看板 C_Chat作者 wahaha99 (此方不可長)標題 [閒聊] "洞窟騎士" 的難度時間 Sun Sep 23 14:35:47 2018
如果喜歡在Steam上玩2D動作冒險的鄉民
一定對這部作品耳熟能詳
但這作品真的.... 評價很兩極
不論是畫風與音樂、劇情
基本上都是有著高度的好評
但戰鬥、難易度這方面則就有很多的劣評
最主要的批評就是BOSS難度過高, 且無法調整
也不能用慢慢磨等再去挑戰、靠等級輾壓
所以比較手殘的朋友可能就會卡關
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這就是問題
我自己玩的體驗是, 的確這是一款偏難的遊戲,
而且難到沒有意義;
我簡單說明一下。
很多人以為, 玩這種動作過關是靠 "反應速度",
其實不是, 一般來說, 動作過關靠的是 "節奏感"
為什麼?
幾乎所有的動作過關遊戲, 都是這樣設計的:
揮砍一刀 -> CD -> 揮砍一刀 -> CD
對, 每個揮砍之間是有CD的,
所以你不能依靠快速連打, 來產生刀護盾。
這樣一來, 每一次間隔的時間, 你要倚賴節奏感的直覺,
才不會揮空、或是被敵人從CD趁隙。
其他包括衝刺、段跳...幾乎每一種動作都存在類似的機制
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回到洞窟騎士
這款遊戲的戰鬥節奏太快、太亂,
除非你是很有天分的人,
不然倚賴節奏來戰鬥是很困難的,
所以你必須倚賴另一個途徑來戰鬥 --
也就是敵人的進攻、防守模式
但這也同時就是這部作品的惡意....
1. BOSS 的進攻、防守模式很難猜測
同樣是跳起來, 可能有三種進攻模式
你只能拉開距離, 然後在進攻的一瞬間來判斷
但你卻又幾乎沒有什麼遠距離攻擊手段
2. BOSS大都是這樣:
速度比你快得多
你碰到就扣血 不用被攻擊
血量比你多的多 (約10倍以上)
攻擊範圍比你廣的多 (一堆MAP攻擊)
行動範圍比你廣的多 (飛天完全不是問題)
他沒有硬直時間你有
他能擊退你 你不能擊退他
你有無敵時間他也有
他有劈落你沒有 (這點看BOSS啦)
唯一的優勢是你可以回血他不行 但回血要找空檔
3. 太多難以迴避的MAP攻擊
有時候有些BOSS的攻擊, 幾乎是無法迴避的
這三項滿滿的惡意, 讓這部好作品,
幾乎所有的差評都集中在難度這部分
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我不知到為什麼要這樣做遊戲、而且不修改
是因為這年頭的2d過關越來越走硬核玩家向?
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推 twodahsk: 和杯子頭差不多的感覺?不過近年的確2D捲軸都很難
死亡細胞不知道難不難1F 09/23 14:38
推 emptie: 我覺得是玩家的技能點到別的地方去了,在只有2D捲軸能玩的年代,人人都是高手4F 09/23 14:39
→ emptie: 呃,這個推論應該不太對,但我想大方向來說玩家選擇變多是事實8F 09/23 14:40
→ winda6627: 倚賴節奏來戰鬥很困難????夢魘格林表示:
你不適合,就這樣。ˊ_>ˋ12F 09/23 14:40
所以你洞窟騎士破到哪了?
