看板 C_Chat作者 z5x123456 (火伊布可愛)標題 [神作] 艦隊收藏:十大傑出設計時間 Sun Jan 5 15:32:44 2020
眾所皆知的,艦隊收藏是一款硬派神作。
以前我也有提到這點
#1T4biSmo (C_Chat),但我想講的更詳盡一些,令更多玩家能明白,神作之所以為神作必有他的原因。
今天就要來講解,我認為艦隊收藏的十大優秀設計。
編成紀錄
https://i.imgur.com/3SdPC3n.jpg
只要先記錄起來,就可以由編成展開快速編隊。
這種基本功能,我們神作當然也少不了,而且我們提供了三個,你敢相信嗎?足足三個欄位。
想要更多,也只需要便宜的
1000¥就可以多一個。
解每日/周任務的1-4、1-5、2-2、3-3、演習又變得更加輕鬆了。
適重砲系統
為了更加貼切史實,營運讓船對裝備有了適性。
你的船不夠大艘卻裝超大砲,就會降低命中,但如果裝適當的砲,就會有額外的命中加成。
這一切都是為了更加寫實,避免提督們無腦配裝。
範例:Iowa砲。
https://i.imgur.com/9Iuvm1G.jpg
不過只要結婚,過重砲的debuff就會減少,而一個戒指只要便宜的
700¥,真是划算的交易。
貼標鎖船
一個在A海域出擊的船,不能在B海域使用的設計。
在東線作戰的部隊,本來就不該在西線出現。
為了寫實感,我們貼標是出門就貼,而不是通關後貼。
並且考量到同一海域會有不同作戰的情況,有必要時還會一圖三標。
寫實、有趣,就是我艦隊收藏。
支援艦隊
派出能夠在道中或王點進行支援攻擊的艦隊。
不過支援是有代價的,那就是資源,而且無論你是不是中途回來,資源都要消耗。
畢竟就算只是支援,她們也是衝到了敵方陣營,殺出一條血路就為了支援本隊。
航空基地隊
https://i.imgur.com/rxOhnvE.png
又稱陸航,之前有提到就不細講了,簡言之就是這代表了一個提督有多老練。
就跟現實的科技研發一樣,先來的就是有優勢,所以優秀、高級的陸航我們是幾乎不復刻的。
編成基地航空隊的時候,如果要更換飛機,會有12分鐘的CD,即便是1到2隊也一樣,完美模擬實際兵力調動的資源消耗。
然後順便附上陸航跟支援艦隊的資源消耗。
https://i.imgur.com/NWxOEFw.jpg
(附註:這個資源約12趟5號遠征,大概18小時就能賺回來。)
開場潛艇
https://i.imgur.com/RFNHTuS.jpg
隨時注意敵軍的埋伏,這是營運教導我的。
在艦娘裡面,反潛攻擊要特別去配裝,不然傷害很感人。
記得在王點能打夜戰的主力船艦裡,投入反潛裝備以防開門大破。
友軍艦隊
活動難打?沒有問題,你們的心聲營運都聽到了。
進夜戰的時候,由系統隨機選擇數個友軍艦隊中的其中一隊進行支援。
配裝、配船由營運來幫你準備,完全不用擔心。
如果你願意多耗點資源,就能
有機率申請到強力友軍支援。
https://i.imgur.com/NhNQShF.png
有了這個,再也不用怕活動打不過了。
順便附上本次E6尾關陣容。
https://i.imgur.com/4ybkj31.jpg
史實倍卡
活動時,如果你派出的是該歷史戰役的史實船艦,你就會獲得額外的火力加成。
如果一艘船出現在複數戰役裡面,就會在多個圖裡面有加成。
謹慎配船、詳讀歷史,是每位提督都該做到的。
如果不上倍卡就想打活動也是可以,只要你能突破兩百多的裝甲跟好幾百的血就可以。
航向
https://i.imgur.com/VJzT3ho.jpg
簡單來說就是,以
T不利為基礎,你有......
