看板 C_Chat作者 zuraKatsura (假髮)標題 [閒聊] 風系跟毒系是不是很難創作?時間 Wed Jul 11 17:55:21 2018
這兩種屬性雖然很潮
可是一時之間還真的想不出什麼代表角色
昨天有篇討論風屬性強的角色
可是覺得裡面很多例子,也都沒什麼風的特點
最常見的兩種表現手法:風刃跟龍捲風
第一種太沒特色,看起來就像沒上色的刀波劍氣
搓在一起就像鳴人、阿斯瑪那種,其實也感覺不太出是風
第二種龍捲風,看起來就像大招,當主屬性很難有變化。
像英雄聯盟以前也有隻風龍,後來不知道怎麼做直接砍掉。
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再來是毒屬性,強度不好拿捏,所以基本上都給反派醬油角
具現化的例子如麥哲倫,太強了只能直接鬼隱掉。
很多遊戲裡毒系也都是垃圾屬性
相比火系主角格,雷系裝逼好用,土系有防守配角形象
風系跟毒系是不是真的很難創作?
你們覺得有哪些角色是用得最好 最符合該屬性形象的?
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推 yangjam: 毒就是藥 藥就是毒 看你怎麼用而已1F 07/11 17:56
→ bluecsky: 因為毒本身就容易寫的太op 很難拿捏角色成長強度曲線2F 07/11 17:56
→ yangjam: 毒系角色不好畫是因為那需要龐大的生物跟化學背景4F 07/11 17:57
→ bluecsky: 風系的話其實不少 只是風系如果只次能吹風那發揮就小6F 07/11 17:57
→ yangjam: 而且很容易暴走 強度拿捏很困難8F 07/11 17:58
→ bluecsky: 改成能操作空氣 那玩法就很多了 不過因為限制太少9F 07/11 17:58
說到空氣 感覺阿凱都比鳴人像風系
→ SOSxSSS: 我看過從基因上調整的「病毒」屬性,不管合不合理,夠潮11F 07/11 17:58
→ bluecsky: 也是一樣很容易就變成超級op的屬性12F 07/11 17:58
推 gaym19: 致死量:你找我ㄇ13F 07/11 17:59
→ bluecsky: RPG世界很少搞致死量的設定阿 大家對於毒的理解15F 07/11 17:59
推 brianoj: 風系東京地底奇兵主角16F 07/11 18:00
→ bluecsky: 就是debuff(扣屬性) or dot(隨時間扣血) 強力的毒就是17F 07/11 18:00
→ PAULJOE: 可是最強的武器卻不是18F 07/11 18:00
他後面還有用毒嗎
推 darkdixen: 風系轉輔助角 平常專門上buff 扣大招在特定條件下才放出來刷一波 代表色又是炮灰的藍色 正適合炮灰女二20F 07/11 18:00
→ bluecsky: 扣更多屬性or扣更多血這樣 很難去描寫病理機制或是22F 07/11 18:00
→ bnn: 純氧就可以毒死人了...23F 07/11 18:01
他主要吸引人的是操作性跟武士形象吧 換成雷系P孩還不愛死(蛤 已經!?
→ bluecsky: 只要能夠控制對方身邊的氧氣含量 基本上生物系都被吃死26F 07/11 18:01
推 daidaidai02: 致死量強 把一護變地毯 讓死神夫妻一個賣萌一個耍潮還讓藍毛破面出來玩28F 07/11 18:02
推 bluecsky: 因為雷跟火很好量化(戰鬥數值) 也容易寫33F 07/11 18:03
推 DarkHolbach: 四大元素系發揮到極致其實都很強的,看作者怎麼掰而已35F 07/11 18:04
※ 編輯: zuraKatsura (115.165.234.18), 07/11/2018 18:05:01
→ DarkHolbach: 風發揮的點也很多,光把空氣抽光變真空就很強了
或者用大氣壓力把你捏扁,還有操控聲音系也可以算風系能力38F 07/11 18:05
推 vm4m06: 一方通行用風就用的很好啊,平常拿來飛,隨手放個龍捲當小招攻擊,有時間的話拿空氣壓縮出電漿體球當大招在玩43F 07/11 18:07
→ whiteseyes: 美食獵人的馬王 吸一口氣就造成四周真空讓人窒息死46F 07/11 18:08
→ vm4m06: 看作者怎麼寫而已47F 07/11 18:08
推 dearjohn: PM中飛行+毒系...叉字蝠?48F 07/11 18:08
推 forsakesheep: 一方面也是現在的讀者各類知識都越來越豐富,你看一個橡膠不怕電被罵得多兇50F 07/11 18:09
→ DarkHolbach: 至於毒系也滿強的,生物毒有蛇、蜘蛛、植物、蜈蚣、病菌等等可以寫,化學毒可以有一堆有毒化合物,除了生物跟化學系毒還有病毒可以寫,根本op52F 07/11 18:10
