看板 C_Chat作者 whitewolf518 (大尾巴狼)標題 Re: [問題] 為何FF9的人氣不高時間 Tue Aug 7 10:41:39 2018
其實最近幾年下來觀察 FF9的討論度逐漸有拉高的情形
Zidane在歷代主角人氣排名中也都佔有一席之地
FF9推出當時不被市場喜好的原因之一可能是因為主角外型吧,CG中的Zidane和FF8的S
quall風格差異太大,從美型男轉變成樸素的猴子,加上遊戲採用三頭身的設計也讓許
多人無法接受,因而對FF9敬而遠之,不過玩過的話會了解三頭身搭配FF9的世界觀讓遊
戲呈現出中古世紀劍與魔法的浪漫幻想風格,和FF的名稱相當貼切。
FF8 男女主角
https://i.imgur.com/0WQiKS7.jpg
FF9 男女主角
https://i.imgur.com/ulrVUJ5.jpg
FF9是個人最喜愛的一代(和FF6並列)
本作以回歸為主題,不只系統上有許多FF早期作品的設定,就連角色及遊戲地名等或多
或少和前作有關聯,像是Garland (FF1的第一個Boss)、女主角的本名Sarah(FF1開
頭被Garland綁架的莎拉公主)、Mount Gulug (FF1中的地名),以及FF中最重要的水
晶世界觀等。
而「回歸」不只體現在名稱上,就連劇情本身也有回歸的意味在。以劇團的演出揭開遊
戲的序幕,最後也以劇團的演出為遊戲作結,角色心境上卻已大不相同(個人覺得很神
的地方)。
在配樂上也同樣有著前後呼應的情形,遊戲最開頭的音樂與結尾的音樂旋律相當類似(
Decisive action- Search for the princess和Two hearts that can't be stolen)
,在在顯示出FF9製作上的用心。
劇情的話每個人青菜蘿蔔各有所好,我認為好的地方別人不一定會這麼認為,所以就不
多說了。不過單以故事描述的完整度來看的話FF9相當不錯,尤其配角的性格塑造十分
得體,在看配角的故事時能自然而然的投入,故事的進行也大多是以輕鬆詼諧的方式,
所以玩起來格外的讓人放鬆。要說最大的敗筆非最終Boss唐突現身莫屬了,雖然官方大
字典對此似乎有多作說明,但一般玩家在遊玩的當下根本不可能知道永遠の闇到底為什
麼會出現啊囧
此外主角Zidane的性格設定的恰到好處,雖然也有著愛玩的一面,但大多時候都是謀定
而後動,保持著積極樂觀的態度,對周遭同伴相當溫柔,與FF7和FF8的主角個性大不相
同,可能這也是讓他人氣不低的因素之一吧
其實以FF近幾年的作品來看(FF12、13、15)會發現遊戲一開始就把格局弄的很大,但
也因為格局大以至於沒有妥善規劃劇情的話會很容易讓玩家失焦,甚至無法融入劇情所
要鋪陳的戲劇張力中,這對RPG來說無疑是一大致命傷(啊東皇戰影好像也有這種感覺
呢......)
以FF15來說主角一行人一開始就面臨國破家亡的命運,原本是一個讓玩家相當期待王子
日後會如何發展的好開頭,但後續的劇情卻沒有對這部分多加琢磨,大悖常情,外加跑
車浪漫旅(誤)等,玩家很難了解角色行動的意義為何,自然就難以對劇情產生共鳴了
。
與此相比,FF6雖然故事格局也很大,但卻能把握住每個角色各自的特性,讓沉重的反
抗帝國劇情變得有條有理,各支線間的分配也井然有序,世界崩壞後重新尋找各個同伴
的旅途更是前所未有,以當時的時空背景能夠做出FF6這樣的作品真的很讓人驚嘆不已
,無外乎被許多人視為心目中的神作。
https://i.imgur.com/bDdaE77.gif
https://i.imgur.com/PmB7oY8.gif
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 為何FF9的人氣不高
08-07 10:41 whitewolf518.