45%的機率抽到同航1.67倍的增傷。
30%的機率抽到返航1.34倍的增傷。
15%的機率抽到
T有利2倍的增傷。
只有10%的機率你抽不到增傷,遊戲裡面甚至有讓T不利變成返航的裝備。
很多人都誤會了,並不是抽到T不利傷害降低,而是抽到同航讓傷害增加。
全是為了讓裝備火力不足的提督們能夠有效輸出,才特地出了這樣的系統。
疲勞度
又稱狀態值、心情,爛大街的設計,但我們神作艦收非凡的地方在於出擊限制極為寫實。
簡單來說:通常值為49(自回上限)、自然恢復每三分鐘+3、日戰-3、S勝+4、MVP+10、回港-15。
也就是說一趟回來就剩40不到,第二趟出去回來就30以下。
你知道29以下會怎麼樣嗎?沒有錯,
命中-25%、
迴避降低,才不是經驗減少這種小事。
而且原本日戰-3、回港-15直接變成日戰-9、回港-30。
此時你的狀態值基本是0,而19以下你的命中-50%、迴避大幅降低。
在一款周回遊戲設計出如此苛刻的疲勞系統,不外乎就是希望玩家能理解在前線作戰的壓力是多麼龐大。
一昧的要求下屬,只會令下屬更加不滿,身為一個優秀的司令官,一定要懂得人心。
況且我們也不是只有debuff,一旦超過狀態值53,就會有命中1.2倍、迴避1.8倍的加成。
對了,我們也有提供快速刷閃、消除疲勞的甜品。
只要便宜的
300+200¥,就能讓一個艦隊全員戰意激昂。
快來適時的慰勞一下艦娘吧!
大破無提示
本作最神設計,沒有之一。
就如同我以前所說的,我們的大破沈船不是扣扣心情、經驗值這種小兒科,而是一切化為虛無。
https://i.imgur.com/LL6V2CV.png
https://i.imgur.com/swm3NW5.png
https://i.imgur.com/yLeWlI7.png
https://i.imgur.com/fCv41rE.png
除了結算的時候會告知你大破外,我們不會讓你隨時確認艦娘狀態。
這是為了讓各位提督在自家艦隊出擊時保持專心。
她們可是在第一線拚上性命在作戰,而你卻在滑手機,這像話嗎?
以上就是我覺得艦娘之所以被我尊稱為神作的幾個原因。
本來想排順位的,但每個設計都太厲害、太傑出了,而且也有不少漏網之魚。
況且在C洽的各位對於此遊戲的理解不深,所以只能簡單講解難以深入探討,所以這樣就好。
希望各位也能像我一樣,理解這款遊戲的優秀與美好。
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https://i.imgur.com/1DQnYvU.jpg
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※ z5x123456:轉錄至看板 KanColle 01/05 15:33
推 dr45jfga: 看到支援艦隊我還只是懷疑,看完大破我就確定了XD6F 01/05 15:37
推 REDF: 真的很糞 這遊戲是靠恐懼感不讓玩家退坑來苟延殘喘的...
活動想休息一次? 可以喔 以後就拿不到這個好用裝備囉 下次就更難打囉9F 01/05 15:38
→ tomalex: (′・ω・‵) 田黑黨有你 真好12F 01/05 15:40
(′・ω・‵)我哪有黑。
推 ff760725: 轉職成薄本提督的我表示安逸13F 01/05 15:41
推 andy0481: 放下會獲得更多(′・ω・‵)20F 01/05 15:42
推 OmniAlter: 推爆反串,雖然角色超香但是系統真的很搞人,還沒有追趕設計幾乎沒有新米能入坑吧22F 01/05 15:43
→ CYL009: 真的 悲壯感24F 01/05 15:43
推 tomalex: (′・ω・‵) 用30年前的設計理念來設計遊戲25F 01/05 15:43
→ andy0481: 主要是田中也沒打算改善遊戲體驗 雖然能理解在田中跟DMM分大頭的狀況下 遊戲做的自己爽比較快樂啦..28F 01/05 15:44
→ tomalex: (′・ω・‵) 有些東西 後來我都在想是不是DMM有要求31F 01/05 15:45
→ andy0481: 說錯 在角川跟DMM分大頭的狀況= = C2沒啥賺頭遊戲做爽的32F 01/05 15:45
→ tomalex: 因為沒有改的話 遊戲內全歸DMM DMM發錢給C2開發 理論上是可以指導的33F 01/05 15:45
推 KinoYW: (′・ω・‵) 放置PLAY會獲得更多 沒錯 就是[數據刪除]36F 01/05 15:46
推 haseyo25: 如果要還能把以前活動王血條會回這件事拿來講37F 01/05 15:47
推 DuckZero: 有差嗎...現在DMM遊戲排行其它遊戲根本沒得比38F 01/05 15:47
→ CYL009: 突然發現這標題很有discovery的味道XDDD40F 01/05 15:47
推 dnek: 聽起來還真的很不錯,只是好像很累的樣子42F 01/05 15:49
在樂趣中你將忘卻疲憊。
推 pandix: 好有趣!! 想入坑了!!43F 01/05 15:49
推 NEKOWORKi: 編成紀錄前幾個免費 可以花錢加開一堆44F 01/05 15:49
→ NEKOWORKi: (′・ω・‵) 然後遊戲其實很好玩46F 01/05 15:50
貓工認證,好玩!