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:40:54
推 a880512003: 我怎麼覺得算是滿簡單的2D遊戲了 除了dlc14F 09/23 14:40
推 insominia: 不過大多數的BOSS最後都還是可以找到方法穩穩過吧 只是15F 09/23 14:40
→ vsepr55: hollow knight評價兩極是在哪顆星球的故事(?21F 09/23 14:41
我是指戰鬥這一塊
→ wl2340167: 2D遊戲走向越來越偏向硬核我覺得是真的啦23F 09/23 14:42
推 KuBiLife: 問題是你做簡單要幹嘛 玩家全部一命過關 有意義ㄇ24F 09/23 14:42
你做難人家無法通關
可以退錢嗎
要做成可以調整吧
→ wl2340167: 但hollow knight絕對不是要歸類在困難的那邊26F 09/23 14:42
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:44:23
推 boris: 每隻王都有自己的節奏阿 是你抓不到吧27F 09/23 14:43
推 KuBiLife: 你還不如一開始就作難 增長遊戲時間/挑戰性/成就感29F 09/23 14:44
→ winda6627: https: //ppt.cc/fGuRjx https: //ppt.cc/frJXsx這樣。31F 09/23 14:45
→ KuBiLife: 多死幾次繳學費不是這種遊戲的醍醐味嗎?33F 09/23 14:45
→ wl2340167: 你真的過不了 又很想過 去載修改器啊34F 09/23 14:45
那就是問題了嘛 除非官方提供的
不然玩遊戲玩到得冒中毒的風險去搞這些 是什麼概念
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:47:00
→ wl2340167: 你得了解的是 對很多喜歡這類遊戲機制的人來說 這遊戲本篇的難度真的只能算普普通通35F 09/23 14:45
所以在戰鬥這邊評價兩極啊...
→ winda6627: DCS比HK難,四細胞容錯低。(等五細胞中)37F 09/23 14:46
→ boris: 你這樣講就好像我去玩血源然然後說他難度高一樣38F 09/23 14:46
推 pandix: 奇怪 這篇文講的怎麼和我玩的 hollow knight 不一樣39F 09/23 14:46
推 onlycat: 第一次玩這種類型的遊戲,覺得還好耶,我是死個幾十次也沒差的人啦,打贏了很開心啊40F 09/23 14:47
下次我買會更仔細看評價區的說明 <(_ _)>
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:48:49
推 jk8177919: 我覺得洛克人比Hollo Knight難很多耶43F 09/23 14:48
→ wl2340167: 我就這樣說8 過不了是你太廢 就這樣 雖然我覺得血源舉44F 09/23 14:48
推 naya7415963: 先說還沒打真boss和新DLC,我覺得就算手殘感覺太難也可以靠農血量,護符,武器強度等等降低難度45F 09/23 14:49
推 OalexO: 只是要通關故事情節的boss戰 沒有太難啊47F 09/23 14:49
→ wl2340167: 例有偏差 畢竟血源可以農(話說小騎士也能變強啊)48F 09/23 14:49
先說:騎士不能農....你不打贏BOSS怎麼拿升級道具?
而且我甚至根本不知道我現在打的BOSS
符合不符合我目前的強度
=>這是系統高度自由的優點
但劇情進度指示不明時就變成缺點了
→ juunuon: steam可以退啊49F 09/23 14:49
限定兩小時
但這遊戲兩小時玩不出問題
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:51:56
→ wl2340167: 但如果你真的沒辦法靠練習通關就單純覺得太難50F 09/23 14:49
→ winda6627: 夢魘格林就跟黑魂的古達一樣,驗收你是硬A過來的、還是看招閃招打節奏。本篇真的無難度,硬A都能通。52F 09/23 14:50