推 et310: ff9還有個地方是每個配角的故事都很完整,就算沒特地去跑支線也能看個大概,而且不太會拖到主線,遊戲最後的結局仍然是玩過那麼多單機中最讓人感動的一個,片尾曲也是2F 08/07 10:53
推 Isveia: 雖然Rinoa比較紅,但老實說我比較喜歡小刀公主...11F 08/07 10:56
推 SaberMyWifi: 公主剪髮讓我一度san值低下 後來看久了覺得短髮也很13F 08/07 10:56
推 dukemon: FF9個人最喜歡黑魔道士Vivi,另外黑魔道士這種族超棒的14F 08/07 10:59
推 cloud7515: FF9還有交響樂演奏會 就是主角發現身世真相之後那段16F 08/07 11:02
→ whitewolf518: 公主剪頭髮那裡我超愛的XD 宣誓她的決心 以及看著她剪髮後Zidane的點頭也讓我印象深刻
音樂的話FF9整體我都滿喜歡的 很多首都是輕鬆悠閒的曲目17F 08/07 11:08
推 HydraGG: 9每個ost都很喜歡, 尤其you're not alone21F 08/07 11:10
→ whitewolf518: 我玩遊戲第一次哭就是在Disc2結尾那裡 Vivi的旁白很有感22F 08/07 11:12
→ safy: 每次討論這個。11和14劇情都被鬼隱24F 08/07 11:12
推 tim201227: 推FF9 故事真都很棒 結局很感人28F 08/07 11:17
推 rockmanx52: 一般訪間評價對10之後的劇情就是10、11跟14在爭前三29F 08/07 11:18
→ safy: 但劇情好和是不是MMO無關阿34F 08/07 11:20
→ senria: 9的音樂真的是頂尖沒錯
海放781035F 08/07 11:21
→ chrischow107: 沒玩MMO的人自然就不會去碰FF11 FF14 總不能要求別人對沒玩過的遊戲硬要講講心得吧37F 08/07 11:23
→ safy: 我只是覺得FF也還是有好劇情但都被無視39F 08/07 11:25
推 Isveia: FF9除了最終BOSS這個大敗筆外,確實是神作。40F 08/07 11:25
推 johnli: 每次討論都會有人沒能力描述自己喜歡的東西41F 08/07 11:26
推 hitsukix: 老FF玩家應該都會喜歡FF9吧42F 08/07 11:26
→ johnli: 只能貶低其他作品43F 08/07 11:26
推 kuku321: 推 劇場演出從頭到尾不斷穿插 另外多角色的群像敘述補完也很完整 大家一開始都為了私心 到最後一起成就了一件大事 並且逐漸融為一體的感覺很棒 尤其是途中不管是公主 史坦那 甚至到龍騎 艾可 奎娜 要多不合群有多不合群 大家都44F 08/07 11:26
→ safy: 我也有朋友不喜歡FF9. 因爲戰鬥系統48F 08/07 11:28
→ kuku321: 各跑各的XD 到最後結局的一體感真的讓人玩的滿足49F 08/07 11:28
推 IVicole: FF9音樂很用心,也有埋梗,世界地圖+艾可+小刀的音樂合起來會變成完整的主題曲50F 08/07 11:38
→ lbowlbow: 主要是畫風跟其它部落差太大吧,系統跟劇情其實蠻不錯最後量產型比比真的好歡樂XD52F 08/07 11:39
推 Kaken: FF9最後蛇尾必須扣分,除此之外是好作品54F 08/07 11:40
推 colinslik: 從7開始玩的 9代魔法劍是我第一次碰到合體技 雖然我不喜歡用大叔lol
還有把傳說的聖劍 一次都沒拿過 然後比起7跟8的隱藏BOSS 這隻大彩球打起來比較有趣 8代練太高根本打不過55F 08/07 11:42
推 tim201227: 大叔的三倍攻擊的幻化技 到後來都被傷害上限吃了...59F 08/07 11:44
推 billyhuan: ff9的陸行鳥挖寶好玩,東西難挖到暴怒xD60F 08/07 11:44
→ colinslik: 突然想到 這代龍騎要怎麼玩才強 玩到後期我的龍騎跳
打起來都像抓癢 只是看起來很炫 大叔隨便砍都比他痛62F 08/07 11:46
龍騎士後期拿到一把武器可以學到龍之紋章,接下來請帶她和Zidane去沼澤附近的地圖打
龍,Zidane偷東西偷到一定次數後用盜賊之證的傷害會固定是9999,龍騎士的龍之紋章打
倒龍系敵人一定次數後也能達到固定9999的傷害
抱歉下次會注意QQ
→ churinga: FF12王女復國記 請讓他完整好嗎..復國到一半 結果....65F 08/07 11:51
推 bluemei: 9代人物超棒 每個都很立體和6代一樣67F 08/07 11:53
→ churinga: 九代單單比比的身世 就讓我 掉下兩行清淚68F 08/07 11:55
推 bluemei: 比比會讓人流淚+169F 08/07 11:56
推 awxsd456: 九代好玩~~龍紋落蛙盜賊証9999俱樂部,彩球幾回合就掛了72F 08/07 12:18
