看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 [新聞] Sony高層:3A越趨局限,現為獨立遊戲時代時間 Thu Jul 12 07:11:45 2018
Sony 高層:3A 遊戲將越來越局限,現在是獨立遊戲的黃金時代
https://technews.tw/2018/07/11/3a-limit-the-golden-age-of-indie-games/
近日,Sony 全球工作室總裁吉田修平採訪時表示,3A 遊戲投資規模太大不能失敗,類型
和題材會越來越局限,為獨立遊戲的創意提供空間,現在是獨立遊戲發展的黃金時代。
吉田修平對外媒 MCVUK 談到,由於現在 3A 遊戲開發的規模和技術發展速度加快,使每
個新計畫都像是賭博,如果這個計畫取得成功,那麼它會成為藝術與技術的融合,給玩家
數小時的娛樂時間,與各個角色和生物一起探索巨大、開放的世界。
同時,為了製作這種遊戲,需要投入的成本也很高,但這投資規模又使遊戲不能失敗,給
計畫管理帶來壓力。為規避風險,3A 級遊戲的數量會越來越少,類型也趨於相似,這就
給獨立遊戲開發人員以廣闊、開放的領域來探索和成功。就開發工具和全球曝光度而言,
Unity 和虛幻引擎為世界各地的個人和小團隊提供機會,讓他們創造出呈現給全球觀眾的
優秀遊戲,因此目前也是獨立遊戲開發人員的黃金時代。
另外,吉田修平還表示,他本人是獨立遊戲的超級粉絲,因為他總是喜歡新鮮的遊戲性和
藝術表達方式。他認為,是獨立遊戲推動遊戲業的創新,繼續支持這個蓬勃發展的市場對
遊戲業來說很重要。而 3A 遊戲會推動遊戲產業越來越成為主流娛樂,所以也需要繼續推
動打造 3A 級遊戲的藝術性。
訪談最後,吉田還提到,當遊戲市場越來越大眾化,遊戲的多樣性就變得十分重要,開發
商需要關注不同年齡、不同性別、不同種族的人群需求,而遊戲主角也需要能與各種各樣
的人合作。
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其實就是說3A成本越來越高,也越來越不能賭了。
獨立遊戲相比之下就是以各種創意來取勝。
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[新聞] Sony高層:3A越趨局限,現為獨立遊戲時代
07-12 07:11 wizardfizban.
推 arrenwu: 所以近期3A遊戲有什麼....侷限嗎?
不過我同意現在相比以前算是 Indie Game的黃金時代1F 07/12 07:13
→ b52618: 沒賺到錢就是侷限3F 07/12 07:14
→ arrenwu: 至於Unity 跟 UE 是怕開發者用得不好,比如那個仙六4F 07/12 07:15
→ AN94: 還不是靠steam5F 07/12 07:15
→ KeAem: 看來任天堂有先見之明 獨立遊戲越上越多 應該是拔得頭籌了6F 07/12 07:23
→ ayubabbit: 咦 我還以為索尼已經跟indie漸行漸遠了
看來注意到被任軟挖一堆牆角7F 07/12 07:39
推 Kaken: 可是看起來在indie這塊老任比索尼積極太多了9F 07/12 07:41
推 crazypeo45: G胖問號.jpg :等你們出馬鈴薯包在跟我說開創這件事12F 07/12 07:46
推 uei1201: 是阿 你一個案子投入這麼多金額 一個賣不好真的就倒了13F 07/12 07:47
推 egg781: 就3A必須打安全牌啊14F 07/12 07:50
→ s2637726: 現在明明就是手遊的年代,也不用做多好,投資也不用太多15F 07/12 07:52
→ egg781: 但是3A成功的利潤又讓大廠還是願意做3A16F 07/12 07:52
→ Kaken: 但3A遊戲打安全牌也是完全可以理解就是18F 07/12 07:53
推 ayubabbit: 最早算是任就是 wii時代任就有不少indie遊戲
想到最近todd就講說 你們不希望我們繼續移植skyrim就請停止購買吧
