回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
blasheep22
()
標題
[閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
時間
Mon Jul 30 06:58:25 2018
以前在跟大作遊戲
幾乎1年內就要換一張顯示卡
進步超快的
同遊戲不同代的畫面或特效都差超多的
可是好像gta5以後
畫面的進步好像越來越慢
這幾年好像都沒什麼明顯進步了
甚至不少遊戲不同代 隔了3、4年推出
畫面感覺也沒差
而且好像越來越少遊戲主打畫面多強
因為大家都差不多了
是不是代表遊戲畫面的進步遇到了什麼瓶頸?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.71.80
※ 文章代碼(AID): #1RNaQJ7L (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532905107.A.1D5.html
推
ccyaztfe
: 樓下幾根雞雞
1F 07/30 06:59
推
DailySuicide
: 我有9根雞雞
2F 07/30 07:01
→
attacksoil
: 撞到恐怖谷了吧
3F 07/30 07:02
推
danielqdq
: 二樓燒九雞==
4F 07/30 07:03
→
DailySuicide
: 好吃 我最喜歡吃
5F 07/30 07:03
推
knife5566
: 乖乖做2d就好了
6F 07/30 07:06
推
hayate232
: 做太好沒用啊,PC GAME 的畫質 都要適中,做太好優化又
差,玩起來一直掉偵 很不舒服,還要買頂級顯示卡
會變的很不好賣,當初ARK 就是這樣造成退費潮
7F 07/30 07:07
→
DailySuicide
: 這個案例的問題在於優化差而不是做太好啊==
10F 07/30 07:08
推
chenjoe
: 比起畫面,遊戲性跟劇本才是真正讓一個作品大賣的關鍵
11F 07/30 07:09
→
hayate232
: 還有一個例子,巫師3 裝化直MOD之後 1060 都會哀號了
巫師3裝畫質MOD,可以測試你顯示卡的效能
12F 07/30 07:10
推
neerer
: 瓶頸就是「錢」,遊戲畫面要做到好萊塢水準當然沒問題,
但燒錢的程度也會是好萊塢等級。現在遊戲成本早已高到必
須用DLC和轉蛋才能有盈利,根本沒什麼閒錢做畫面的了
14F 07/30 07:14
→
hayate232
: 原PO拿GTA比好像又很奇怪..目前看來 水體碰撞 效果最好
17F 07/30 07:14
推
naya7415963
: 畫面好到一個程度之後再加強效益就差了吧
弄的跟電影一樣等級,不一定能賺回做出畫面的成本啊
18F 07/30 07:14
→
hayate232
: 的是巫師3吧。
製作成本高,然後做出來又只有1080ti的玩家能玩,導致
買的玩家變少,真的很虧~不如做個970-1060 之間的遊戲
20F 07/30 07:14
推
ga2006221985
: 再繼續提升成本太高而且能負擔的玩家不多,根本沒
效益,所以現在才想發展VR
23F 07/30 07:19
推
biggood20708
: 成本問題,成本不是問題當然能永遠玩下去
25F 07/30 07:21
→
Jay0924
: 還沒
26F 07/30 07:28
推
scotttomlee
: 不用擔心 這時就會出8bit的遊戲大作了
27F 07/30 07:31
→
diabolica
: 為了巫師3 1063換1080ti QQ
28F 07/30 07:43
推
JamesHunt
: 瓶頸也算好事,要求變只能思考內容的提升,而非堆堆畫
質就變下一代出來賣。不看畫面的話,很多遊戲的內涵或
劇情都被老作品屌打。
29F 07/30 07:48
推
w28103566
: 最近出的變人畫面很好啊
32F 07/30 07:51
推
abc55322
: 沒有瓶頸,但是要顧及成本及銷量
VR也一樣啦,早就死透了,根本沒多少人有能力玩
認真覺得任天堂的紙箱才是正途
33F 07/30 07:55
→
JamesHunt
: 不過我想大廠商仍然只會用DLC、商城找快錢就是。 以前
大家都認真搞內容的黃金時代回不去了。
36F 07/30 07:58
→
ayubabbit
: 紙箱真的是超真實 連觸感都真實的回饋
38F 07/30 07:59
→
abc55322
: 簡單便宜的外部控制器很有發展性
39F 07/30 07:59
→
ayubabbit
: 目前VR都還做不出觸感
40F 07/30 07:59
推
abc55322
: 對阿,就像釣魚,VR也許可以很真實,但卻沒有力量反饋
如果真的要買專用控制器肯定很貴
41F 07/30 08:01
推
bluecsky
: 目前VR就一個噱頭...
