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作者
n99lu
(大家都有病)
標題
[閒聊] 3D穿模的問題其實很難解決?
時間
Tue Oct 9 00:04:06 2018
最近摸了3D建模才發現
很多vtuber的衣服設計刻意設計成露肩膀的,是因為一般的衣服袖子動起來會容易有破綻所
以這樣設計動起來也方便
然後3D建模頭髮 配件 短裙長裙這些
也要慢慢去調整物理碰撞
要不然動起來就狂穿模給你看
在知道之前
我以為很容易解決的
現在的技術還無法用更簡單的辦法解決這問題
--
"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.144.67
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539014649.A.255.html
※ 編輯: n99lu (42.73.144.67), 10/09/2018 00:05:20
推
forsakesheep
: 而且有的還要隨碰撞到的位置變形,更麻煩
1F 10/09 00:05
推
emptie
: 一樣的演算法要能夠實時算出來就只能堆硬體啦
2F 10/09 00:06
推
asd823
: 碰撞檢驗可能還好解決,重點是碰撞後變形的處理
3F 10/09 00:07
→
labbat
: 沒有吃過豬肉 也看過豬走路
4F 10/09 00:07
推
forsakesheep
: 不過說真的我不懂這個就是了,要請真的有寫過得出來
講吧,只知道到2018了還是很多奇奇怪怪的穿透
5F 10/09 00:07
推
andy3580
: 咬肉那些算是難處理的嗎?
7F 10/09 00:08
推
xephon
: 不是不能處理,有時候是不划算(吃顯卡效能&燒經費)
8F 10/09 00:10
推
shadowdio
: 不要蓋就不會穿惹
9F 10/09 00:11
→
fuhu66
: 可以順理成章的露腋下
10F 10/09 00:12
→
n99lu
:
https://youtu.be/PmBU53XbzBU
11F 10/09 00:12
Vtuberを発狂させる高難度モーションを解説【MMD杯ZERO】 - YouTube
モーションキャプチャー機材の仕様上、Vtuberが絶対にやりたがらないモーションを 淡々と解説していきます。主に「PerceptionNeuron」関連が中心です。 セルフアップ
推
AirPenguin
: 頭髮那種硬要不穿有的就會一直飛來飛去
12F 10/09 00:12
推
BITMajo
: 不用預設骨架,自己自訂骨架加上去就可以大大減少穿透或
13F 10/09 00:13
→
AirPenguin
: 現在Vtuber比較自然的那幾個應該都花不少錢去搞
14F 10/09 00:13
→
BITMajo
: 變形的情形了,但是動畫動作會更麻煩
15F 10/09 00:14
推
sillymon
: 可以解決啊 $$$$$$$$$$$$跟時間而已
連冰雪奇緣都會不小心沒修到W
16F 10/09 00:14
推
NerVGear
: 看建模建的多細吧 有些其實根本只是貼圖
建得太細就很花效能而已
18F 10/09 00:19
推
kesamia
: 總是有解 問題是要花多少錢/時間/運算效能 去換
20F 10/09 00:19
推
s33003030
: 更好的技術意味的更多的經費
21F 10/09 00:30
推
tw15
: $$$$$$$ 可是VTUBE會盛行我想應該就不會太花錢吧
不然哪來那麼幾千個
22F 10/09 00:31
推
love12548
: 有好技術可以快速解決 只是有這技術公司不會玩這個而已
24F 10/09 00:39
推
msbdhdfceb
: 學學たつき監督,穿模直接做成設定wwwwww
25F 10/09 00:40
→
AN94
: $$$$$$$$$能解決的都部算大問題
26F 10/09 00:40
→
AirPenguin
: 所以Vtuber九成以上都瘋狂穿模啊
27F 10/09 00:45
推
brian780405
: 原po可以稍微去找一下電腦圖學的資料,有些看似簡單
的東西,其實會比預期複雜許多
28F 10/09 00:55
→
TakiDog
: 很多都需要及時捕捉跟預覽,太難的效能$$$$$
30F 10/09 00:55
推
Ikaros1110
: 計算機圖學 我頭很痛
31F 10/09 00:58
推
lanjack
:
https://youtu.be/4egxlE1ZxPQ
不穿也不會亂飛啊
32F 10/09 01:05
ミリシタ/MLTD - ToP!!!!!!!!!!!!! 13人 ライブ ver. (밀리시타 - ToP!!!!!!!!!!!!! 13인 라이브 버전) MV - YouTube
아이돌마스터 밀리언라이브! 시어터 데이즈 - ToP!!!!!!!!!!!!! MV (アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ - ToP!!!!!!!!!!!!! MV) from THE IDOLM@STER STELLA STAGE info:
推
kenny72014a
: 我想到早期的3D動畫也都是瘋狂穿模(像那個機獸新世紀
33F 10/09 01:08
→
brian780405
: 1:32有穿,3D模多少都會穿的
34F 10/09 01:08
推
ga2006221985
: 不要是頭髮穿過身體的我自己都能接受就是了
35F 10/09 01:17
推
AirPenguin
: 這篇是說Vutuber那種即時的吧
36F 10/09 01:25
推
asd8569741
:
https://youtu.be/il4cAeVzZwI
37F 10/09 01:43
【ヒメヒナMV】「劣等上等」歌ってみた【本気モード入った】 - YouTube
ヒメヒナMV第二弾!! リンレン10th Anniversary楽曲「劣等上等」を本気モードで歌って踊りました! リンちゃんレンくん10周年おめでとうございます! いつもとはちょっと違う大人なヒメヒナを見てもらえると嬉しいな ヒメヒナの見せ場はこっから!覚悟しとけよ! music:Giga (
→
asd8569741
: HimeHina那組的就是亂跳亂飛也不穿模
38F 10/09 01:43
推
AirPenguin
: Hime的模算名列前茅了啊 彩虹社那幾個的3D就很差
39F 10/09 01:45
推
Orangekun
: 因為動漫的頭髮是一塊一塊的而不是真的有幾萬根在那邊
不穿過去的話 碰撞也是一塊一塊計算 就無法表現出頭髮
隨著肩膀曲線散開的效果
我猜啦
40F 10/09 01:59
推
LonyIce
: 現在技術還有很多進步空間
44F 10/09 02:19
推
Kaken
: 還真的不是很簡單
45F 10/09 04:25
推
xxxxae86
: 去問ねこます 上次他說是用水管型的骨架解決
屁股的部分用裙子遮起來
46F 10/09 08:05
→
astinky
: 就算解決了穿模問題 還有演出好不好看等著你 不是物理引
擎運算下去就好咧
48F 10/09 08:26
→
longlongint
: 把力量變小 調低速度上限來避開
50F 10/09 09:06
推
bomda
: 記得看過文章說現在3D依然無法解決更衣場景 只能帶過
51F 10/09 09:15
推
OldTjikko
: 這個去專版問應該會有更多解答吧
52F 10/09 09:50
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