玩家就吃3A這套 當然繼續朝這方面發展19F 07/12 07:54
推 kullan: 手遊已經讓整個消費習慣完全改變了 3A能回收的太少 遊戲族群又相對難搞 更經不起一次兩次的失敗23F 07/12 07:58
→ sturmpionier: 自己做一堆垃圾說有侷限 老實說做出好遊戲很難就好了
手遊好賺沒錯 問題是1%廠商在賺99%市場錢25F 07/12 07:58
→ ayubabbit: 要當3a不簡單啊 現在沒有動作捕捉 對話口型 電影過場就遜掉了
那個天花板一直在往上拉 很可怕28F 07/12 08:00
→ KimJongUn: 索尼就滿滿的第三人稱動作遊戲啊 別家是fps射擊車槍球第三人動作 加 車槍球 涵蓋了90趴以上aaa大作32F 07/12 08:13
→ uei1201: 手遊現在也不是賺錢保證了 不然怎麼這麼多一年不到收攤34F 07/12 08:14
推 e04su3no: 雖然我也常玩獨立,但完全不想用PS4玩35F 07/12 08:14
→ uei1201: 的 伺服器跟維持營運要錢啊 只是死一款手遊沒有死一款3A受傷的這麼重36F 07/12 08:14
→ KimJongUn: 我們沒rts了 上個大rts是星海2 slg也剩下各續作 aaa rpg基本都續作38F 07/12 08:15
推 egg781: 除了單機手遊都有做的公司以外,會繼續做3A除了賺錢以外多少還是有些做遊戲的堅持啦41F 07/12 08:15
→ wizardfizban: 家機現在也在搶獨立遊戲支持呀
不過steam還是最好的獨立遊戲通路就是了44F 07/12 08:16
→ shuten: 我不作3A啦jojo!!48F 07/12 08:18
推 shiftsmart: 之前不是有報導switch的獨立遊戲賣的比steam好
不過要上switch好像也有難度49F 07/12 08:19
推 marioworld: 不到2天 就把粉絲的臉打腫 這索尼是不是故意的阿51F 07/12 08:20
推 kullan: 畫面也能展現出自己的風格啊 像素風就真的很賞心悅目啊52F 07/12 08:20
→ wizardfizban: 你要不要看一下Switch和steam上各有多少套獨立遊戲steam對獨立遊戲的支持很強力的 所以一直很發達
事實上之前對獨立製作人的統計 第一是steam
第二名就是Switch了
另一個原因是PC玩家對於獨立遊戲十分寬容53F 07/12 08:20
推 kimisawa: 明明這世代是索尼先支持indie的
老任在本市代以前非常不親近indie 還好轉性了
PC來說就是steam最積極58F 07/12 08:23
推 gekisen: 3a遊戲也差不多剩那幾家在自稱而已了吧 現在還有開發者會自稱3a嗎61F 07/12 08:24
推 a2935373: Switch當作沒沒無名的indie首發平台不太行63F 07/12 08:25
→ kimisawa: 目前老任感覺獨立聲勢好是因為遊戲選擇還沒有多到被稀釋64F 07/12 08:25
→ shiftsmart: 忘了說是同一款遊戲的銷售比較 是switch獲勝65F 07/12 08:25
→ kimisawa: 所以現在獨立在NS上曝光率高 等到海起來 就會跟steam66F 07/12 08:25
→ a2935373: 那些能從Switch上賺到錢的indie大多已有一定基礎67F 07/12 08:25
→ kimisawa: PS4, XBOX1一樣, 要搶曝光
曝光率的問題 現在eshop可以給大版面 等數量多了69F 07/12 08:26
推 DANTEINFERNO: 我玩遊戲很看重風景的 黑魂 刺客教條 FAR CRY 所以我還是希望遊戲業還是要重視這塊@@71F 07/12 08:26
推 gn00386614: 反正輪不到$ony,Steam跟Switch爽爽賺73F 07/12 08:26
→ a2935373: 曝光率其實還好 賣不錯的大多Steam高評價74F 07/12 08:26