推 shawntwo: 毒就單純的不帥吧,終極的毒就是無色無味...55F 07/11 18:10
→ bnn: 不是,毒的問題是對讀者來說,你換名字感覺不出什麼差異...56F 07/11 18:11
→ kawhidurantt: 所謂的毒,其實各種物質量濃度夠高對人體就可成毒不論什麼有機無機化合物元素都可以成毒57F 07/11 18:11
→ gekisen: 中毒為什麼都是變紫色或綠色59F 07/11 18:11
→ bnn: 讀者並沒法感覺出同樣致死劑量的兩種不同名字毒是有啥差別.61F 07/11 18:11
推 vm4m06: 毒的話就真的不好寫63F 07/11 18:12
土系還好吧 我覺得還比水容易
→ bnn: 變成你就要描述各種死前的折磨來顯現出毒的不同之處和強度
然後就變獵奇漫畫了...65F 07/11 18:12
推 SOSxSSS: 所以LD50/ED50要多少一下才算毒?67F 07/11 18:12
推 Jin63916: 毒就是毒,列一堆出來沒比較潮
土還可以有造型啊,風造型沒人看得懂68F 07/11 18:13
推 DarkHolbach: 我覺得用毒感覺比較陰險,日本作品笨蛋系主角還是滿多的,所以設定個火或雷屬性打起來比較燃70F 07/11 18:13
→ bluecsky: 毒的主角還是在裏本出現就好 一直上媚藥超強的72F 07/11 18:13
推 vm4m06: 真的把現實那些生物學化學那些內容放進作品裡,讀者啃不啃的動是個問題73F 07/11 18:14
→ shawntwo: 我比較有印象的用毒角色是閃靈的卑彌呼,只是把這種功能解釋成毒而已
各種75F 07/11 18:14
推 Orangekun: 光JOJO就至少各一個 風系瓦姆烏 毒系紫煙 這兩種屬性雖然說沒有怎麼算主流但也不會不好創作吧 風還是四大元素之一耶 降世神通柯拉傳奇第三季把風的應用發揮的很徹底78F 07/11 18:14
→ DarkHolbach: 毒可以弄成操控動物的毒啊,例如蜈蚣,蠍子之類的,這樣比較好懂81F 07/11 18:15
→ Jin63916: 毒可以輔助角啦,用來拷問什麼的啊,可能還是太陰險所以作者不想畫(?83F 07/11 18:15
→ DarkHolbach: 風造型滿好想的,就弄個龍捲風造型啊
這種四元素設定沒有好不好寫的問題,只有作者用不用心的問題87F 07/11 18:16
推 OldYuanshen: 華不華麗也滿重要的 你看莫老五用二氧化碳毒死人 雖然智商壓制 但看起來就不夠潮90F 07/11 18:18
→ winda6627: 水系連講都沒被講到,看來水系特質是邊緣了~XP94F 07/11 18:20
水就輔助型通用啊 忘了講而已啦qq
推 DarkHolbach: 毒的話可以弄個動物造型,例如蠍子毒蛇,也是可以玩得很潮很帥的95F 07/11 18:20
推 Skult23: 以犽宿為主角的lol外傳小說如何?98F 07/11 18:21
推 a28200266: 安阿 徹底的風系
其他系都是後面慢慢學的100F 07/11 18:22
→ Kingofknife: 毒的最終型態 治癒勇者那部 風的話最多就風壓
風的好處是可以用循環維持傷害 不必一直出力102F 07/11 18:27
你的看法跟我蠻像的
推 bmtuspd276b: 風系的空氣刀不熱血嗎,不過風系很少能操作真空的,109F 07/11 18:31
推 r901700216: 風系猛一點還可以改變氣候呢..像扇七郎那樣110F 07/11 18:31
推 AriaSulG: 風系魔法還有索敵功能啊,以及偷聽情報的時候113F 07/11 18:37
推 goldman0204: 有個風系的最後用真空殺死人還烙下說你忘了我可以自由操作"風"(大氣)~然後敵人就窒息了...114F 07/11 18:38
→ AriaSulG: 有一部異世界當軍師的,裡頭的公主有風精靈加持,可以捕捉數百公尺內特定的聲音,結果聽到主角跟死黨討論他身材116F 07/11 18:39
推 junkless: 以前看過降世神通有把人肺裡面都空氣都抽出來 讓他窒息118F 07/11 18:40
※ 編輯: zuraKatsura (180.217.122.113), 07/11/2018 18:41:15
→ goldman0204: 其實風屬也可以當作操作"大氣"來說的話~是很猛的!!!119F 07/11 18:41
→ AriaSulG: 還有獵命師裡頭一個菜鳥,使用將空氣注入對手血管的招式121F 07/11 18:42
推 tim20040: 那就風加毒吧!毒霧風暴之類122F 07/11 18:44
推 efun77000: 毒系太強 高手被你弄到毒下場就是死很快 放水裡大家都不用玩123F 07/11 18:48
推 kaltu: warframe的風和毒也是進了好幾次手術房125F 07/11 18:48