→ tomalex: (′・ω・‵) 前2還3個免費 忘了 後面都花錢買工廠KEY開47F 01/05 15:50
推 fnm525: 這才是真正的硬核遊戲,參透艦娘的人就參透了人生了48F 01/05 15:50
→ NEKOWORKi: 經歷艦C>少前>FGO>公主>碧藍 最後還是回到艦C,好玩50F 01/05 15:51
推 zeyoshi: 艦c吐槽懶人包2020年版52F 01/05 15:51
這叫推廣。
→ AkiMinoriko: 除了疲勞度設計和大破沈船沒得救這兩點真的很糞以外其他都沒什麼 畢竟持有全船的唯一成本就是買船位而已56F 01/05 15:52
娛樂就是要開銷,完全不開銷的遊戲對玩家或開發商都不是好事。
推 andy0481: 不只編成 其實很多機制都是其他遊戲也有58F 01/05 15:52
推 a1379: 再把某窯子遊戲拿出來比啊XDD60F 01/05 15:53
根本不一樣的遊戲還能拿來比較,我的老天。
→ andy0481: 問題是艦C把全部反人性的都加在裡面了XD61F 01/05 15:53
→ DuckZero: 大破沈船還不是有人用魚礁戰法...62F 01/05 15:53
推 tomalex: (′・ω・‵) 不過你不能真的免費玩 不課金買船位=沒玩63F 01/05 15:53
推 shintz: 沒有優值陸航很難打甲->去打甲取得優值陸航阿(loop64F 01/05 15:53
推 fnm525: 不過現在田中好多的,銀河都不知道放幾輛了,重點是7航程路戰都不放出來65F 01/05 15:54
→ tomalex: (′・ω・‵) 不知道是不是當時DMM不給你做石頭系統68F 01/05 15:54
→ tomalex: 其他遊戲大多有無償石能買格子 這裡不課=110船位 活動
只能拆船70F 01/05 15:54
推 AkiMinoriko: 10個船位1000元相較其他要靠轉蛋的遊戲來說很便宜啦72F 01/05 15:54
→ NEKOWORKi: (′・ω・‵) 不過除非你玩其他遊戲都是月卡、0課在玩73F 01/05 15:55
推 fhsh810305: 貓工你的標準不行啦 而且社畜如我打一次500就快死了75F 01/05 15:55
→ tomalex: (′・ω・‵) 刷戰果陸航我就不說了 NGA那裡也是季經文77F 01/05 15:55
推 Nakazone: 憤設計真的好浪費那些人設QQQQ78F 01/05 15:55
→ tomalex: 吵陸航根追趕機制 結果你要新手去刷戰果才能拿
(′・ω・‵) 田中就數學系教師 他同時做的主機遊戲也是79F 01/05 15:55
→ NEKOWORKi: (′・ω・‵) 我周遭也很多社畜捏 不過他們上班能玩81F 01/05 15:56
→ tomalex: 專門教你怎麼算數 遊戲也是很難玩82F 01/05 15:56
推 tatuya: 早就看破退出了 現實生活已經很虐了 何苦玩遊戲還要被虐83F 01/05 15:56
推 kuroxxoo: 出社會唯一用到開根號的時候 玩艦C時XD87F 01/05 15:57
推 fnm525: 不過這次新年任務直接送兩艘水戰+東海/三四隊,我覺得已經蠻良心了88F 01/05 15:57
推 tomalex: (′・ω・‵) 你看活動 不送還能玩嗎91F 01/05 15:58
最大的點就是營運把活動難度建立在你全都有的情況下設計的。
→ beep360: 艦君十二恨是你!?92F 01/05 15:58
???
