看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [索尼] 今年停辦北美PSX:我們沒有足夠的作品時間 Sun Sep 30 13:39:58 2018
https://goo.gl/3LZFFK
原本預計會在12月舉辦的PlayStation Experience展示會(簡稱PSX),Sony確定不辦了
;官方直言「
展示內容不足」是最大原因。
Sony在歐、美及亞洲都曾舉辦過PSX,從2014年起更是年年都在北美舉辦,展示開發中的
遊戲進度,以及新年度的重點獨占作品。隨著時序入秋,玩家都在討論今年活動何時舉辦
時,Sony互動娛樂全球工作室負責人雷登(Shawn Layden)28日卻在PlayStation
Blogcast上公告:「我知道這會讓一些人感到失望,但我們決定今年不舉辦PlayStation
體驗會。」
公告上,雷登進一步說明,停辦主要原因是2019年缺乏PS4獨占的大作。雖然近期仍有重
點遊戲上市,像是9月初剛發售的《漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man)》,明年還有《
往日不再(Days Gone)》和《夢境(Dreams)》等備受期待的新作,「但要在北美辦這
樣的盛會,我們沒有足夠的作品。」
他也強調,
Sony不希望讓玩家期待太高,最後卻是一場空,「(停辦)這是一個艱難的決
定。」
在消息宣佈後,網路上出現一些傳言,停辦PSX可能是因為Sony會將PS5提前到2019年發表
,但都只是猜測。也有國外媒體認為,近年Sony在PSX沒有太亮眼的表現,加上這些新作
訊息在各大電玩展以及社群上都已經有相關資訊,缺乏舉辦PSX的必要性,停辦或許是最
好的選擇。
=====
BLUE了
--
柯 南:我要妳殺了我爸。
苦艾酒:是嗎?看不出來你爸有虐待你。
柯 南:上個月,我爸為了慶祝我在夏威夷學會開槍跟開飛機,竟然包下整間酒店,
叫兩個紅牌輪流幫我咬,把我灌醉後,還找了個日本AV女優讓我告別處男。
柯 南:但我爸根本忘記,他已經幫我告別處男告別了三次。
苦艾酒:你不高興嗎(ˊ_>ˋ)
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188
※ 文章代碼(AID): #1Ri66vuE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538286009.A.E0E.html
推 zzz54666: 不辦省下來去開發遊戲 正確選擇4F 09/30 13:41
推 siscon: 沒作品至少知道要停辦6F 09/30 13:43
推 fyer: 要倒了7F 09/30 13:43
→ ray90910: 今年一堆強作,大概可以玩到後年12F 09/30 13:52
推 angel6502: 不要什麼事都要扯到連個屁都沒有的PS5好嗎.....13F 09/30 13:56
推 g37373737: 怕啥,某家一個大亂鬥就講了40分鐘,還一隻一隻介紹15F 09/30 14:02
推 ayubabbit: 去年pax 索尼就白痴到找了幾個媒體人在那邊聊天兩小時有看的人都會認同取消是好事16F 09/30 14:05
→ leamaSTC: 反觀某年某廠 一個遊戲講了一整個E318F 09/30 14:06
推 ayubabbit: 事實上我一直搞不懂為啥其他兩廠為啥不玩樹屋這套
找製作人來玩遊戲本身就是個超棒噱頭19F 09/30 14:09
→ leamaSTC: 想釣逆? 之前有人討論這個被戰到爆炸XDD21F 09/30 14:10
推 vsepr55: 找製作人來玩沒啥噱頭吧,大部分人又不認識22F 09/30 14:10
→ leamaSTC: 忘了在西洽還哪裡講的 反正有人問一樣的問題
結果有人回答某廠的遊戲大多都快完成才發佈 可以試玩24F 09/30 14:12
→ ayubabbit: 反正gameplay這種本來就一直有 改成直接live一直玩遊戲而已26F 09/30 14:12
→ leamaSTC: 反觀其他廠的遊戲都預告片 沒辦法玩
結果被嗆爆28F 09/30 14:13
推 GAOTT: 反觀30F 09/30 14:13
→ ayubabbit: 以去年來說 來玩個蜘蛛人 戰神 mhw 2小時就過去了
怎麼可能會沒遊戲試玩31F 09/30 14:14
推 WOODOM: 索尼就恥力不足 學任天堂一款大亂鬥撐全場就好了33F 09/30 14:17
推 Sahaquiel: death stranding出來壓場面啊34F 09/30 14:18
推 ayubabbit: 有看過去年pax就知道恥力真正的下限35F 09/30 14:20
→ leamaSTC: 大亂鬥實際上只講了2X分鐘 有在看E3的就知道Botw當年稱多久了 啊忘了看ID36F 09/30 14:20
→ ayubabbit: 2016真的是很驚人 一開始公佈真的被笑死
之後的反差也強爆表38F 09/30 14:21
推 hytloz: 有follow任天堂消息的都知道那年就是要只靠曠野撐場的吧哪會笑死40F 09/30 14:25
推 ayubabbit: 那是你比較友善 像當年樹屋這名字剛出來
還以為任天堂又想搞啥親子遊樂自然館在e3嗎42F 09/30 14:27
推 leamaSTC: 不是任粉在笑啊 是隔壁棚的朋友 啊他們又不會follow44F 09/30 14:28
→ n99lu: 喂喂 明明是S的錯還可以怪到N上,主機廚真的呵呵46F 09/30 14:43
→ blackone979: TGS的吉田修平訪談就有提到遊戲開發的時程很難去配合讓一年到頭都有新情報發表48F 09/30 14:56
推 mikeneko: 2015E3公布的遊戲到現在都還沒出呢,怎麼會很難配合
不是只要做一隻影片就能宣傳一整年了嗎50F 09/30 15:00
推 superRKO: 學任天堂也行 死亡之絆跟Ff7RE 講一個小時也賺55F 09/30 15:31
推 SaberMyWifi: 這裡沒辦法討論主機阿 不管什麼主機新聞 底下都是在講隔壁XD56F 09/30 15:36
推 a760981: 反正某ID罵任天堂就最該萬死 罵索尼天經地義58F 09/30 15:54
推 sillymon: 我看不懂怎麼扯到任天堂去了的ww59F 09/30 15:59
推 dudu5566: 人家老任一款遊戲就屌打你索7、8款本作了 當然發表會上重質不重量囉60F 09/30 16:09
推 aa08175: 老任在E3就展示過此題要怎麼解了啊62F 09/30 17:26
推 neerer: 因為Sony的遊戲沒辦法一部講20分鐘啊,他們的遊戲都是剛開始玩感到驚艷,但持續玩下去就發現開頭就已經是最震撼的部分了63F 09/30 19:17
--