→ wl2340167: 比起遊戲問題 我個人認為你跟這遊戲的適性很低 就這樣54F 09/23 14:50
→ OalexO: 你若是說苦痛之路難的沒意義我還認同 故事boss真的就一般55F 09/23 14:50
→ naya7415963: 我之前完全沒玩過橫向動作也是玩的很開心啊
血量高+無敵延長+迅斬無腦砍也是解決不少boss56F 09/23 14:50
推 ogt84your: 死亡細胞很吃運氣 拿到稱手的武器橫著過59F 09/23 14:51
→ OalexO: 2D卷軸的難度 所謂的難度評價兩極應該都不是指劇情boss60F 09/23 14:51
→ winda6627: 再補一張 https: //ppt.cc/fN3vvx。真的不難..62F 09/23 14:52
推 aa695109: 本體不打隱藏故事不難啊 只有DLC真的刁63F 09/23 14:52
推 waynehow: 死亡細胞蠻有邏輯的啊,多打幾次就能摸清動作65F 09/23 14:53
→ wl2340167: 到底在這篇完全沒推文之前 原PO會不會承認就是自己太廢呢66F 09/23 14:54
這樣說吧
我的確不是玩這類型遊戲的能手
但就所有有在玩遊戲的人來說 我相信我水準應該還在中上
自己太廢呢 => 如果是從這類型硬核玩家的角度來看 是
如果是以所有玩家的角度來看 我想不是
(update)
如果你覺得遊戲應該只賣硬核玩家、
然後連難度調整都不做是對的
那你覺得是怎樣就怎樣吧
只是說 將自信建立在這種事情上、貶損他人上
不是很健康
推 aya16810: 放心 我打到靈魂大師就卡關了68F 09/23 14:54
推 IceCococaca: 破關了,打怪的地方真的有難但是可以克服,唯一一個地方讓我上網看影片的就是後面跳那個陷阱,不過跳熟了之後,倒是別有一番快感69F 09/23 14:55
推 wiiann: 本篇我也是有王死個10~20+才過的 但我覺得這算特色不算刁72F 09/23 14:55
→ winda6627: 苦痛只有最後那有點誇張,其他還好,而且非必要,純粹給你挑戰,過完也只看一小段東西。所以還好。73F 09/23 14:55
推 pandix: 不是原PO廢啦 是「節奏」太怪了 怎麼會是技術問題呢75F 09/23 14:55
推 naya7415963: 建議王打不過就去其他地方晃晃,多探索地圖
有很多強化道具都是藏在隱密的地方76F 09/23 14:56
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:59:16
噓 huangtj: 說真的 死個兩三次就能知道王的攻擊模式了 困難在哪?78F 09/23 14:57
推 lottopop2: 我覺得難度是真的小難,個人覺得很多王都比薩爾達79F 09/23 14:57
→ lottopop2: 打人馬還難,有人覺得簡單 自然也會有人覺得難81F 09/23 14:58
推 hh123yaya: 戰鬥很亂嗎? 我覺得打起來比黑魂還回合制 一人一招82F 09/23 14:58
→ lottopop2: 既然都買了 評論個難度不至於需要被噓吧84F 09/23 14:58
應該說 這遊戲的差評都是在難度上
→ lottopop2: 不過再怎麼樣 這遊戲都對得起它的售價 真的不錯
但手殘黨真的要斟酌87F 09/23 14:59
推 inazumaDesu: 不打DLC難度根本沒問題
連主線都推不過我看你就直接去玩模擬養成類這種不需要操作的遊戲好了89F 09/23 14:59
推 diruqqq: 我覺得boss戰沒有你講的這麼誇張啊 可以研究一下符文 裝的順手打起來好很多92F 09/23 14:59
我自己的習慣是機動/操控性符文上滿...
揮刀不退、加速移動...
然後...就沒空間了 XD
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:02:37
→ hh123yaya: 反而覺得HK的大部分BOSS攻擊模式太少了94F 09/23 15:00
→ OalexO: 通篇推文我想不少人都認為boss戰難度正常 你說難的沒意義95F 09/23 15:01