推 abc55322: 因為NS選擇少,任天堂應該要島了75F 07/12 08:27
→ shiftsmart: 但是switch那個帶出玩的便利性被養慣的話 還蠻可怕的76F 07/12 08:27
→ a2935373: 老任大概撿不錯的indie當二發平台就夠77F 07/12 08:27
推 kullan: Switch的可攜帶性是很強的優勢78F 07/12 08:28
推 EloC: indie的遊戲屬性正好跟可攜帶的NS絕配79F 07/12 08:30
→ amd7356: 等廠商注意到這塊就代表快臭掉啦...80F 07/12 08:30
推 ayubabbit: 任很早就有在拉攏indie拉。 最代表就shantae81F 07/12 08:31
→ EloC: 尤其是同樂遊戲 現在都先考慮NS版 我說那個超級雞馬要出了沒82F 07/12 08:31
→ ayubabbit: 不過任平台的下載限制跟patch機制太爛 後來就跑光光不然不管vc ware或是下載小遊戲都算任天堂起頭的83F 07/12 08:32
推 blackone979: Ps4從剛發售開始就一直有跟獨立遊戲開發者的合作計劃 發表會也都有介紹獨立遊戲的時間 這部分都是吉田修平主導的85F 07/12 08:37
推 ayubabbit: 對啊 前兩年有 後來就沒有了
前兩年還要大家不要只想玩3a88F 07/12 08:37
推 s32244153: 然後自家大作孵出來後就踢到一邊去了91F 07/12 08:39
→ ayubabbit: 後來等本家遊戲跟上後就沒在發表會展示indie92F 07/12 08:39
→ s32244153: 以前都還有專場 現在都被VR場佔去了93F 07/12 08:39
→ ayubabbit: 所以即使ps4賣再好 這兩年還是有好幾款沒上ps4的indie94F 07/12 08:40
推 e04su3no: 同樣要在客廳玩,我想不到用PS4玩獨立遊戲的理由96F 07/12 08:40
推 ne570479: 死亡細胞這種就乖乖買steam版 NS版根本是被當肥羊97F 07/12 08:40
→ ayubabbit: 真的是這樣 同樣是indie神作undertale98F 07/12 08:40
推 egg781: 3A不說別的~對我來說94~金送兩個字99F 07/12 08:41
→ ayubabbit: 在pc上的user score是90 在ps4上是65
誰要在電視上玩點陣遊戲...100F 07/12 08:41
推 YSJ543: 做個3A成本都接近做電影了 當然虧了很慘102F 07/12 08:42
→ egg781: 我每次特賣都一定會買一款3A+兩三款小遊戲103F 07/12 08:42
→ Jay0924: 同步上會先選ps4,除非內容縮水或南非大爆發104F 07/12 08:43
推 LuMya: 蠻同意的啊 現在商業遊戲成本越來越高人的需求也變多了105F 07/12 08:45
推 Irenicus: 現在明明就大手遊的時代 找個有人氣的畫師畫幾張露奶女角卡 找幾名聲優配些能讓人意淫的台詞 系統就市面上的106F 07/12 08:52
→ WiLLSTW: PS4很大的一個問題是粉絲群對indie的接受度很低108F 07/12 08:52
→ Irenicus: 抄一抄 就能回家數鈔票啦109F 07/12 08:52
→ WiLLSTW: 前幾年找indie站台也是被罵到臭頭110F 07/12 08:53
推 realion: 買PS4就是要玩3A阿,玩啥獨立遊戲111F 07/12 08:55
推 ayubabbit: vr 也是阿 今年e3就放到展前宣布
indie相對就真的是撿來的又不被疼愛112F 07/12 08:55
→ Flyroach: 手遊強項不是很賺吧...是成本較低,就算賣不好損失也少114F 07/12 08:59
→ peterw: 開發3A一定要花到公司的錢,但是開發獨立遊戲不一定要?115F 07/12 09:00