推 bnn: 硬派寫實95F 01/05 15:58
推 DeCsir: 這時候還是那句 還好我退了96F 01/05 15:59
推 sowzisay: 艦收超好玩的
E5甲王點S勝給你那智日向高雄etc 根本神作98F 01/05 16:00
推 cp394: 神…神作106F 01/05 16:05
推 andy0481: 別的遊戲→新機制讓你多選擇要用哪種方式過關
艦C→新機制出後 不好意思你不用就過不了甲喔107F 01/05 16:06
→ DuckZero: 沒有就乖乖吃餅啊...連吃餅都噎到去當丁丁吧110F 01/05 16:07
推 a5245242003: 那個金髮戰艦是誰?以前沒看過,另外友軍是什麼時候實裝的?116F 01/05 16:16
Nelson,2018年2月冬活。
→ ray1478953: 退坑一段時間了 這些機制都有玩到過 但…艦娘 機制都認識 尾王關的那個敵人血量跟顏色還是讓我PTSD犯了
我覺得十大機制應該包含撈船設定呀 你打甲就要甲撈喔~~121F 01/05 16:19
→ Pixis: 艸 真的...125F 01/05 16:23
推 dennisdecade: (′・ω・‵) 少前跟艦b改良了真多東西 還有艦b是佛
心一點的fgo127F 01/05 16:25
推 justin332805: 想到這次E6我還沒開始打
看來要打丁了 趕快打一打回去艦B130F 01/05 16:29
推 cup0226: 這麼寫實硬派的遊戲,讓玩家細細品味二戰日本海軍無力回天的悲壯感,絕對是神作!137F 01/05 16:40
我看你也是很有品味喔!
推 TAIWANCYD: 你完全說出我棄坑都原因,還有超容易被貓的連線。139F 01/05 16:41
推 er2324: 你忘了還有艦載機熟練度,完美還原駕駛員死了不能復活。140F 01/05 16:41
遺珠之憾太多了,漏掉的改天再說。
※ 編輯: z5x123456 (111.246.64.91 臺灣), 01/05/2020 16:48:42
推 RAPPIRANGAI: 除了樓主說的以外 任務也設計超爛 一堆綁定 又提示不清 直接怒轉本本提督142F 01/05 16:44
推 OmniAlter: 少了要解任務前要先接任務而且一次只能接6個還幾個144F 01/05 16:47
推 andy0481: 解任務前要先接真的超糞= = 原本只能五個 後來某任務開第六個 之後有沒有繼續開就不知道了145F 01/05 16:48
→ linceass: 這次活動打完我也想退了 沒打過這麼屎的尾關147F 01/05 16:48
推 swordtimer: 雖然我看得出來你很悲憤 但我受到了鼓舞@@
謝謝你的文章149F 01/05 16:49
推 oborozuki: 有一天你會發現玩艦娘花很多時間 放下後的舒暢感無以言喻152F 01/05 16:52
推 ErROrGG: 優質反串 看來是歷戰提督呢156F 01/05 16:53
→ Grothendieck: 欸欸欸 上面有人說這款比FGO佛心???我是沒玩過艦C可是我覺得FGO很佛心耶157F 01/05 16:55
推 crazycy: 神作 我竟然棄了
要不要強調一下疲勞度不能自然回復超過正常值159F 01/05 16:56
有道理。
推 Fate1095: 看完後新人根本不會想入坑161F 01/05 16:58
推 a204a218: 任務還要自己接還限制數量真的有夠他媽反人類163F 01/05 17:00
推 Y1999: 以後面試說自己是提督一定直接錄取
m成這樣還刻苦耐勞沒棄坑,所有慣老闆愛都愛死166F 01/05 17:12
推 Fate1095: 個人覺得最大問題是一堆數值全隱藏,沒裝ui什麼都看不到看不到疲勞值,出擊時無法隨時看船艦狀態173F 01/05 17:18
極為寫實的戰爭迷霧。
推 Y1999: 符合史實阿,真正戰爭指揮官怎麼可能連船員精神狀態都知道能讓你知道橘臉紅臉已經很德政惹175F 01/05 17:19
推 boshrush: 完全被碧藍航線車過去,畫工 內容全屌輸177F 01/05 17:21
