看板 C_Chat作者 pl132 (pl132)標題 [閒聊]《楓之谷M》全球營收破6億 台灣玩家消費時間 Thu Nov 1 12:18:41 2018
《楓之谷M》全球營收破6億 台灣玩家消費比例38%全球第一
https://game.ettoday.net/article/1295200.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/3477/e3477265.jpg
記者樓菀玲/台北報導
根據數據調查公司 SensorTower 報告指出,Nexon 旗下手機遊戲《楓之谷M》自推出以來
,全球玩家累計消費已經超過 2200 萬美元(約新台幣 6.8 億元)。
而在全部 2200 萬美元的營收當中,光是來自台灣玩家貢獻的營收比例就佔了 38%,意味
著有將近 840 萬美元(約新台幣 2.6 億元)都是來自台灣玩家。營收比例排名第二的則
是美國地區,佔總營收 22% 的比例,為遊戲貢獻了 500 萬美元(約新台幣 1.5 億元)
的收入。
由此可知,可以看到台灣玩家對於《楓之谷M》的熱愛,而 2018 年 8 月同時也是《楓之
谷M》營收最高的月份,在 8 月時的營收數字更是一舉超過 1000 萬美元。
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盤子
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推 Israfil: 誰說台灣玩家玩遊戲花不起錢的5F 11/01 12:20
→ Xavy: 總覺得全球才6億,數字好像滿小的7F 11/01 12:22
推 cat05joy: 當年楓之谷小朋友現在應該都證實賺錢花錢的階段9F 11/01 12:25
推 Vram: gash小時候都敢買了,成年怎麼會不敢課呢?15F 11/01 12:30
→ qwe00489: 明明線上版的楓之谷比較好玩 玩手機版幹嘛17F 11/01 12:32
推 heybro: 難怪G社覺得手遊比較好賺 比電腦市場大多了= =19F 11/01 12:33
推 ejonlj: 現在很多人沒電腦 而且沒那麼閒玩線上版24F 11/01 12:41
推 kbpoop: 買幣的量遠遠超過這個數字27F 11/01 12:52
推 ws870325: 基本上早期玩家已經退一半以上了28F 11/01 13:02
推 sarah946422: 無課玩家覺得m對無課超不友善 平衡也爛 120之後任務太少主線貧乏 原版的優點m一個都沒有29F 11/01 13:03
推 Lucky0105: 劇情很棒 但外掛跟打幣商太多,玩不下去,頂多偶爾改版玩一下新職業跟劇情32F 11/01 13:15
→ Tiandai: 當時的小孩 現在應該至少都大學生了36F 11/01 13:31
推 hoanbeh: 台灣人最愛玩糞遊了37F 11/01 13:32
噓 am16753: 閹割糞game灣灣最愛40F 11/01 13:49
※ joy3252355:轉錄至看板 MapleStoryM 11/01 13:56
→ Nravir: 台灣玩的是國際特別版,真正回憶在韓版~但台灣人還是淚課41F 11/01 14:03
推 cities516: 事實證明台灣人是抖m 遊戲越糞盤子課的越開心42F 11/01 14:08
推 kwater: 出一堆職業後就沒玩了,再回鍋玩也沒有feel45F 11/01 15:02
推 lex65536: 正在玩無課 劇情還好 單一主線only 幾乎沒看到外掛
因為遊戲都給定時內掛 而且平常也沒甚麼好掛的...
遊戲最好玩就是和認識的家人朋友一起玩 這是我入坑原因51F 11/01 21:34
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