→ hh123yaya: 而且有不能閃的招嗎 我怎記得全都能閃96F 09/23 15:01
噓 wl2340167: 我是沒有要把自信建立在貶損你身上啦 不過你這麼容易98F 09/23 15:02
→ winda6627: 白宮4X分..還可吧?!偏簡單沒記。只記得苦痛2.5hrs左右苦痛最後的部分抓時機比較煩。99F 09/23 15:02
→ wl2340167: 受傷的話 建議ㄋ跟玩HOLLOW KNIGHT一樣 趕快放棄ㄅ101F 09/23 15:02
你退我錢我就砍掉
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:04:09
→ winda6627: 你護符裝長釘+快斬用DPS輾壓還比機動操作好。本篇全都可以硬A..就上就對了。102F 09/23 15:04
→ lottopop2: 我覺得薩爾達 馬力歐這些遊戲之所以成功
就是因為老任把他設計得 你可以用很簡單的方式過關104F 09/23 15:05
推 DaneiLJ: 法術丟好丟滿,雖然21小時了,進度還在安息之地= =106F 09/23 15:05
→ lottopop2: 體驗劇情,要挑戰難度 你也能成為災厄林克107F 09/23 15:05
推 jidrwm: 鯀,宮殿 鯀那花了我半天時間108F 09/23 15:06
所以應該改硬A是吧
也是
不過我對自己的評等是以所有會玩遊戲的玩家來看
或許你會覺得這樣的自評沒意義 跟那些玩靜態遊戲的比幹什麼
但我其實還滿想悠閒的看看畫面跟劇情、聽聽音樂的
畢竟這部作品 各方面都做得很不錯
不解為什麼 不願意讓難度可以調整 或是可以農
→ winda6627: 薩爾達..看到人馬:什麼?!這不是5連弓領取機嗎?!wwwww112F 09/23 15:07
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:12:11
→ OalexO: 你的認知跟大多推文有明顯落差 你該想想是否高估了自己114F 09/23 15:08
推 drump: 可是我都是硬砍打贏欸 @@115F 09/23 15:08
→ Barrel: 2小時內全破X4不是基本嗎!?116F 09/23 15:08
推 kaltu: 就客製化不足,付了錢結果大鍋菜不能調不合胃口給負評還要嫌你口味太廢是怎樣
就不喜歡香菜上桌了全部都是香菜是不是要被嫌太廢連香菜都吃不下去118F 09/23 15:08
推 justeat: 這遊戲難的都在很後面,應該沒什麼問題吧123F 09/23 15:08
推 DaneiLJ: 這遊戲的boss就是要逼你死好幾次後摸透攻擊模式後才能贏話說boss有時會暈一下,有時間可以補血阿125F 09/23 15:09
推 badend8769: 本篇真的靠護符硬A就好 不算特別難吧...
我還沒玩DLC 聽說超難XD127F 09/23 15:10
好吧 我造成誤會了
這裡不是指2D動作過關的玩家... 上面有說明
推 hh123yaya: 武器升滿+快速揮砍 就能爽砍9成BOSS了 剩下塞容錯131F 09/23 15:11
我就是拿不到升滿武器的道具 所以在打BOSS啊啊啊 <O>
推 skyzer: 2D卷軸式遊戲幾乎都要求玩家有一定程度的操作力阿132F 09/23 15:11
→ justeat: 有等級裝備系統的都可以靠農134F 09/23 15:12
→ skyzer: 但hollow knight以本篇來說難度真的就還好而已135F 09/23 15:12
→ justeat: 這款主角的強度就那樣,絕大部分是考操作137F 09/23 15:13
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:14:49
推 aa695109: 我橫向第一款玩到結局的遊戲就這個139F 09/23 15:13
→ OalexO: 你要是說你自己不太會玩2D卷軸 再說HK難的沒意義希望調整我想推文絕對也不是這走向140F 09/23 15:14
→ winda6627: DLC就諸神堂吐血而已,其他也還好。= =142F 09/23 15:14
推 makikawai: 就硬派的遊戲 不是每個人都吃的下 但節奏真的不好抓 可是也沒到抓不到的程度143F 09/23 15:15