→ Flyroach: 現在是真的當每款手遊都是FGO還是怪物彈珠了是不是116F 07/12 09:00
→ sensha: 不知道山本拼圖死了沒?117F 07/12 09:01
推 jeffguoft: 現在indie實驗性質的遊戲很多,有創意又好玩118F 07/12 09:04
→ s2637726: 又不是只有年收破幾百億才能叫賺錢,不談PAD,談神抄就好,看起來像快島了嗎==119F 07/12 09:07
推 mrmowmow: 獨立遊戲誰走精緻???playdead:……………121F 07/12 09:12
推 biosphere: PS4玩家對indie game支持度這麼低,傻子才在那開第一槍122F 07/12 09:13
推 linja: 遊戲大作比起電影來說已經算利潤很高了123F 07/12 09:13
推 WOODOM: 索尼早就在挺獨立製作了、甚至替獨立專門搞一個專案、只有任粉不知道以為只有任天堂在做吧、又一個魔戒抄天堂惹XD索是三廠多到爆、顯得獨立製作相對不亮眼、但人家用心很久了好嗎125F 07/12 09:18
→ s2637726: 系統別人的,畫幾張露奶女角圖賣到國民級,蠻吻合的啊129F 07/12 09:19
→ WOODOM: NS被三廠放生、現在要趕快喊獨立製作、結果被任粉吹成神w130F 07/12 09:20
推 shiftsmart: 索索的三分鐘熱度相挺和任任的實質意義相挺不一樣啦(戰131F 07/12 09:21
推 WOODOM: 真的、只有任是認真挺、其他幾家都是三分鐘www 吹!133F 07/12 09:22
→ safy: 相對不亮眼, 獨立遊戲銷售量拿出來看就知道了阿...134F 07/12 09:22
推 rh44442002: sony也滿可憐的本世代最早挺獨立結果被自己粉絲嫌,現在又被玩家酸三分鐘熱度,明明官方頻道還很滿常放獨立的pv136F 07/12 09:28
推 WOODOM: 我覺得steam也沒什麼用心、還是任比較用心139F 07/12 09:29
→ WiLLSTW: sony也沒放掉 一堆沒在出遊戲的ip商標也是有再續140F 07/12 09:29
推 gn00386614: 挺那麼多年結果提到獨立遊戲大家第一個想到的不是$ony不就推得很成功142F 07/12 09:30
→ WiLLSTW: 其實也沒什麼用不用心的問題 該系統上主要客群願意買廠商就願意出 這就是現實144F 07/12 09:31
推 WOODOM: 跟任天堂比起來、steam真的還好啊
任粉不是說了在NS賣得比steam好、那任天堂真的比steam用心超多啊146F 07/12 09:32
→ wizardfizban: 還好?獨立遊戲可以說是steam拉起來的 這叫還好 XD你自己去看看steam和switch上各有多少獨立遊戲149F 07/12 09:34
推 nyodyaswos: 瘋法你不要理他,他只是反串想酸任天堂跟任粉而已151F 07/12 09:35
推 rh44442002: 講到獨立遊戲第一個想到的是steam不會是任啦153F 07/12 09:36
→ WiLLSTW: 除了少數特例以外 基本上目前indie都是steam上架 紅了才會考慮其他平台155F 07/12 09:39
推 WOODOM: 怎麼不會是任、現在講到獨立第一印象是任吧159F 07/12 09:39
→ Kingofknife: 我買steam獨立遊戲一堆 還沒聽過身邊任粉有談這個160F 07/12 09:40
→ WOODOM: 而且任粉不也說了在NS上賣得比steam好?那steam真的...161F 07/12 09:40
推 mrmowmow: sony什麼時候最挺獨立的?在ns之前一直都是微軟最挺,limbo inside首發e3宣傳, cuphead獨佔,below龜生中目前也是獨佔162F 07/12 09:40
→ Kingofknife: 不過比起steam那種機制 我更喜歡玩P站獨立開發的166F 07/12 09:41