推 P2: 火星異種 拿人練蠱==
人蠱 人藥 人不死藥==126F 07/11 18:50
→ kaltu: 毒和風都的沒想像中那麼OP,可以用護甲來平衡,反核生化戰劑的防護指數已經是現代戰爭真正意義上的護甲了
風同理,當世界觀裡有類似的矛,自然會有相應的盾128F 07/11 18:52
推 scatman: 鬼眼狂刀主角的流派其實也是風歐132F 07/11 18:59
推 abc55322: 很多氣和風是一體的設定,螺旋丸不就是風嗎134F 07/11 19:00
推 uranus013: 柳龍光 用空掌改變空氣中氧濃度變成毒氣135F 07/11 19:02
推 XavierLu: 風的上下限差太多不好創作136F 07/11 19:02
推 scotthsu: 台灣漫畫摺紙戰士有風屬性技能138F 07/11 19:17
推 kiki41052: 所以Avater裡面的氣族都是僧侶,然後被烈火國滅了
但Anng也是有很炫炮用過一些技巧139F 07/11 19:20
→ sam8533003: 毒都毒不死人,而且都作成即時傷害,根本沒抓到精髓141F 07/11 19:24
推 naihr: 有沒有用毒屬性當補師的作品阿?142F 07/11 19:27
推 chris529tw: 風屬性最強兩大奧義:風花-武裝解除、微風暴風拳143F 07/11 19:28
→ howdo1793: 犬夜叉 風穴 風之傷 爆流破 毒 最猛勝 沼氣144F 07/11 19:29
→ xenojack: 因為風是一種氣體的流動而非氣體本身145F 07/11 19:29
推 zzzaqoo: 風最強不就小櫻嗎?從一開始用到最後146F 07/11 19:32
推 vm4m06: pk的時候靠風拿下制空權的話也是有很大優勢的,其他三個屬性沒辦法讓你飛啊147F 07/11 19:36
推 Vulpix: 摺紙戰士的風屬性真的很邊緣...主角群就蘇代止靈鶴。
暴風龍好騙多拉(誤) MAR的桃樂絲如何?還算主要吧。152F 07/11 20:04
推 yutsngchen: 風就壓力差,高階就是可以操作熱力作用,很裝逼啊154F 07/11 20:08
推 Vulpix: 武器種族傳說,蕾芙莉‧梅扎蘭斯也是風屬性。其實風帥不帥要看作者。風作為飛行、遠攻、竊聽、爆發、範圍技可以有很廣泛的應用。毒作為主角的主要能力不好寫,附加毒攻倒是挺常見的。比起毒,藥可能更常見一點。155F 07/11 20:13
推 a104018: 風系怎麼沒人討論多拉格159F 07/11 20:22
推 chaohsiung: 風如果是操控分子運動,可聚集水分子產生霧,增加分子轉動,移動產生熱,製造電漿,反之可降低溫度,到絕對零度,製造真空,用真空中的分子形成量子電腦...160F 07/11 20:29
推 nosmraw: JoJo裡面有空氣砲~163F 07/11 20:43
推 goosez: 毒比較不適合正面對決啊164F 07/11 20:43
推 GlassesKJ: @vulpix 看了半天終於看到我期待的武器種族傳說了,裡面的風就感覺還可以,應該說整部的屬性…都是sup功用,重點都是手上那把劈下去(除了美,美到底是三小!?)165F 07/11 20:46
推 foxvera: 比較經典的應該是幽遊白書的陣168F 07/11 20:48
推 carllace: 毒…蜘蛛子吧…雖然後來也不太用毒了169F 07/11 20:52
推 goldman0204: 風要搞到最強的話大概地球上沒人打的贏大氣層底下...171F 07/11 21:05
推 nalaculan: 竟然小覷我大忍空子忍隊長風助,吃我一記空壓拳!172F 07/11 21:05
推 auclie: 風之聖痕173F 07/11 21:32
推 vi6: 賽巴斯塔176F 07/11 22:28
推 Rmustang: saber 風王結界,地下城 艾絲的風魔法177F 07/11 22:43
推 Dayton: The Last Airbender the 風系很讚阿 靈活又有各種應用
大絕直接取走肺部空氣讓人窒息 根本OP179F 07/11 22:50
推 jimmy0738257: 就這麼說 降世神通真的很難得 操控風的主角 而且還蠻精彩的181F 07/11 22:57
推 Ruruto49: 閃靈的卑彌呼算是毒系中讓我覺得還不錯的角色185F 07/12 00:08
推 HK97: 風系可能和敏捷相關188F 07/12 01:25
推 yccm: POE就有中毒的持續傷害啊190F 07/12 09:33
→ toyhsu: 一直都沒有屬性的問題,看你怎麼呈現,黑色五葉草裡一堆的屬性,連鏡子都有辦法玩了191F 07/12 09:47
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