好吧 畢竟我也沒法證實我到底如何
只是我很難想像我會打輸給只玩靜態、半動態遊戲的就是.. XD
推 ilovenacy: 練到最後還是能打贏boss拉 你想簡單過其實不用搞得太麻煩 不要花錢買這款 去買包零食跟飲料 找個沙發慢慢躺看別人通關就好146F 09/23 15:16
推 hh123yaya: 還是可以農阿 攻擊力的護符可以農成堅毅的 不會爆149F 09/23 15:16
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:19:16
→ hh123yaya: 快速攻擊+傷害+穩定 武器升滿的意思是隨遊戲進度150F 09/23 15:17
推 killua12703: 我覺得boss難度講的太誇張了,但是我支持給難度選擇,多個簡單跟困難讓想輕鬆玩跟覺得難度不夠的玩家都可以有更好的遊戲體驗151F 09/23 15:17
→ hh123yaya: 我不算強 但是真的有卡的BOSS只有守望騎士 夢魘格林
跟最近那個DLC的345神殿154F 09/23 15:18
→ winda6627: 你去餵狗,打遊戲英文名+MAP,STEAM有全物品地圖,在沒二跳前你最少可以升三次劍(個人經驗),快斬+力量從頭到尾A過去連王的模式都不用看。ˊ_>ˋ156F 09/23 15:19
感謝你的建議
我現在武器已經三等了 有二跳
卡在地圖最最最右下的那個女劍客
我在想我是越級打BOSS了還是怎樣
目前只多只砍到她暈眩三次
然後我沒精神了....平常工作就是燒腦的
假日沒這麼多腦可以燒..... orz
→ hh123yaya: 只玩靜態 半動態遊戲的我相信不會買這個來罵很難159F 09/23 15:19
但這個遊戲就是畫面好音樂好 劇情好像也不錯
我相信值得推廣給半動態的玩...如果有難度調整的話
推 justeat: 給難度選項就不能激發玩家的M屬性了!!160F 09/23 15:19
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:22:43
噓 s2637726: 我下級玩家,菜雞啦,我覺得不夠難162F 09/23 15:21
我不知到她名字 = = 女劍客第二次
→ winda6627: 雖然說技術夠的話不用二跳就能上山頂,直升頂劍。164F 09/23 15:22
真的假的...不用二跳可以上山頂?
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:25:00
→ OalexO: 不管你怎評價自己的遊戲水平 你玩2D卷軸的水平就真的不行165F 09/23 15:23
好 我承認
→ winda6627: 夢魘格林就黑魂古達,來驗收你技術的。= =166F 09/23 15:23
就純1vs1是不難啦
但她開始放空中浮刺後
我就很難對付了
因為我習慣拉開距離打
那就得不停地去清除這些刺
然後就gg了....
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:27:56
→ hh123yaya: 其實還有啦 9燈佐特 5輪糞球 容錯率太低 我也放棄了XD168F 09/23 15:25
→ winda6627: 那你也快啦~= =先去找DLC格林出來把力量弄成堅固,快斬剩下長釘或隨意,黃蜂你硬A也能過。血量??= =169F 09/23 15:25
→ winda6627: 可以,等你N輪後太無聊就會做一堆無聊事。= =第一個懸172F 09/23 15:27
→ onlycat: 我覺得你可以覺得不適合所有人,可以建議調難度,但說整個遊戲都是惡意就太超過,還是有94%的人給與好評不是嗎173F 09/23 15:27
..這個是我的問題
太習慣惡意這個詞本身不具惡意的用法 (說三小
應該這樣講吧, 這裡的惡意對於2D過關的硬核玩家來說,
是褒意... 對於我這種嫩休閒玩家來說才是貶意
嗯 我要檢討一下這種用語習慣
→ winda6627: 崖下斬上去;最後山頂那要留水晶蚊不殺,同樣下斬。
連打二次黃蜂拿王印也不需要二跳,同樣能上。175F 09/23 15:27
原來還有這種操作@@
不過有趣的是
明明開發團隊應該是華裔(台灣還中國?)