推 adam3112: 抱歉,第一印象會是steam,那個數量真的不能比167F 07/12 09:42
推 gekisen: Ps4上客群也有關係吧 玩家一直以高大上為目的索尼推這麼用力也只會當副業看啊 要玩獨立遊戲ps4玩家不會選用ps4玩 就像他們自己說的 steam便宜爽買 誰要在主機買原價169F 07/12 09:43
→ Kingofknife: ps4玩家不會
想花時間玩小品或獨立遊戲 可選大作還算多172F 07/12 09:43
→ eedc66: 不是因為談到PC就嫌外掛多,所以不玩獨立遊戲嗎?174F 07/12 09:44
推 WOODOM: 呃...假如你們說的是真的、那任粉吹那麼大在吹什麼?175F 07/12 09:44
→ gekisen: Ns只是多一個能躺著玩帶著玩的誘因而已 論支持任索說不準哪家多一點吧176F 07/12 09:44
→ eedc66: 還要計算買一台電腦要多少錢,顯卡一張多少錢180F 07/12 09:45
推 adam3112: 基本上連線競技類型才有外掛,獨立遊戲很少有181F 07/12 09:45
→ adam3112: 總有只想吹不看現實情況的人吧,別一般見識183F 07/12 09:46
推 seaEPC: 挺有趣,聊主機選擇時都說PC貴PS4便宜,結果到了遊戲選擇時就反了184F 07/12 09:46
推 WOODOM: 在我之前就有任粉吹了啊、專版吹更大186F 07/12 09:46
→ Kingofknife: 我們談steam最成功的獨立遊戲吧
叫做CS系列187F 07/12 09:47
推 xxx60709: 會上NS是因為以再跨平台來說意外的銷量好189F 07/12 09:47
→ WOODOM: 而且賣得比steam好也不是我先說的呀190F 07/12 09:47
→ xxx60709: 講討論度和能見度,Steam絕對屌打192F 07/12 09:47
→ Kingofknife: 比其其它大公司 我認為steam給予的機會最大
你做的夠好他們就收購把你變成世界級的遊戲(?193F 07/12 09:48
→ Jiajun0724: STEAM是因為好上架也好騙錢啦..排除賣得好的 有一半都195F 07/12 09:49
推 adam3112: 單款遊戲賣的好不等於整個獨立遊戲賣的好196F 07/12 09:49
→ Jiajun0724: 未完成品 要不是有退費我大概也不會想找了197F 07/12 09:49
推 gekisen: 反正ps4的獨立遊戲銷量差不管怎樣都是能預期的 不論從各方面 ns的獨立遊戲會有銷售不錯的情況也只是可攜式優勢而已198F 07/12 09:49
推 SaberMyWifi: 任粉很愛吹獨立沒錯,但武當一個借力使力也太高招XD201F 07/12 09:50
推 vsepr55: 武當也有被說高招的一天,厲害了203F 07/12 09:50
→ wizardfizban: 事實上現在也開始有獨立製作人在抱怨steam競爭太激烈了 不過說直接點 連steam都上不了的獨立遊戲?204F 07/12 09:51
→ wizardfizban: 所以其它平台要申請上架時你有steam上架有加分呀
錯了 steam抽30%是公訂價 沒啥好抱怨的207F 07/12 09:52
→ Kingofknife: 我玩過一堆steam沒上的 確實爆雷很多 但嶄新度很高209F 07/12 09:53
推 gekisen: 競爭激烈是好事吧210F 07/12 09:53
→ wizardfizban: 現在抱怨的是競爭太大或垃圾遊戲太多 被稀釋了
steam這幾年也開始狂抓假遊戲就是了211F 07/12 09:53
→ Kingofknife: 你要知道也是有在steam大賣前就公開在網誌製作的215F 07/12 09:55
→ Kingofknife: 應該不少款 本身就很有吸引力 直到steam你才知道217F 07/12 09:55
→ xxx60709: 業界人士吹NS,造神叭叭