43F 07/30 08:04
推
MonDaNai
: 現實就是用頂配規格做的遊戲 除非神到能讓多數玩家願意
為了玩它而升級配備 不然追求的只是虛幻的自我滿足
44F 07/30 08:05
→
JamesHunt
: 想想電影工業也是有點像,早期技術拙劣,大家都在拼劇
情,才能成就多數經典;現在電腦幾可亂真後,多的是只
懂花錢砸特效堆場面的拍法,內涵派的相對越趨減少了。
46F 07/30 08:07
推
e04su3no
: 3A主要銷量都在家機,開發規格一定以家機為主
從各平臺銷量看來會去在意頂級畫質.60FPS的人是少數,大
多數人都是能玩就好
49F 07/30 08:08
推
efkfkp
: 硬體問題,以前顯卡升級是真的升級,現在顯卡升級只是擠牙
膏,硬體性能沒明顯提升,遊戲畫面當然不會提升
52F 07/30 08:20
推
arrenwu
: 我是覺得比較 e3 2016 跟 2018 的影片,應該可以感覺出
滿大的不同的吧?
54F 07/30 08:20
推
egg781
: 一年內換一張顯卡的那個叫有錢人
56F 07/30 08:22
→
aq981334
: 瓶緊??前一陣子華碩才出惹4K 144Hz螢幕,之後市面上
沒有一個顯示卡是能讓單機大作維持4K 144FPS的
*瓶頸
57F 07/30 08:22
推
arrenwu
: ㄟ~嚴格說起來樓上講的跟這篇問的是不同的東西XD
這篇問的應該是材質表現
60F 07/30 08:23
→
aq981334
: 他有講到畫面R 1080P的畫面跟4K差很多
62F 07/30 08:24
→
arrenwu
: 當然也不能說毫無關聯 但應該是在1080@60p or 30p 下
ㄟ...我覺得遊戲的話應該沒差那麼多啦^^"
尤其是如果接電視玩得話 那個距離下又差更小了
63F 07/30 08:24
→
rofellosx
: 顯卡還停留1080..硬體瓶頸
66F 07/30 08:27
→
arrenwu
: 硬要講的話我會說水花震盪的表現一直都還滿假的
67F 07/30 08:29
推
aq981334
: 我記得有人估算依照目前顯示卡進步速度大概要3~4個世代
才能單張高階顯示卡應付4K144FPS
68F 07/30 08:29
推
mike0327
: 我覺得底特律的畫面就已經比gta5那時還進步很多了阿
70F 07/30 08:29
→
egg781
: 人走在水中的細節大概太花費效能,做很好又沒很多人在意
所以都嘛交代過去就算了
71F 07/30 08:30
→
aq981334
: GTA5真的算特例吧,他能讓很多低階到高階顯示卡都能運
作,特效材質一定大打折,就算調最高,應該也沒有同時
期的遊戲好吧?
73F 07/30 08:31
推
arrenwu
: 這樣說也是 我只是看刺客叫條奧德賽的海上場景有這種感覺
76F 07/30 08:31
→
aq981334
: 要不然很少大作遊戲還能讓低階電腦去運行,家機則是跟
PC一樣有硬體瓶頸加上家機更迭速度太慢
77F 07/30 08:32
→
arrenwu
: 平穩水面的波紋部分遠遠看其實還滿逼真的 一有震盪就不行
79F 07/30 08:32
推
cat5672
: 比起這些 VR還是很原始也很重
80F 07/30 08:33
推
broian
: 硬體跑不動啦~
81F 07/30 08:36
推
payday
: 11 12年左右 一片8G跳30G那段時間進化超恐怖
82F 07/30 08:44
→
MrBushidou
: 好萊塢特效可以讓高階電腦花時間跑,遊戲可不行
83F 07/30 08:47
推
wed3qla
:
https://youtu.be/BhlpNC0GZgE
84F 07/30 08:51
SEA OF THIEVES SUNSET | SEA OF THIEVES WATER ( I got seasick making this!) - YouTube
If you're new, Subscribe!► This is what a sunset look like in Sea of Thieves! ►If You Do Like My Video Let Me Know By Givi...