英文資源還比較多
噓 CrazyApple: 難到沒意義? 玩hollow knight我幾乎沒碰過這類型遊戲178F 09/23 15:30
推 threemore: 比較難的只有最近的godmaster擴充吧…這款遊戲劇情是蠻引人入勝的179F 09/23 15:30
→ CrazyApple: 菜雞如我在二王卡了將近100次,可是熟悉之後第二次182F 09/23 15:31
推 zack867: 真的讓我覺得節奏太快 然後隨機性影響太大的王只有無上輻光一隻而已183F 09/23 15:31
→ CrazyApple: 碰到就初見殺,還花時間把白宮跳完,很難沒錯不過難186F 09/23 15:31
推 mashiroro: 這…我覺得單純是你不擅長2D橫向捲軸類遊戲,因為洞洞騎士難度算低了,像那死亡細胞鹽之聖所之類,你去玩會更想死,連成就感都找不到就棄了也不意外187F 09/23 15:31
→ CrazyApple: 得很有成就感,超好玩的節奏多熟悉幾次就好191F 09/23 15:32
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:34:45
推 arrenwu: 痾 洞窟其實難度在2D卷軸裡面怎麼看都算高吧192F 09/23 15:33
→ zack867: 喔 還有進階收集者跟進階markoth也不好打 其它都還好193F 09/23 15:34
→ mashiroro: 相反地,即使不擅長,洞洞騎士反而是對2D橫向捲軸有興趣的輕玩家友善的遊戲了,相對容易找到成就感才有動力194F 09/23 15:34
→ winda6627: 我覺得SAS是最簡單的..DCS>HK>SAS。另外CS+困難聖域>>不可跨越之壁>>ALL。= =唯一一個去查攻略影片還花幾天才通的。196F 09/23 15:34
推 rodd12345: 我覺得godmaster的確太惡意了,但到夢魘格林前都OK199F 09/23 15:35
→ winda6627: 第一次玩遊戲要查攻略影片就是CS+的困難聖域。= =+200F 09/23 15:35
推 sss1524: 做得很用心的遊戲 賣太便宜了201F 09/23 15:35
這點我倒是認同
製作品質是真的很好、價格真的便宜
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:36:11
→ winda6627: TC:DLC都免費了,難一點臭了嗎?!L(^ ^)」202F 09/23 15:36
推 hh123yaya: 囧 我剛剛用舊骨釘的角色去打聖域hornet 竟然出BUG
打到hornet卡在地圖最左邊動都不動站著給我A到死206F 09/23 15:38
噓 iamarock: 你不適合玩這種遊戲,這款遊戲絕對不是難的沒意義208F 09/23 15:38
→ winda6627: 基本上任何人只要能CS+困難聖域通關,橫向卷軸應該沒有一款難得倒。209F 09/23 15:39
→ hh123yaya: 這款確實是難阿 只是從第二段開始都不太認同
CS是啥阿orz211F 09/23 15:40
咦? 那是我弄錯了@@
推 Dustdusk: 這遊戲也有節奏,而且MAP幾乎都躲得掉214F 09/23 15:40
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:42:27
→ iamarock: 新的patch都已經在boss rush了,如果覺得地圖技閃不掉215F 09/23 15:41
→ CrazyApple: 我也記得team cherry團隊在澳洲216F 09/23 15:41
→ iamarock: 可以去看一下影片,這個遊戲沒有一招是真的閃不掉的217F 09/23 15:41
→ sillymon: 你可以用個比較通俗的譯名嗎==害我想很久什麼洞窟218F 09/23 15:41
抱歉 修正一下標題
→ iamarock: deadcells吧,死丸細胞220F 09/23 15:42
推 rodd12345: 打godmaster的新嗚姆真的是會打到惱羞...221F 09/23 15:43
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:43:49
噓 BMotu: 阿你就爛阿 ==222F 09/23 15:43
→ hh123yaya: 哦哦 感謝 但是我覺得dead cells的成長要素太多了223F 09/23 15:43
→ winda6627: 版主有講啦~XDD Cave story,還有+(PLUS)喔~網路有免費公開資源下載,佛心作者,可以去玩。224F 09/23 15:43
→ hh123yaya: HK我不升級破本篇隱藏BOSS覺得還行 DCS後面完全打不動226F 09/23 15:44
→ winda6627: 喜歡的話能在STEAM買來支持,NS也有要出更高畫質。非常經典,所以頗受歡迎。227F 09/23 15:44
→ hh123yaya: 看了一下steam頁面 已+1 下次有預算會買XDD229F 09/23 15:45
推 mimikyu: 我剛也在想到底是洞窟物語還是空洞騎士230F 09/23 15:46
推 guardyo: 雖然跟主題沒什麼關係 我還是想吐嘈一下怎麼會有人還在用ppt縮網址...231F 09/23 15:46
→ winda6627: 我菜~不太會傳圖。= =QQQQQQQQ234F 09/23 15:47
推 qaz12994: 除了dlc 本篇boss多死幾次就能過 過不了你可以放回血的護符阿 基本上除了dlc秒你或是車輪戰的boss以外都很簡單235F 09/23 15:47
→ hh123yaya: 傳圖可以參考imgur 然後你會被噓/a/237F 09/23 15:48
→ mimikyu: 我二級骨釘 現在跑過一周目了只剩白宮沒跑238F 09/23 15:48
→ guardyo: ptt站方禁用ppt很久了 改用imgur po圖吧 操作方式差不多239F 09/23 15:48
→ hh123yaya: 話說HK還有一個我不喜歡的 存檔槽太少orz240F 09/23 15:48
→ mimikyu: 格林普通版也過了 真的就是要自己學習適應節奏而已
小姐姐就堅固外殼+快劈+穩定之軀硬A也能A過241F 09/23 15:48
好啦
我剛剛過了
修長+飛毛腿+穩定+幼蟲+快聚
換符文有用...