推 jacky1990b: 要拆包才能知道破甲/開路徑/導航的細節 復刻當年中途島海戰前IJN跟USS間的情報戰呢178F 01/05 17:21
推 sdg235: 大破太神了,所有投入化為虛無,還好艦C是很早期的遊戲,要是新出的敢搞這一套,我看三個月必倒180F 01/05 17:24
推 Y1999: 硬派寫實的極致,完全復刻二戰日本的血淚184F 01/05 17:27
推 HellFly: 還好我退了.jpg185F 01/05 17:28
推 soniclin: 很多加成的數字都被根號給抹掉 變的跟誤差差不多的量186F 01/05 17:30
推 shintz: 敵方升級無極限,輕巡有戰艦火力,重巡不管是啥都能一發大破,更別說boss關反航進去被依次點名全大破 超好玩187F 01/05 17:31
→ cactus44: 動畫銷量只人家賣一半的說車過去...189F 01/05 17:33
→ shadowblade: (* ̄▽ ̄)/‧★*"'*-.,_,.-*'"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,190F 01/05 17:35
推 Y1999: 日本二戰打到後來,敵國輕巡有自己家戰艦火力好像也沒錯?191F 01/05 17:35
噓 yankeefat: 當你在靠北這遊戲很難的時候
請記住75年前 日本的史實難度 Kappa192F 01/05 17:36
→ ghostxx: 沉船設計很好啊,都講了大破進擊會出事還硬上,沉了活該194F 01/05 17:38
推 shadowblade: 活動時期就是跨國大規模線上解謎兼SAN值剪定遊戲195F 01/05 17:39
推 cup0226: 解謎(X)抄作業(O)197F 01/05 17:45
→ chewie: 好了啦XD198F 01/05 17:47
推 cactus44: 能當調查部隊的個個都非常人呢...199F 01/05 17:48
推 shadowblade: 就說了甲章跟活動表現是可以放在履歷上的,代表你精神強度有多高(?200F 01/05 17:50
觀念正確,我們就是需要你這種人才。
推 tin123210: 真的是有夠夭壽,我光是練船就沒辦法了205F 01/05 18:00
推 bitcch: 硬派寫實206F 01/05 18:05
推 lm314v25: 王點迷航和史實導航沒提到w208F 01/05 18:19
推 hdjj: 神作,所以我開始玩B了.209F 01/05 18:21
推 w538122: 雖然不是沒想過回坑 看到一堆新東西就不想理解了210F 01/05 18:21
推 Shin722: 履歷真的能附上 有玩過艦娘,讓老闆知道你非常的刻苦耐勞211F 01/05 18:22
推 upeo: 五年沒玩了 原來改這麼機掰喔212F 01/05 18:29
推 luzzwang: 活動打到吐血的幹你田中,還好早棄坑了213F 01/05 18:30
推 jclz888: 艦娘玩太認真會懷疑人生 不如變佛系提督214F 01/05 18:32
推 justin332805: 還有一點很重要啊 不小心斷線被貓
抱歉我們艦C是一款真正的硬核遊戲
戰鬥進度不保留喔呵呵219F 01/05 18:44
推 Second2two: 當田中開了一項新系統,下次一定會反過來搞堤督。223F 01/05 18:54
推 ttcml: 幹 還好我退了XDDDD
轉生成本子提督後出什麼手段我都不怕了224F 01/05 18:56
→ shintz: Iowa砲裝在Iowa上面會降命中,這很適性226F 01/05 19:06
推 r85270607: 看原po這麼享受的樣子
其實也還好 就跟投資一樣 把長線當短線 套牢就靠北228F 01/05 19:09
推 awenracious: 玩到現在,最不滿的就是支援有機率跟需要刷閃
都給你資源了還機率出現 沒閃更是幾乎不來231F 01/05 19:23
推 caitlyn: 我沉一次船後就再也無法繼續下去了...237F 01/05 19:44