推
SaberMyWifi
: 顯卡自己就先卡住了啊 9系列撐半天 現在10系列又死
不換代繼續撐 硬體都衝不上去 遊戲要怎麼衝?
85F 07/30 08:51
→
wed3qla
: Sea of thives
87F 07/30 08:52
→
h0103661
: 戰地風雲:好像有人在爭誰是畫面第一?
88F 07/30 08:53
推
ophster
: 不是畫面到瓶頸,是硬體跟不上
89F 07/30 09:19
推
OrzVSTO
: 真不懂……顯卡要這麼高做啥?cpu先卡死你
90F 07/30 09:21
推
JamesChen
: 60fps以上人根本分不出來
91F 07/30 09:31
推
Kingofknife
: 是螢幕問題 有錢顯卡顯示器都上4K才能區分
沒4K螢幕實在沒啥資格嘴怎麼感覺沒突破
92F 07/30 09:32
→
CactusFlower
: 樓主一定沒在關注GDC
94F 07/30 09:34
→
Kingofknife
: 1080p已經被開發到近頂了 實在不覺得能突破多少
95F 07/30 09:35
→
omx
: VR有實驗室在做力回饋了 不過大概還要5-6年吧...
96F 07/30 09:48
→
lewownis
: 顯卡問題吧,普遍玩家也不會去挑更好又比較特殊的,N家1
1代又在壓著還沒出
97F 07/30 09:53
推
payday
: A牌不爭氣 N牌根本懶得出新一代
99F 07/30 10:04
推
ihateants
: 我倒想著,畫面足夠擬真的情況下還能進步到哪裡?現在可
以做的大概就是在VR繼續進步擬真了
100F 07/30 10:04
推
newtypeL9
: 現在畫面明顯比GTA5好的遊戲很多啊...
畢竟都前代主機的作品了
102F 07/30 10:09
推
hoo911ver25
: 看是指哪方面,不然再弄更多頭髮操顯卡啊
104F 07/30 10:35
推
s7503228
: 畫面如果做到好萊塢水準 那燒的錢不會是好萊塢水準喔 會
更貴(ry 雖然電影需要逐格修模糊 但是把所有的劇情線都
修出來 成本不會比電影低
105F 07/30 11:26
推
linfon00
: 是人類的大腦處理速度已經到瓶頸了
108F 07/30 11:31
推
moonlind
: 人類的大腦跟眼睛都不知道幾百年沒更新了
109F 07/30 11:34
→
narukamis
: 當年大革命說我要讓你們換顯卡就被嗆了
110F 07/30 11:34
→
moonlind
: 畫面做到擬真皮膚還有毛細孔 你也看不到啦
111F 07/30 11:35
推
r901700216
: 等1080ti變成平民卡 畫質自然就會上去惹
112F 07/30 11:41
推
bomda
: 樓上正解
113F 07/30 11:47
→
lover19
: 畫面超強的都在FPS
114F 07/30 12:14
噓
b85040312
: 還有很多層面
115F 07/30 12:47
推
TW556647892
: 要做到家機和PC都可以玩的話就不能太超過吧,PS4的效
能都被推到最頂了
116F 07/30 13:14
噓
Irenicus
: 瓶頸在主機性能
118F 07/30 13:27
→
dixieland999
: 遊戲體驗比較重要,細節講究太多結果玩家根本沒注意
119F 07/30 13:57
推
ihateants
: 大革命我的確換顯卡了 750變1060ww
120F 07/30 14:10
--