONE 下一個是?68F 07/04 09:30
e2167471: 100%是不可能  但持續萎縮的趨勢是無庸置疑的69F 07/04 09:34
lrk952: 趨勢是對的,但2022有點難以想像。70F 07/04 09:46
mark3000: 只能說這個分析師不專業也不了解電玩業71F 07/04 09:51
randyhgmac: 美國最好沒特典,最近有些重心轉向海外的系列新作,美版特典或豪華版屌打日版好嗎72F 07/04 10:05
t77133562003: 2022不可能 最少2030
那種特典給序號or光碟只有啟動器沒辦法直接玩的 就不用拿出來說嘴了
Xbox早就在控制壓片了 ps壓片也縮很多了 至於數位所有權轉移/二手/繼承 歐盟早就在打官司了74F 07/04 10:13
JonLo: 分析師不是專門說廢話的嗎?記得前年開始就一直說ps5快上市了,結果勒79F 07/04 10:23
futakinohi: 一定要綁特典的啊 對我就在說你CY81F 07/04 10:32
s51007john: 跟書籍一樣 實體版不會消失 只是變精緻82F 07/04 10:36
ronga: 想太多,實體片除了賣二手外,還要讓實體片除了主機還有遊戲可以賣,都沒實體片是要實體店去吃土嗎?83F 07/04 10:37
linzero: 書籍跟CD還是有實體85F 07/04 10:39
P2: 可是實體店真的就要吃土了,文中也有零售商的例子86F 07/04 10:40
t77133562003: 小賣店還真的可以說 快死光了 剩連鎖or官方扶的 那像以前一樣...87F 07/04 10:45
lbowlbow: 分析師大多只是講幹話而己89F 07/04 10:49
mumi61337: 會買steam是因為便宜好嗎90F 07/04 10:59
egg781: 世界的變遷沒有在管你是不是會吃土啊,想想租書店和百事達,萎縮很多91F 07/04 11:02
Alwen: 實體片光能賣二手,就屌打數位版惹,數位版價格又沒競爭力,還敢賣跟實體片同樣價錢93F 07/04 11:03
gekisen: 原來台灣記者在國外職稱叫做分析師啊 受教受教95F 07/04 11:11
ask321035: 萎縮一定會有 但是全數位就想太多了 當家機不存在48496F 07/04 11:53
bladesinger: 看看哪一家會不會自大到推全數位,下個世代就開場自爆了(望向這世代開場就在講防轉手的xbox97F 07/04 12:03
KUSURI: 之前看電子書討論 電子書賣跟實體書差不多價錢是最獲利考量 電子書生產成本完全有本事壓到極低售價 但那對書商來說收入不一定最有利 維持數位實體比例 書商才能獲利最大化99F 07/04 12:18
siyaoran: PC沒裝光碟機很久了102F 07/04 12:31
loking: 銀行預測電玩趨勢,準確率可能輸國小生預測103F 07/04 12:47
rockmanx52: 數位版要有像Steam那種神經病般的特價才有誘因啦
不然都是靠愛或懶得排隊等郵寄在撐...104F 07/04 13:00
foxey: 不可能取代,光是二手轉賣需求只要沒通行就絕對無法完全替代這種分析師隨便路人就能打臉的還能坐領高薪真是羨慕106F 07/04 13:02
horseorange: 分析師滾啦108F 07/04 13:12
blackphantom: 可以推出分析分析師的報告有多準確嗎?這個比較有趣109F 07/04 15:17
rayven: 日本照樣賣光碟啦110F 07/04 15:29
t77133562003: 反正台灣 真那麼有實體片市場 幹嘛在整天那邊綁垃色片的無良買法XD111F 07/04 16:44
dragonne: 沒辦法,實體買多收納很困擾113F 07/04 19:14

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