看板 C_Chat作者 ray90910 (Don' look back in anger)標題 [閒聊] 開放世界越來越真實會不會越不好玩?時間 Thu Oct 4 09:48:09 2018
如題
從上古卷軸、巫師三、GTA 之後
很多開放世界越來越偏向真實
不是說畫面真實
而是遊戲機制也跟著真實
例如以前背景物件破壞沒關係
但現在有可能你殺了一個小動物
整村村民都起來跟你拼命
像這次刺客教條
潛行碰到野生動物
野生動物會大叫破你的潛行
每個物件都會影響到遊戲進行
聽說月底的碧血狂殺有更多真實的細節
那麼
相比以前遊戲就是只要專注在遊戲目標就好
之後開放世界越做越真實
會不會反而變得比較不好玩
因為除了遊戲目標
還要注意一堆有的沒的
整個爽感降低
各位覺得呢?
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推 iPad8: 加入廁所系統 人物有機會勞賽加放屁 一段時間還要去小便 因為我們覺得這樣很coooool1F 10/04 09:49
推 Wolfclaw: 你不好玩不一定是別人的不好玩 你4F 10/04 09:50
推 HidekiRyuga: 開放世界的玩法就是要細節豐富到真的身歷其境啊
但不需要太繁瑣 不然會很煩
比如操作角色不需要進食也不會餓死6F 10/04 09:51
推 ak47123121: 不會,我反而覺得這是開放世界遊戲一個很重要的地方9F 10/04 09:52
推 AbukumaKai: 加入廁所系統應該是每次蹲廁所有機率直接死吧14F 10/04 09:54
推 leamaSTC: 所以GTA是好遊戲啊 跟NPC互動只有殺了他或是嚇跑而已15F 10/04 09:54
推 lanjack: 38開放世界其實是對的,但它其他的設計和表現沒有跟上16F 10/04 09:54
→ WHOKNOW4: 完成任務的方法夠多樣化的話 這都不是問題18F 10/04 09:55
推 egg781: 開放世界做到擾民那是不會做的公司19F 10/04 09:55
推 KimJongUn: 真實gta是你選黑人角色 到哪裡都被警察攔檢20F 10/04 09:57
GTA V - Racist Cops - YouTube
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→ b79205: 真實到跟你人生一樣你會想玩嗎?22F 10/04 10:01
→ dreamnook: 有故意惡搞的呀 Just Cause23F 10/04 10:03
推 dasuininder: patchnote 1.0.1 build 0487:
-如廁時有0.01%機率導致肛門爆炸。向有創意披薩店員致敬!
-使用白人模組作為您扮演的角色時請注意,搭乘公共載具時如司機為黑人且同載具內黑人人數大於10而時間為0點之後,您有可能會被司機痛毆並失去身上所有財物25F 10/04 10:05
推 jeter0209: 真實人生的問題都可以用昆特牌解決就好了31F 10/04 10:06
推 Satoman: 不少人真的會在上古裝吃飯拉屎撒尿mod32F 10/04 10:07
→ miaobee: 天國降臨就還不錯 不失真實又不會太繁瑣34F 10/04 10:09
→ tindy: 居然有人說越真實越好,弓箭幾百發我看你也不用走路了35F 10/04 10:13
推 vaguecorner: skyrim的真實mod一直很想嘗試,但總卡在解mod bug36F 10/04 10:14
→ egg781: 我喜歡開放世界的點是今天進去遊戲想先去哪~想做甚麼都行38F 10/04 10:20
推 pinacolada: 大便完不擦屁股角色會發癢 命中率和移動速度降低42F 10/04 10:28
推 r5e97nk63: 真實性是要讓遊戲更有趣啊,玩家才能玩出“驚奇感”43F 10/04 10:30
推 justsay: 天國降臨那程度的擬真我也覺得拿捏不錯 只差存檔還是有點麻煩44F 10/04 10:30
推 kinghtt: 追求仿真的遊戲機制一直都在,負重太重走不動在FO就有
古早的256色PC時代就有角色飢餓口渴的設定 像是逆玉王46F 10/04 10:33
推 chyx741021: 上古卷軸5就有人在做寫實擬真模組,會冷會餓會生病,然後還可以再搭配野外紮營和禁止快速旅行48F 10/04 10:44
推 egg781: 光是禁旅行我就會該該叫了50F 10/04 10:44
推 speed7022: 目前的開放世界也都沒有很真實吧,還是很遊戲啊51F 10/04 10:45
推 goddarn: 看平衡性 真實到麻煩會讓人討厭52F 10/04 10:48
推 chyx741021: Skyrim的擬真mod輕度重度都有,然後還有很多可以豐富環境的mod可以裝,所以探索的沉浸感會更強烈53F 10/04 10:48
推 mrmowmow: 飢餓值滿危險的,用得好就好玩一點點,比較擬真,用不好就只是擾民55F 10/04 10:49
推 chyx741021: 我之前玩Skyrim,現在玩巫師3,巫師3在探索這塊真的輸不少,Skyrim你什麼事都不做隨便亂走都很有趣,然後也有很多的mod在強化豐富這個部份,包含那些輕度重度寫實mod。但巫師3就只能靠地圖上的問號吸引玩家去踩57F 10/04 10:54
推 chean1020: 虛擬人生不就這樣搞,我蠻難理解這遊戲怎麼這麼夯
吃飯睡覺上廁所什麼的超麻煩61F 10/04 10:56
推 egg781: 我玩巫師3,這海底有錢!!!我要去撿!!!63F 10/04 10:57
推 et310: 肌餓度 口渴度 寒冷度 中暑度 精神度 性慾度 跟人生online64F 10/04 11:00
→ FinallyPeace: 開放世界在每個可玩元素都被玩家發現後就無趣了 像荒野之息各個元素發現完還能互相搭配一直延伸下去這才是該有的開放世界66F 10/04 11:37
推 widec: 創世紀7表示: 我也是開放世界69F 10/04 11:40
推 Fate1095: 都是巫師3的錯,現在有哪款遊戲有辦法做到這麼細的70F 10/04 12:31
→ cat05joy: 大小便 跟食物變胖變瘦 前陣子有款STEAM上的有做這系統72F 10/04 13:15
推 HK97: 紗木:73F 10/04 13:47
推 buster520798: 感覺真像模擬市民 刺客教條版
原來是刺客教條 我還以為是模擬市民74F 10/04 16:00
→ s9557718: 開放世界的真實性跟遊戲性是分開的 像GTA機庫任務難度適中就好玩。但是報酬少就不好玩76F 10/05 12:29
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