看板 C_Chat作者 qqorzi (雷爾夫)標題 [閒聊] 德瑞克從沒被敵人開槍打中過!時間 Tue Jul 10 12:35:43 2018
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99051987/
Naughty Dog 除了在 E3 曝光的《最後生還者 二部曲》 受玩家注目以外,
最近開發團隊成員先前的人氣作品《秘境探險》系列揭露了一個玩家從未知
道的驚人祕密,也引起許多議論。
https://i.gbc.tw/gb_img/3815820l.jpg
事情起因於有玩家在推特上展示了《秘境探險 4》主線劇情的一段圖片,主
角德瑞克在叢林中的槍林彈雨擺蕩且完全不中彈,有玩家轉發藉此想批評遊
戲不夠擬真,連子彈都能吸收而不受傷。
結果這話題讓 Naughty Dog 遊戲動畫設計師 Jonathan Cooper 在推特上線
出面回應:「記得當我加入開發團隊時,被告知德瑞克從未受到榴彈傷害,
遊戲中的紅色介面特效並不是他的血量下降,而是他的「運氣值」,當運氣
值用盡時,敵人就可以補刀最後一槍把他擊斃」
這聽起來相當驚人,還有人懷疑 Jonathan Cooper 是否認真解釋,結果參
與《秘境探險》系列的製作總監 Amy Henning 也進來為此說法背書,他表示
遊戲的確如此設定,這部份是致敬如印地安納瓊斯的奪寶電影基調,這些作
品主角常常能夠活下來其實都是因為敵人破爛的槍法。(這等同於是早期《
星際大戰》帝國兵槍法爛到炸的設定)
以往覺得「德瑞克」有衰神的稱號,是因為他到達任何古蹟都會運氣不好的
毀壞所有建築以及支撐物,現在根據 Naughty Dog 的解釋設定,或許我們可
以了解到為什麼德瑞克總是運氣這麼背,因為他是拿自己的運氣當作賭命消
耗,也難怪這麼衰尾了,但製作團隊這麼設定,你能接受嗎?
我看完的感受是
https://media.giphy.com/media/cdCVmlUN5mmrBuQE59/giphy.gif
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推 siro0207: 昨天也有看到這文章 想一想好像挺合理的2F 07/10 12:38
推 knight77: 原來慘烈困難是指低運氣模式啊4F 07/10 12:39
推 HarukaJ: 命數已盡 德瑞克大俠請重新來過5F 07/10 12:39
推 apple00: 火箭炮手榴彈要怎麼閃6F 07/10 12:40
推 fishball990: 明明一大堆ACG裡面的角色也從來沒在彈雨中被射中過,怎麼就德瑞克被抓出來鞭阿XDD7F 07/10 12:40
→ blackone979: 吵真實性實在蠻好笑的啦 去打BF或COD也不會讓你一槍就死啊XD9F 07/10 12:40
推 shinchen: 我總覺得這種設定會被某國拿去給和諧版用XDDDD11F 07/10 12:40
→ TPNEW: 反過來說風暴兵都是轉蛋100連沒有SSR人種13F 07/10 12:41
→ siro0207: 就算不會一槍就死 但是真實中了一槍就差不多喪失戰鬥能力=等死了吧15F 07/10 12:42
推 egg781: 拿這點出來酸的人也很無聊17F 07/10 12:42
推 reinhert: "劇情上",因為如果劇情上有中彈就會有雖德療傷的畫面但20F 07/10 12:43
推 kaj1983: 所以在寫程式時,中不中彈是亂數產生的?XDDD22F 07/10 12:43
→ reinhert: 秘境系列記得都沒出現過,所以"劇情上"沒中彈是真的XD23F 07/10 12:43
→ makinoyui: 一些 爆~ 炸產~ 生黑暗 死~光~24F 07/10 12:44
→ snegi: 異能生存體25F 07/10 12:44
推 cloud7515: 我怎麼看過他被RPG正面擊中過還沒死26F 07/10 12:44
→ igarasiyui: RPG不會直接命中啦 都打掉他站的地方而已29F 07/10 12:45