推 REDF: 愛荷華砲不適重是史實的鍋
真正適這砲的該是胎死的蒙大拿238F 01/05 19:45
推 r85270607: 長線啊 平常日任頭兩場派去1-1 到85就放著
至於活動 刷12個85閃不會比較會閃 做事倍功半的做啥240F 01/05 19:45
推 h886927: 開場大破,是我艦收;硬派寫實,幹你田中。242F 01/05 19:48
推 Salcea: 我還卡在這次的E6 V點破甲啦 gan gan243F 01/05 19:52
推 Ecdysozoa: 硬派寫實XDDD 完美還原日本海軍被屌打的感覺244F 01/05 19:59
推 r85270607: e6甲V試試短路線取得空優 二隊一個雷CI
不過這很考驗艦載機的裝備水平
另外有種論說是不破甲的 補正艦雷CI強到不破甲也能斬這論述聲稱就算破甲 一隊除非頂配民主聖劍的搭適重
否則一樣敲不動頭三位 敲掉其他僚艦很夠
而我自己是漏步驟沒完成破甲 糊裡糊塗的第四趟斬完
為了確認實際圖又跑了一次 喔原來我沒破甲245F 01/05 20:00
推 sa10940048: 艦C真的神作
自從碰了艦C+GBF 我已經沒有餘力放在其他遊戲上了
fgo和艦B都棄了252F 01/05 20:09
→ r85270607: 艦C + GBF 你這是謀財害命的組合啊...255F 01/05 20:13
推 errantry34: 其實只有害命啦 艦C可以只課船位 GBF甚至不用花錢256F 01/05 20:20
推 Solosea: 如果甲真的是純打榮譽那我可能還不會退坑吧..
不然每一季都要被虐一次,會了被虐所需要屯的資源也不少257F 01/05 20:27
推 jacklanten: 鐵底參戰提督+1,但退坑已久,幾度有想過回鍋,
但想到每次活動,週末要打8小時+的最終決戰就放棄了
想到艦收活動只有一句老化,X你田中259F 01/05 20:48
→ tgm150517: 雖然是示意,但關底戰力緊湊還在二隊帶了至少1個對潛員(不確定弗萊徹是否也對潛)勾強力還帶雪風擋掉一堆 要對潛就放1隊、帶雪風擋強力不如帶川內擋弱雞,祝出院262F 01/05 20:54
這個是YT的影片截圖,不是我的,我已經斬了。
所以我才有時間來發文推廣這遊戲的美好。
推 r85270607: 只要飛機獎勵的地圖再拼一下甲級就好了
就算是尾關的美製電探高炮 對亞特蘭大本身也非必要
飛機跟其他裝備區分是 格子就這麼多
制空權爭奪的浮動卻很小
比起砲雷傷害 防空ci 反潛 對陸 都還自做得出堪用的代品
只有飛機裝備水平 不過這陣子高性能飛機花樣也多了
除了64 54這種陸基航程外 代用飛機選擇也多了
可以不帶雪風改時雨 佛萊徹更適合做反潛 補正對新棲265F 01/05 20:57
推 ikachann: 這遊戲機制有很大的缺點 新手根本無法變強 好的東西都是甲通關或是積分高送,新手打不過 吃丙丁拿爛裝 惡性循環274F 01/05 21:23
推 r85270607: 如同我前面的推 只有飛機是必要的
今回美規電探高角砲 對主題艦艇 亞特蘭大反而非必要但即使我看法是飛機比較有必要 也有論外的案例兩起
一是劍魚王 二是陸航三四三
其中三四三起初很多圖都說不需要 要頂配截擊需求時
逼人打甲拿頂裝的聲音又出現了
一如很多次在類似的討論所強調的
絕大多數的東西能能改修出代用品
做不出替代方案的6454就很頭疼276F 01/05 21:36
2015夏E7一時離開後悔至今,各種好陸航都在不久後出來。
推 tang0715: 神作 今天斬完E6甲通體舒暢
我以後履歷一定要把我玩艦娘放上去285F 01/05 22:13
※ 編輯: z5x123456 (111.246.64.91 臺灣), 01/05/2020 22:45:03
推 kamisun: 一昧要求下屬會造成反感,沒關係,營運推薦你課金解決288F 01/06 12:14
推 dimw: 大破是本本創作的好題材289F 01/06 16:19
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