只是快劈...在哪啊....Orz
→ Dustdusk: 他每隻王幾乎都有特定的打法跟節奏,就連站的地方都有要求,而且很多時候徽章配的好相對輕鬆很多。
BOSS招式之間幾乎都有提示...所以相對的要求要對BOSS夠熟,如果想憑反應見招拆招你肯定就會看到世界的惡意XD243F 09/23 15:50
嗯 我看到了 QQ
推 mimikyu: 全世界墨西哥人都說好的節奏遊戲248F 09/23 15:52
推 sillymon: 本篇除了隱藏王是真的不算難啦 DLC後才開始逐漸母湯249F 09/23 15:52
→ rukawaryu: 不做好功課然後把自己沒自以為的強的責任歸在遊戲設計上難道就很健康嗎...251F 09/23 15:55
推 mimikyu: 我跑了那麼辛苦你就給我看狗糧.jpg(?)253F 09/23 15:55
→ winda6627: 3分左右,當初苦痛有卡就只這邊稍微卡,抓時機很煩。==254F 09/23 15:57
→ winda6627: 對~就這段..XDD第一次玩遊戲查通關影片就是這..QQQQ
重點是困難要無傷,過地形還+打BOSS..ˊ_>ˋ一氣呵成,死掉重來、容錯低到不行。257F 09/23 15:58
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 16:05:27
噓 allenpong: 惡意的只有苦痛之路吧 其他什麼boss戰的 就只是你太爛而已 裝個快速劈砍再加攻加血 很多王甚至可以無腦硬打263F 09/23 16:06
就沒拿到快劈....
也許我該看攻略打
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 16:12:13
→ winda6627: 快斬就在你打黃蜂區域的下面而已,可以去拿。265F 09/23 16:15
推 ken123321987: 要難可以 可是不能難的像魂2那樣 會很賭爛 靈魂大師真的打到快氣死 大黃蜂跟螳螂三兄弟就難的不錯266F 09/23 16:16
→ imz0723: 唉 想玩卻不能玩 因為我知道我一定卡關過不了269F 09/23 16:22
推 sillymon: 魂2不難,他是煩人,很多地方就故意機掰人而已,也不是過不了卻要花一堆時間心力去處理這些有的沒的270F 09/23 16:22
噓 crushen: git gud ==272F 09/23 16:23
推 job5786: 並沒有很難吧 我洛克人x4x5都沒過關 空洞有破 只有痛苦之路沒走而已273F 09/23 16:25
推 mimikyu: 靈魂大師我初見被陰到 怎麼還有第二階275F 09/23 16:26
→ job5786: 靈魂大師只要掌握空檔回血就沒問題276F 09/23 16:26
→ ray48: 大概15%認同,我小時候也覺得洛克人X5難道沒道理279F 09/23 16:31
噓 ray221740718: 紅明顯 真的非常緊急用下衝無敵可以躲非常多招
而且你所說的差評應該只有難度 戰鬥的節奏感明明很棒280F 09/23 16:33
推 leo840804: 出dlc前就只有卡真boss兩個多小就通了 可能原po就是對橫向遊戲楛手吧283F 09/23 16:37
噓 McCreeHinoon: 這樣就喊難 你太高估自己的程度和帝國主線幾乎所有的boss都能靠快速批砍無腦過 難在哪285F 09/23 16:37
→ Golu: 我覺得你是不是太小看了這遊戲、錯估這遊戲的目標客群,以及高估了自己的能力呢,嘻嘻287F 09/23 16:38
推 Tiandai: hardcore就hardcore 硬核三小 大陸人?290F 09/23 16:41
→ markmao: 沒碰過黑魂主劇情打一輪也沒卡過 你只是沒習慣吧