Switch遲早會出現跟Steam一樣的飽和問題218F 07/12 09:56
→ Kingofknife: 這樣看來對製作方來看 steam的未完成計畫也是沒多好221F 07/12 09:57
推 gekisen: 一方面ns的輕玩家一直比較願意玩一些非核心的遊戲也是獨223F 07/12 09:58
推 adam3112: 全遊戲組合包50%off.jpg224F 07/12 09:58
→ gekisen: 立遊戲在ns上賣得不錯的原因吧 畢竟ds上就有一堆非核心的225F 07/12 09:58
推 durimoo: Indie對sony玩家而言沒吸引力,銷量低導致廠商向高畫質3A靠攏,導致高開發金遊戲侷限的問題,任天堂撿steam上熱門精選indie配合攜帶性反而很多人買indie的單,最近的hollow knight在ns上當墨西哥人可以低價買到本體到最新dlc,開賣前兩週的銷量已經追上steam總銷量的25萬228F 07/12 09:58
→ Kingofknife: 不知道為什麼覺得本家遊戲不買買一堆獨立很可憐...234F 07/12 09:59
→ igarasiyui: 東方的play,doujin企畫最早就是跟Sony合作的 Sony沒用238F 07/12 10:00
→ gekisen: Kingofknife就完美詮釋核心玩家在看不起輕玩家的地方 ds時代如此 現在還是如此 xd239F 07/12 10:00
→ seaEPC: PC好歹不上steam還有其他選擇,其他平台你怎麼玩?243F 07/12 10:00
→ igarasiyui: SIE好幾年前還特地為了indie開發者增設了第三方支援課247F 07/12 10:01
→ Kingofknife: 我自己連最垃圾的點陣圖遊戲都玩...
我只是覺得花錢買NS卻買一堆獨立遊戲感覺有點可憐248F 07/12 10:02
推 shun01: 所以遊戲界華語音樂化不可避?250F 07/12 10:02
推 vsepr55: 沒看不起,我連最垃圾的都玩
咦?251F 07/12 10:02
→ igarasiyui: 在NS出以前 吉田也說過PSV在歐美作為indie專用機還滿254F 07/12 10:03
推 seaEPC: 是有啥可憐的,我PC組起來比各主機貴不知道幾倍還不是照玩indie game255F 07/12 10:03
→ Kingofknife: 你這麼說也有道理 但我覺得PC本身就附帶其他功能261F 07/12 10:04
推 xxx60709: 以前PSV推遊戲天國indie還被笑...XD263F 07/12 10:05
→ Kingofknife: 我玩主機 但只有出我想玩的當下才會連同主機買
破完即賣 我根本不留戀
事實就是比起PC 主機唯一的優勢就是獨佔不是嗎264F 07/12 10:05
→ xxx60709: 瘋法應該去借一台NS玩曠野267F 07/12 10:06
→ xxx60709: 還有價格,PC我到現在都還在用6年前的,不想換271F 07/12 10:08
推 vsepr55: 玩奧德賽吧,3D平台遊戲很少
不然就Knack(x272F 07/12 10:08
→ Kingofknife: 但我卻是在PC端 連Steam都上不了的超低成本都玩275F 07/12 10:08
推 crazypeo45: Steam用戶表示任粉跟索粉要吵你們自己去吵 反正變熱門了自然會移植到家機上 LUL278F 07/12 10:10
推 xxx60709: NS上買過幾個玩起來不怎樣的indie,這只能碰運氣280F 07/12 10:10
→ xxx60709: 有一些概念不錯,但就是有缺陷...282F 07/12 10:10
→ wizardfizban: 像Legends of Ellaria 我買了也才進去一次283F 07/12 10:11
推 Kingofknife: 我不認為我說遊戲垃圾是看不起玩的人 畢竟我也有玩284F 07/12 10:12