推 gekisen: 一槍就倒在地上不會動我看你怎麼玩30F 07/10 12:45
推 tomuy: 劇情有吧 有點忘了32F 07/10 12:46
→ siro0207: 不不 你從幸運的角度來看 就是遊戲畫面雖然被RPG直擊 但實際上是消耗了幸運值 讓這個RPG沒有命中36F 07/10 12:48
推 egg781: 原來是死侍的多米諾阿~還以為是德瑞克呢39F 07/10 12:50
→ siro0207: 話說劇情上的確是有中彈過 好像是三代? 就是主角跳上火40F 07/10 12:50
推 robo3456: 4代那個拖行都沒事真的運氣點滿42F 07/10 12:51
→ siro0207: 車去救女角的時候 過場動畫被那個敵方男角射傷腹部43F 07/10 12:51
→ lingsk: 幸運值歸零不是一鎗造成的。45F 07/10 12:53
→ siro0207: 反正有中彈 結果那個子彈到底有沒有拔出來也沒講49F 07/10 12:54
→ kaj1983: 如果要致敬瓊斯的話我覺得還能接受啦,看過電影就知道了50F 07/10 12:54
→ kaj1983: 但你直接講出來就少了一種冒險緊張感52F 07/10 12:55
→ igarasiyui: 新的最後生還者2被箭射中就要找地方躲拔出來了
不過中槍應該還是沒辦法現場挖子彈啦56F 07/10 12:57
推 kaj1983: 昨天才看新聞有個警察抓通緝犯,朝大腿開了一槍後嫌犯馬59F 07/10 12:59
推 debauchee: 所以敵人也有運氣值? 不然為什麼要射這麼多槍?60F 07/10 12:59
→ kaj1983: 上倒地,如果真要做到現實中彈的話,難度大概可比魔界村61F 07/10 13:00
推 bomda: 跟現實一樣中一槍就要重來了啦62F 07/10 13:00
推 egg781: 現場挖子彈~遠哭有XDDDDDDDDDDDDDDD65F 07/10 13:14
推 zeolas: 敵人也有運氣值很合理阿
如果德瑞克真的是依靠消耗幸運來躲避子彈,那小兵也需要依靠消耗運氣來使子彈命中吧,只是在對抗過程中輸給德瑞克66F 07/10 13:15
推 tp950016: 不愧是衰德 運氣值用完XDDDDDD69F 07/10 13:17
→ zeolas: 仔細想想也不對,德瑞克開槍時畫面沒有變紅過70F 07/10 13:18
→ CostDown: 一種迴避型護盾的概念 護盾沒能量就挨子彈了71F 07/10 13:18
推 Karter: 全能古蹟破壞王你敢嘴72F 07/10 13:18
推 Pegasus99: 遺跡盜寶王(X) 遺跡破壞者(O)73F 07/10 13:19
推 an94mod0: 怎麼打都打不中,看來槍法很好阿75F 07/10 13:23
※ qqorzi:轉錄至看板 PlayStation 07/10 13:30
推 cloud7515: 我就看過RPG直接命中過的實況啊 4代的77F 07/10 13:37
推 mashiroro: 運數已盡,請大俠重新來過的概念('・ω・')78F 07/10 13:39
→ sft005: 現場挖身上子彈MGS3就有過了79F 07/10 13:40
→ cuka: bf cod埃子彈也是休息幾秒後就滿血復活 電玩哪來的真實性80F 07/10 13:41
推 bahamutjr: 這設定厲害了 比血條屌 以後會不會有其他遊戲跟進81F 07/10 13:47
推 foxey: 3D人物就裡面空心一層外皮而已,打中也不會怎樣啦83F 07/10 14:32
推 sasado: 什麼都要真實那就不用玩了呀87F 07/10 15:35
推 Bachack000: 原來是運氣XDDD. 我還在想說他恢復能力也太強了88F 07/10 19:57
推 ymcaboy: 惡靈古堡一直被殭屍咬也不會變殭屍啊89F 07/11 01:52
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