血條這麼長又能回血已經是最大的容錯了291F 09/23 16:44
推 katanakiller: 手殘我還是玩了7X小時全破 只有夢魘格林和四階後的佐特打不贏 白宮當初玩了快四小時才跳過 苦痛和DLC神殿懶得挑戰了293F 09/23 16:47
噓 lee580346: 自己打不贏 然後怪遊戲太難要求退錢 這種俗稱“奧客”297F 09/23 16:51
推 notsmall: 主線卡關可以查個攻略 升級後容錯率明顯上升301F 09/23 16:54
推 manuscript: 用快劈就是新世界了真心不騙@@ 之前沒裝打到快哭死302F 09/23 16:54
推 iamarock: 我是快速劈砍 驕傲印記 穩定之體從頭到尾裝著,其他隨興打boss rush的話再加上一個堅固力量就很夠打了303F 09/23 16:57
推 hansenay: 原po真的不適合這類遊戲 沒耐心練就別太自以為了305F 09/23 17:03
噓 huangtj: 中上? 你太高估自己了306F 09/23 17:05
推 YYZZKK: 同意,難度真的偏高,無法讓我長久遊玩(本身手殘黨),但確實優秀作品307F 09/23 17:06
噓 diding: 除了DLC以外 真的還好309F 09/23 17:07
推 notsmall: 是說打完hornet2就能去拿無敵衝刺 又變簡單了311F 09/23 17:08
→ tv1239: 本篇我是覺得不算難,但是設計上搞人的地方非常多312F 09/23 17:11
覺得這樣說也通...
這些搞人的地方我認為是增加難度啦
畢竟搞人搞到失去耐心=>老馬=>難 這是我的看法 XD
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 17:12:12
→ tv1239: 偏偏那種搞人方式我又不太喜歡...(魂系列反而可以接受)313F 09/23 17:11
噓 afjpwoejfgpe: 技術爛過不了想退錢就說
真的搞死人的地方就苦痛之路和佐特,但是這些部分不打不影響主線,屬於挑戰自我的部分314F 09/23 17:11
→ tv1239: 我個人也是覺得那些搞人的點挺惡意的就是317F 09/23 17:13
推 weebeer626: 我手殘也輕鬆過,最終王我還真的把血打滿 ,靠攻速過318F 09/23 17:13
噓 lacoste1113: 我程度大約是超級瑪莉沒全破過、鏟子騎士玩到崩潰的低等玩家,但空洞我第一次玩兩個小時多破完大黃蜂
(大概是你說的女劍客)中間沒卡過,碰到的BOSS不能初見殺第二次也大多能殺死。目前進度大約15個小時,心得還是差不多。這遊戲討厭的地方在跳跳樂跟重生點遠絕對不是在BOSS太強。320F 09/23 17:44
→ uypewo: 你說的1, 3根本不存在, 所以2也自然消失326F 09/23 17:48
→ hh123yaya: 兩小時大黃蜂那個應該不是原PO打的那隻 是邊境的
修正一下 原PO打的是邊境的 第二次遇到327F 09/23 17:50
噓 Jade117: 單純破一個普通結局,去掉愚人鬥技場根本沒有刁難玩家的部分
你如果卡在和主線無關的夢王還可以理解
破關有困難還認為自己中上絕對是搞錯了什麼329F 09/23 17:54
推 lacoste1113: 話說有劈砍吧只是是法術,還給你無敵時間,都打到邊境有二跳沒道理打不過...333F 09/23 18:03
→ tv1239: 鏟子跟空洞的難點我覺得不太一樣 鏟子我覺得有趣多了(戰)335F 09/23 18:07
噓 hank821017: 洞窟騎士我看了半天以為是別款遊戲,原來是hollow knight啊,這款明明有節奏可以抓啊,尿不準怪馬桶歪?336F 09/23 18:08
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