推 reinhert: 推九代,FF單機現在都在走那無聊的野村傑尼斯風73F 08/07 12:23
推 littlema666: 所以可以說一下最終boss是怎麼回事嗎?現在還是一頭霧水75F 08/07 12:24
下面有人回了 我看到的也是那個版本的
永遠の闇是被Kuja對死亡的恐懼所吸引而出現的
推 monoc: 9代主角群有高有矮有胖有瘦有尾巴各有特色比賣美型好多了79F 08/07 12:31
推 realion: 世界地圖BGM6 7 8 9每代都有各自的韻味,都很棒80F 08/07 12:32
→ csgod1325: Boss 哈哈哈 我得到力量了 我要來征服世界81F 08/07 12:32
→ realion: 但是我比較喜歡FF3的82F 08/07 12:32
推 r901700216: 我也覺得9跟6最好 其次7 然後正在玩15 覺得這四個人有三個不太討喜==84F 08/07 12:33
→ csgod1325: 結局:主角與BOSS從新開始當好朋友(鬧劇一場)86F 08/07 12:33
噓 AsuMckD: 10那種狗血偶像肥皂劇可以爭前三? 真的是笑了 9的劇情深度不知道屌打幾倍88F 08/07 12:37
→ crossworld: 打奧茲瑪 龍紋 青蛙 劍技後幾招 艾可 盜賊秘寶
能尻9999 但運氣不好還是開場就被二回殺90F 08/07 12:37
推 reigon1126: 網路有人推測永遠之闇是庫加幻化時被打敗後把他逼死的決心跟恐怖還有絕望用最後的魔力召喚出來的92F 08/07 12:41
※ 編輯: whitewolf518 (111.255.133.245), 08/07/2018 12:46:09
→ r901700216: 10我覺得玩起來很悶 要說是氣氛營造的好也行啦= =94F 08/07 12:46
※ 編輯: whitewolf518 (111.255.133.245), 08/07/2018 12:51:23
推 tim201227: 10那種一堆要死不死的人帶領有死亡輪迴的世界前進 劇情不悶才有鬼...95F 08/07 12:51
→ whitewolf518: FF10的話我滿喜歡它劇情的連貫性 前後很一致 不過真的太沉重 在札納爾坎德那裡看到牆壁上祈禱之子時有被嚇到
另外還有10代的小遊戲(? 根本不是小遊戲的等級 難度太高XD 9代的陸行鳥尋寶愜意多了97F 08/07 12:54
推 gekisen: FF9只要看看FF78培養出來的玩家就知道暴死原因了吧
連兩代潮到出水的人設突然變三四頭身 潮潮們不愛阿103F 08/07 13:06
推 silomin: 神作就是神作 可惜日廠現在的大廠有保留匠心的少了105F 08/07 13:08
推 zzzaqoo: FF9的高度一直在那邊 只是更多沒接觸過的再酸罷了106F 08/07 13:11
推 CloseFeather: 很多人都下意識默認自己沒接觸過的作品比較差 這也很正常 因為覺得比較差 就更不會去碰了107F 08/07 13:21
推 NullDoll: 10代的陸行鳥賽跑要不是有bug可用肯定放棄,雷平原完全跳不過50下,像阿龍那樣當魔物獵人不是很好嗎QQ109F 08/07 13:27
→ zzzaqoo: 到目前FF9還是海外綜合評比中FF系列作最高分
我只覺得很可惜的是這東西明明有一堆高畫質原素材
史克威爾再一系列重製手機版時不考慮翻新他111F 08/07 13:29
推 gread: 龍紋的傷害是 把龍騎擺上先發後 隊伍擊殺的龍族數量的平方114F 08/07 13:35
→ gread: 數量從龍騎一加入就可以開始累積 所以宰了100隻龍
就可以固定9999 吉坦盜賊之證的傷害除了看偷竊成功數以外也看他自身的敏捷 所以穿敏捷裝撐高敏捷 練敏捷
就能越早9999116F 08/07 13:35
推 rockmanx52: 爭前三是10~15這六片 誰叫你跟前九片比?120F 08/07 13:57
→ rockyfan: FF9的最終頭目不就百事超人(代言可口可樂的關係?121F 08/07 14:01
推 VttONE: 最喜歡6跟9,可惜12故事沒講完,喜歡夥伴不同種族的感覺122F 08/07 19:58
→ whitewolf518: Steam上的FF9可以用中文補丁 不過官方沒中文直譯真的很可惜
10代的光陸行鳥比賽我就放棄了 直接去打王比較快RRR (被海鷗撞到懷疑人生)
原來永遠之闇和百事可樂有關!?我只知道當時有合作 還拍了廣告及發行公仔
我也喜歡12那種不同種族間交流的感覺 可惜劇情真的不太討喜123F 08/07 21:59
推 Ugajin: 當初遊戲玩到You're not alone那段時,起雞皮疙瘩131F 08/07 22:36
推 gouran: 同意,ff就6跟9能玩,8跟10根本在搞笑133F 08/08 07:03
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