推 SaberMyWifi: K大,不然你要任天堂怎麼辦?沒三廠支援只靠本家空窗期那麼大,不用獨立來填要怎麼做?287F 07/12 10:15
→ NoEric: 要帶著玩獨立遊戲應該要買SMACH Z阿 買NS幹嘛292F 07/12 10:18
推 xxx60709: NS可以帶出去玩兼雙打,光這點就很吸引我買了XD293F 07/12 10:18
→ Kingofknife: 反正現階段他們買單就好了 管那麼多還會被酸看不起294F 07/12 10:19
→ xxx60709: 回家還能接電視
NS還是靠有三支柱薩瑪漆彈才有人買啦,不然跟誰會想買Indie專用機(廢話295F 07/12 10:19
推 Kingofknife: 如果任天堂有收購獨立包裝成新獨佔 就真的有在做事但聽你們講好像是買熱門獨立進來刮分而已
主機的價值還是在獨佔 沒問題吧298F 07/12 10:26
推 durimoo: 獨立遊戲被當球踢,誰撿到誰當鬼的概念嗎?sony再推玩家不買單也沒用啊,只能乖乖去開發保守的3A遊戲,sony心裡苦sony不說301F 07/12 10:28
→ tw15: 之前玩家對獨立遊戲der標準較低R304F 07/12 10:28
→ foxey: 核心玩家吃慣山珍海味看不起這些平價快炒,但是一般人會買單307F 07/12 10:38
推 KuroUranai: 任天堂沒有獨立獨佔?你沒聽過高爾夫物語嗎?308F 07/12 10:38
→ foxey: 只要夠香夠美味就好...3A就像龍鮑翅要花大錢堆出來的啊309F 07/12 10:39
推 Pocer: 主機的價值在玩遊戲啦......歪理還講的這麼直勒...310F 07/12 10:39
推 vsepr55: 沒玩獨立遊戲算核心玩家嗎
還是核心玩家都玩overwatch吃雞311F 07/12 10:39
推 Kaken: 但我身邊就有不少人會覺得買了一台性能這麼好的PS4,卻只是拿來跑點陣圖/廉價3D很浪費,所以接受度反而低,NS反而沒這隔閡。但同樣的人裡也有電腦配備很好,卻會在Steam上買獨立遊戲的313F 07/12 10:52
→ mildlymelody: 你裁我剪是獨立遊戲公司製作,任天堂發行的獨立遊戲,請問這算有做事嗎?317F 07/12 11:11
→ eedc66: PS4性能好????319F 07/12 11:34
推 sarusama: 任任餓到在steam打2~5折的多年冷飯也會用原價買NS版,玩之前還要禱告阿里嘎多任天堂320F 07/12 12:07
推 poz93: 現在3A大作 侷限性就是要做開放世界阿322F 07/12 12:12
→ cat05joy: 3A都會被公司搞 越來越容易做不出來324F 07/12 12:14
→ eedc66: 索索有血黑仁、地平線、戰神、巫師3 怎麼會沒遊戲325F 07/12 12:19
推 shinchen: 酸人薩馬玩一年 回家繼續黑血仁326F 07/12 12:27
推 daniel851016: 哇 任天堂幫獨立遊戲打廣告 拍節目介紹 現在又被說都沒在做事只會說說 真的很惠327F 07/12 12:51
推 a125g: 手遊靠轉蛋 瞄準人性 能夠使消費者不斷掏出錢 才是王者331F 07/12 13:40
推 lpdpCossette: 和電影一樣 很多人無法理解遊戲性是什麼 所以只玩3A如同大多人只看好萊塢
最起碼你看到了大成本 大卡司 十足的娛樂效果332F 07/12 13:48
推 rbull: 要玩獨立遊戲我玩steam就夠了 買PS就是玩你3A大作335F 07/12 13:56
→ safy: PS4性能輸XBOX和PC, 現在也學老任用獨佔在撐著而已
獨佔的P5快出兩年不會過氣, 跨平台的MHW就是過氣游戲
期間獨佔對大多數人來說又無感336F 07/12 15:03
→ soildsnake: 最早不就有個廠商把indie拉到E3宣傳 還被嘲笑的340F 07/13 17:06
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